Halo Wars 2
126 Logros
1,750
38-46h
El techo está en llamas
Has eliminado 100 unidades con Infierno (multijugador, Escaramuza o Blitz)
10
0.92%
Cómo desbloquear el logro El techo está en llamas en Halo Wars 2 - Guía Definitiva
Este logro, así como " No quiero prender fuego al mundo ", pueden surgir naturalmente durante tu carrera en línea mientras juegas como Kinsano. Dicho esto, ambas cosas se pueden hacer con un mínimo esfuerzo en una partida de Escaramuza en solitario contra la IA en Fácil. Si prefieres eliminarlos de esta manera, dirígete al lobby de Skirmish y realiza estos cambios de configuración:
- Mapa: Centinela
- Tipo de juego: Fortaleza
- Suministro inicial: 9999
- Potencia inicial: 9999
- Niebla de guerra: desactivada
Ahora elige a Kinsano como tu líder y comienza el partido. Esta solución cubrirá primero el método utilizado para obtener " No quiero prender fuego al mundo ".
Una vez que comience la partida, construye una armería y luego construye el cíclope de Kinsano cuando esté disponible. Con el Mech de Kinsano en el campo de batalla, envíalo a la base enemiga de inmediato. Si lo desea, puede construir un Airpad y algunos Hornets y Nightingales para brindar apoyo aéreo y apoyo curativo a la Unidad Mech.
Cuando llegues a la base enemiga, procede a mover el Cíclope de Kinsano a cualquiera de los edificios de la base y luego toca para atacarlo con la habilidad Flamewall. Esta habilidad permitirá al Mech disparar cañones duales en forma de corriente en chorro al objetivo. Por lo general, aunque dependiendo del ángulo desde el que el Mech ataca el edificio, deberías poder destruir dos edificios con un solo uso de la habilidad.
Mientras la habilidad se enfría, el enemigo reconstruirá los edificios destruidos y probablemente enviará algunas unidades de infantería para atacar el Mech. Si eliges traer algunos Hornets, entonces no hay nada de qué preocuparse; Los Hornets enviarán rápidamente las Unidades de Infantería. Cuando la habilidad esté lista para usarse nuevamente, procede a activar Flamewall una y otra vez en los edificios de la base del enemigo. Una vez que cincuenta enemigos (o en este caso, edificios) hayan sido destruidos con Flamewall, el logro se desbloqueará.
Para trabajar en " El techo está en llamas ", deberás utilizar la misma configuración de combinación descrita anteriormente. La única diferencia significativa aquí, y es un proceso mucho menos complicado, es que cuando comience la partida, tendrás que construir bases en cada parcela disponible y mejorar algunos edificios y torretas propias para ganar suficientes puntos de líder para Desbloquea la habilidad Inferno.
Una vez que tengas acceso a esta habilidad, simplemente invocala y coloca el área de efecto sobre toda la base principal del enemigo. Cuando se llama al Infierno, quemará los edificios y torretas durante un corto período de tiempo y probablemente destruirá entre cuatro y cinco en el proceso. Cuando la habilidad esté lista para usarse nuevamente, simplemente continúa colocándola sobre el centro de la base enemiga para destruir los edificios y torretas exteriores. Este proceso lleva un tiempo para lograr cien muertes, pero es mucho más efectivo y se basa mucho menos en la suerte que intentar hacerlo legítimamente en línea.
NOTA: Si tienes un compañero impulsor, ambos logros se pueden obtener aún más rápido haciendo que un enemigo juegue como líder desterrado en una partida de escaramuza 1 contra 1. Cuando comienza la partida, el jugador desterrado debe construir tantas unidades Grunt como sea posible y luego enviarlas al centro del mapa. Aquí, el jugador de Kinsano puede usar la habilidad Flamewall o Inferno del Mech en las cuatro a cinco docenas de Grunts, acelerando efectivamente el progreso de cada logro mucho más rápido que hacerlo solo.