Harold Halibut
28 Достижений
14-18ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Harold Halibut.
Пытливый ум
Завершите записную книжку.
2.1%
Как разблокировать достижение Пытливый ум в Harold Halibut - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Обновление с исправлением этого достижения уже доступно онлайн.
Для тех, у кого уже есть все 71 рисунок, загрузите игру из Эпилога и соберите 5 рисунков этого раздела, достижение должно разблокироваться сейчас.
Примечание - Если вы пропустите какие-либо каракули, вам придется пройти всю игру заново или, по крайней мере, с первого пропущенного каракуля, а затем снова закончить. Будьте осторожны во время игры.
(Глава 1.1) -
1. Все сцены в офисе министра водных ресурсов (связаны с сюжетом, появятся в вашем КПК, когда вы их получите).
(Глава 1.2) -
2. Крис в гостиной - (разговор с Крисом перед использованием трубки All Water) - можно пропустить
3. Хранители маяка - (после разговора с Сайрусом о корме для рыб в Ботанике)
4. Рыбный ужин - (после кормления рыб)
5. Объявление о буе - (после просмотра объявления с Крисом)
(Глава 1.3) -
6. Опасность незнакомца - (Разговор с Лиис на Центральном вокзале) – можно пропустить
7. Братья - (Разговор с секретарями под номерами 17 (Агора) - 8 (Центральная станция) - 24 (Офис по водоснабжению) - 8 (Центральная станция) - 17 (Агора)) - можно пропустить
8. Катание на лыжах - (Разговор с Слиппи (Агора) связан с достижением)
9. Fish Fish Fish Hut - (разговор с первым парнем из ресторана в Агоре)
10. Рафи Зелтерс – (Бой с Рафи в Интерком-Оазисе на Агоре)
11. Бег (взаимодействие и бег с Бадди в Агоре, связано с достижением)
12. Шок от 3D-принтера - (разговор с Сайрусом в энергетическом районе)
13. Кража камней - (После разговора с Томми и проверки Бригитты, а затем дважды с Томми в Аркаде)
14. Генеральный директор Кассельчоп - (После заставки с генеральным директором об утечке аудио)
15. Коко - (разговор с капитаном Зоей (Водная станция) о поиске его птицы)
16. Посылка - (После заставки о возвращении в Лабораторию на сон)
(Глава 1.4) -
17. План Сайруса - (После разговора с Сайрусом в Энергетическом районе) – можно пропустить
18. Обратный отсчет - (После анализа образца в лаборатории)
(Глава 1.5) -
19. Разведчик и агент Гарольдсон - (Пробираясь через вентиляцию вместе с Феликсом)
20. Чай с Маро - (Последняя сцена этой подглавы перед сном)
(Глава 2.1) -
21. Тайный гость - (После освобождения кладовой для рыбочеловека)
22. Диктор - (идет во 2-ю комнату в коридоре в Социальном районе, связано с достижением)
23. Водяные сосиски - (разговор с Уорреном в Agora Arcade)
24. Братья - (После разговора с Уорреном по поводу предыдущего рисунка, поговорите со всеми остальными секретарями, а затем снова поговорите с Уорреном)
25. Quick-Soup Colorfish - (После двухкратного разговора с владельцем Quick-Soup Colorfish в Agora Arcade. Вы можете получить его в 2.2 или 2.3)
26. Граффити - (После удаления второго граффити, связано с достижением)
27. Coping Captain - (разговор с Зоей в Intercom Oasis, баре Gertrude's Bar, на Центральном вокзале и в магазине Colorfish soup, связано с достижением)
28. Бадди - (разговаривает с Бадди в коммунальном районе и читает письмо)
29. Таинственная дверь - (Взаимодействие с черной дверью над лестницей между Санни и приятелем в Коммунальном районе)
(Глава 2.2) -
30. Bacteria Party - (После того, как вы во второй раз помогли Бригитте в Энергетическом районе)
(Глава 2.3) -
31. Ужин с Бригиттой - (После ужина с Бригиттой в Agora Arcade и после заставки к главе)
(Глава 2.4) -
32. Rogue Bacteria - (После начального диалога/ролика с Маро)
33. Поймать Коко - (после доставки Коко капитану Зое)
(Глава 2.6) -
