Harold Halibut
28 Logros
14-18h
PS5
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Alma de artista
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Cómo desbloquear el logro Alma de artista en Harold Halibut - Guía Definitiva
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La actualización del parche de corrección ya está disponible para este logro.
Para las personas que ya tienen los 71 garabatos, carguen el juego desde el Epílogo y recopilen los 05 garabatos de esta sección; el logro debería desbloquearse ahora.
Nota: si no logras hacer algún dibujo, tendrás que volver a jugar todo el juego o, al menos, desde el primer dibujo que no lograste hacer y luego continuar hasta terminar de nuevo. Ten cuidado mientras juegas.
(Capítulo 1.1) -
1. Toda la escena de la Oficina del Secretario de Agua - (relacionada con la historia, estará en tu PDA cuando la recibas).
(Capítulo 1.2) -
2. Chris en el salón (hablando con Chris antes de usar el tubo All Water) – se puede perder
3. Los Guardianes de la Luz - (después de hablar con Cyrus para obtener comida para peces en Botanicals)
4. La cena del pescado - (después de alimentar a los peces)
5. Anuncio de la boya (después de ver el anuncio con Chris)
(Capítulo 1.3) -
6. Stranger Danger - (Hablando con Liis en la Estación Central) – se puede perder
7. Los Hermanos - (Hablando con los Secretarios numerados 17 (Ágora) - 8 (Estación Central) - 24 (Oficina de All Water) - 8 (Estación Central) - 17 (Ágora)) - se puede perder
8. Esquí - (Hablar con Slippie (Agora) relacionado con el logro)
9. Fish Fish Fish Hut - (Hablando con el primer chico del restaurante en Agora)
10. Rafi Zelters - (Hablando con Rafi en Intercom Oasis en Agora)
11. The Run - (Interactuar y trotar con un compañero en Agora, empatado con el logro)
12. El shock de la impresora 3D (conversando con Cyrus en Energy District)
13. Robo de rocas (después de hablar una vez con Tommy y comprobar cómo está Brigitte, y luego dos veces con Tommy en Arcade).
14. CEO Casselchop - (Después de la escena donde el CEO habla sobre la filtración de audio)
15. Coco - (Hablando con la Capitana Zoya (All Water Station) sobre encontrar a su pájaro)
16. El paquete - (Después de una escena al regresar al laboratorio para dormir)
(Capítulo 1.4) -
17. Plan Cyrus - (Después de hablar con Cyrus en Energy District) – no se puede perder
18. Cuenta regresiva - (Después de analizar la muestra en el laboratorio)
(Capítulo 1.5) -
19. El Scout y el Agente Haroldson - (Mientras recorren los conductos de ventilación con Félix)
20. Té con Mareaux - (Última escena de este subcapítulo antes de dormir)
(Capítulo 2.1) -
21. Invitado secreto - (Después de vaciar la sala de almacenamiento para el hombre pescado)
22. El anunciador - (yendo a la segunda sala en el pasillo del Distrito Social, empatado con el logro)
23. Salchichas de agua (conversando con Warren en Agora Arcade)
24. Los hermanos - (Después de hablar con Warren para el doodle anterior, ve a hablar con todas las demás secretarias y luego habla con Warren nuevamente)
25. Quick-Soup Colorfish - (Después de hablar con el dueño de Quick-Soup Colorfish dos veces en Agora Arcade. Puedes conseguirlo en 2.2 o en 2.3 también)
26. Graffiti - (Luego de eliminar el segundo graffiti, empatado con el logro)
27. Capitán de afrontamiento - (Hablando con Zoya en Intercom Oasis, Bar de Gertrude, Estación Central y en la tienda de sopas Colorfish, empatado con el logro)
28. Buddy - (Hablando con Buddy en Utility District y leyendo una carta)
29. Puerta misteriosa (interactuando con la puerta negra sobre las escaleras entre Sunny y su amigo en Utility District)
(Capítulo 2.2) -
30. Fiesta de bacterias (después de ayudar a Brigitte por segunda vez en Energy District)
(Capítulo 2.3) -
31. Cena con Brigitte - (Después de cenar con Brigitte en Agora Arcade y después de la escena del capítulo)
(Capítulo 2.4) -
32. Bacterias rebeldes (después del diálogo inicial/escena con Mareaux)
33. Atrapando a Coco - (después de entregarle a Coco a la Capitana Zoya)
(Capítulo 2.6) -
