Halo Wars 2
126 Logros
1,750
38-46h
Reto Vidmaster: 100 despliegues
Has ganado una medalla de oro y completado los objetivos en "Intrusos" en dificultad Legendaria
5
0.09%
Cómo desbloquear el logro Reto Vidmaster: 100 despliegues en Halo Wars 2 - Guía Definitiva
Para desbloquear este logro, deberás completar los siete objetivos (cuatro opcionales y tres de bonificación) y ganar una medalla de oro en Legendario en la primera misión del DLC, "Gatecrashers". Desafortunadamente, debes hacer todo esto en una sola partida de la misión.
Con esto en mente, consulte a continuación el tiempo parcial y los objetivos opcionales/bonificados de la misión.
Tiempo Par
- 45 minutos
Objetivos opcionales
- Rescata a los Wolverines capturados por la Compañía India
- Encuentra y defiende el Nightingale de la Compañía India.
- Mata a ambos Goliat [0/2]
- Activa todos los holoproyectores desterrados.
Objetivos de bonificación
- Elimina los centinelas controladores [0/8]
- Atrae a los centinelas cerca de los edificios desterrados para destruirlos [0/5]
- Usa Holo Decoy para distraer al controlador Sentinel [0/10]
Para obtener notas adicionales, continúe leyendo a continuación.
Consejos adicionales
- Intenta completar la misión dentro de los 2-3 minutos del tiempo parcial; el bono de tiempo par al final es importante
- Guarda con frecuencia durante la misión y recarga si pierdes demasiadas unidades; cuantas menos muertes tengas, mayor será tu bonificación de combate al final
- Ignora los Registros del Fénix, no son importantes.
- Concéntrate en construir/mejorar unidades Hornets y Nightingales durante toda la misión.
- Al final de la misión, no toques al Retriever Sentinel mientras el "enjambre" lo esté protegiendo, de lo contrario perderás demasiadas unidades y dañarás tu bonificación de combate.
Para obtener un recorrido detallado de esta misión, consulte la guía de varios pasos a continuación, cortesía de Segendary Ty. Todo el crédito por este tutorial es para él. Tenga en cuenta que el recorrido comienza después del primer teletransportador. Se harán referencias direccionales suponiendo que no gires el mapa después del primer teletransportador.
- Después de ser teletransportado, retírese a la minibase ligeramente al noreste y destrúyala. Esto permitirá que el controlador centinela destruya la base desterrada que ignoraste, obteniendo [4/5] bases desterradas destruidas para el segundo objetivo de bonificación.
- Una vez que la base desterrada sea destruida, construye una minibase y regresa al controlador centinela. Usa un Holo Decoy para distraerlo/destruirlo, luego construye un cuartel general.
- Construye tres plataformas de suministros y dos generadores en el cuartel general. Construye una armería en la minibase. Comienza a construir torretas en la entrada de tu cuartel general principal.
- Mueve la unidad ODST para capturar el Nodo de Energía ligeramente al noroeste del Punto de Captura B, luego haz que regresen al Cuartel General.
- Comience a usar sus Puntos Líder. Desbloquea el Campo de Restauración y la Bomba de Dispersión (I y II) y luego, cuando tengas suficientes Puntos, desbloquea el Batallón Grizzly.
- Mejora tu cuartel general, luego comienza a mejorar/construir tus edificios de esta manera:
- Actualizar generadores
- Actualizar plataformas de suministros
- Mejora las torretas a antivehículo
- Mejora "Logística avanzada" en la Armería
- Mejora "Fortify Base" en la minibase
- Mejora tu cuartel general principal al nivel 2
- Construye un generador adicional y luego construye una plataforma aérea en el cuartel general.
- Actualizar unidades aéreas
- Mejora los "Refuerzos" en la minibase.
- Construye 2 Nightingales y 8 Hornets y luego mejora las unidades aéreas una vez más.
- Mueva la unidad ODST al punto de captura C. Una vez capturada, llame a un Holo Decoy para permanecer en el área y distraer al controlador centinela, y luego devuelva su unidad ODST al cuartel general. No destruyas el Controller Sentinel todavía.
- Con tu unidad ODST, Hornets y Nightingales, muévete al punto de captura B. Una vez capturado, usa un holo señuelo para distraer al controlador centinela y luego destrúyelo. Antes de seguir adelante, permite que tus ruiseñores curen a tus unidades y realiza algunas mejoras adicionales:
- Actualizar unidades aéreas
- Mejora tu cuartel general principal al nivel 3
- Mejora "Logística avanzada", "Fortificar base" y "Refuerzos" en la Armería de la minibase.