34. Подводная лодка - (После того, как вы попадете в подводную лодку, в конце главы 2)
(Глава 3) - (содержит подразделы, но все они очень короткие)
35. Пещера - (после того, как вы доберетесь до жилища Флумилима, конец первой заставки)
36. Дидачик - (после приема Флумилима в первом киоске/палатке)
37. Парень-пузырь - (после разговора со вторым парнем за стойкой/кабинкой с рыбой в пузыре)
38. Пирамида - (после разговора с Флумилимом в их библиотеке)
39. Не трогай - (взаимодействие с музыкальным инструментом Флумилим прямо над библиотекой)
40. Ритуал - (после исполнения танца с двумя детьми, ожидающими внизу из предыдущего места)
41. Перерыв на обед в The Pond - (после заставки с Weeeoo)
42. Трещина - (после того, как Виуу показывает дыру со светом и после разговора с Маро там)
43. Чтение - (после получения книги-желе от библиотекаря Флумилима)
44. Кроссовки - (после последней заставки у Виуу, в начале главы 4 появляется уведомление)
(Глава 4.2) -
45. Тубылим - (разговор с двумя Флумилимами на Центральном вокзале)
46. Sunny's Cupcakes - (разговор с Sunny у ее нового прилавка в Agora Arcade)
47. Кофе - (разговаривает с двумя Флумилимами, пьющими кофе возле быстрого супа Colorfish)
48. Туристический стенд AW (разговор с секретарем у входа в пещеру Флумилим)
49. Бригитта и дети - (после помощи Бригитте с пробками в пещере Флумилим возле трещины)
50. Майор и Фрэнк - (разговор с Майором около библиотеки Флумилим в пещере)
51. Сайрус в маленькой комнате - (Проверка Сайруса в лабораторном районе внизу)
52. Гонка на самолетах - (после доставки всех писем, разговора с Крисом в Социальном квартале и завершения сцены гонки)
53. Я — хранитель маяка (после завершения ограбления, диалогов и всех кат-сцен после него)
54. Фильтр Фрэнки - (после получения адаптера от Фильтр Фрэнки)
(Глава 4.3) -
55. Dizzy Fish - (после эксперимента с двумя рыбами в пузырях с Бригиттой в пещере Флумилим)
56. Поющие частицы (после последней заставки)
57. Энергетический контейнер (после последней заставки - оба вместе)
(Глава 4.4) -
58. Barbershop Brothers - (после разговора с уволенной секретаршей в ванной (район Лаборатории) и просмотра выступления четырех братьев в Agora Arcade)
59. Класс Green Thumb - (посещение лекции Сайруса в классе в Социальном округе)
(Глава 5) - (связанная с историей)
60. В погоне за драконом - (после погони за драконом - связано с историей)
(Глава 6.2) - (все сюжетные линии)
61. Новая подводная лодка (после путешествия по подводной лодке во время воспроизведения песни, на загрузочном экране)
62. Замороженная Федора - (достижение здания Аркады на подводной лодке)
63. Ядро - (достижение ядра перед выходом из подводной лодки)
64. Подводная лодка Duo - (сразу после установки трубки All Water)
65. Разборки - (после поимки Слиппи и после заставки в Энергетическом районе)
66. Поиски генерального директора - (после заставки в зоне All Water с Зоей и генеральным директором)
(Эпилог) -
67. Конкурс хот-догов - (поговорите с 4 братьями в Agora Arcade и поговорите с Уорреном еще раз)
68. Древний Онат - (поговорите с Онатом на сцене в Агоре Аркаде)
69. Фрэнк-младший - (поговорите с Майором в Социальном округе)
70. Капитан Зоя - (поговорите с Зоей в All Water в его комнате)
71. Same Old - (поговорите с генеральным директором в ее офисе в All Water)
------------------------------------------
Полное видео «Зарисовки в блокноте»:
(Временные метки указаны в закрепленном комментарии YouTube)
------------------------------------------
100% полное пошаговое руководство:
Для тех, у кого уже есть все 71 рисунок, загрузите игру из Эпилога и соберите 5 рисунков этого раздела, достижение должно разблокироваться сейчас.
