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Cómo desbloquear el logro Professional mode complete en Hitman: Blood Money - Guía Definitiva
CAW4
TrueAchievements
TrueAchievements
29 mar 2009 16:08
Esta guía fue traducida automáticamente.
En este caso, menos es más. Todo lo que realmente se necesita para conseguirlo es un buen silenciador para su Silverballer y W1200. Recomendaría conseguir munición de pistola Magnum y munición de francotirador AP, pero hasta que puedas conseguir un silenciador deberías llevar munición subsónica, aunque se necesitan bastantes golpes que no sean disparos en la cabeza para matar. El francotirador debe usarse incluso en mapas que no te permiten realizar disparos a distancia porque la maleta puede usarse como distracción (y te hace sentir como un tipo rudo;). La pistola (nótese en singular, las pistolas dobles son un desperdicio) es un arma de último recurso, debes preferir los accidentes, si no eso, que una muerte sin sangre (alambre de fibra, jeringa). Un lugar donde la pistola es útil es para los KO, simplemente acércate sigilosamente y hazles un escudo humano, luego noquealos, te permite mantenerte en el camino hacia una calificación de Asesino Silencioso, no los cuenta como testigos. , y si la mierda golpea al ventilador y alguien ve que lo agarras, entonces puedes usar la función de escudo humano para el propósito previsto =D. Además, ¡camina siempre! Parece que sería inútil mencionar esto, pero aprendí por las malas que si estás corriendo tu sospecha subirá al menos a verde, a veces a amarillo, y una vez en mi prisa por alejarme de una mala escena en la que era amarillo me llevó a rojo.
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29 mar 2009 16:08
7 Comments
Lo único que puedo decir es adquirir conocimientos sobre cómo completar misiones. Cualquiera de ellos tiene algunas formas de completarlo. Tuve un problema con la misión en el barco en Mississippi. Revisé youtube en busca de "ruta" y puf. Rango SA. Lo mejor es cuando puedes completar el nivel SIN escoger armas, a veces barriles plateados.
¡Buena suerte!
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By gPiOrzeL on 14 abr 2010 06:12
Todo suena bien, pero definitivamente juega en modo normal primero, incluso usando videos en youtube, ya que cuando llegues a la dificultad profesional sabrás qué hacer y podrás mezclar un poco las cosas, ¡ya que hay muchas maneras en que tus objetivos mueren!
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By Instantmash on 15 ago 2010 23:35
¿Sabes si los logros se acumulan?
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By ooWoody on 30 may 2012 01:29
Tengo entendido que, lamentablemente, los logros no se acumulan. :/
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By Hunter Kahn on 22 ago 2012 01:21
¿Es necesario tener Silent Assassin en todos los niveles para esto? ¡Gracias!
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By BertieHoth on 15 oct 2012 08:14
¿Es posible utilizar la selección de nivel para obtener logros de dificultad? Si, por ejemplo, juego todos los niveles en novato primero y luego uso la selección de nivel para completar todos los niveles en normal/experto/profesional, ¿eso me dará el logro?
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By liviaro on 10 jul 2014 20:08
Si tu puedes. No se acumulan, por lo que debes completar todas las misiones en cada dificultad. Un poco aburrido, pero es divertido.
Requisitos para el asesino silencioso - No se permiten muertes no accidentales distintas de los objetivos. (Aunque puedes SEDAR a los que no son objetivos.) - No se encontraron cadáveres. (Muerto o inconsciente; las muertes accidentales NO cuentan como cuerpos encontrados). - No se han volado las cubiertas. - No queda ningún testigo con vida. - No eres captado por la cámara. - No se le encontraron armas durante ninguna búsqueda. - Sales de la misión vistiendo tu traje. - Sales de la misión con todas las armas personalizadas con las que empezaste la misión. Haga esto llevándolos con usted o almacenándolos en una caja ICA.
Guías de misión Incluyo cada tutorial como spoiler para que sea más fácil de ver.
