Greed Corp

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12 Logros

200

Xbox 360
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Control manual

Control manual

Las cosechadoras perdidas se han autodestruido. Has tenido al menos una por turno y has ganado.

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Cómo desbloquear el logro Control manual en Greed Corp - Guía Definitiva

Este logro parece más difícil de lo que realmente termina siendo, siempre y cuando sigas cuidadosamente las pautas establecidas en la descripción del logro.

Para desglosar eso:
- Sólo se pierden recolectores por autodestrucción:
Esto significa que no puedes perder los recolectores en la niebla cuando caen naturalmente, y tampoco puedes perderlos ante los enemigos que conquistan el mosaico. Obviamente, querrás obtener la mayor cantidad de dinero posible de cada recolector, sin embargo, esto también puede significar que los recolectores se autodestruyan un turno antes si las CPU tienen cañones cargados que podrían arrojar tus fichas a la niebla.
- Posee uno o más en cada turno:
Naturalmente, como tendrás que poner tus cosechadoras en la niebla tú mismo, de todos modos no querrás tener más de una por turno. Sin embargo, si lees esto con atención, notarás que NO dice nada sobre el inicio de tu turno. Lo que esto significa es que puedes aprovechar más turnos de este requisito NO colocando nuevas cosechadoras en el mismo turno en que destruyes una. Destruir una cosechadora cuenta como poseer una en ese turno y hacer una nueva cuenta para el siguiente turno.

Dicho esto, querrás organizar una partida de 4 jugadores en el mapa de Pirate's Cove, utilizando todos los oponentes hábiles. A primera vista, este mapa parece una mala elección debido a las posiciones iniciales de cada jugador, pero este mapa tiene dos grandes beneficios:
- La altura de la mayoría de las fichas del mapa es 4 y 5, lo que significa más turnos por cosechador.
- La CPU en el nivel experto es realmente tonta en este mapa. Realmente, realmente tonto.

Para ilustrar el segundo punto, juega un par de partidas de prueba en el mapa hasta aproximadamente el turno 4. Lo que encontrarás es que en casi todas las partidas, al menos uno de los jugadores de la CPU colocará sus dos primeros recolectores de manera que quede atrapado. en su ficha inicial! No sólo eso, sino que su ficha inicial acaba teniendo la altura 1 cuando los recolectores desaparecen. Esta es una ENORME ventaja que te permite apoderarte de la mayor parte del mapa de esa CPU.

Lo que hice fue seguir iniciando juegos una y otra vez hasta que tuve un juego en el que al menos dos de las CPU se hicieron este loco seppuku.

Cuando una de estas CPU de IA malas es tu vecino, terminas quedándote con todas sus tierras. Así que usé lo que debería haber sido su tierra como mi pequeña área de cosecha y mi tierra como desarrollo de tropas.

Como cada partido es diferente, no existe una estrategia paso a paso para ganar, pero aquí tienes algunos consejos:
- Terminarás necesitando construir transportistas en algún momento, así que planifica eso.
- Si mantienes un operador 'en reserva', las CPU intentarán construir alguno que coincida contigo. Puedes obligarlos a construir portaaviones de esta manera para obtenerlos como recompensa por tus conquistas.
- Intenta evitar construir cañones. En este mapa, generalmente están demasiado lejos para alcanzar todas las fichas que necesitarás. También tardan un poco en enviar una ficha a la niebla y trabajarás contra el reloj de una cosechadora.
- Ten cuidado de mantener 5 de oro en reserva en los turnos en los que necesites construir una cosechadora.
- No uses los recolectores de manera ofensiva (para hundir islas enemigas) si existe alguna posibilidad de que la CPU los recupere. Si la CPU se reduce a unas pocas fichas, usará su operador para hacerse cargo de una ficha que tiene un recolector si determinan que es el mejor lugar, negándote este logro.
- Al mismo tiempo, si una CPU vuela a tu isla, ten en cuenta el orden de turno y cómo se verán afectadas tus fichas si la CPU decide autodestruir SUS recolectores. Perdí una cosechadora por culpa de una CPU de esta manera y tuve que empezar de nuevo.
- No te emociones demasiado en el último turno cuando estás a punto de ganar y te olvides de colocar una cosechadora (¡casi me pasa a mí!).