Примечание - Если вы пропустите какие-либо каракули, вам придется пройти всю игру заново или, по крайней мере, с первого пропущенного каракуля, а затем снова закончить. Будьте осторожны во время игры.
(Глава 1.1) -
1. Все сцены в офисе министра водных ресурсов (связаны с сюжетом, появятся в вашем КПК, когда вы их получите).
(Глава 1.2) -
2. Крис в гостиной - (разговор с Крисом перед использованием трубки All Water) - можно пропустить
3. Хранители маяка - (после разговора с Сайрусом о корме для рыб в Ботанике)
4. Рыбный ужин - (после кормления рыб)
5. Объявление о буе - (после просмотра объявления с Крисом)
(Глава 1.3) -
6. Опасность незнакомца - (Разговор с Лиис на Центральном вокзале) – можно пропустить
7. Братья - (Разговор с секретарями под номерами 17 (Агора) - 8 (Центральная станция) - 24 (Офис по водоснабжению) - 8 (Центральная станция) - 17 (Агора)) - можно пропустить
8. Катание на лыжах - (Разговор с Слиппи (Агора) связан с достижением)
9. Fish Fish Fish Hut - (разговор с первым парнем из ресторана в Агоре)
10. Рафи Зелтерс – (Бой с Рафи в Интерком-Оазисе на Агоре)
11. Бег (взаимодействие и бег с Бадди в Агоре, связано с достижением)
12. Шок от 3D-принтера - (разговор с Сайрусом в энергетическом районе)
13. Кража камней - (После разговора с Томми и проверки Бригитты, а затем дважды с Томми в Аркаде)
14. Генеральный директор Кассельчоп - (После заставки с генеральным директором об утечке аудио)
15. Коко - (разговор с капитаном Зоей (Водная станция) о поиске его птицы)
16. Посылка - (После заставки о возвращении в Лабораторию на сон)
(Глава 1.4) -
17. План Сайруса - (После разговора с Сайрусом в Энергетическом районе) – можно пропустить
18. Обратный отсчет - (После анализа образца в лаборатории)
(Глава 1.5) -
19. Разведчик и агент Гарольдсон - (Пробираясь через вентиляцию вместе с Феликсом)
20. Чай с Маро - (Последняя сцена этой подглавы перед сном)
(Глава 2.1) -
21. Тайный гость - (После освобождения кладовой для рыбочеловека)
22. Диктор - (идет во 2-ю комнату в коридоре в Социальном районе, связано с достижением)
23. Водяные сосиски - (разговор с Уорреном в Agora Arcade)
24. Братья - (После разговора с Уорреном по поводу предыдущего рисунка, поговорите со всеми остальными секретарями, а затем снова поговорите с Уорреном)
25. Quick-Soup Colorfish - (После двухкратного разговора с владельцем Quick-Soup Colorfish в Agora Arcade. Вы можете получить его в 2.2 или 2.3)
26. Граффити - (После удаления второго граффити, связано с достижением)
27. Coping Captain - (разговор с Зоей в Intercom Oasis, баре Gertrude's Bar, на Центральном вокзале и в магазине Colorfish soup, связано с достижением)
28. Бадди - (разговаривает с Бадди в коммунальном районе и читает письмо)
29. Таинственная дверь - (Взаимодействие с черной дверью над лестницей между Санни и приятелем в Коммунальном районе)
(Глава 2.2) -
30. Bacteria Party - (После того, как вы во второй раз помогли Бригитте в Энергетическом районе)
(Глава 2.3) -
31. Ужин с Бригиттой - (После ужина с Бригиттой в Agora Arcade и после заставки к главе)
(Глава 2.4) -
32. Rogue Bacteria - (После начального диалога/ролика с Маро)
33. Поймать Коко - (после доставки Коко капитану Зое)
(Глава 2.6) -
34. Подводная лодка - (После того, как вы попадете в подводную лодку, в конце главы 2)
(Глава 3) - (содержит подразделы, но все они очень короткие)
35. Пещера - (после того, как вы доберетесь до жилища Флумилима, конец первой заставки)
36. Дидачик - (после приема Флумилима в первом киоске/палатке)