A. Un año de cosecha
A la izquierda, verás una pared de ladrillos con algunas puertas. Vaya a la izquierda de la pared de ladrillos hasta el final y gire a la derecha. Hay un guardia patrullando. Sedarlo y quitarle la ropa. Asegúrate de que no te vea con la jeringa o será mejor que empieces de nuevo. Vuelve corriendo al lugar donde empezaste, pero en el camino verás una parte de la pared que se ha roto. Sube por encima hacia el patio. Vaya a la esquina del extremo derecho y habrá puertas dobles. Pasa por ellos y entrarás al área de fiesta. Hay otro conjunto de puertas dobles a la izquierda; recorrerlos. Hay un guardia parado junto a un cabrestante. Espera hasta que se vaya y pon una bomba al lado del cabrestante. Ahora todo es cuestión de tiempo. Baja las escaleras y debería estar solo un hombre con una camisa rosa, inclinado para atarse el zapato. Haga estallar la bomba, PERO asegúrese de que no haya nadie junto al cabrestante o tendrá bajas, lo que resultará en una calificación profesional en el mejor de los casos. Vuelve al área de fiesta y luego al patio. Todo el camino hacia la derecha, hay un poste al que puedes subir para llegar al techo. Pasa la ventana y revisa tu mapa para ver si tu objetivo está en la habitación que está completamente a la derecha en la parte inferior del segundo piso de la hacienda. Cuando lo esté, sube por la ventana, acércate sigilosamente, envenénalo o ponle alambre de fibra y arrastra su cuerpo hasta la barandilla. Tíralo. Vuelve a subir por la ventana y salta del edificio; Asegúrate de que nadie te vea. Coge tu traje y luego ve al hangar por el camino trasero. Debes caminar por una pasarela tipo espiral cuesta abajo y debes correr sobre el cadáver de tu objetivo. Corre alrededor del hangar hasta el avión y no te preocupes si el guardia corre detrás de ti.
B. Cortinas bajadas
Ve y habla con el tipo de tu chaqueta y sácale la verdadera pistola de la Segunda Guerra Mundial. Ve al baño a tu derecha y ve detrás de la pared y al lado de la caja. Espere a que se vayan el guardia y un civil y luego llegará un trabajador. Cuando entre el trabajador, acércate sigilosamente detrás de él con tu sedante y sedalo. Toma su ropa y ponla en la caja. Ve a las escaleras y ve a las de la derecha bajando. Avanza por el pasillo y hay un tipo pintando una puerta. Baja esas escaleras y atraviesa una puerta. Vaya a la derecha, gire nuevamente a la derecha y cruce esa puerta. Hay una puerta justo a la izquierda en la pared opuesta. Avanza y sube las escaleras hasta el vestidor. (Pasarás a través de una cortina). En el medio del pasillo, hay puertas dobles a la izquierda. Revíselos, suba y rodee las escaleras. Estás por encima del escenario. Coloca una bomba en las luces y asegúrate de que el trabajador no te vea hacerlo. Vuelve a bajar y hay otra puerta al otro lado del pasillo. Asegúrate de que NO HAYA NADIE ALREDEDOR y entra. Toma la nota sobre el escritorio y espera a que entre un tipo. Cuando vaya al baño, cambia las pistolas. Vuelve al armario y espera a que recupere el arma. Cuando todos estén fuera de vista, vuelve sobre tus pasos al primer baño y toma tu traje. Espere a que tenga lugar la escena de la ejecución. Tu próximo objetivo correrá hacia el escenario. Cuando esté parado junto al cuerpo llorando, detona la bomba y las luces caerán sobre él y lo matarán. Escapar.
