Hand of Fate
53 Logros
1,330
71-90h
Maestro de las mazmorras
Derrota al repartidor.
100
0.76%
Cómo desbloquear el logro Maestro de las mazmorras en Hand of Fate - Guía Definitiva
Simplemente avanza a través de los niveles como lo harías normalmente, pero cuando llegues al tramo de tres bloques justo antes del jefe, asegúrate de dos cosas. Primero, asegúrate de estar afectado por el Apetito de Midas , una maldición que te hace comer oro en lugar de comida. En segundo lugar, asegúrese de haber encontrado o comprado el Anillo de emergencia , que le brinda una resurrección gratuita al costo de toda su comida. Si te falta alguno de estos, simplemente renuncia y vuelve a intentarlo hasta que tengas ambos.
No estoy seguro de si es un problema técnico o qué, pero mientras tengas ambas cosas activas, te volverás invencible durante el combate real. En mi caso, llegué al distribuidor con 56 de oro sobrantes, y cada vez que mi salud se agotaba, volvía a 56 de salud infinitamente. De hecho, volví y volví a probar esto; La segunda vez que llegué allí, simplemente dejé mi controlador ahí, regresé media hora después y la pelea aún estaba en progreso.
Con suerte, este método alternativo funcionará para cualquiera que tenga problemas para vencer legítimamente al crupier.
Lo acabo de hacer usando esta táctica e hizo que la última pelea fuera vencible. Yo clasificaría esto como legítimo. Es solo usar una maldición y un objeto para complementarse entre sí.
Además, para cualquiera que intente esto, tuve la maldición en la que te golpean y pierdes oro; solo asegúrate de recogerlo nuevamente, ya que está en el piso donde te golpearon. Pasé mucho tiempo buceando recogiéndolo, cuando el crupier golpea. se acumula justo en frente de él y cuando una torreta te golpea, se acumula en su base. Hice esto con 43 de oro.
No puedo aprobar esto lo suficiente; además, la solución anterior es buena y también utilicé algunos de los consejos.
Primera ola: los 3 jefes de polvo
Segunda Ola: Los 3 jefes esqueleto
Tercera Ola: Los 3 jefes de plagas
Cuarta Ola: Los 3 jefes de los Hombres Lagarto
Equipo sugerido: gracias por el aporte @ CounterInsurgnt
Arma: Martillo de guerra gigante
Desbloquear: el artículo se te entrega al completar Holy Forge.
Valor: $50
Daño: 40
Habilidades: Santo, Rematadores
A medida que encadenas ataques consecutivos, infliges un daño mucho mayor. Prensa para desencadenar una explosión de fuerza.
Alternativas:
Martillo enorme
Esta arma tiene un hechizo de aturdimiento AoE que hace que las peleas contra el jefe sean mucho más fáciles. Si lo usas inteligentemente, puedes aturdir a todos los jefes a la vez. El hechizo AoE también daña a todos los enemigos afectados dentro del alcance. Otra ventaja es que el hechizo AoE interrumpe los ataques bloqueables.
Si ya has desbloqueado Dragon Tongue, te recomendamos usar esta espada, ya que es la mejor arma del juego:
lengua de dragón
Desbloquear: Completa Petward el Monje.
Valor: $60
Daño: 40
Habilidades: Fuego, Remates
Cada golpe enciende el objetivo. Prensa para disparar fuego con esta espada.
Artefacto: Caída de relámpagos
Desbloquear: Completa el Laberinto del Minotauro
Durante el combate, presiona para derribar y aturdir a todos los enemigos con el estallido de un rayo.
Este artefacto también aturde a todos los jefes. Pero por un período de tiempo más largo que el de su martillo. Deberías usarlo en la tercera y cuarta ola. Como las dos primeras olas son muy fáciles. Además, el polvo y los esqueletos causan menos daño que los hombres lagarto y las plagas.
Armadura: Objeto inamovible
Desbloquear: Derrota a la Reina de Escalas
Valor: $35
Defensa: Pesada
Durante el combate, esta armadura se fortalece con cada golpe recibido.
Como tienes que luchar contra 12 jefes, te golpearán con frecuencia. En mi opinión, esta armadura puede absorber la mayor cantidad de daño de todas las armaduras disponibles, ya que el efecto de "hacerse más fuerte" es muy útil para una pelea larga.