37. Парень-пузырь - (после разговора со вторым парнем за стойкой/кабинкой с рыбой в пузыре)
38. Пирамида - (после разговора с Флумилимом в их библиотеке)
39. Не трогай - (взаимодействие с музыкальным инструментом Флумилим прямо над библиотекой)
40. Ритуал - (после исполнения танца с двумя детьми, ожидающими внизу из предыдущего места)
41. Перерыв на обед в The Pond - (после заставки с Weeeoo)
42. Трещина - (после того, как Виуу показывает дыру со светом и после разговора с Маро там)
43. Чтение - (после получения книги-желе от библиотекаря Флумилима)
44. Кроссовки - (после последней заставки у Виуу, в начале главы 4 появляется уведомление)
(Глава 4.2) -
45. Тубылим - (разговор с двумя Флумилимами на Центральном вокзале)
46. Sunny's Cupcakes - (разговор с Sunny у ее нового прилавка в Agora Arcade)
47. Кофе - (разговаривает с двумя Флумилимами, пьющими кофе возле быстрого супа Colorfish)
48. Туристический стенд AW (разговор с секретарем у входа в пещеру Флумилим)
49. Бригитта и дети - (после помощи Бригитте с пробками в пещере Флумилим возле трещины)
50. Майор и Фрэнк - (разговор с Майором около библиотеки Флумилим в пещере)
51. Сайрус в маленькой комнате - (Проверка Сайруса в лабораторном районе внизу)
52. Гонка на самолетах - (после доставки всех писем, разговора с Крисом в Социальном квартале и завершения сцены гонки)
53. Я — хранитель маяка (после завершения ограбления, диалогов и всех кат-сцен после него)
54. Фильтр Фрэнки - (после получения адаптера от Фильтр Фрэнки)
(Глава 4.3) -
55. Dizzy Fish - (после эксперимента с двумя рыбами в пузырях с Бригиттой в пещере Флумилим)
56. Поющие частицы (после последней заставки)
57. Энергетический контейнер (после последней заставки - оба вместе)
(Глава 4.4) -
58. Barbershop Brothers - (после разговора с уволенной секретаршей в ванной (район Лаборатории) и просмотра выступления четырех братьев в Agora Arcade)
59. Класс Green Thumb - (посещение лекции Сайруса в классе в Социальном округе)
(Глава 5) - (связанная с историей)
60. В погоне за драконом - (после погони за драконом - связано с историей)
(Глава 6.2) - (все сюжетные линии)
61. Новая подводная лодка (после путешествия по подводной лодке во время воспроизведения песни, на загрузочном экране)
62. Замороженная Федора - (достижение здания Аркады на подводной лодке)
63. Ядро - (достижение ядра перед выходом из подводной лодки)
64. Подводная лодка Duo - (сразу после установки трубки All Water)
65. Разборки - (после поимки Слиппи и после заставки в Энергетическом районе)
66. Поиски генерального директора - (после заставки в зоне All Water с Зоей и генеральным директором)
(Эпилог) -
67. Конкурс хот-догов - (поговорите с 4 братьями в Agora Arcade и поговорите с Уорреном еще раз)
68. Древний Онат - (поговорите с Онатом на сцене в Агоре Аркаде)
69. Фрэнк-младший - (поговорите с Майором в Социальном округе)
70. Капитан Зоя - (поговорите с Зоей в All Water в его комнате)
71. Same Old - (поговорите с генеральным директором в ее офисе в All Water)
------------------------------------------
Полное видео «Зарисовки в блокноте»:
(Временные метки указаны в закрепленном комментарии YouTube)
------------------------------------------
100% полное пошаговое руководство:
56 Комментариев
Было бы здорово, если бы рядом были какие-нибудь изображения.
GamerlessOrange - 22 апр. 2024 23:29
Есть ли какая-либо информация, которая может помочь с этим достижением. Можно ли переигрывать главы и сохранять прогресс в блокноте? Переносится ли прогресс между прохождениями?