C. Línea plana
Primero, debes conseguir las batas del paciente. Para ello, puedes sedar a un único paciente que se encuentre cerca de los contenedores de reciclaje y luego dejar caer su cuerpo en uno de ellos. No es fácil, ya que los guardias vigilan la zona. Hazlo cuando ninguno de ellos esté mirando. Hay otra forma más sencilla de conseguir las túnicas. Simplemente coge los documentos de admisión del tipo que espera cerca del banco fumando un cigarrillo. Dale los papeles a la mujer del mostrador para que consiga tu túnica de forma oficial. Ingrese al edificio principal. Deja tus armas en una habitación segura de tu elección y luego deja que el guardia te escanee. Ingrese a la clínica, gire a la derecha y suba las escaleras. En una habitación con la puerta abierta encontrarás un traje de médico: úsalo. Vuelve a la planta baja y ve al oeste, al ala médica. Ingrese a la sala de seguridad y tome la tarjeta de acceso (al guardia no le importará) del escritorio, y luego úsela en la puerta. Llegarás a una habitación donde verás a dos ordenanzas a través de la ventana. Espera a que uno de ellos se vaya y luego salta por la ventana y seda al segundo. Toma su uniforme y deja caer el cuerpo en el contenedor cercano. Tome dos tarjetas de acceso de los escritorios. Baja las escaleras y entra a la habitación del agente. Después de hablar con él, usa suero mortal sobre él. Cuidado con que nadie te vea por la ventana, ya que parecerá un asesinato. Recibirá una llamada de la agencia informándole que hay dos objetivos opcionales más en la clínica; cada uno de ellos le dará $50 mil adicionales al final. Para terminar la misión sólo tienes que matar a uno de los tres, pero nosotros nos encargaremos de todos. Sube las escaleras y ponte el traje de médico una vez más. Su primer objetivo es el paciente que hace ejercicio en el extremo este de la clínica. Acércate a él cuando esté haciendo ejercicio y estrangúlalo con su peso cuando nadie esté mirando. Faltan dos más. Ahora tienes que colocar dos trampas. El primero es la estufa. Ve al primer piso y entra a la habitación A. Usa el balcón para llegar a la habitación del cocinero. Arruina la estufa y vete. A continuación, debes colocar una bomba en el candelabro sobre la biblioteca. Cuando haya un chico bebiendo su bebida, haz estallar la bomba y espera a que explote la estufa con la que te metiste antes. Coge tu traje y las armas que dejaste. Sal de la clínica y dirígete a la morgue, donde Smith ya debería estar tendido. Usa el antídoto con él. Escapar.
D. Una nueva vida
Ve a la camioneta que está en el camino de entrada de la mansión y espera hasta que el guardia y el proveedor de catering se hayan ido. Toma las donas, llévalas alrededor del gran seto a tu derecha donde empezaste y usa tu fórmula sedante en ellas. Llévalos al camión de vigilancia y mira la escena. Espere hasta que estén inconscientes y entre, cerrando la puerta al entrar. Tome un traje del FBI y la cinta. Ve a la mansión y junto a las puertas del garaje hay una caja de energía. El proveedor de catering debería estar fumando un cigarrillo y hay un guardia a su izquierda, de cara a la caja. Asegúrate de que el guardia haya desaparecido y rompe la caja de servicios públicos. Corre dentro de la casa y toma la primera puerta a tu izquierda. Tu objetivo debería estar sentado allí con un guardia. Espere hasta que el guardia se vaya y conecte la fibra al objetivo. Arrastra su cuerpo al armario en la esquina de la habitación para que no lo encuentren. Ve al patio trasero y al cobertizo del limpiador de piscinas. Toma el líquido para encendedor y pon un poco en la parrilla junto a la piscina. Espere hasta que la mujer se incendie, tome la película y regrese corriendo al camión de vigilancia. Asegúrese de que el corredor no pase corriendo o verá los cuerpos inconscientes. Recupera tu traje original y escapa de la escena por las puertas.