34. Submarino - (Después de entrar en el submarino, al final del capítulo 2)
(Capítulo 3) - (tiene subsecciones pero todas son muy cortas)
35. La cueva - (después de llegar a la casa de Flumylym, final de la primera escena)
36. Didachik - (después de tomarlo con Flumylym en el primer puesto/cabina)
37. Bubble Guy - (después de hablar con el chico del segundo puesto/cabina con peces en la burbuja)
38. La Pirámide - (después de hablar con Flumylym en su biblioteca)
39. No tocar - (interactuando con el instrumento musical Flumylym justo encima de la biblioteca)
40. El Ritual - (después de realizar el baile con dos niños esperando abajo desde la ubicación anterior)
41. Pausa para almorzar en el estanque (después de la escena con Weeoo)
42. La Grieta - (después de que Weeoo muestra el agujero con la luz y después de hablar con Mareaux allí)
43. Lectura - (después de recoger el libro de gelatina de la bibliotecaria de Flumylym)
44. Zapatilla - (después de la última escena en casa de Weeoo, aparece una notificación al comienzo del capítulo 4)
(Capítulo 4.2) -
45. Tubylym - (hablando con dos Flumylym en la Estación Central)
46. Sunny's Cupcakes - (hablando con Sunny en su nuevo puesto en Agora Arcade)
47. Café - (hablando con dos Flumylym tomando café cerca de Quick-Soup Colorfish)
48. Puesto de turismo de AW (hablando con la secretaria en la entrada de la zona de la cueva de Flumylym)
49. Brigitte y los niños (después de ayudar a Brigitte con los tapones en la cueva de Flumylym cerca de la grieta)
50. Mayor y Frank - (hablando con Mayor cerca de la biblioteca Flumylym en la cueva)
51. Cyrus en la pequeña habitación (verificando cómo está Cyrus en el distrito de laboratorio, abajo)
52. Carrera de aviones: (después de entregar todas las cartas, hablar con Chris en el Distrito Social y completar la escena de la carrera)
53. Soy un guardián de la luz - (después de completar el atraco, los diálogos y todas las escenas posteriores)
54. Filter Frankie - (después de obtener el adaptador de Filter Frankie)
(Capítulo 4.3) -
55. Dizzy Fish - (después del experimento con dos peces en burbujas con Brigitte en la cueva Flumylym)
56. Partículas cantantes (después de la última escena)
57. Contenedor de energía (después de la última escena, ambos juntos)
(Capítulo 4.4) -
58. Barbershop Brothers - (después de hablar con la secretaria despedida en el baño (Lab District) y ver la actuación de cuatro hermanos en Agora Arcade)
59. Clase de pulgar verde - (asistiendo a la conferencia de Cyrus en el aula del Distrito Social)
(Capítulo 5) - (relacionado con la historia)
60. Persiguiendo al dragón - (después de perseguir al dragón - historia relacionada)
(Capítulo 6.2) - (toda la historia relacionada)
61. El nuevo submarino (después de viajar a través del submarino mientras se reproduce la canción, en la pantalla de carga)
62. Frozen Fedora - (llegando al edificio Arcade mientras está en el submarino)
63. El núcleo - (llegando al núcleo antes de salir del submarino)
64. Submarino Duo - (justo después de arreglar el tubo All Water)
65. Showdown - (después de atrapar a Slippie y después de la escena en Energy District)
66. En busca del CEO - (después de la escena en el área All Water con Zoya y el CEO)
(Epílogo) -
67. Concurso de Hot Dogs - (habla con 4 hermanos en Agora Arcade y habla con Warren nuevamente una segunda vez)
68. Onat antiguo - (habla con Onat en el escenario de Agora Arcade)
69. Frank Jr. - (habla con el Mayor en el Distrito Social)
70. Capitán Zoya - (habla con Zoya en All Water en su habitación)
71. Lo mismo de siempre (habla con la directora ejecutiva en su oficina en All Water)
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Vídeo completo de Notebook Doodles:
(Las marcas de tiempo están en el comentario fijado en YouTube)
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Guía paso a paso 100% completa:
Para las personas que ya tienen los 71 garabatos, carguen el juego desde el Epílogo y recopilen los 05 garabatos de esta sección; el logro debería desbloquearse ahora.