David791964 - 23 апр. 2024 16:23
Это руководство было переведено автоматичевки.
Обновление Patch-fix для этого достижения уже доступно в сети.
Для людей, у которых уже есть все 71 рисунок, загрузите игру из Эпилога и соберите 05 рисунков этого раздела, достижение должно разблокироваться сейчас.
Примечание. Если вы пропустили какой-либо рисунок, вам придется пройти полную игру заново или, по крайней мере, с первого пропущенного рисунка, а затем продолжить игру, чтобы закончить ее снова. Будьте осторожны во время игры.
(Глава 1.1) -
1. Вся сцена в офисе министра водных ресурсов — (связанная с сюжетом, будет в вашем КПК, когда вы ее получите.)
(Глава 1.2) -
2. Крис в гостиной – (разговаривает с Крисом перед использованием трубки All Water) – можно пропустить.
3. Хранители света – (после разговора с Сайрусом о корме для рыб в Ботанике).
4. Рыбный ужин – (после кормления рыб)
5. Объявление о буе – (после просмотра объявления с Крисом)
(Глава 1.3) -
6. Незнакомая опасность – (Разговор с Лиис на Центральном вокзале) – можно пропустить.
7. Братья - (Разговор с секретарями под номером 17(Агора) - 8(Центральная станция) - 24(Всеводное отделение) - 8(Центральная станция) - 17(Агора)) - можно пропустить
8. Катание на лыжах – (Разговор со Слиппи (Агорой), привязанный к достижению)
9. Рыба Рыба Рыбная Хижина – (Разговаривает с первым парнем из ресторана на Агоре)
10. Рафи Зелтерс – (Бой с Рафи в Интерком-Оазисе на Агоре)
11. Бег - (Взаимодействие и бег с Бадди на Агоре, привязано к достижению)
12. Шок от 3D-принтера – (Разговор с Сайрусом в Энергетическом квартале)
13. Кража камней – (после разговора с Томми и проверки Бриджит, затем дважды с Томми в аркадном режиме)
14. Генеральный директор Кассельчоп – (После заставки с генеральным директором об утечке звука)
15. Коко - (Разговор с капитаном Зоей (Всеводная станция) о поиске его птицы)
16. Посылка – (после кат-сцены по возвращении в лабораторию для сна)
(Глава 1.4) -
17. План Сайруса – (после разговора с Сайрусом в Энергетическом районе) – можно пропустить.
18. Обратный отсчет – (после анализа образца в лаборатории)
(Глава 1.5) -
19. Разведчик и агент Гарольдсон - (Проходя через вентиляционные отверстия с Феликсом)
20. Чай с Маро – (Последняя кат-сцена этого подраздела перед сном)
(Глава 2.1) -
21. Тайный гость – (После освобождения кладовой для рыбочеловека)
22. Диктор – (идёт во 2-ю комнату в коридоре Социального квартала, связано с достижением)
23. Водные сосиски – (Разговор с Уорреном в Agora Arcade)
24. Братья – (После разговора с Уорреном для предыдущего рисунка, поговорите со всеми остальными секретарями, а затем снова поговорите с Уорреном)
25. Цветная рыба быстрого супа - (после двух разговоров с владельцем цветной рыбы быстрого супа в Agora Arcade. Вы также можете получить это в 2.2 или 2.3)
26. Граффити - (После удаления второго граффити, связанного с достижением)
27. Coping Captain - (Разговор с Зоей в Оазисе Интеркома, Баре Гертруды, Центральном вокзале и в магазине супов Colorfish, связано с достижением)
28. Бадди - (Разговаривает с Бадди в Коммунальном районе и читает письмо)
29. Таинственная дверь – (Взаимодействие с черной дверью над лестницей между Санни и приятелем в Коммунальном квартале)
(Глава 2.2) -
30. Бактериальная вечеринка – (после второй помощи Бриджит в Energy District)
(Глава 2.3) -
31. Ужин с Бриджит – (после ужина с Бриджит в Agora Arcade и после кат-сцены главы)
(Глава 2.4) -
32. Разбойные бактерии - (После стартового диалога/кат-сцены с Маро)
33. Поймать Коко - (после доставки Коко капитану Зое)
(Глава 2.6) -