E. El asesinato de los cuervos
Sigue al pájaro rojo hasta que esté solo. Sedarlo, tomarle la ropa y esconderlo en el contenedor de basura más cercano. Toma el estuche y ve al edificio del noroeste. Sube las escaleras y deja el caso sobre la mesa. Cuando el guardia amarillo se va estrangula al objetivo. Toma su walkie-talkie, escóndelo en la caja antes de que regrese el guardia amarillo y tira el estuche por la ventana a las calles de abajo. Vuelve corriendo y recupera el estuche. No importa en qué edificio se encuentre el tirador, la estrategia sigue siendo la misma. Ve al callejón que conduce a detrás del edificio y entra sigilosamente. Corre y envenena al tirador cuando no esté mirando. La única diferencia está en el bar donde el camarero se está besando con su novia. Si ese es el caso, simplemente tira una moneda y escóndela en el armario hasta que se vayan. Sigue a la mujer hasta que esté sola y envenénala. Esconde su cuerpo en el contenedor de basura más cercano. Asegúrate de no sacarla al mismo callejón que el transportador, ya que ese contenedor de basura ya estará ocupado. Recupera tu traje y sal.
F. Será mejor que tengas cuidado...
Ve al ascensor del lado izquierdo al otro lado del puente y ve DETRÁS del guardia para que no te capture la cámara. Sal del ascensor y vuelve a ir detrás del guardia. Atraviesa las puertas y entra al área del bar con el árbol de Navidad. Habla con el barman, toma el afrodisíaco y ponlo en la bebida de la derecha. Salga a la piscina circular donde se reúne la gente. En la misma zona hay otra piscina que nadie utiliza. Hay una puerta que conduce al interior del edificio principal. Tome la primera a la derecha y baje hasta la cascada. Camina hacia la cascada. Ve al otro lado y mira a través del agua para ver si alguien está mirando hacia el hombre sentado en el borde de la cascada. Saque su jeringa sedante y úsela con el fotógrafo. Arrastralo al interior de la fuente y toma su ropa. Sal de la fuente por el lado por el que entraste y camina recto a través de las puertas dobles. Camina hasta el final del pasillo y espera a que un chico y su novia entren a la habitación. Una vez que estén allí, interrumpa su “sesión” entrando a la habitación. El chico es tu objetivo. Saldrá y caminará hacia una puerta. Acércate sigilosamente detrás de él y empújalo escaleras abajo. Arrástrelo a la esquina donde, si alguien entrara por la puerta por la que entró en la escalera, no lo vería al principio. Usa la jeringa de veneno con él. Vuelve a salir por la puerta y espera a que entre un guardia, y haz lo mismo con él: empújalo escaleras abajo. Arrástralo al mismo lugar donde pusiste el objetivo y toma la ropa del guardia. Ahora debes encontrar la cocina. Espera hasta que no haya nadie dentro y toma una salchicha que está en el mostrador. Ahora toma el ascensor en la parte superior izquierda del mapa hasta la sala del estudio. Cruza la puerta que tiene el corazón rosa parpadeante encima. Camine hacia la izquierda y estará en una sala de seguridad. La cinta está en uno de los escritorios. Tómalo mientras nadie mira. Sal por la misma puerta por la que entraste y ve a la esquina del pasillo donde podrás ver un guardia parado junto a una puerta. Espera hasta que tu objetivo esté fuera de la habitación Y el guardia no esté allí. Entra a la habitación y en la pared izquierda hay un baño. Pon la poción sedante de la jeringa en la salchicha. Espera hasta que llegue el objetivo, colócate detrás de él y suelta la salchicha. Su perro se lo comerá y se desmayará. Tu objetivo estará en su balcón. Acércate sigilosamente detrás de él y empújalo. Sal de la habitación y asegúrate de que el guardia no te vea salir, así que espera hasta que se haya ido. Vuelve corriendo al ascensor y regresa a la cascada. Recupera tu traje. Encuentra el ascensor que baja hasta donde comenzaste la misión. Toma el barco para escapar.