Casco: Hernes Antlers
Desbloquear: Derrota al Sota de Escamas
Valor: $20
Los hombres lagarto reciben el doble de daño de los ataques del jugador.
En la última oleada, los jefes no pueden morir antes de que muera el Rey Lagarto. Por eso uso este yelmo para matar al Rey Lagarto con un aturdimiento rápido -> combo de armas -> aturdimiento -> ciclo de combo de armas
Anillos útiles
Anillo de justicia
Desbloquear:
Usar una habilidad de arma hace que todos los enemigos queden aturdidos durante 10 segundos y que el anillo sea destruido al final de ese combate.
Anillo oculto
Desbloquear: Completar Tesoro Maldito
El jugador inflige 2 daños más por cada Maldición que tenga.
Anillo de veterano
Desbloquear: Subasta de sangre completa VI
Después de contraatacar al mismo enemigo 3 veces, ese enemigo queda marcado y recibe el doble de daño del jugador en todos los golpes futuros.
Arma y Artefacto son muy importantes para mi táctica:
1. Primera ola
Los jefes siempre aparecen frente al crupier. Durante la fase de generación, corre hacia el jefe central y presiona . Con este tu martillo, hará un aturdimiento AoE. Ahora tienes tiempo de atacar al jefe con el que tienes más problemas. Los jefes de polvo son muy fáciles. Mi táctica fue matar por fin al rey del polvo, porque es más una amenaza para sus propios aliados que para ti. Su hechizo de alcance está causando daño a sus propios aliados y si los golpea con sus bombas, tienes tiempo de asestar algunos golpes durante el aturdimiento.
2. Segunda Ola
Durante la fase de generación, corre nuevamente hacia el jefe central y presiona . Mi primer objetivo fue la columna de esqueletos porque la columna está generando nuevos enemigos.
Táctica general:
- Mantén a los jefes cerca e intenta matarlos de inmediato.
- Si uno de los jefes está muerto, los otros jefes intentan revivirlo.
- Mientras lanzaba el hechizo revivir, los jefes se iluminaban en verde. Intenta matarlos por detrás durante el lanzamiento.
- El martillo causa daño adicional al esqueleto. Como el jefe de rango tiene la menor cantidad de vida de estos jefes, solo necesitas unos pocos golpes para este jefe. Intenta matar a este jefe por fin.
- El Rey Esqueleto puede generar terroristas suicidas. Si el Rey Esqueleto los está generando, quédese cerca del suicida para desencadenar su atentado suicida. Tienes alrededor de 2 segundos para huir si se desencadena el suicidio. El suicidio también está dañando los demás esqueletos. Así que úsalo a tu favor.
3. Tercera ola
En mi opinión la ola más difícil. Tu primer objetivo debería ser el jefe de campo. Porque los otros dos jefes son muy fáciles de controlar sin enemigos a distancia.
El Rey Plaga no es ningún peligro, ya que corre lentamente y después de un rato hace un combo de tres golpes. Después del combo de tres golpes, durante unos segundos queda vulnerable y no hace nada.
El tercer jefe puede teletransportarse y es el jefe más difícil de este encuentro. Para evitar ser golpeado, muévase siempre. No te quedes quieto. Sólo puedes atacar si este jefe está aturdido o no está haciendo nada. Después de teletransportarse, se queda quieto durante unos segundos. Pero siempre vigílelo, ya que sus movimientos de teletransporte están causando una gran cantidad de daño.
Táctica General.
- Durante el spawn haz como siempre el hechizo de arma. Enfoca al jefe de rango después
- Usa el artefacto relámpago para aturdir a todos los jefes. Si lo usas 3 veces y te concentras cada vez en el jefe de rango, debería estar muerta.
- Mantente siempre en movimiento y mata al jefe de teletransporte como sigue.
- Atácalo sólo si te ha fallado con sus ataques de teletransporte, porque después de eso es vulnerable.
- El rey plaga es lento. Si se acerca, puedes hacerle daño fácilmente con el hechizo de arma, porque este hechizo está causando daño de área a una zona que es mayor que el alcance de su garra.
4. Cuarta Ola
Ola muy fácil, si tienes el casco Hernes Antlers. Ten en cuenta que mientras el Rey Lagarto esté vivo, los demás jefes no pueden morir. Pero pueden dañarse.