34. Подводная лодка - (После попадания в подводную лодку, в конце 2 главы)
(Глава 3) – (есть подразделы, но все они очень короткие)
35. Пещера – (после достижения дома Флумилима, конец первой заставки)
36. Дидачик - (после взятия с Флумилыма в первом ларьке/киоске)
37. Bubble Guy – (после разговора со вторым парнем с рыбой в пузыре)
38. Пирамида – (после разговора с Флумилимом в их библиотеке)
39. Не трогай – (взаимодействие с музыкальным инструментом Флумилим над библиотекой)
40. Ритуал - (после исполнения танца с двумя детьми, ожидающими внизу из предыдущей локации)
41. Обеденный перерыв у пруда – (после кат-сцены с Виуу)
42. Трещина - (после того, как Виуо показывает дыру со светом и после разговора там с Маро)
43. Чтение - (после сбора желейной книги у Флумылымского библиотекаря)
44. Кроссовки - (после последней кат-сцены у Виу, в начале 4 главы появляется уведомление)
(Глава 4.2) -
45. Тубылым - (разговор с двумя Флумылым на Центральном вокзале)
46. Кексы Санни – (разговаривает с Санни в ее новом киоске в Agora Arcade)
47. Кофе - (разговариваем с двумя Флумилимами, пьющими кофе возле Быстросуповой Цветной рыбы)
48. Туристическая будка AW – (разговаривает с секретарем у входа в пещеру Флумилым)
49. Бриджит и дети – (после помощи Бриджит с пробками в пещере Флумилим возле трещины)
50. Майор и Фрэнк - (разговариваем с Майором возле библиотеки Флумилым в пещере)
51. Сайрус в маленькой комнате – (проверяет Сайруса в лабораторном районе внизу)
52. Гонка на самолетах – (после доставки всех писем, разговора с Крисом в Социальном районе и завершения сцены гонки)
53. Я Хранитель Света - (после завершения ограбления, диалогов и всех роликов после него)
54. Фильтр Фрэнки - (после получения адаптера от Фильтра Фрэнки)
(Глава 4.3) -
55. Головокружительная рыба - (после эксперимента с двумя рыбками в пузырях с Бриджит в пещере Флумилим)
56. Поющие частицы (после последней кат-сцены)
57. Контейнер энергии (после последней кат-сцены - оба вместе)
(Глава 4.4) -
58. Братья-парикмахеры - (после разговора с уволенной секретаршей в Ванной (район Лаборатории) и просмотра выступления четырех братьев в Agora Arcade)
59. Green Thumb Class – (посещение лекции Сайруса в классе Social District)
(Глава 5) - (по сюжету)
60. В погоне за драконом - (после погони за драконом - по сюжету)
(Глава 6.2) - (все связаны с историей)
61. Новая подводная лодка (после путешествия по подводной лодке во время воспроизведения песни, на экране загрузки)
62. Frozen Fedora – (достигая здания Аркады на подводной лодке)
63. Ядро - (достигать ядра перед выходом из подводной лодки)
64. Submarine Duo – (сразу после починки трубки All Water)
65. Разборки - (после поимки Слиппи и после кат-сцены в Energy District)
66. В поисках генерального директора - (после заставки в зоне All Water с Зоей и генеральным директором)
(Эпилог) -
67. Конкурс хот-догов - (поговорите с 4 братьями в Agora Arcade и поговорите с Уорреном еще раз во второй раз)
68. Древний Онат - (поговорить с Онатом на сцене Agora Arcade)
69. Фрэнк-младший – (поговорить с Майором в Социальном районе)
70. Капитан Зоя - (поговорите с Зоей в All Water в его комнате)
71. Тот же старый – (поговорите с генеральным директором в ее офисе All Water)
------------------------------------------
Полное видео с рисунками в блокноте:
(Временные метки указаны в закрепленном комментарии YouTube)
------------------------------------------
100% полное руководство по прохождению:
Для людей, у которых уже есть все 71 рисунок, загрузите игру из Эпилога и соберите 05 рисунков этого раздела, достижение должно разблокироваться сейчас.