G. Muerte en el Mississippi
Escóndete entre las cajas a la derecha (mirando desde la posición inicial) y espera a que el marinero se acerque. Sedarlo y esconder su cuerpo en algún lugar por aquí. Abre la cerradura de la puerta de la sala de máquinas y encuentra tu primer objetivo en tu mapa. Espere hasta que esté mirando hacia la maquinaria por encima de la barandilla y empújelo hacia ella. Encuentra las escaleras alrededor de la popa y llega a la cuarta cubierta. En el camino, verás a otro miembro de la pandilla, pero no puedes matarlo sigilosamente en este momento. Terminarás en un restaurante. Avanza a la siguiente habitación y deja tus armas en el baño. Continúe hasta llegar a un bar. Antes de que puedas continuar, uno de los guardias te escaneará en busca de armamento. Avanza y, en una habitación, encontrarás un uniforme de camarero. Hay otro gángster deambulando por la popa. Es fácil tratar con él, ya que está solo y cerca de la barandilla. Simplemente usa tu cable de fibra y deshazte del cuerpo arrojándolo al río. Ve a la cocina y toma un pastel. Ve al baño con él y tíralo al suelo, luego inyéctale un poco de veneno. Sube las escaleras para llegar a la cubierta superior y deja que otro marinero te escanee. Entra en la habitación del capitán y deja el pastel sobre la mesa. Cuando veas que el capitán ha caído muerto a causa del veneno, regresa a su habitación y entra al dormitorio. Hay una caja fuerte allí, saca las fotos. Encontrarás dos o tres pandilleros en esta baraja. Tratas a cada uno de ellos de la misma manera: simplemente espera hasta que nadie esté mirando y les conectas las fibras, luego te deshaces del cuerpo. No es difícil, ya que no hay muchos testigos que hurguen. Te queda un objetivo al que derrotar: el tipo que te pasó cuando caminabas hacia el restaurante. Lo cuidarás de la misma manera que lo hiciste con los anteriores: ahora estará caminando por la barandilla del barco. Cuando hayas terminado, toma tu armamento y tu traje, y luego vete usando el bote que cuelga en la popa.
H. …Hasta que la muerte nos separe
Desde donde empiezas, sigue recto y toma la primera a la derecha. Terminarás mirando hacia la mansión y algunas personas en una pista de baile. Hay un tipo caminando hacia la cabaña quemada. Se detiene y vomita por estar borracho. Sigue a este hombre y espera hasta que se siente y se duerma. Toma su invitación a la fiesta (y su arma si lo deseas). Podrás usar tu traje durante toda la misión. Corre hasta la puerta principal de la mansión. Entra y ve a la izquierda de las escaleras. Camine hasta la pared del fondo y gire a la izquierda. Estarás en un baño. Entra por la puerta de la derecha para asegurarte de que nadie esté haciendo sus necesidades. Abra la cerradura de la puerta a la izquierda de donde entró. Cuidado con este guardia. Cuando no esté mirando, sube corriendo las escaleras de frente. Ve al ático y coloca una bomba en el cabrestante. Vuelve al segundo piso y entra a la habitación que está en la parte inferior izquierda de tu mapa (no a las afueras, ya que ese es el balcón exterior). Corre hacia cada habitación hasta que entres en una habitación con un televisor. Saca tu veneno y métete en el armario. Espere a que su objetivo entre en la habitación y comience a mirar televisión. Mátalo con el veneno y corre escaleras abajo hacia el baño en el que estabas al principio. Recuerde estar atento al guardia. Sal del baño por donde entraste y camina hacia una de las puertas dobles a tu izquierda. Cuando un chico esté sentado tocando el piano, haz estallar la bomba. Un candelabro caerá sobre él y lo matará. Vuelve corriendo al lugar donde empezaste la misión y escapa.