Nota: si no logras hacer algún dibujo, tendrás que volver a jugar todo el juego o, al menos, desde el primer dibujo que no lograste hacer y luego continuar hasta terminar de nuevo. Ten cuidado mientras juegas.
(Capítulo 1.1) -
1. Toda la escena de la Oficina del Secretario de Agua - (relacionada con la historia, estará en tu PDA cuando la recibas).
(Capítulo 1.2) -
2. Chris en el salón (hablando con Chris antes de usar el tubo All Water) – se puede perder
3. Los Guardianes de la Luz - (después de hablar con Cyrus para obtener comida para peces en Botanicals)
4. La cena del pescado - (después de alimentar a los peces)
5. Anuncio de la boya (después de ver el anuncio con Chris)
(Capítulo 1.3) -
6. Stranger Danger - (Hablando con Liis en la Estación Central) – se puede perder
7. Los Hermanos - (Hablando con los Secretarios numerados 17 (Ágora) - 8 (Estación Central) - 24 (Oficina de All Water) - 8 (Estación Central) - 17 (Ágora)) - se puede perder
8. Esquí - (Hablar con Slippie (Agora) relacionado con el logro)
9. Fish Fish Fish Hut - (Hablando con el primer chico del restaurante en Agora)
10. Rafi Zelters - (Hablando con Rafi en Intercom Oasis en Agora)
11. The Run - (Interactuar y trotar con un compañero en Agora, empatado con el logro)
12. El shock de la impresora 3D (conversando con Cyrus en Energy District)
13. Robo de rocas (después de hablar una vez con Tommy y comprobar cómo está Brigitte, y luego dos veces con Tommy en Arcade).
14. CEO Casselchop - (Después de la escena donde el CEO habla sobre la filtración de audio)
15. Coco - (Hablando con la Capitana Zoya (All Water Station) sobre encontrar a su pájaro)
16. El paquete - (Después de una escena al regresar al laboratorio para dormir)
(Capítulo 1.4) -
17. Plan Cyrus - (Después de hablar con Cyrus en Energy District) – no se puede perder
18. Cuenta regresiva - (Después de analizar la muestra en el laboratorio)
(Capítulo 1.5) -
19. El Scout y el Agente Haroldson - (Mientras recorren los conductos de ventilación con Félix)
20. Té con Mareaux - (Última escena de este subcapítulo antes de dormir)
(Capítulo 2.1) -
21. Invitado secreto - (Después de vaciar la sala de almacenamiento para el hombre pescado)
22. El anunciador - (yendo a la segunda sala en el pasillo del Distrito Social, empatado con el logro)
23. Salchichas de agua (conversando con Warren en Agora Arcade)
24. Los hermanos - (Después de hablar con Warren para el doodle anterior, ve a hablar con todas las demás secretarias y luego habla con Warren nuevamente)
25. Quick-Soup Colorfish - (Después de hablar con el dueño de Quick-Soup Colorfish dos veces en Agora Arcade. Puedes conseguirlo en 2.2 o en 2.3 también)
26. Graffiti - (Luego de eliminar el segundo graffiti, empatado con el logro)
27. Capitán de afrontamiento - (Hablando con Zoya en Intercom Oasis, Bar de Gertrude, Estación Central y en la tienda de sopas Colorfish, empatado con el logro)
28. Buddy - (Hablando con Buddy en Utility District y leyendo una carta)
29. Puerta misteriosa (interactuando con la puerta negra sobre las escaleras entre Sunny y su amigo en Utility District)
(Capítulo 2.2) -
30. Fiesta de bacterias (después de ayudar a Brigitte por segunda vez en Energy District)
(Capítulo 2.3) -
31. Cena con Brigitte - (Después de cenar con Brigitte en Agora Arcade y después de la escena del capítulo)
(Capítulo 2.4) -
32. Bacterias rebeldes (después del diálogo inicial/escena con Mareaux)
33. Atrapando a Coco - (después de entregarle a Coco a la Capitana Zoya)
(Capítulo 2.6) -
34. Submarino - (Después de entrar en el submarino, al final del capítulo 2)
(Capítulo 3) - (tiene subsecciones pero todas son muy cortas)
35. La cueva - (después de llegar a la casa de Flumylym, final de la primera escena)
36. Didachik - (después de tomarlo con Flumylym en el primer puesto/cabina)
