Harry Potter for Kinect
50 Logros
1,000
15-20h
Xbox 360
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Harry Potter for Kinect.
Año Seis
Completaste el Año 6
20
Cómo desbloquear el logro Año Seis en Harry Potter for Kinect - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro se basa en una historia y no te lo puedes perder. Para desbloquearlo, debes completar los 3 minijuegos del año 6. A continuación, se muestran los 3 juegos y una descripción básica de ellos.
Partido de quidditch - Portero: debes bloquear las bolas rojas para que no entren en la portería y esquivar las bolas negras, ya que provocan daños. Debes sobrevivir todo el tiempo y bloquear suficientes tiros para que no entren en la portería y así completar este minijuego.
El Horrocrux del Guardapelo: lucha contra los monstruos en la cueva hasta que Dumbledore haya descansado lo suficiente para ayudarte. Debes girar en círculo mientras lanzas Aturdimiento a los enemigos. Periódicamente, la habitación se oscurece y levantar la mano que no es la varita volverá a iluminar la habitación. Sobrevive lo suficiente y Dumbledore se recuperará lo suficiente para ayudarte y la tarea estará completa.
Duelo Snape vs. Harry: Debes bloquear los hechizos que Harry te lanza atrapándolos con tu varita. Una vez que hayas atrapado suficientes, podrás aturdir a Harry con un hechizo propio. Completa esto 3 veces sin perder toda tu salud para completar este minijuego.
No hay un rango de estrellas mínimo requerido para este logro. Todo lo que necesitas hacer es completar cada minijuego y este se desbloqueará. Cada minijuego se desbloquea cuando completas el anterior.
Partido de quidditch - Portero: debes bloquear las bolas rojas para que no entren en la portería y esquivar las bolas negras, ya que provocan daños. Debes sobrevivir todo el tiempo y bloquear suficientes tiros para que no entren en la portería y así completar este minijuego.
El Horrocrux del Guardapelo: lucha contra los monstruos en la cueva hasta que Dumbledore haya descansado lo suficiente para ayudarte. Debes girar en círculo mientras lanzas Aturdimiento a los enemigos. Periódicamente, la habitación se oscurece y levantar la mano que no es la varita volverá a iluminar la habitación. Sobrevive lo suficiente y Dumbledore se recuperará lo suficiente para ayudarte y la tarea estará completa.
Duelo Snape vs. Harry: Debes bloquear los hechizos que Harry te lanza atrapándolos con tu varita. Una vez que hayas atrapado suficientes, podrás aturdir a Harry con un hechizo propio. Completa esto 3 veces sin perder toda tu salud para completar este minijuego.
No hay un rango de estrellas mínimo requerido para este logro. Todo lo que necesitas hacer es completar cada minijuego y este se desbloqueará. Cada minijuego se desbloquea cuando completas el anterior.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro se desbloqueará con solo jugar el juego. No podrás perderlo si juegas todo el juego. Se desbloqueará después de completar el minijuego "Potter Precluder".