I. Un castillo de naipes
Todo lo que necesitas para esta misión es tu cable de fibra y tu rifle de francotirador, con el silenciador máximo equipado. Ingrese al casino y diríjase al mostrador de servicio, que está a la derecha de las escaleras mecánicas. Coge tu tarjeta y sube las escaleras mecánicas. Ingrese al ascensor de la izquierda. Cuando la puerta se cierre, sube a la escotilla y espera. Cuando entre un hombre, (tendrá una maleta) estrangúlalo cuando se cierre la puerta. Toma todas sus pertenencias. Cuando llegues al octavo piso, espera a que la puerta se abra y cierre, luego baja y recoge la maleta. Vuelve a subir por la trampilla y pégala hacia arriba para que nadie la agarre. Luego baja al séptimo piso. Encuentra tu habitación y coloca tu rifle de francotirador allí. En Xbox 360, sin embargo, hay un problema técnico que cuando colocas tu rifle de francotirador en la caja ICA, desaparece. No estoy seguro de ningún otro sistema, pero definitivamente para mí en la Xbox 360. Ahora regresa a los ascensores y entra en el de la derecha. Cuando la puerta se cierre, sube por la escotilla y equipa tu cable de fibra. Espera hasta que entre un tipo y lo estrangule. Asegúrate de que la puerta esté cerrada cuando lo estrangules para evitar que alguien te vea. Ahora bien, esto es importante por el hecho de que debes cronometrar esto correctamente y ejecutarlo en todo momento. Cuando llegue el jeque, espera hasta que se siente en el casino. Ve al octavo piso y activa la alarma contra incendios más cercana a la habitación donde están los guardias, pero asegúrate de que no te vean haciéndolo. Ahora corre hacia la habitación de la que huyeron los guardias (la que estaban custodiando) y en la habitación del hotel donde están las camas, hay un teléfono. Prensa llamar al jeque. Ahora corre a tu habitación y toma tu rifle de francotirador. Sal al balcón y salta al otro de la izquierda. Espera hasta que el jeque llegue abajo y dispárale en la cabeza. Asegúrate de matarlo con un disparo en la cabeza o no obtendrás la calificación de asesino silencioso. Vuelve a colocar al francotirador en la caja ICA. Recupera el estuche que dejaste encima del ascensor y escapa.
J. Un baile con el diablo
Mejora tus armas y artículos diversos tanto como sea posible. Tienes cuatro objetivos, dos de ellos en tu mapa al comienzo de la misión y los otros dos los encontrarás cuando busques la computadora portátil en el piso de arriba. El nivel comienza contigo afuera. Cruza la puerta de cristal y acércate al mostrador de seguridad. Se reproducirá una escena en la que el Agente 47 le cuenta al guardia que hay una bolsa perdida. Síguelo hasta la trastienda mientras lo busca y luego sédalo. Toma el uniforme de los guardias y déjalo en el armario donde buscó tu bolso. Una cámara de seguridad te captó cuando entrabas al edificio. Para solucionarlo, regrese por donde entró, gire a la izquierda y comience a bajar por la calle hacia el garaje. La caseta de seguridad está a la derecha al entrar. Aquí te esperan dos guardias custodiando la cinta de seguridad que necesitas. Espera hasta que ambos miren para otro lado y luego cógelo. Baja al garaje y pasa junto a los hombres que vigilan los ascensores. En la sección más alejada de este garaje, detrás de una camioneta, hay un traje celestial. Tenga en cuenta que un guardia de seguridad puede estar fumando un cigarrillo cerca. Si te ve cambiarte de ropa, tu tapadera queda descubierta; así que reinicia la misión. Póntelo y regresa a los ascensores. Sólo se te permitirá acceder al ascensor de la derecha, que conduce al Heaven Party. Te registrarán en busca de armas, así que asegúrate de no llevar ninguna. Cuando llegues al último piso, sube a la trampilla del ascensor y espera. Tu primer objetivo eventualmente llegará al ascensor. Podría tomar un tiempo. Cuando entre al ascensor, estrangúlalo desde arriba. Coge su maleta con una bonita pistola y su disfraz. Baja al ascensor y entra a la fiesta. Asegúrate de que haya un cantante en el escenario y luego atraviesa la puerta a