HITMAN World of Assassination

HITMAN World of Assassination

47 Logros

1000 XP

Epic
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Arquitectura traicionera

Arquitectura traicionera

Kill Ingram with his oil-rig model, push Stuyvesant over a rail, and kill them while parachuting.

15 XP

4.0%

Cómo desbloquear el logro Arquitectura traicionera en HITMAN World of Assassination - Guía Definitiva

Para desbloquear el logro Arquitectura traicionera en Hitman 3, tendrás que matar a Charles Ingram con su modelo de plataforma petrolera, empujar a Marcus Stuyvesant sobre una barandilla y matarlos a ambos en el aire. Este es un logro bastante sencillo que se puede desbloquear en dos partidas de la misión En la cima del mundo en Dubai.

Primero, siga la historia de la misión (In)Seguridad. Si juegas en modo Casual o Profesional, puedes resaltar la historia en el menú y ver a dónde tienes que ir primero. Necesitarás acceder a una sala de profesores para poner en marcha la historia de la misión.

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Comenzando desde el vestíbulo, sube las escaleras, gira a la izquierda y sube otro tramo de escaleras pasando las estatuas de camellos hasta un bar. Ve a la esquina izquierda de la habitación y sube corriendo las escaleras con las cortinas azules. Habrá dos guardias. Elimina a uno, esconde el cuerpo en el armario y ponte su uniforme.

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Pase la escalera por la que solía subir e inmediatamente gire a la derecha hacia la sala de seguridad. Escucharás a dos guardias hablando sobre un nuevo tipo de seguridad que comienza hoy para Marcus Stuyvesant.

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Después de eso, sal por las puertas dobles frente a ti, gira a la izquierda a través de otro conjunto de puertas y baja unas escaleras a través de la cocina hasta el vestuario. Escuchará al nuevo recluta hablar con otro miembro del personal. Sigilosamente detrás de ellos y recoge sus documentos de transferencia ubicados en el banco. Luego tendrás que regresar por donde viniste y subir a la oficina de seguridad.

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Una vez que le presente los documentos al guardia de seguridad, Marcus bajará a la oficina para saludarlo, tomar sus documentos y darle la bienvenida a sus filas personales. Luego, Marcus te lleva a caminar hasta el balcón, donde debes completar un minijuego de lanzamiento de cuchillos para impresionarlo. No es difícil, simplemente apunta a los objetivos y lanza los cuchillos. Si los golpeas a todos, Marcus despide a su otro guardia y se para convenientemente junto a una parte incompleta del balcón. Dale un empujón para completar esta parte del logro.

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A continuación, empalaremos a Carl Ingram en su modelo de plataforma petrolera. Para hacer esto, seguiremos parte de la historia de la misión Bird of Prey. También necesitarás monedas o algo que puedas lanzar para causar una distracción en tu inventario.

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Vuelva por donde vino y tome el primer conjunto de puertas a su derecha. Dirígete a través del área detrás del escenario de regreso al atrio. Verás a Zana Kazem, el hombre del traje original, discutiendo con un miembro del personal.

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Una vez que haya terminado, síguelo al área de fumadores y gira a la derecha hacia una pequeña alcoba con un banco, un sistema de sonido para interactuar y arbustos donde esconderte. Enciende el sistema de sonido para que Kazem investigue el ruido, luego escóndete. en el matorral. Una vez que se acerque y apague la distracción, sáquelo, vístelo y esconde el cuerpo entre los arbustos. También querrás arrojar cualquier arma en estos arbustos para pasar el cacheo. Dirígete hacia las escaleras donde Kazem y el miembro del personal estaban discutiendo para ser cacheados. Luego sube las escaleras y habla con el asistente. Luego te llevarán a una reunión con Ingram, quien te pedirá que trates con un periodista molesto que hace demasiadas preguntas en el atrio.

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Baja las escaleras y lo verás con una chaqueta roja. Acércate al periodista y pídele que te acompañe a algún lugar privado. Lo llevé a los baños del atrio y lo estrangulé en un cubículo allí, pero cualquier lugar apartado donde no encuentren su cuerpo funcionará. Consigue una foto del periodista incapacitado y sube las escaleras nuevamente con el asistente de Ingram, quien te llevará a la habitación del ático de Ingram. Una vez en el dormitorio, preséntale a Ingram la foto y él limpiará la sala de seguridad, salvo un guardia. Ingram se acercará a su escritorio y se parará frente al modelo. Sin embargo, tendrás que distraer al guardia que queda antes de matarlo.

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Cúbrete detrás de la cama y lanza una moneda (u otro objeto arrojable) a través de la puerta hacia la habitación contigua al lado del guardia. Él entrará a echar un vistazo. Espera a que Ingram gire sobre la parte superior del modelo y empújalo hacia abajo antes de salir muy rápidamente del ático y tomar una ruta de escape que finaliza el nivel.