Примечание. Если вы пропустили какой-либо рисунок, вам придется пройти полную игру заново или, по крайней мере, с первого пропущенного рисунка, а затем продолжить игру, чтобы закончить ее снова. Будьте осторожны во время игры.
(Глава 1.1) -
1. Вся сцена в офисе министра водных ресурсов — (связанная с сюжетом, будет в вашем КПК, когда вы ее получите.)
(Глава 1.2) -
2. Крис в гостиной – (разговаривает с Крисом перед использованием трубки All Water) – можно пропустить.
3. Хранители света – (после разговора с Сайрусом о корме для рыб в Ботанике).
4. Рыбный ужин – (после кормления рыб)
5. Объявление о буе – (после просмотра объявления с Крисом)
(Глава 1.3) -
6. Незнакомая опасность – (Разговор с Лиис на Центральном вокзале) – можно пропустить.
7. Братья - (Разговор с секретарями под номером 17(Агора) - 8(Центральная станция) - 24(Всеводное отделение) - 8(Центральная станция) - 17(Агора)) - можно пропустить
8. Катание на лыжах – (Разговор со Слиппи (Агорой), привязанный к достижению)
9. Рыба Рыба Рыбная Хижина – (Разговаривает с первым парнем из ресторана на Агоре)
10. Рафи Зелтерс – (Бой с Рафи в Интерком-Оазисе на Агоре)
11. Бег - (Взаимодействие и бег с Бадди на Агоре, привязано к достижению)
12. Шок от 3D-принтера – (Разговор с Сайрусом в Энергетическом квартале)
13. Кража камней – (после разговора с Томми и проверки Бриджит, затем дважды с Томми в аркадном режиме)
14. Генеральный директор Кассельчоп – (После заставки с генеральным директором об утечке звука)
15. Коко - (Разговор с капитаном Зоей (Всеводная станция) о поиске его птицы)
16. Посылка – (после кат-сцены по возвращении в лабораторию для сна)
(Глава 1.4) -
17. План Сайруса – (после разговора с Сайрусом в Энергетическом районе) – можно пропустить.
18. Обратный отсчет – (после анализа образца в лаборатории)
(Глава 1.5) -
19. Разведчик и агент Гарольдсон - (Проходя через вентиляционные отверстия с Феликсом)
20. Чай с Маро – (Последняя кат-сцена этого подраздела перед сном)
(Глава 2.1) -
21. Тайный гость – (После освобождения кладовой для рыбочеловека)
22. Диктор – (идёт во 2-ю комнату в коридоре Социального квартала, связано с достижением)
23. Водные сосиски – (Разговор с Уорреном в Agora Arcade)
24. Братья – (После разговора с Уорреном для предыдущего рисунка, поговорите со всеми остальными секретарями, а затем снова поговорите с Уорреном)
25. Цветная рыба быстрого супа - (после двух разговоров с владельцем цветной рыбы быстрого супа в Agora Arcade. Вы также можете получить это в 2.2 или 2.3)
26. Граффити - (После удаления второго граффити, связанного с достижением)
27. Coping Captain - (Разговор с Зоей в Оазисе Интеркома, Баре Гертруды, Центральном вокзале и в магазине супов Colorfish, связано с достижением)
28. Бадди - (Разговаривает с Бадди в Коммунальном районе и читает письмо)
29. Таинственная дверь – (Взаимодействие с черной дверью над лестницей между Санни и приятелем в Коммунальном квартале)
(Глава 2.2) -
30. Бактериальная вечеринка – (после второй помощи Бриджит в Energy District)
(Глава 2.3) -
31. Ужин с Бриджит – (после ужина с Бриджит в Agora Arcade и после кат-сцены главы)
(Глава 2.4) -
32. Разбойные бактерии - (После стартового диалога/кат-сцены с Маро)
33. Поймать Коко - (после доставки Коко капитану Зое)
(Глава 2.6) -
34. Подводная лодка - (После попадания в подводную лодку, в конце 2 главы)
(Глава 3) – (есть подразделы, но все они очень короткие)
35. Пещера – (после достижения дома Флумилима, конец первой заставки)
36. Дидачик - (после взятия с Флумилыма в первом ларьке/киоске)