- Mejora "Wingmen" en la Base Aérea
- Mueve tu ejército hacia el noreste. En este momento, tu cuartel general principal debería estar fuertemente fortificado con cuatro torretas antivehículos, por lo que no deberías tener que preocuparte por mantener unidades adicionales alrededor del cuartel general. Tu ejército en este momento debería consistir en tu unidad ODST, 16-20 Hornets y 4-6 Nightingales.
- Si tienes los puntos de líder disponibles, desbloquea el Batallón Grizzly tan pronto como puedas. Si tienes la sala de población, convoca a los Grizzlies a tu ejército.
- Continúa hacia el noreste y ataca la Base Desterrada. Concéntrate primero en el generador de escudos y las torretas, luego mata al Goliat que está dando vueltas en estampida. Una vez que la base esté destruida, comienza a construir tu propia base y mueve tu unidad ODST más al este para activar un holoproyector.
- Después de destruir esta base, lo más probable es que recibas la llamada de socorro para rescatar al Nightingale de la Compañía India. Si esto sucede, reúne solo a tus Hornets y Nightingales y dirígete a la baliza de socorro al otro lado del mapa. Una vez que llegues al ruiseñor de la Compañía India, tendrás que defenderlo durante unos 30 a 60 segundos antes de que el objetivo se marque como completo.
- Para esta nueva base, actualízala al Nivel 2 y luego al Nivel 3. En cuanto a los edificios, crea un garaje y seis plataformas de suministros mejoradas. Construye una torreta antivehículo y una antiinfantería en la entrada del cuartel general. Construye una torreta antivehículo y una torreta antiaérea en la parte trasera del cuartel general. En este momento, termina de mejorar todo en la Armería de la minibase y luego destruye la Armería y construye una plataforma de suministros mejorada. Deberías tener suficiente energía en este momento, así que destruye también los generadores en tu primer cuartel general y reemplázalos con plataformas de suministro mejoradas.
- En este punto, deberías estar sentado entre 28 y 31 minutos. Deje los tanques Grizzly en el cuartel general construido más recientemente. Mueve tu unidad ODST y Hornets/Nightingales de regreso al punto de captura A. Una vez tomado, usa un Holo Decoy para distraer y destruir el Controller Sentinel.
- Usando estas mismas unidades, sube al punto de captura C y usa otro Holo Decoy en el Controller Sentinel aquí antes de destruirlo. Ahora dirígete lentamente hacia el norte hacia el punto de captura D.
- Mientras tomas el punto de captura D, el segundo Goliat atacará; Mata al Goliat para completar el objetivo opcional. Una vez que se toma el punto de captura D, retírese rápidamente cerca del punto de captura C. El controlador centinela destruirá una minibase desterrada en su camino hacia el punto D, completando el segundo objetivo de bonificación. Usa un Holo Decoy para distraer al Sentinel y luego destrúyelo.
- Lleva a tu ejército a la esquina noroeste del mapa para encontrar y activar el tercer y último holoproyector.
- Ahora mueve tu ejército de regreso a través del mapa para tomar el punto de captura E. Utiliza los holo señuelos para distraer al controlador centinela y completar el tercer objetivo de bonificación.
- Si, en algún momento, tus Hornets comienzan a morir, reemplázalos con Wolverines completamente mejorados del garaje de tu segundo cuartel general.
- Una vez que hayas tomado los cinco puntos de captura y tengas la población máxima, rescata a los glotones de la Compañía India en el centro del mapa.
- Lleva a tu ejército a la terminal final cerca del puente ligero y actívalo. Esto hará que aparezca el Retriever Sentinel.
- Usa toda la potencia de fuego que tengas para acabar con los escudos del Sentinel. Con un 75% de salud, convocará un enjambre de centinelas. Retroceda en este momento y no ataque ni se acerque al Retriever Sentinel hasta que el enjambre se disipe y los ODST den el "OK" para entrar.
- El Retriever Sentinel volverá a hacer esto con un 50% y un 25% de salud. Una vez que el tercer enjambre se vaya volando, acaba con el Sentinel para completar la misión.
Si todo salió según lo planeado, deberías haber terminado la misión entre 43 y 48 minutos con los siete objetivos completados. Incluso sin activar ningún cráneo que aumente la puntuación, deberías obtener una puntuación cómoda para la medalla de oro.
En definitiva, con todos los objetivos opcionales y de bonificación marcados, y una medalla de oro obtenida en una partida legendaria, el logro se desbloqueará.