Hello Neighbor
17 Logros
1,000
14-18h
Doble diversión
Superar el miedo a la oscuridad
30
4.67%
Cómo desbloquear el logro Doble diversión en Hello Neighbor - Guía Definitiva
Sin embargo, solo me gustaría señalar que probé y logré encontrar una solución mucho más simple para una parte del video que me causó algunos problemas y que puede ayudar a algunas personas que tienen dificultades para superarlo.
Puedes encontrar la parte a la que me refiero entre 1:10:45 - 1:11:55 del vídeo.
La solución es, en lugar de apilar las cajas e intentar subir a la tubería, y luego saltar con éxito al coche.
---Si vas y recuperas el imán de donde lo dejaste anteriormente en el video, si caminas hasta el área cercada de la escalera donde se encuentra la llave y te frotas contra la cerca mientras mantienes presionado el botón de acción durante el imán (intenta moverte un poco y no te agaches porque no parecía funcionar mientras yo estaba agachado) al moverte, agarrarás la llave y la atravesarás a través de la cerca, lo que te permitirá colocarla a tus pies. y puedes levantarlo, desenroscar el cerrojo y abrir la puerta. Espero que esto ayude a cualquiera que tenga dificultades y nuevamente gracias por la excelente guía. La miré durante todo el proceso y me ayudó a completarla :D
NOTA: Este logro puede tener errores para algunos usuarios.
Supera el desafío del 'miedo' del Armario en el Acto 3. Está ubicado más allá de la Puerta de Cerradura Roja, dentro de la gran caja de madera suspendida en lo alto del suelo, colgando del costado/habitación a la que llegas subiendo por el hueco de la Puerta del Ascensor. Corre, salta y deslízate desde el techo con un paraguas hacia el agujero en la parte superior y desbloquéalo para entrar. La llave roja se puede estropear/fallar usando un objeto para tirarlo a la caja de interruptores enjaulada en el nivel superior de la casa, más allá de la puerta "No Guns".
La pesadilla es un gran rompecabezas de saltos. Dirígete hacia la luz roja, sube la tabla, salta hacia la radio y luego avanza hacia la puerta antes de correr saltando a través de la habitación hasta el estante del otro lado. Corre, salta desde la caja naranja a la plataforma más alta, luego regresa para recoger una taza para tirarla y romper el jarrón azul. Sube la tabla recién caída, salta a los binoculares, luego sigue la tabla de pensamiento a través de la habitación y luego sube la tabla alta hasta la parte superior del marco de la puerta. Salta a la tostadora, y desde la tabla te deja corriendo, salta a la parte superior de la señal de salida y luego cruza a la tabla más alejada. Corre y salta hacia el reloj rojo, pero aterrizarás intencionalmente en la plataforma de abajo. Baje al estante de abajo y luego regrese hacia los ojos blancos en la oscuridad. Entra en el hoyo aquí y luego sube para llegar al reloj.
Corre, salta hasta el estante y nuevamente al final para llegar a la pared más alejada. Estos tablones descoloridos caerán después de aterrizar, por lo que tendrás que correr y saltar para alcanzar el interruptor en el otro lado. Si estropeas esto, los tablones no reaparecerán y tendrás que reiniciar esta sección (Reiniciar desde el menú, no Reiniciar). Acto). Activa el interruptor y vuelve a cruzar para saltar a la tostadora nuevamente. Ahora estás en un estante diferente, así que sube por las latas para saltar al estante más alto. Coge tres dardos de la pared o del tablero. Comienza a empujar uno de los aviones de papel, luego empújalo mientras corres y salta mientras vuela para llegar al estante rojo del otro lado para saltar. Dirígete hacia arriba pasando la radio, luego sube por un teléfono para saltar de una cinta VHS. Lanza dardos a la pared vertical para trepar por ella (puedes agarrar los dardos colocados para reutilizarlos). Dirígete hacia arriba para alcanzar una flecha verde, corre, salta hacia el interruptor de luz y prepárate para presionar rápidamente. . Abre la puerta y sal para completar Nightmare Room y obtener el poder de doble salto.
El logro tenía un error anterior (no se desbloqueaba después de superarlo), pero se solucionó con el parche de la versión 1.0.0.8.