Greed Corp

Greed Corp

12 Достижений

200

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Greed Corp.
Manual Override

Manual Override

All lost harvesters were self-destructed, you had 1 or more each turn, and you were victorious

30

Как разблокировать достижение Manual Override в Greed Corp - Полное Руководство

Это достижение кажется более сложным, чем оно есть на самом деле, если вы внимательно следуете рекомендациям, изложенным в описании достижения.

Чтобы разобрать это:
- Теряйте комбайны только при самоуничтожении:
Это означает, что вы не можете потерять комбайны из-за тумана, когда они естественным образом падают, а также вы не можете потерять их из-за врагов, захвативших плитку. Очевидно, вы захотите получить как можно больше денег от каждого комбайна, однако это также может означать самоуничтожение комбайнов на ход раньше, если процессоры заряжены пушками, которые могут превратить ваши плитки в туман.
- Приобретите один или несколько за каждый ход:
Естественно, поскольку вам придется самостоятельно отправлять свои комбайны в туман, вы все равно не хотите иметь больше одного за ход. Однако если вы прочитаете это очень внимательно, вы заметите, что здесь ничего не говорится о начале вашего хода. Это означает, что вы можете выжать больше ходов из этого требования, НЕ размещая новые комбайны в тот же ход, в котором вы уничтожили один. Уничтожение комбайна считается владением им в этом ходу, а создание нового учитывается в следующем ходу.

Сказав это, вы захотите организовать матч для 4 игроков на карте Пиратской бухты, используя всех опытных противников. На первый взгляд эта карта кажется плохим выбором из-за стартовых позиций каждого игрока, но у этой карты есть два огромных преимущества:
- Высота большинства плиток на карте равна 4 и 5, что означает больше ходов на комбайн.
- Процессор на профессиональном уровне на этой карте действительно тупой. Действительно, очень глупо.

Чтобы проиллюстрировать второй момент, сыграйте пару тестовых матчей на карте примерно до четвертого хода. Практически в каждом матче вы обнаружите, что по крайней мере один из игроков ЦП разместит свои первые два комбайна так, чтобы он оказался в ловушке. на его стартовом тайле! Мало того, его стартовая плитка становится высотой 1, когда комбайны исчезают. Это ОГРОМНОЕ преимущество, позволяющее вам взять на себя большую часть карты, занятую процессором.

Что я делал, так это продолжал запускать игры снова и снова, пока у меня не появилась игра, в которой по крайней мере два процессора делали это сумасшедшее сеппуку сами с собой.

Когда один из этих плохих процессоров искусственного интеллекта становится вашим соседом, вы в конечном итоге получаете всю его землю себе. Поэтому я использовал то, что должно было стать его землей, как свою маленькую территорию для сбора урожая, а свою землю — для развития войск.

Поскольку каждый матч индивидуален, пошаговой стратегии победы не существует, но вот несколько советов:
- В какой-то момент вам понадобится построить авианосцы, так что запланируйте это.
- Если вы держите оператора связи «в резерве», процессоры попытаются создать его, подходящего вам. Вы можете заставить их построить авианосцы таким образом, чтобы получать их в качестве награды за завоевания.
- Старайтесь избегать строительства пушек. На этой карте они обычно находятся слишком далеко, чтобы поразить все плитки, которые вам нужно поразить. Им также потребуется немного времени, чтобы отправить одну плитку в туман, и вы будете работать на часы комбайна.
- Будьте внимательны и держите в запасе 5 золотых на ходы, когда вам понадобится построить комбайн.
- Не используйте комбайны в нападении (чтобы затопить вражеские острова), если есть шанс, что ЦП заберет комбайн обратно. Если у процессора осталось всего несколько плиток, он БУДЕТ использовать своего носителя, чтобы захватить плитку, на которой есть комбайн, если они определят, что это лучшее место, лишая вас этого достижения.
- В то же время, если ЦП прилетает на ваш остров, помните о порядке хода и о том, как повлияют на ваши плитки, если ЦП решит самоуничтожить ЕГО комбайны. Таким образом я потерял комбайн из-за процессора, и мне пришлось начинать все сначала.
- Не слишком волнуйтесь на последнем ходу, когда вы собираетесь выиграть, и забудьте поставить комбайн (почти случилось со мной!).