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La siguiente parte del logro requiere que mates a ambos objetivos mientras hacen paracaidismo. Comienza la misión nuevamente y dirígete directamente a la historia de la misión Bird of Prey nuevamente con Nazem. Repite el proceso de tomar su ropa y subir a la sala de reuniones. En lugar de escuchar a Ingram, sal por las puertas dobles del lado izquierdo de la sala de reuniones.

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Estarás parado frente a una sala de seguridad. Gire a la derecha y escuchará a un guardia hablando por teléfono sobre un simulacro de evacuación planeado para el día siguiente. Menciona que en una caja fuerte de la oficina hay una tarjeta de acceso para activar la alarma. El código de la caja fuerte es 6927. Elimina a ese guardia, disfrázate con su ropa y arroja su cuerpo sobre la barandilla (no lo matará), pero no sobre la barandilla de las escaleras. Dirígete a la oficina y verás la caja fuerte a tu derecha. Ingrese el código: 6927 y tome la clave.

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También puedes desbloquear un segundo logro más adelante agarrando el plátano del escritorio junto al guardia dormido en la oficina. Pasa junto al guardia dormido y sal de la oficina, y verás una alfombra azul que conduce al ático. Siga ese camino hacia el ático y escuchará a dos guardias hablando sobre el simulacro de cierre/evacuación.

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Hay un lector de tarjetas ubicado al lado de dos paracaídas y otro arriba. Para activar el simulacro, deberás deslizar tu tarjeta en ese lector y correr escaleras arriba hasta el segundo lector y deslizarlo, pero primero, atraviesa el arco que tienes delante, cruza el pasillo y entra a la cocina. Coge el cuchillo del mostrador. Regresa a los paracaídas y, una vez que los guardias se hayan ido, abre sus cajas y córtalas con el cuchillo.

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Ahora, si recogiste el plátano de antes, es posible que puedas desbloquear el logro Keep Your Eyes Peeled aquí. Coge el plátano y colócalo frente al paracaídas de la derecha, pero no demasiado cerca de la pared. Si todo va bien, verás que uno de los objetivos resbala sobre la fruta cuando va a recoger el paracaídas.

Luego, pase la tarjeta por el lector y corra a través del arco, cruce el pasillo y gire a la izquierda para subir un tramo de escaleras. Gire a la izquierda hacia otra habitación y debería ver el segundo lector de tarjetas directamente frente a usted.

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Continúe y deslícelo para iniciar el procedimiento de evacuación. Ambos objetivos se dirigirán hacia el helipuerto. Ignora las instrucciones de Grey de ir allí; el helicóptero no despega. En ese momento corrí y me escondí en la canasta junto a los dos paracaídas para ver quién se resbalaba en mi plátano. Puedes hacer lo mismo o simplemente mantenerte alejado de los ejecutores que descubrirán tu disfraz.

Los objetivos recogerán los paracaídas saboteados y saltarán del edificio hacia la muerte. El logro debería aparecer (y, con suerte, ese logro adicional relacionado con la fruta también). Finalmente, sal del nivel.

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Alternativamente, si Keep your Eyes Peeled no se desbloqueó, puedes intentar colocar el plátano en el lugar desde donde saltan los dos objetivos. A veces, los guardias que escoltan a los objetivos se interponen en el camino y se deslizan ellos mismos sobre el plátano, por lo que es posible que no funcione.
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19 ene 2021 16:47

6 Comments
Esta guía es perfecta. Gran trabajo.
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By thirtysacklunch on 22 ene 2021 13:41
¡Esta es una gran guía! ¡Mucho mejor que alguien que simplemente publique un enlace de YouTube! Gracias
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By Wabbbit on 24 ene 2021 09:47
Sólo quería decir que tan pronto como te cacheen, puedes regresar y coger tus armas y te dejarán pasar sin cachearte nuevamente. Absolutamente estúpido, pero funciona.
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By koolkong94 on 28 ene 2021 12:44
Esto me falló, completé los 3 asesinatos en la pestaña de desafíos del nivel En la cima del mundo, Enfoque vertical, Black Golden Eye y Mile High Drop, todos completados con una marca de verificación, pero aún no hay logro. No lo hagas. saber qué hacer a continuación
EDITAR: Problema solucionado. Repetí los primeros 2 desafíos nuevamente y apareció, parece que el problema fue la pérdida de la conexión en línea. Probablemente se requiera una conexión en línea al servidor para que aparezca.
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By PhantomPlanetAP on 14 ene 2023 09:36
Al intentar conseguir la de Carl Ingram y su plataforma petrolera, ni siquiera se quedan en la habitación con la modelo. Entran a otra habitación y no tengo monedas. ¿Esto tiene un error?
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By SnarkLord1980 on 27 ene 2023 05:45
Muy buena guía, Sean. ¡Agradecemos sus contribuciones!
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By SincereSeeker6 on 15 feb 2024 04:10
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Para este logro necesitarás hacer al menos 2 partidas separadas.