37. Bubble Guy - (después de hablar con el chico del segundo puesto/cabina con peces en la burbuja)
38. La Pirámide - (después de hablar con Flumylym en su biblioteca)
39. No tocar - (interactuando con el instrumento musical Flumylym justo encima de la biblioteca)
40. El Ritual - (después de realizar el baile con dos niños esperando abajo desde la ubicación anterior)
41. Pausa para almorzar en el estanque (después de la escena con Weeoo)
42. La Grieta - (después de que Weeoo muestra el agujero con la luz y después de hablar con Mareaux allí)
43. Lectura - (después de recoger el libro de gelatina de la bibliotecaria de Flumylym)
44. Zapatilla - (después de la última escena en casa de Weeoo, aparece una notificación al comienzo del capítulo 4)
(Capítulo 4.2) -
45. Tubylym - (hablando con dos Flumylym en la Estación Central)
46. Sunny's Cupcakes - (hablando con Sunny en su nuevo puesto en Agora Arcade)
47. Café - (hablando con dos Flumylym tomando café cerca de Quick-Soup Colorfish)
48. Puesto de turismo de AW (hablando con la secretaria en la entrada de la zona de la cueva de Flumylym)
49. Brigitte y los niños (después de ayudar a Brigitte con los tapones en la cueva de Flumylym cerca de la grieta)
50. Mayor y Frank - (hablando con Mayor cerca de la biblioteca Flumylym en la cueva)
51. Cyrus en la pequeña habitación (verificando cómo está Cyrus en el distrito de laboratorio, abajo)
52. Carrera de aviones: (después de entregar todas las cartas, hablar con Chris en el Distrito Social y completar la escena de la carrera)
53. Soy un guardián de la luz - (después de completar el atraco, los diálogos y todas las escenas posteriores)
54. Filter Frankie - (después de obtener el adaptador de Filter Frankie)
(Capítulo 4.3) -
55. Dizzy Fish - (después del experimento con dos peces en burbujas con Brigitte en la cueva Flumylym)
56. Partículas cantantes (después de la última escena)
57. Contenedor de energía (después de la última escena, ambos juntos)
(Capítulo 4.4) -
58. Barbershop Brothers - (después de hablar con la secretaria despedida en el baño (Lab District) y ver la actuación de cuatro hermanos en Agora Arcade)
59. Clase de pulgar verde - (asistiendo a la conferencia de Cyrus en el aula del Distrito Social)
(Capítulo 5) - (relacionado con la historia)
60. Persiguiendo al dragón - (después de perseguir al dragón - historia relacionada)
(Capítulo 6.2) - (toda la historia relacionada)
61. El nuevo submarino (después de viajar a través del submarino mientras se reproduce la canción, en la pantalla de carga)
62. Frozen Fedora - (llegando al edificio Arcade mientras está en el submarino)
63. El núcleo - (llegando al núcleo antes de salir del submarino)
64. Submarino Duo - (justo después de arreglar el tubo All Water)
65. Showdown - (después de atrapar a Slippie y después de la escena en Energy District)
66. En busca del CEO - (después de la escena en el área All Water con Zoya y el CEO)
(Epílogo) -
67. Concurso de Hot Dogs - (habla con 4 hermanos en Agora Arcade y habla con Warren nuevamente una segunda vez)
68. Onat antiguo - (habla con Onat en el escenario de Agora Arcade)
69. Frank Jr. - (habla con el Mayor en el Distrito Social)
70. Capitán Zoya - (habla con Zoya en All Water en su habitación)
71. Lo mismo de siempre (habla con la directora ejecutiva en su oficina en All Water)
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Vídeo completo de Notebook Doodles:
(Las marcas de tiempo están en el comentario fijado en YouTube)
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Guía paso a paso 100% completa:
56 Comments
Sería genial tener algunas imágenes junto a estas.
By GamerlessOrange on 22 abr 2024 23:29
¿Hay alguna información que pueda ayudar con este logro? ¿Se pueden repetir los capítulos y conservar el progreso en el cuaderno? ¿El progreso se transfiere entre partidas?