Удачи!
23
0

11 марта 2010 17:02

13 Комментариев
Сынок, когда ты построил два комбайна, а затем самоуничтожил их на последнем уровне, у тебя был другой, чтобы заменить его? На каждом ходу у вас должен быть хотя бы один комбайн. Я не думаю, что ты сможешь победить достаточно быстро, используя только два комбайна? Напишите мне в личное сообщение и объясните свою стратегию более подробно, и я отвечу...
0
0
KabuKiArcade - 11 апр. 2011 07:21
Кабу, я совершенно неправильно прочитал достижение, я не всегда держал в игре 1 комбайн, что усложняет задачу в 10 раз. Наконец-то я нашел это на карте Имперских территорий, но Пиратская бухта тоже подойдет. Самое сложное достижение в игре. Спасибо за помощь. Положительный голос здесь!
0
0
sonnyforple - 12 апр. 2011 03:42
Получил это со второй попытки. Для начала все три ИИ построили только по одному комбайну, но я смог создать множество ходоков, чтобы заставить ИИ атаковать друг друга, и тогда сбор данных был легким. Отличный гид! Теперь у меня 200/200!
0
0
RaivinPoe - 28 авг. 2011 07:43
Чувак, спасибо тебе огромное! Прежде чем прочитать это, я пробовал много раз, но безрезультатно. Затем я попробовал вашу стратегию и у меня получилось с первого раза.
0
0
K4rn4ge - 11 марта 2010 21:41
Я использовал «Имперские территории», хотя «Пиратская бухта» звучит проще.

На Имперских территориях разместите первые пару комбайнов подальше от врага и охватите как можно большую территорию, не оставляя островов. Когда кто-то добирается до потрескавшейся земли или может подвергнуться нападению, потопите его. Используйте своих людей, чтобы захватить территорию и накопить на керри или пушки, в зависимости от того, насколько далеко находится враг. Они уничтожат большую часть карты, оставив вам только пару квадратов, на которые вы сможете зайти.
0
0
grolph - 13 марта 2010 05:01
Мне тоже было намного проще на этой карте, я получил ее в первый раз, проходя через Пиратскую бухту (хотя два раза я был ТАК БЛИЗКО на этой карте).

Следует отметить еще одну вещь, которую решение не охватывает: если вы начинаете ход без комбайна и выбираете один из комбайнов ИИ... ЭТО НЕ СЧИТАЕТСЯ НАЛИЧИЕМ КОМБАЙНА ЗА ХОД. Учитываются только те, которые вы развернули в этот ход, или те, которые у вас есть в начале вашего хода. Я сделал все по этому руководству (не терял ни одного комбайна и имел комбайн на каждом ходу), но так и не понял. Проблема заключалась в том, что я выбрал вражеский комбайн (который я не терял, пока не уничтожил вручную), и в этот ход это был единственный комбайн, который у меня был.