¡Buena suerte!
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11 mar 2010 17:02

13 Comments
Sonny, cuando construiste las 2 cosechadoras y luego las autodestruiste en el último nivel, ¿tenías otra para reemplazarlas? Debes tener al menos una cosechadora en cada turno. ¿No creo que puedas ganar lo suficientemente rápido como para usar solo 2 cosechadoras? Envíame un mensaje privado y explícame tu estrategia con más detalle y te responderé...
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By KabuKiArcade on 11 abr 2011 07:21
Kabu, estaba leyendo totalmente mal el logro, no siempre mantenía 1 cosechadora en juego, lo que hace que esto sea 10 veces más difícil. Finalmente lo conseguí en el mapa de Territorios Imperiales pero Pirate's Cove también podría funcionar. El logro más difícil del juego. Gracias por la ayuda. ¡Voto positivo aquí!
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By sonnyforple on 12 abr 2011 03:42
Conseguí esto en mi segundo intento. Las 3 IA solo construyeron 1 cosechadora cada una para comenzar, pero pude construir muchos caminantes para obligar a la IA a atacarse entre sí, entonces fue una elección fácil. ¡Gran guía! ¡Ahora tengo 200/200!
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By RaivinPoe on 28 ago 2011 07:43
Amigo muchas gracias! Lo he intentado numerosas veces antes de leer esto, pero fue en vano. Luego probé tu estrategia y la conseguí al primer intento.
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By K4rn4ge on 11 mar 2010 21:41
Usé Territorios Imperiales, aunque Pirate Cove suena más fácil.

Para los Territorios Imperiales, coloca el primer par de recolectores lejos del enemigo y cubriendo la mayor cantidad de tierra posible sin salir de ninguna isla. Cuando uno llegue a tierra agrietada o pueda ser atacado, hundirlo. Usa a tus hombres para vigilar un área y ahorrar para transportes o cañones dependiendo de qué tan lejos esté el enemigo. Habrán destruido la mayor parte del mapa, dejando solo un par de casillas para que puedas caer.
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By grolph on 13 mar 2010 05:01
También lo encontré mucho más fácil en ese mapa, lo obtuve la primera vez que pasé por Pirate Cove (aunque dos veces estuve TAN CERCA en ese).

Hay una cosa adicional a tener en cuenta que la solución no cubre: si comienzas un turno sin una cosechadora y eliges una de las cosechadoras de IA... NO CUENTA COMO TENER UNA COSECHADORA EN UN TURNO. Solo cuentan los que hayas desplegado en ese turno o los que tengas al comienzo de tu turno. Hice todo lo que está en esta guía (no perder ningún recolector y tener un recolector en cada turno) y aún así no lo entendí. El problema fue que elegí una cosechadora enemiga (que no perdí hasta que la destruí manualmente), y en ese turno esa era la única cosechadora que tenía.

