Halo 5: Guardians
73 Logros
1,250
44-56h
Juego peligroso
Has conseguido un derribo de jefe mítico en una partida de Tiroteo en Zona de guerra.
25
10.66%
Cómo desbloquear el logro Juego peligroso en Halo 5: Guardians - Guía Definitiva
En mis partidas hasta la fecha, descubrí que el jefe mítico por el que es más fácil obtener crédito, POR MUCHO, son los jefes Wraith. Los he visto en el mapa de Attack on Sanctum y en Raid on Apex 7 hasta ahora. En Sanctum, generó cuatro Espectros míticos, pero son mucho más suaves que el mítico jefe Caballero o el mítico Guardián. En Apex 7, tuvimos que matar a un fantasma legendario, seguido de un único espectro mítico con algunos fantasmas apoyándolo. Tener solo un Wrait allí hace que sea más difícil obtener crédito que tener los CUATRO Wraiths míticos en Sanctum, especialmente si no estás en posición antes de que muera el Fantasma. Apex 7 también aparece con mucha menos frecuencia, al menos para mí.
Asegúrate de tener un REQ de nivel 6 disponible y llama a un tanque Scorpion o un Banshee, dependiendo de tu estilo de juego, y simplemente descarga uno de los Wraiths desde lo más lejos posible. El alma en pena podría ser REQ 7, no estoy seguro porque no tengo ninguna tarjeta para él en el cajero automático. Si estás en el tanque, intenta apuntar tu disparo hacia la parte trasera para causar más daño y matar más rápido y más fácilmente. Si no has llegado a REQ 6, un Wraith de REQ 5 también debería funcionar.
Otro por el que fue bastante fácil obtener crédito fueron los míticos jefes Hunter. Me encontré con estos en marzo en Stormbreak, en una versión de onda de pacto de esa variante. Tank, Wraith o Mantis son tus mejores apuestas para estos tipos. Al final del día, hasta donde puedo decir, tienes la oportunidad de obtener casi cualquiera de las opciones de jefes míticos en cualquier mapa, dependiendo de las variantes de oleada que obtengas. Aunque dudo un poco que consigas al jefe mítico de los cuatro Espectros en Stormbreak debido a la naturaleza confinada del mapa.
El problema con los míticos Caballeros y Guardianes es que el equipo tiene que dispararles constantemente. Generan Vigilantes que regeneran su salud si los dejas esconderse el tiempo suficiente. Pueden ser un PITA real, especialmente porque la IA del último siempre parece intentar esconderse.
Si tu equipo puede llegar a la quinta ronda de un juego, normalmente habrá algunos jugadores lo suficientemente hábiles como para conseguir tanques muy pronto. Ahora, salta al segundo asiento del tanque y hazte cargo de la ametralladora. Estos jugadores suelen ser buenos conduciendo tanques y encontrarán un buen lugar para atacar a esos jefes míticos. Así que simplemente dispara tus balas contra el jefe y normalmente obtendrás el crédito por el logro.
Sé que esto no suena tan honorable, pero podría ser una solución para algunas personas.
Durante cada partida, los jefes míticos de IA generalmente aparecerán hacia el final de la ronda final. Estos oponentes de IA son una ligera variación de los jefes legendarios de Warzone, ya que tienen mejoras estéticas menores y un aumento significativo en la salud obtenida y el daño infligido.
Sabrás cuándo ha aparecido un jefe mítico en el campo de batalla cuando Spartan Palmer lo llamará y su ubicación se indicará mediante un gran marcador triangular rojo en el HUD.
Para este logro, no necesariamente tienes que asestar el golpe mortal al enemigo; más bien, siempre que le inflijas una cantidad significativa de daño al jefe mítico en el último cuarto de su salud, el logro debería desbloquearse sin fallas. Al igual que con el logro de Jefe legendario del juego base, esta puede ser una tarea molesta de completar ya que jugarás con otros siete jugadores. Siempre y cuando guardes tus puntos REQ para acceder a armas y vehículos poderosos una vez que aparezca el jefe mítico, además de comunicarte con tu equipo sobre quién necesita el logro, esto no debería ser demasiado difícil de ganar.