Так что, если вы не можете ее получить, будьте осторожны и попробуйте обе карты (Имперские территории и Пиратскую бухту), поскольку любая из них может быть для вас проще ;)
0
0
KMetalmind - 09 мая 2010 19:17
вы можете заставить ИИ сделать то, что я называю сепуку 2,5, когда 2 игрока строят 2 комбайна в течение своего первого срока (поэтому убивая себя), а другой игрок строит 1 комбайн, сильно ограничивая себя.
0
0
XSpantX - 10 мая 2010 00:57
Отличный гайд, все сработало. Единственная трудность заключалась в том, чтобы перезапускать уровень так часто, что оба ваших соседа сделали этот сумасшедший ход!
0
0
Patsreds - 19 дек. 2010 10:42
Спасибо за руководство, действительно полезно. Это работает и с одним ИИ-самоубийцей, если он ваш сосед. Если вы подождете некоторое время, он накопит носителя и немного золота, которое вы затем сможете забрать, расстреляв его.
0
0
ardlive - 29 дек. 2010 11:07
Потребовалось много времени, чтобы заставить их сделать то, что я хотел. К моему удивлению, внезапно все трое соперников построили по два комбайна. Двум из них удалось построить авианосец до того, как я смог их уничтожить, но, к счастью, один из них использовал его, чтобы уничтожить другого. Тогда от победы остался только пушечный залп и авианосец. Хорошо, что на этой карте противники ведут себя как идиоты, иначе достижение было бы намного сложнее.
0
0
DigiLuigi - 17 янв. 2011 00:04
Работал как шарм. Я предлагаю перезапустить игру до тех пор, пока два ИИ-игрока не заблокируют себя, а затем просто продолжать строить транспорты, прежде чем вы наберете свои войска, поскольку другой ИИ попытается сравниться с вами и, следовательно, резко сократить свою территорию с помощью комбайнов. Уничтожение двух других ИИ, как только они построят свой транспорт с помощью пушки, также работает как шарм: вы тратите 45, чтобы получить как минимум 50.
0
0
Epsilon Theta - 22 янв. 2011 11:09
Отличное решение! Полезные комментарии тоже. В итоге я начал перезапускать игру, пока все трое опытных ИИ не убили себя. Я построил пушку в месте, способном уничтожить двух из трех. Все они построили авианосцы в один и тот же ход. Я выстрелил в одного из своей пушки, когда подошла моя очередь, и заработал один авианосец. Я купил еще один патрон. Один из двух ИИ использовал своего носителя против другого, уничтожив его. Когда снова подошла моя очередь, мне просто нужно было использовать пушку на одной территории и направить один шагоход на другую.
0
0
Breadly Weapon - 28 февр. 2011 07:26
Это мое последнее достижение. Я сделал это как на Pirate's Cove 4, квалифицированном, так и на Mines of Ad Valorem 4 Expert. Перезапустил Xbox, попробовал еще раз. Все равно не лопнет. Я построил только два комбайна и самоуничтожил их обоих на последнем уровне. Еще ничего. Я просто пропустил что-то глупое? Я строил по одному и ждал целый ход, прежде чем построить новый. Возможен глюк?
0
0
sonnyforple - 11 апр. 2011 06:19
View all 13 comments Show less comments

Это самое сложное достижение в игре. Создайте пользовательскую битву с тремя опытными противниками в Пиратской бухте. Продолжайте перезапускать матч, пока двое из ваших противников не построят два комбайна в свой первый ход. Они окажутся на плитке первого уровня. В свой первый ход переместите двух своих ходоков влево, одного вправо. Постройте комбайн на плитке, ближайшей к краю. После своего первого хода вы заметите, что построенный вами комбайн находится на плитке первого уровня. Это означает, что пришло время самоуничтожения (после повторного перемещения ваших ходоков). Информацию о самоуничтожении см. в разделе «Затерянные в волнах». Поскольку у вас уже был комбайн во время хода, вам не нужно строить еще один до следующего хода.

Вы должны быть усердны, пытаясь получить это достижение, так как одно неверное движение может обернуться для вас катастрофой. Для ясности, вот что вы можете и чего не можете делать:

Может

  • Самоуничтожающиеся комбайны.
  • Завершите ход, не имея в игре комбайна, при условии, что вы самоуничтожили его в этом ходу.

Не могу

  • Позвольте вашим комбайнам упасть в туман через естественного игрока (без самоуничтожения)
  • Позвольте противнику захватить ваш комбайн.
  • Используйте захваченные вражеские комбайны в качестве единственного комбайна (они не считаются).

Если комбайн находится на плитке первого уровня, самоуничтожьтесь. Будьте осторожны, строя комбайны на плитках второго уровня, которые находятся в зоне действия вражеских пушек. Если они выстрелят в ваш комбайн, когда придет ваша очередь, он исчезнет в тумане, аннулируя достижение.

Как правило, вам нужно построить пушку в пределах досягаемости одного из ваших противников на плитке первого уровня. Как только они купят авианосец, уничтожьте его. Используйте полученный вами авианосец, чтобы уничтожить другого противника (если он еще не двинулся) или найти более высокое место. Держите авианосец в резерве на случай, если у вас закончится земля. Поскольку вам нужно продолжать строить комбайны, вы должны действовать быстро, чтобы уничтожить своего последнего противника(ов). Купите много шагоходов, перелетите их и быстро уничтожьте своих врагов, чтобы разблокировать ваше с трудом заработанное достижение.

0
0