la derecha. Gire a la derecha y entre en el pasillo. Entra por la puerta aquí y te encontrarás en una gran oficina. Revisa la computadora para completar uno de tus objetivos. Los archivos en la computadora le darán dos objetivos más. El primero es el cantante en el escenario. Ella quiere matarte. Si ella hubiera estado en esta oficina cuando usted entró, rápidamente lo habrían matado sin ninguna oportunidad de defenderse. Escóndete en el armario hasta que ella venga. Irá hacia las grandes ventanas del lado del escritorio de la habitación. Acércate sigilosamente detrás de ella y usa tu cable de fibra para matarla. Ahora arrástrala detrás del escritorio. Los dos objetivos en este piso ahora están muertos. Es hora de bajar a la fiesta del Infierno. Coge tu arma en la maleta y regresa al ascensor. Si no le quitaste el águila del desierto al agente de la CIA que mataste primero, hazlo ahora y ocúltalo. Baja en ascensor. Mientras desciende, sube a la trampilla. Cuando el ascensor llegue al garaje, verás que puedes saltar sobre una repisa y estar encima del otro ascensor. Esto evitará que vuelvas a pasar por el control de seguridad y te permitirá conservar tus armas. Baja al ascensor y súbete a Hell Party. El primer objetivo de la fiesta del Infierno es el barman disfrazado de diablo. Cuando te acerques a él, se reproducirá una escena en la que te desafía a un duelo. Síguelo de regreso a la Sala de Tortura. La puerta se cerrará y estarás en un tiroteo. No importa si usas tus armas. Pero para atrapar al asesino silencioso, debes usar un solo disparo para matar a tu objetivo. Este disparo es un disparo en la cabeza. Nadie oirá sus armas en esta habitación. A tu objetivo le gusta correr por el borde exterior. Quédate detrás de los pilares cuando no estés disparando para evitar sus disparos. Eventualmente se detendrá y se esconderá en el medio de la habitación detrás de unas cuantas cajas. Cuando deje de disparar y comience a recargar su arma, corre detrás de él y tómalo como escudo humano. Noquearlo y dispararle en la cabeza. Cuando lo mates, toma su tarjeta de acceso y sal por donde entraste. Tu objetivo final será el más fácil. Ella actúa en el escenario de la sala principal. Camina hacia atrás y busca un tablero que controla la pirotecnia. Cuando nadie te esté mirando, gira los controles para crear un desastre de fuego. Puedes sentarte y esperar el espectáculo y mirarlo, o simplemente marcharte. Sube en ascensor de regreso al garaje. Recuerda conseguir tu traje y cualquier arma personalizada que hayas traído contigo. La salida es una furgoneta por la zona trasera del garaje.
K. Enmienda XXV
Asegúrate de tener la maleta acolchada con papel de aluminio para tu rifle de francotirador junto con la mejor mira y silenciador. Entra y coloca la funda del rifle en el cinturón. Coge la funda del rifle del cinturón. Entra al baño, colócate detrás de la puerta y agáchate. Seda al tipo que entra cuando se cierra la puerta y arrastra su cuerpo detrás de la puerta. Toma su uniforme. Deja la funda del rifle en este baño. Siga recto, luego tome la segunda puerta a la izquierda y sede al marine. Esconde su cuerpo detrás del arbusto y toma su uniforme. Recupera la funda del rifle. Ve a la sala de guardias y toma la cinta de vídeo, la tarjeta-llave y una pistola. Corre hasta la habitación justo al lado de la oficina del vicepresidente y abre la cerradura de la puerta antes de que el marine se gire hacia ti. Envenena al vicepresidente y esconde su cuerpo en la caja. Salga de la oficina del vicepresidente, gire a la izquierda, cruce la puerta y continúe hasta llegar afuera. Sube al techo, saca tu pistola y toma al conserje como escudo humano y luego noquealo. Coge su ropa y deja aquí la funda del rifle. Asegúrate de soltar la pistola. Ve a la oficina oval y enfréntate al Albino. Síguelo hasta el techo, pero no te acerques demasiado porque podría dispararte. En el techo, desempaqueta tu W2000 y dispárale. Luego vuelve a colocarlo en el estuche y regresa al baño al principio. Recupera tu traje y escapa.