37. Bubble Guy – (после разговора со вторым парнем с рыбой в пузыре)
38. Пирамида – (после разговора с Флумилимом в их библиотеке)
39. Не трогай – (взаимодействие с музыкальным инструментом Флумилим над библиотекой)
40. Ритуал - (после исполнения танца с двумя детьми, ожидающими внизу из предыдущей локации)
41. Обеденный перерыв у пруда – (после кат-сцены с Виуу)
42. Трещина - (после того, как Виуо показывает дыру со светом и после разговора там с Маро)
43. Чтение - (после сбора желейной книги у Флумылымского библиотекаря)
44. Кроссовки - (после последней кат-сцены у Виу, в начале 4 главы появляется уведомление)
(Глава 4.2) -
45. Тубылым - (разговор с двумя Флумылым на Центральном вокзале)
46. Кексы Санни – (разговаривает с Санни в ее новом киоске в Agora Arcade)
47. Кофе - (разговариваем с двумя Флумилимами, пьющими кофе возле Быстросуповой Цветной рыбы)
48. Туристическая будка AW – (разговаривает с секретарем у входа в пещеру Флумилым)
49. Бриджит и дети – (после помощи Бриджит с пробками в пещере Флумилим возле трещины)
50. Майор и Фрэнк - (разговариваем с Майором возле библиотеки Флумилым в пещере)
51. Сайрус в маленькой комнате – (проверяет Сайруса в лабораторном районе внизу)
52. Гонка на самолетах – (после доставки всех писем, разговора с Крисом в Социальном районе и завершения сцены гонки)
53. Я Хранитель Света - (после завершения ограбления, диалогов и всех роликов после него)
54. Фильтр Фрэнки - (после получения адаптера от Фильтра Фрэнки)
(Глава 4.3) -
55. Головокружительная рыба - (после эксперимента с двумя рыбками в пузырях с Бриджит в пещере Флумилим)
56. Поющие частицы (после последней кат-сцены)
57. Контейнер энергии (после последней кат-сцены - оба вместе)
(Глава 4.4) -
58. Братья-парикмахеры - (после разговора с уволенной секретаршей в Ванной (район Лаборатории) и просмотра выступления четырех братьев в Agora Arcade)
59. Green Thumb Class – (посещение лекции Сайруса в классе Social District)
(Глава 5) - (по сюжету)
60. В погоне за драконом - (после погони за драконом - по сюжету)
(Глава 6.2) - (все связаны с историей)
61. Новая подводная лодка (после путешествия по подводной лодке во время воспроизведения песни, на экране загрузки)
62. Frozen Fedora – (достигая здания Аркады на подводной лодке)
63. Ядро - (достигать ядра перед выходом из подводной лодки)
64. Submarine Duo – (сразу после починки трубки All Water)
65. Разборки - (после поимки Слиппи и после кат-сцены в Energy District)
66. В поисках генерального директора - (после заставки в зоне All Water с Зоей и генеральным директором)
(Эпилог) -
67. Конкурс хот-догов - (поговорите с 4 братьями в Agora Arcade и поговорите с Уорреном еще раз во второй раз)
68. Древний Онат - (поговорить с Онатом на сцене Agora Arcade)
69. Фрэнк-младший – (поговорить с Майором в Социальном районе)
70. Капитан Зоя - (поговорите с Зоей в All Water в его комнате)
71. Тот же старый – (поговорите с генеральным директором в ее офисе All Water)
------------------------------------------
Полное видео с рисунками в блокноте:
(Временные метки указаны в закрепленном комментарии YouTube)
------------------------------------------
100% полное руководство по прохождению:
55 Комментариев
Да, но я понятия не имею, какой из них мне не хватает, поэтому. Мне не очень хочется проходить всю игру еще раз.
GamerlessOrange - 13 мая 2024 21:22
Было бы здорово иметь рядом с ними несколько изображений.
GamerlessOrange - 22 апр. 2024 23:29
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.