By David791964 on 23 abr 2024 16:23
Esta guía fue traducida automáticamente.
La actualización de corrección de parches ya está en línea para este logro.
Para las personas que ya tienen los 71 garabatos, cargan el juego desde Epilogue y recopilan los 05 garabatos de esta sección, el logro debería desbloquearse ahora.
Nota: si te pierdes algún garabato, debes volver a jugar el juego completo o al menos desde el primer garabato que te perdiste, y luego continuar hasta finalizar nuevamente. Ten cuidado mientras juegas.
(Capítulo 1.1) -
1. Toda la escena de la Oficina del Secretario del Agua - (relacionada con la historia, estará en su PDA cuando la obtenga).
(Capítulo 1.2) -
2. Chris in the Lounge - (hablando con Chris antes de usar el tubo All Water) - se puede perder
3. Los Guardianes de la Luz - (después de hablar con Cyrus sobre comida para peces en Botánicos
4. La cena del pescado (después de alimentar a los peces)
5. Anuncio de boya - (después de ver el anuncio con Chris)
(Capítulo 1.3) -
6. Stranger Danger - (Hablando con Liis en la Estación Central) - missable
7. Los Hermanos - (Hablando con las secretarias numeradas 17 (Ágora) - 8 (Estación Central) - 24 (Oficina de All Water) - 8 (Estación Central) - 17 (Ágora)) - missable
8. Esquí - (Hablar con Slippie (Agora) vinculado al logro)
9. Fish Fish Fish Hut - (Hablando con el primer chico del restaurante en Agora)
10. Rafi Zelters - (Hablando con Rafi en Intercom Oasis en Agora)
11. The Run - (Interactuar y trotar con Buddy en Agora, empatado con logro)
12. Impacto de la impresora 3D - (Hablando con Cyrus en el Distrito de Energía)
13. Rock Theft - (Después de hablar una vez con Tommy y comprobar cómo estaba Brigitte, luego dos veces con Tommy en Arcade)
14. CEO Casselchop - (Después de la escena con el CEO sobre la fuga de audio)
15. Coco - (Hablando con la capitana Zoya (All Water Station) sobre cómo encontrar su pájaro)
16. El paquete - (Después de una escena al regresar al laboratorio para dormir)
(Capítulo 1.4) -
17. Plan Cyrus - (Después de hablar con Cyrus en el Distrito de Energía) - Missable
18. Cuenta regresiva - (Después de analizar la muestra en el laboratorio)
(Capítulo 1.5) -
19. El Explorador y el Agente Haroldson - (Mientras pasa por los respiraderos con Félix)
20. Té con Mareaux - (Última escena de este subcapítulo antes de dormir)
(Capítulo 2.1) -
21. Invitado secreto - (Después de vaciar el almacén para el pescador)
22. El Locutor - (yendo a la segunda habitación en el pasillo del Distrito Social, empatado con logro)
23. Salchichas de agua - (Hablando con Warren en Agora Arcade)
24. Los Hermanos - (Después de hablar con Warren para el doodle anterior, ve a hablar con todas las demás secretarias y luego habla con Warren nuevamente)
25. Quick-Soup Colorfish - (Después de hablar con el propietario de Quick-Soup Colorfish dos veces en Agora Arcade. Puedes obtener esto en 2.2 o 2.3 también)
26. Graffiti - (Después de eliminar el segundo graffiti, empatado con logro)
27. Capitán de afrontamiento - (Hablando con Zoya en Intercom Oasis, Gertrude's Bar, Central Station y en la tienda de sopa Colorfish, empatado con logros)
28. Buddy - (Hablando con Buddy en Utility District y leyendo una carta)
29. Puerta Misteriosa - (Interactuando con la puerta negra encima de las escaleras entre Sunny y su amigo en Utility District)
(Capítulo 2.2) -
30. Fiesta de las Bacterias - (Después de ayudar a Brigitte por segunda vez en Energy District)
(Capítulo 2.3) -
31. Cena con Brigitte - (Después de cenar con Brigitte en Agora Arcade y después de la escena del capítulo)
(Capítulo 2.4) -
32. Rogue Bacteria - (Después del diálogo inicial/escena con Mareaux)
33. Atrapando a Coco - (después de entregar a Coco al Capitán Zoya)
(Capítulo 2.6) -
34. Submarino - (Después de subir al submarino, al final del capítulo 2)
(Capítulo 3) - (tiene subsecciones pero todas son muy cortas)
