Greed Corp
12 Logros
200
Control manual
Las cosechadoras perdidas se han autodestruido. Has tenido al menos una por turno y has ganado.
30
Cómo desbloquear el logro Control manual en Greed Corp - Guía Definitiva
Para desglosar eso:
- Sólo se pierden recolectores por autodestrucción:
Esto significa que no puedes perder los recolectores en la niebla cuando caen naturalmente, y tampoco puedes perderlos ante los enemigos que conquistan el mosaico. Obviamente, querrás obtener la mayor cantidad de dinero posible de cada recolector, sin embargo, esto también puede significar que los recolectores se autodestruyan un turno antes si las CPU tienen cañones cargados que podrían arrojar tus fichas a la niebla.
- Posee uno o más en cada turno:
Naturalmente, como tendrás que poner tus cosechadoras en la niebla tú mismo, de todos modos no querrás tener más de una por turno. Sin embargo, si lees esto con atención, notarás que NO dice nada sobre el inicio de tu turno. Lo que esto significa es que puedes aprovechar más turnos de este requisito NO colocando nuevas cosechadoras en el mismo turno en que destruyes una. Destruir una cosechadora cuenta como poseer una en ese turno y hacer una nueva cuenta para el siguiente turno.
Dicho esto, querrás organizar una partida de 4 jugadores en el mapa de Pirate's Cove, utilizando todos los oponentes hábiles. A primera vista, este mapa parece una mala elección debido a las posiciones iniciales de cada jugador, pero este mapa tiene dos grandes beneficios:
- La altura de la mayoría de las fichas del mapa es 4 y 5, lo que significa más turnos por cosechador.
- La CPU en el nivel experto es realmente tonta en este mapa. Realmente, realmente tonto.
Para ilustrar el segundo punto, juega un par de partidas de prueba en el mapa hasta aproximadamente el turno 4. Lo que encontrarás es que en casi todas las partidas, al menos uno de los jugadores de la CPU colocará sus dos primeros recolectores de manera que quede atrapado. en su ficha inicial! No sólo eso, sino que su ficha inicial acaba teniendo la altura 1 cuando los recolectores desaparecen. Esta es una ENORME ventaja que te permite apoderarte de la mayor parte del mapa de esa CPU.
Lo que hice fue seguir iniciando juegos una y otra vez hasta que tuve un juego en el que al menos dos de las CPU se hicieron este loco seppuku.
Cuando una de estas CPU de IA malas es tu vecino, terminas quedándote con todas sus tierras. Así que usé lo que debería haber sido su tierra como mi pequeña área de cosecha y mi tierra como desarrollo de tropas.
Como cada partido es diferente, no existe una estrategia paso a paso para ganar, pero aquí tienes algunos consejos:
- Terminarás necesitando construir transportistas en algún momento, así que planifica eso.
- Si mantienes un operador 'en reserva', las CPU intentarán construir alguno que coincida contigo. Puedes obligarlos a construir portaaviones de esta manera para obtenerlos como recompensa por tus conquistas.
- Intenta evitar construir cañones. En este mapa, generalmente están demasiado lejos para alcanzar todas las fichas que necesitarás. También tardan un poco en enviar una ficha a la niebla y trabajarás contra el reloj de una cosechadora.
- Ten cuidado de mantener 5 de oro en reserva en los turnos en los que necesites construir una cosechadora.
- No uses los recolectores de manera ofensiva (para hundir islas enemigas) si existe alguna posibilidad de que la CPU los recupere. Si la CPU se reduce a unas pocas fichas, usará su operador para hacerse cargo de una ficha que tiene un recolector si determinan que es el mejor lugar, negándote este logro.
- Al mismo tiempo, si una CPU vuela a tu isla, ten en cuenta el orden de turno y cómo se verán afectadas tus fichas si la CPU decide autodestruir SUS recolectores. Perdí una cosechadora por culpa de una CPU de esta manera y tuve que empezar de nuevo.
- No te emociones demasiado en el último turno cuando estás a punto de ganar y te olvides de colocar una cosechadora (¡casi me pasa a mí!).
¡Buena suerte!
Este es el logro más difícil del juego. Crea una batalla personalizada con tres oponentes habilidosos en Pirates Cove. Sigue reiniciando la partida hasta que dos de tus oponentes construyan dos cosechadoras en su primer turno. Quedarán varados en una casilla de nivel uno. En tu primer turno, mueve dos de tus caminantes hacia la izquierda y uno hacia la derecha. Construye una cosechadora en la casilla más cercana al borde. Después de tu primer turno, notarás que la cosechadora que construiste está en una casilla de nivel uno. Esto significa que es hora de autodestruirte (después de mover a tus caminantes nuevamente). Consulta "Perdido en las olas" para obtener información sobre la autodestrucción. Dado que ya poseías una cosechadora durante el turno, no necesitas construir otra hasta el siguiente turno.
Debes ser diligente al intentar este logro, ya que un paso en falso puede ser un desastre para ti. Para que quede claro, esto es lo que puedes y no puedes hacer:
Poder
- Cosechadoras autodestructivas.
- Termina el turno sin tener una cosechadora en juego, siempre y cuando hayas autodestruido una en ese turno.
No puedo
- Permite que tus recolectores caigan en la niebla a través del jugador natural (sin autodestrucción)
- Permita que su cosechadora sea capturada por el enemigo
- Utilice las cosechadoras enemigas capturadas como su única cosechadora (no cuentan)
Si una cosechadora está en una casilla de nivel uno, se autodestruye. Ten cuidado con las cosechadoras que construyas en casillas de nivel dos que estén dentro del alcance de los cañones enemigos. Si disparan a tu cosechadora, cuando llegue tu turno, desaparecerá en la niebla y perderás el logro.
En general, debes construir un cañón dentro del alcance de uno de tus oponentes en una casilla de nivel uno. Tan pronto como compren un portaaviones, destrúyelo. Usa el portaaviones que obtuviste para eliminar a tu otro oponente (si aún no se ha movido) o para encontrar un terreno más alto. Mantén un portaaviones de reserva, en caso de que te quedes sin tierra. Como necesitas seguir construyendo cosechadoras, debes actuar rápidamente para eliminar a tu(s) oponente(s) final(es). Compra muchos caminantes, hazlos volar y elimina rápidamente a tus enemigos para desbloquear el logro que tanto te costó conseguir.