Táctica general:
- Usa el hechizo de arma y el artefacto para hacer un aturdimiento -> combo de arma -> aturdimiento -> ciclo de combo de arma. Fokus el Rey Lagarto al principio. Si tienes el casco, el Rey Lagarto debería estar muerto después del tercer combo de armas.
- Mata al jefe de campo después. Como el hechizo del arma y el artefacto han causado daño anteriormente a este jefe, solo deberías necesitar unos pocos golpes.
- El tercer jefe es muy lento. Principalmente intenta golpearte con la cola. Este movimiento tiene un tiempo de carga muy largo antes de realizar el golpe. Puedes simplemente rodar hacia un lado y golpearlo después.
Consejos adicionales
Si tienes problemas con las maldiciones, este consejo de LunarKnightX te ayudará.
Una cosa que intento hacer y que me parece útil es la tarjeta de evento "Ninfas de los Sweewoods", si de todos modos te encuentras con ella lo suficientemente temprano en el juego. Te restablece el estado en el que estabas cuando iniciaste el juego por primera vez (en el tutorial de Jack of Dust, sin todo el equipo adicional de los artículos que obtuviste del distribuidor), luego te da un escudo y una bendición que te permite roba una carta de ganancia cada 5º movimiento. Desafortunadamente, esto significa que perderás TODO tu equipo cuando lo uses (por lo tanto, espero que aparezca lo suficientemente temprano como para volver a equiparte). El gran atractivo aquí es el hecho de que también elimina tus maldiciones, TODAS ellas, incluso las asociadas con el jefe contra el que estás jugando, por lo que en el juego del crupier dejarás de recibir nuevas maldiciones en cada piso y podrás Consiga algunas bendiciones antes de llegar a la carrera del gran jefe.
Alternativa a la táctica sorprendente mencionada anteriormente: Lil Miss Cherry ha insinuado que hay un artefacto de curación que se puede usar 3 veces.
El tiempo cura
Desbloquear: Duendes completos
Valor: $25
Durante el combate, presiona para torcer el tiempo y revertir todo el daño recibido en los últimos 10 segundos.
Time Heals Artifact Es bastante esencial, también te da 3 vidas si tienes Dragon Armor que ayuda enormemente, pero no es tan esencial como Time Heals.
NO DEJES QUE LA COMPUTADORA ELIJA TU MAZO, El mayor error que puedes cometer
Personaliza tu mazo de encuentros. - Al principio tenía tantas cartas como Metal Ore, campo de amapolas, campesino local, etc. donde podía llegar rápidamente al crupier, esto es un desperdicio. Necesitas obtener la mayor cantidad posible de salud, oro, comida y equipo .
Asegúrate de que The Maiden, Soul Gem, Ghost of The Sea, Lonely Bard y Dead-mans Gorge estén equipados. Logré llevar mi salud a 145.
A continuación, asegúrese de que se incluyan tarjetas que brindan suministros, oro y alimentos, incluso aquellas en las que se requiere un combate leve. Mi mazo incluía: Señor Lionel, Rescate de la cueva, préstamo, apuesta de taberna, la furia de una esposa, el altar, juglares errantes, carro de comida, restos de héroes, héroe de Embertown, maestro de gremio enojado, puesto comercial, refugio en cueva, cañón retorcido
Todas estas son tarjetas que ofrecen grandes recompensas por un mínimo esfuerzo.
Ahora personaliza tu equipo, incluye solo tus mejores armas, armaduras y escudos. Solo ten dos anillos en tu mazo. Si llenas tu mazo con anillos, las tiendas y las cartas de obtención estarán dominadas por los anillos, necesitamos armas, armaduras y artefactos. Asegúrese de que uno de esos timbres seleccionados sea el timbre de emergencia. Ahora incluya la Tarjeta Lovers, solicite el pago y tendrá la garantía de obtener esos dos anillos. Si incluyes la carta del tesoro maldito, tienes muchas posibilidades de obtener Midas Appetite si quieres aprovechar el truco.
Si has desbloqueado el ARTEFACTO DE CURACIÓN DEL TIEMPO, asegúrate de que sea el único artefacto en tu mazo de equipo, lo que aumenta las posibilidades de que lo roben o lo guarden en una tienda. Este artefacto esencialmente te da tres vidas.
Visita todas las tiendas, vende tus suministros excedentes y asegúrate de comprar el mejor equipo que puedas.