Así que si no puedes conseguirlo, ten cuidado con esto y prueba ambos mapas (Territorios Imperiales y Cala Pirata) ya que cualquiera de ellos podría resultarte más fácil ;)
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By KMetalmind on 09 may 2010 19:17
Puedes hacer que la IA haga lo que yo llamo un 2.5 sepuku donde 2 jugadores construyen 2 cosechadoras durante su primer período (por lo tanto, se suicidan) y el otro jugador construye 1 cosechadora, limitándose enormemente.
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By XSpantX on 10 may 2010 00:57
Gran guía, funcionó perfectamente. ¡La única parte difícil fue reiniciar el nivel tantas veces hasta que tus dos vecinos hicieron ese movimiento loco!
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By Patsreds on 19 dic 2010 10:42
Gracias por la guía, realmente útil. También funciona con una sola IA suicida, siempre que sea tu vecino. Si esperas un poco, acumulará un portaaviones y algo de oro, que luego podrás coger disparándole.
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By ardlive on 29 dic 2010 11:07
Me llevó mucho tiempo lograr que hicieran lo que yo quería. Para mi sorpresa, de repente los tres oponentes construyeron dos cosechadoras. Dos de ellos lograron construir un portaaviones antes de que pudiera destruirlos, pero afortunadamente uno de ellos lo usó para eliminar al otro. Entonces sólo faltaba un cañonazo y un viaje en portaaviones para llegar a la victoria. Lo bueno es que este mapa hace que los oponentes actúen como idiotas, porque de otra manera el logro habría sido mucho más difícil.
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By DigiLuigi on 17 ene 2011 00:04
Trabajado como un encanto. Sugiero reiniciar hasta que dos de los jugadores de la IA se encierren y luego seguir construyendo transportes antes de reunir tus tropas, ya que la otra IA intentará igualarte y, por lo tanto, reducirá drásticamente su territorio con recolectores. Eliminar a las otras dos IA tan pronto como construyen su transporte con un cañón también funciona de maravilla, ya que gastas 45 para ganar al menos 50.
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By Epsilon Theta on 22 ene 2011 11:09
¡Gran solución! Comentarios útiles también. Terminé reiniciando hasta que las 3 IA expertas se suicidaron. Construí un cañón en un lugar capaz de acabar con dos de los tres. Todos construyeron portaaviones en el mismo turno. Disparé a uno con mi cañón cuando llegó mi turno, ganando un portador. Compré otra munición. Una de las dos IA utilizó su portaaviones sobre el otro, eliminándolo. Cuando volvió a ser mi turno, solo tuve que usar el cañón en un territorio y volar un solo caminante al otro.
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By Breadly Weapon on 28 feb 2011 07:26
Este es mi último logro. He hecho esto tanto en Pirate's Cove 4 experto como en Mines of Ad Valorem 4 Expert. Reinicié la Xbox, lo intenté de nuevo. Todavía no explotará. Construí solo 2 cosechadoras y las autodestruí a ambas cuando estaba en el último nivel. Aún nada. ¿Me estoy perdiendo algo estúpido? Construí uno a la vez y esperé un turno completo antes de construir uno nuevo también. ¿Posible fallo?
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By sonnyforple on 11 abr 2011 06:19
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Este es el logro más difícil del juego. Crea una batalla personalizada con tres oponentes habilidosos en Pirates Cove. Sigue reiniciando la partida hasta que dos de tus oponentes construyan dos cosechadoras en su primer turno. Quedarán varados en una casilla de nivel uno. En tu primer turno, mueve dos de tus caminantes hacia la izquierda y uno hacia la derecha. Construye una cosechadora en la casilla más cercana al borde. Después de tu primer turno, notarás que la cosechadora que construiste está en una casilla de nivel uno. Esto significa que es hora de autodestruirte (después de mover a tus caminantes nuevamente). Consulta "Perdido en las olas" para obtener información sobre la autodestrucción. Dado que ya poseías una cosechadora durante el turno, no necesitas construir otra hasta el siguiente turno.

Debes ser diligente al intentar este logro, ya que un paso en falso puede ser un desastre para ti. Para que quede claro, esto es lo que puedes y no puedes hacer:

Poder

  • Cosechadoras autodestructivas.
  • Termina el turno sin tener una cosechadora en juego, siempre y cuando hayas autodestruido una en ese turno.

No puedo

  • Permite que tus recolectores caigan en la niebla a través del jugador natural (sin autodestrucción)
  • Permita que su cosechadora sea capturada por el enemigo
  • Utilice las cosechadoras enemigas capturadas como su única cosechadora (no cuentan)

Si una cosechadora está en una casilla de nivel uno, se autodestruye. Ten cuidado con las cosechadoras que construyas en casillas de nivel dos que estén dentro del alcance de los cañones enemigos. Si disparan a tu cosechadora, cuando llegue tu turno, desaparecerá en la niebla y perderás el logro.

En general, debes construir un cañón dentro del alcance de uno de tus oponentes en una casilla de nivel uno. Tan pronto como compren un portaaviones, destrúyelo. Usa el portaaviones que obtuviste para eliminar a tu otro oponente (si aún no se ha movido) o para encontrar un terreno más alto. Mantén un portaaviones de reserva, en caso de que te quedes sin tierra. Como necesitas seguir construyendo cosechadoras, debes actuar rápidamente para eliminar a tu(s) oponente(s) final(es). Compra muchos caminantes, hazlos volar y elimina rápidamente a tus enemigos para desbloquear el logro que tanto te costó conseguir.

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