35. La Cueva - (después de llegar a la casa de Flumylym, final de la primera escena)
36. Didachik - (después de tomar Flumylym en el primer puesto/stand)
37. Bubble Guy - (después de hablar con el segundo chico del puesto/stand con peces en la burbuja)
38. La Pirámide - (después de hablar con Flumylym en su biblioteca)
39. Don't Touch - (interactuando con el instrumento musical Flumylym justo encima de la biblioteca)
40. The Ritual - (después de realizar el baile con dos niños esperando abajo desde el lugar anterior)
41. Pausa para almorzar en The Pond - (después de la escena con Weeoo)
42. The Crack - (después de que Weeoo muestra el agujero con la luz y después de hablar con Mareaux allí)
43. Lectura - (después de recoger el libro de gelatina del bibliotecario de Flumylym)
44. Sneaker: (después de la última escena en casa de Weeoo, aparece una notificación al comienzo del capítulo 4)
(Capítulo 4.2) -
45. Tubylym - (hablando con dos Flumylym en la Estación Central)
46. Sunny's Cupcakes - (hablando con Sunny en su nuevo puesto en Agora Arcade)
47. Café - (hablando con dos Flumylym tomando café cerca de Quick-Soup Colorfish)
48. Puesto de turismo de AW: (hablando con el secretario en la entrada del área de la cueva Flumylym)
49. Brigitte y los niños - (después de ayudar a Brigitte con tapones en la cueva Flumylym cerca del crack)
50. Major y Frank - (hablando con Major cerca de la biblioteca Flumylym en la cueva)
51. Cyrus en el Cuarto Pequeño - (Verificando a Cyrus en el Distrito de Laboratorios de abajo)
52. Carrera de aviones: (después de entregar todas las cartas, hablar con Chris en el Distrito Social y completar la escena de la carrera)
53. Soy un Lightkeeper - (después de completar el atraco, los diálogos y todas las escenas posteriores)
54. Filter Frankie - (después de conseguir el adaptador de Filter Frankie)
(Capítulo 4.3) -
55. Pez mareado - (después del experimento con dos peces en burbujas con Brigitte en la cueva Flumylym)
56. Partículas cantantes (después de la última escena)
57. Contenedor de energía (después de la última escena, ambos juntos)
(Capítulo 4.4) -
58. Barbershop Brothers - (después de hablar con la secretaria despedida en Bathroom (Lab District) y ver la actuación de cuatro hermanos en Agora Arcade)
59. Clase Green Thumb - (asistiendo a la conferencia de Cyrus en el aula del Distrito Social)
(Capítulo 5) - (relacionado con la historia)
60. Chasing The Dragon - (después de perseguir al dragón - relacionado con la historia)
(Capítulo 6.2) - (toda la historia relacionada)
61. The New Submarine (después de viajar a través del submarino mientras suena la canción, en la pantalla de carga)
62. Frozen Fedora - (llegando al edificio Arcade mientras está en el submarino)
63. The Core - (llegando al núcleo antes de salir del submarino)
64. Submarine Duo - (justo después de arreglar el tubo All Water)
65. Enfrentamiento - (después de atrapar a Slippie y después de la escena en Energy District)
66. Encontrar al CEO - (después de la escena en el área All Water con Zoya y el CEO)
(Epílogo) -
67. Concurso de perritos calientes: (habla con 4 hermanos en Agora Arcade y habla con Warren nuevamente por segunda vez)
68. Ancient Onat - (habla con Onat en el escenario de Agora Arcade)
69. Frank Jr. - (habla con el Mayor en el Distrito Social)
70. Capitán Zoya - (habla con Zoya en All Water en su habitación)
71. Lo mismo de siempre: (habla con la directora ejecutiva en su oficina en All Water)
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Vídeo completo de Doodles de cuaderno:
(Las marcas de tiempo están en el comentario fijado en YouTube)
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Guía paso a paso 100% completa:
Para las personas que ya tienen los 71 garabatos, cargan el juego desde Epilogue y recopilan los 05 garabatos de esta sección, el logro debería desbloquearse ahora.