La ola más difícil es Lizard Kings Wave: Hermes Antlers causa el doble de daño, por lo que son útiles. Sin embargo, hasta que mates al Rey Lagarto, ninguno de los otros enemigos morirá. Aprendí esto después de 15 minutos.
Si comienzas la batalla y estás contento con tu inventario, has aumentado tu salud y llegas lejos pero terminas muriendo, asegúrate de salir del tablero, recargar el juego y podrás comenzar la batalla nuevamente.
.
Tuve:
Armadura de dragón
Damocles
Anillo del Rey
Anillo de emergencia
Anillo de veterano
El Warhammer que obtienes de Holy Forge.
Esa combinación me dio múltiples "vidas" para lograrlo. Era una baraja personalizada.
Editar: Además, no puedes obtener este logro venciendo a The Dealer en dificultad Aprendiz.
También funciona con jefes como el kraken, etc.
(Dificultad) (fallido)
No puedes conseguir este trofeo jugando en dificultad Aprendiz.
Historia relacionada pero con fallas.
Jugarlo en Warlord te dará el trofeo DLC, pero no este.
Algunos jugadores parecen tener problemas con los tokens adquiridos. Al derrotar al crupier, él no desbloquea ni rompe las fichas, por lo que no se obtienen nuevos eventos ni puedes volver a adquirir la ficha de evento. Si esto sucede, no podrás conseguir todos los encuentros/armas y, por lo tanto, no podrás conseguir el trofeo Platino. Gracias a Mizdig por señalar esto).
Diseño de batalla y consejos de NemoG :
Desbloquear En primer lugar, mata a todos los demás jefes para desbloquear la pelea del distribuidor. Será la última batalla del “libro” (modo historia).
diseño de batalla
La batalla se construye en rondas u oleadas. Hay 4 rondas (ver más abajo) y entre rondas el crupier hará algún "truco" para intentar matarte (ver más abajo)
1. En la primera ronda, debes matar a los 3 jefes de Dust.
1a habrá un círculo naranja en el suelo. Evítalos porque explotarán. Después de dos rondas, te lanzará una pelota. Golpear/golpear tan pronto como la animación comience a reflejarlo al crupier. Cuando lo golpeen, corre y ataca su brazo y luego comienza la siguiente ronda.
2. En la segunda ronda tienes que matar los 3 cráneos.
2a habrá un círculo naranja en el suelo. Evítalos porque explotarán. Después de eso, golpeará la mesa con la mano golpeada. Todo su dedo dejó escapar una especie de rayo como lo hacen los magos; ¡Evítales! (No se mueven, una vez que consigas un lugar seguro, quédate allí) Después de dos golpes con su mano *refleja la pelota con , golpea al crupier, siguiente ola*.
3. En la tercera ronda tienes que matar a los 3 jefes de ratas (plagas)
3a es lo mismo que 2a, pero esta vez moverá su mano, por lo que debes moverte con ella para evitar los medios (todavía duele pasar sobre ellos). Comience en la esquina inferior izquierda, camine después de que las vigas se generen y muévase lentamente con las vigas hacia la esquina inferior derecha. Espera allí (evitando los círculos naranjas). La mano de los rayos volverá. Ahora camina de derecha a izquierda. *reflejar la pelota con , golpea al crupier, siguiente ola*.
4. En la cuarta/última ronda tienes que matar a todos los jefes lagartos/escamas. Ten en cuenta que primero matas al rey, ya que él hace que sus secuaces sean invulnerables para que la reina y la sota no puedan morir hasta que el rey esté muerto. 4a, esto es como 3a, pero el rayo se mueve cada vez más rápido, así que asegúrate de estar en la esquina izquierda, para que puedas caminar hasta la esquina derecha. Intenta no matar a ninguno de los jefes en el borde inferior, ya que bloquearán tu movimiento. Esta vez, cuando reflejas la bola, el crupier queda atrapado en el mismo tipo de agujero negro. Ataca sus dedos para que esté muerto. *Pelea terminada*
Equipo
Lo hice con 105 de salud, esto fue un desafío, por lo que recomiendo tener 120 o más de salud.
Yelmo: ¡Las astas de Herne! (¡gran ayuda contra los lagartos!) Otras opciones son: Furor del soldado, yelmo de reflexión, en realidad cualquiera estaría bien si no puedes conseguir las astas de Herne.