L. Réquiem
Cuando comience la misión, se reproducirá una escena de aproximadamente cinco minutos. Verás que Diana te ha inyectado una jeringa para matarte. Luego te verás con un traje blanco y Diana pondrá dos armas en tus manos, luego los créditos comenzarán. Sin embargo, este no es el final del juego. Mover y Gira y te despertarás, inmediatamente poniendo roja tu barra de tensión. Tu objetivo es matar a todos en el funeral, y puedes hacerlo como quieras, ya que no hay forma posible de alcanzar la calificación de Asesino Silencioso en esta misión. Creo que la forma más fácil de superar esta misión es ir al edificio defectuoso. Cuando te levantes, camina hacia la derecha y sal. Da la vuelta al edificio y baja por la cresta. Este edificio te permite acampar sin que te disparen. Pase lo que pase, los guardias se quedarán ahí afuera y tú podrás abrir la puerta, dispararles y luego cerrarla nuevamente. No pueden abrirlo ni disparar a través de él. Otra forma en que he visto a la gente hacer esto es tomando al sacerdote como escudo humano y retrocediendo hacia la esquina detrás de él. En los vídeos que he visto, los guardias no te disparan mucho y puedes eliminarlos uno por uno.
¡Comenta y califica por favor!
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03 ago 2012 20:56
5 Comments
Deberías considerar escribir una guía para este juego, gran solución.
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By MC0REBE on 14 dic 2012 14:45
Gran guía. La estoy tratando como si fuera mi tutorial, ya que podré obtener casi todos los logros si la sigo lo suficientemente bien. No sé por qué alguien votaría en contra de esto. Buen trabajo. ¡gracias! Pulgares hacia arriba
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By Assassin Corvo on 01 feb 2014 22:46
Muchas gracias. ¡Los comentarios son muy apreciados! :D
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By BRGoBlue95 on 02 feb 2014 05:44
Tus vídeos no funcionan.
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By Timww572 on 11 jul 2017 23:03
Timww572, me olvidé por completo de esta solución cuando eliminé mi cuenta de YouTube. La solución se ha actualizado en consecuencia. Lo siento por los inconvenientes ocasionados.
Hice un tutorial en video para lograr la calificación de Silent Assassin en dificultad profesional de una manera semifácil en todos los niveles. Por lo tanto, debería ser bastante fácil completar el juego.
Clasificación de asesino silencioso También puedes conseguir este logro.
Cabe señalar que los requisitos difieren según la dificultad. Para obtener Silent Assassin, debes:
• Que no se vuelen las cubiertas. Tenga en cuenta que no podrá descubrir su identidad si lleva puesto el traje. • No dejar testigos vivos. • Nunca te dejes captar por la cámara, excepto si tomas la cinta de video antes de abandonar la misión. • No dejar evidencia (traje y armas personalizadas) (Solo Experto y Profesional). • Mata sólo a tus objetivos (excepto en caso de accidentes). • No se pueden encontrar cadáveres, inconscientes o muertos (excepto los cadáveres de muertes accidentales) (Expertos y Profesionales únicamente). •Nadie debe resultar herido, salvo objetivos y muertes accidentales.
Video tutorial de todos los asesinos silenciosos en dificultad profesional. Sólo dejaré visible el primer vídeo. Todos los demás videos hacen clic en el texto del spoiler . Para que no tengas un muro de YouTube.
Si no te encuentras estancado en algún punto en particular, como la mejor manera de proceder o asesinar al objetivo, puedes consultar mi Let's Play completo de este juego en dificultad Profesional.
Todas las misiones también se completaron con una calificación de Asesino silencioso, que ayudará a desbloquear el logro para obtener calificaciones SA en Profesional.
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22 ene 2023 11:40
Irvin_Zisman
stratege.ru
stratege.ru
04 may 2012 03:30
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta es una tarea difícil porque... No hay partidas guardadas en el nivel Profesional, debes completarlas de una sola vez.