Nota: si te pierdes algún garabato, debes volver a jugar el juego completo o al menos desde el primer garabato que te perdiste, y luego continuar hasta finalizar nuevamente. Ten cuidado mientras juegas.
(Capítulo 1.1) -
1. Toda la escena de la Oficina del Secretario del Agua - (relacionada con la historia, estará en su PDA cuando la obtenga).
(Capítulo 1.2) -
2. Chris in the Lounge - (hablando con Chris antes de usar el tubo All Water) - se puede perder
3. Los Guardianes de la Luz - (después de hablar con Cyrus sobre comida para peces en Botánicos
4. La cena del pescado (después de alimentar a los peces)
5. Anuncio de boya - (después de ver el anuncio con Chris)
(Capítulo 1.3) -
6. Stranger Danger - (Hablando con Liis en la Estación Central) - missable
7. Los Hermanos - (Hablando con las secretarias numeradas 17 (Ágora) - 8 (Estación Central) - 24 (Oficina de All Water) - 8 (Estación Central) - 17 (Ágora)) - missable
8. Esquí - (Hablar con Slippie (Agora) vinculado al logro)
9. Fish Fish Fish Hut - (Hablando con el primer chico del restaurante en Agora)
10. Rafi Zelters - (Hablando con Rafi en Intercom Oasis en Agora)
11. The Run - (Interactuar y trotar con Buddy en Agora, empatado con logro)
12. Impacto de la impresora 3D - (Hablando con Cyrus en el Distrito de Energía)
13. Rock Theft - (Después de hablar una vez con Tommy y comprobar cómo estaba Brigitte, luego dos veces con Tommy en Arcade)
14. CEO Casselchop - (Después de la escena con el CEO sobre la fuga de audio)
15. Coco - (Hablando con la capitana Zoya (All Water Station) sobre cómo encontrar su pájaro)
16. El paquete - (Después de una escena al regresar al laboratorio para dormir)
(Capítulo 1.4) -
17. Plan Cyrus - (Después de hablar con Cyrus en el Distrito de Energía) - Missable
18. Cuenta regresiva - (Después de analizar la muestra en el laboratorio)
(Capítulo 1.5) -
19. El Explorador y el Agente Haroldson - (Mientras pasa por los respiraderos con Félix)
20. Té con Mareaux - (Última escena de este subcapítulo antes de dormir)
(Capítulo 2.1) -
21. Invitado secreto - (Después de vaciar el almacén para el pescador)
22. El Locutor - (yendo a la segunda habitación en el pasillo del Distrito Social, empatado con logro)
23. Salchichas de agua - (Hablando con Warren en Agora Arcade)
24. Los Hermanos - (Después de hablar con Warren para el doodle anterior, ve a hablar con todas las demás secretarias y luego habla con Warren nuevamente)
25. Quick-Soup Colorfish - (Después de hablar con el propietario de Quick-Soup Colorfish dos veces en Agora Arcade. Puedes obtener esto en 2.2 o 2.3 también)
26. Graffiti - (Después de eliminar el segundo graffiti, empatado con logro)
27. Capitán de afrontamiento - (Hablando con Zoya en Intercom Oasis, Gertrude's Bar, Central Station y en la tienda de sopa Colorfish, empatado con logros)
28. Buddy - (Hablando con Buddy en Utility District y leyendo una carta)
29. Puerta Misteriosa - (Interactuando con la puerta negra encima de las escaleras entre Sunny y su amigo en Utility District)
(Capítulo 2.2) -
30. Fiesta de las Bacterias - (Después de ayudar a Brigitte por segunda vez en Energy District)
(Capítulo 2.3) -
31. Cena con Brigitte - (Después de cenar con Brigitte en Agora Arcade y después de la escena del capítulo)
(Capítulo 2.4) -
32. Rogue Bacteria - (Después del diálogo inicial/escena con Mareaux)
33. Atrapando a Coco - (después de entregar a Coco al Capitán Zoya)
(Capítulo 2.6) -
34. Submarino - (Después de subir al submarino, al final del capítulo 2)
(Capítulo 3) - (tiene subsecciones pero todas son muy cortas)
35. La Cueva - (después de llegar a la casa de Flumylym, final de la primera escena)
36. Didachik - (después de tomar Flumylym en el primer puesto/stand)
37. Bubble Guy - (después de hablar con el segundo chico del puesto/stand con peces en la burbuja)