Espada: ¡Cuchilla para ratas! (¡Gran ayuda contra las ratas!) Otras opciones son: Trueno, celo abrasador, martillo enorme. Lo hice con la espada del rey esqueleto porque pensé que lixiviar vida sería bueno, pero eso fue un desperdicio, así que no recomiendo hacerlo.
Armadura: Objeto inamovible. No hay otras buenas opciones. Esto asegurará que solo recibas 1 daño la mayor parte del tiempo mientras eres golpeado por monstruos.
Escudo: Escudo del rey esqueleto (de gran ayuda contra los esqueletos), pero supongo que cualquier escudo servirá.
Guantes: envolturas de bruja
Anillos: ¡Tantos y prácticos como puedas!
Artefacto: Los grandes artefactos son: el tiempo cura, el grito de guerra, el rayo, el acero doblado y la vergüenza que consume.
¡Buena suerte! No está tan mal una vez que lo dominas.
O mira este video de la batalla:
Tenga en cuenta que en este video no tengo un escudo (cometí un error allí) y lo reproduzco en Warlord / Difícil, pero el diseño, etc., es el mismo.
Aparece el evento "Troupe": entrega de equipo (~3 elementos para elegir entre 6) + recursos.
"Ghost of the Seas": dependiendo del "destino" elegido, hay diferentes opciones: para el estudiante puede eliminar todas las maldiciones e informar al comandante que ya está bien y no le da nada. Es preferible dejar tarjetas para la entrega de equipos. Las tarjetas de encuentro funcionan bien;
Del equipo tomé 1 espada "Bloody Sickle" - mata a todos los enemigos tumbados, excepto a los jefes, pero si usas la habilidad del arma para , luego a cambio de parte de las vidas mata a cualquier adversario; 1 escudo "Escudo del Rey Esqueleto": con un solo golpe del escudo aplasta a los pequeños muertos vivientes y aturde a todos los demás; un par de cascos "Casco del Rey Esqueleto" y "Casco del Vidente" - antes de la batalla con el jefe ayuda a revelar cartas fallidas; dos armaduras “Objeto inmueble” y “Mithril”; un par de guantes "Assassin's Gold" y "Sorcerer's GUANTES": uno para recolectar oro, el otro ayuda en la batalla, el enemigo se ralentiza mucho hasta casi detenerse por completo; de los artefactos "Contrato de mercenario" y "Curación del tiempo", para recolectar oro y curar al jefe final. Se necesita una pequeña cantidad de equipo para que haya una mayor probabilidad de que solo se caiga lo mejor. Todo lo demás lo obtenemos con anillos (no recomiendo llevar algunos, por ejemplo, como el “Anillo Gourmet” o el “Anillo Dorado del Dolor”). Cuantos más anillos tengas, mejor muchos anillos proporcionan cultivo de oro para cada uno. acción o aumento en el nivel máximo de salud.
Antes de la batalla final, te encontrarás en una ubicación con tres mapas, en el medio hay una tienda donde puedes hacer buenas compras: toma lo necesario, regresa a la ubicación y mira las cosas en la tienda nuevamente. . Si tienes el "Anillo de la alegría" en tus manos, comprando un remolque con comida, podrás aumentar significativamente tu nivel de salud máxima.
En un buen escenario, cuando llegues al distribuidor, te convertirás en una máquina de la muerte que mata con un solo escupitajo y con una salud de ~200-300 unidades. Se puede completar sin problemas en el nivel de dificultad difícil "Comandante".
1. Artefacto "El tiempo cura": cuando se usa, restaura la salud al nivel que tenía al comienzo de la batalla.
2. Espada "Hoz sangrienta" - habilidad especial - muerte instantánea de cualquier enemigo con un 20% de salud.
Eso es todo, no se necesita nada más. En cada ola, golpea a cada jefe y luego recupera tu salud con un artefacto. La batalla durará aproximadamente un minuto en cualquier dificultad. No olvides darle el primer golpe al rey lagarto en la última ola.
Para aumentar la probabilidad de que estos elementos se caigan, déjelos en el mazo de elementos, además de otro tipo de equipo, y llene el resto con anillos. Construya un mazo de eventos a partir de cartas con las máximas recompensas, asegúrese de tomar el cañón, que le otorga una espada si tiene éxito.
Antes de la batalla final definitivamente habrá una tienda, si tu salud no está completa, compra comida allí y salta de un lugar a otro a lo largo de los mapas completados para recuperarte.