38. La Pirámide - (después de hablar con Flumylym en su biblioteca)
39. Don't Touch - (interactuando con el instrumento musical Flumylym justo encima de la biblioteca)
40. The Ritual - (después de realizar el baile con dos niños esperando abajo desde el lugar anterior)
41. Pausa para almorzar en The Pond - (después de la escena con Weeoo)
42. The Crack - (después de que Weeoo muestra el agujero con la luz y después de hablar con Mareaux allí)
43. Lectura - (después de recoger el libro de gelatina del bibliotecario de Flumylym)
44. Sneaker: (después de la última escena en casa de Weeoo, aparece una notificación al comienzo del capítulo 4)
(Capítulo 4.2) -
45. Tubylym - (hablando con dos Flumylym en la Estación Central)
46. Sunny's Cupcakes - (hablando con Sunny en su nuevo puesto en Agora Arcade)
47. Café - (hablando con dos Flumylym tomando café cerca de Quick-Soup Colorfish)
48. Puesto de turismo de AW: (hablando con el secretario en la entrada del área de la cueva Flumylym)
49. Brigitte y los niños - (después de ayudar a Brigitte con tapones en la cueva Flumylym cerca del crack)
50. Major y Frank - (hablando con Major cerca de la biblioteca Flumylym en la cueva)
51. Cyrus en el Cuarto Pequeño - (Verificando a Cyrus en el Distrito de Laboratorios de abajo)
52. Carrera de aviones: (después de entregar todas las cartas, hablar con Chris en el Distrito Social y completar la escena de la carrera)
53. Soy un Lightkeeper - (después de completar el atraco, los diálogos y todas las escenas posteriores)
54. Filter Frankie - (después de conseguir el adaptador de Filter Frankie)
(Capítulo 4.3) -
55. Pez mareado - (después del experimento con dos peces en burbujas con Brigitte en la cueva Flumylym)
56. Partículas cantantes (después de la última escena)
57. Contenedor de energía (después de la última escena, ambos juntos)
(Capítulo 4.4) -
58. Barbershop Brothers - (después de hablar con la secretaria despedida en Bathroom (Lab District) y ver la actuación de cuatro hermanos en Agora Arcade)
59. Clase Green Thumb - (asistiendo a la conferencia de Cyrus en el aula del Distrito Social)
(Capítulo 5) - (relacionado con la historia)
60. Chasing The Dragon - (después de perseguir al dragón - relacionado con la historia)
(Capítulo 6.2) - (toda la historia relacionada)
61. The New Submarine (después de viajar a través del submarino mientras suena la canción, en la pantalla de carga)
62. Frozen Fedora - (llegando al edificio Arcade mientras está en el submarino)
63. The Core - (llegando al núcleo antes de salir del submarino)
64. Submarine Duo - (justo después de arreglar el tubo All Water)
65. Enfrentamiento - (después de atrapar a Slippie y después de la escena en Energy District)
66. Encontrar al CEO - (después de la escena en el área All Water con Zoya y el CEO)
(Epílogo) -
67. Concurso de perritos calientes: (habla con 4 hermanos en Agora Arcade y habla con Warren nuevamente por segunda vez)
68. Ancient Onat - (habla con Onat en el escenario de Agora Arcade)
69. Frank Jr. - (habla con el Mayor en el Distrito Social)
70. Capitán Zoya - (habla con Zoya en All Water en su habitación)
71. Lo mismo de siempre: (habla con la directora ejecutiva en su oficina en All Water)
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Vídeo completo de Doodles de cuaderno:
(Las marcas de tiempo están en el comentario fijado en YouTube)
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Guía paso a paso 100% completa:
55 Comments
Sí, pero no tengo idea de cuál me estoy perdiendo. Realmente no quiero volver a recorrer todo el juego.
By GamerlessOrange on 13 may 2024 21:22
Sería genial tener algunas imágenes junto a estas.
By GamerlessOrange on 22 abr 2024 23:29
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