En la primera partida hice la plataforma petrolera y el empujón mata.

En realidad, no necesitaba hacer la segunda partida porque ya había matado en el aire, pero los puse todos en la guía de video para hacerlo.

Si sigues la guía en video, es bastante simple y directo.

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10 feb 2021 21:26

La muerte de la plataforma petrolera.

Cuando comience la misión, sube las escaleras y corre hacia la derecha. sube los siguientes dos tramos de escaleras y camina hacia el hombre que discute, debes desencadenar la escalada de la discusión acercándote a él. Ahora gira a tu izquierda y camina hacia el parque. Dentro del parque, vaya al lado derecho y verá un sistema de sonido en la pared. Espera a que el hombre llegue al parque después de la discusión y siéntate en un banco una vez que haga esto, enciende el sistema de sonido y corre hacia la esquina.

Espera a que el hombre apague el sistema y corre detrás de él y sometelo, quítale la ropa, DEJANDO TIRAR cualquier artículo ilegal que tengas encima. Vuelve a la escalera con los dos guardias y deja que te cacheen. Una vez cacheado, sube las escaleras y habla con el asistente.

Una vez que hayas hablado, síguela escaleras arriba y verás que te indicará la sala de reuniones, entra y siéntate a tu izquierda. Finalmente, Marcus entrará en la habitación. Durante la reunión pondrá una foto en el escritorio, la recogerá y esperará a que concluya la reunión.

Una vez finalizada la reunión, le pedirá que se acompañe. Baje las escaleras y gire a la izquierda hacia la sala principal. Camina por la sala principal y verás a un reportero con una chaqueta morada. Encuéntralo, habla con él y luego te seguirá. Llévalo al baño de ese piso (a la derecha de las escaleras del vestíbulo y luego nuevamente a la derecha).

Llévalo a un puesto y sometelo, NO necesitas matarlo. Tome una foto del cuerpo antes de regresar por las escaleras a la sala de reuniones. en el lado derecho de la sala de reuniones verá al asistente en el escritorio hablar con ella y mostrarle la fotografía. See te pedirá que la sigas nuevamente.

Eventualmente te llevará al dormitorio del ático donde Carl te estará esperando. Luego les pedirá a los guardias que te dejen solo antes de caminar hacia un escritorio. En el escritorio está la figura de la plataforma petrolera, espera a que Carl vaya hacia ella, ve detrás de él y empuja su cráneo dentro de la figura. Esto completa esta parte del desafío.

Muerte ferroviaria.

Tan pronto como comience la misión, levántate presionando B, gira para abrir y atraviesa las puertas dobles. Gire a la izquierda y entre a la cocina, luego ingrese al vestuario por la puerta lateral, rodee los casilleros en el lado derecho y luego verá algunos "Papeles de transferencia en un banco, recójalos".

Lo siguiente que debes hacer es salir de los vestuarios y la cocina por el mismo camino por el que entraste. Al salir de la cocina, debe entrar por la puerta abierta que puede ver a su derecha. Una vez dentro de la habitación, mantente fuera de la vista junto a las cajas grandes en el centro de la habitación, saca tu cámara y úsala en la ventana frente a ti. Espere a que el miembro del personal del evento salga de la sala, luego someta al miembro de seguridad del evento y quítele la ropa.

ahora tienes su ropa, sal de la habitación por donde entraste, sube las escaleras y entra a la sala de seguridad al igual que en el asesinato balístico. Una vez dentro, vaya con el miembro de seguridad sentado en la computadora e interactúe con él, una vez que haya interactuado con él, llamará a Marcus Stuyvesant y le dirá que vaya a la sala de seguridad.

Una vez que Marcus haya entrado a la habitación, habla con él y luego síguelo. Te planteará el desafío de lanzar cuchillos a 4 objetivos. Una vez que hayas completado la tarea, tendrás que esperar a que despida al otro guardia. Una vez que Marcus haya hecho esto, se parará sobre el borde del edificio, esperará hasta que el viejo guardia se haya ido y simplemente empujará a Marcus fuera del borde del edificio. . Muerte accidental completada

Muerte aérea.

Tan pronto como comience la misión, sube las escaleras frente a ti y gira a la izquierda. Tan pronto como gires a la izquierda, verás una pequeña multitud al lado de un bar, dirígete a la barra y espera a que el miembro del personal del evento salga, inspeccione la comida y regrese a la trastienda (para mí, ya estaba yendo a la parte de atrás). habitación).

Sigue al miembro del personal del evento hasta la sala, espera a que la puerta se cierre detrás de ti y sometelo, una vez que esté sometido, toma su ropa. Corre hacia la izquierda y entra por las puertas dobles que conducen a la cocina, baja las escaleras hasta el vestuario, en el banco verás algunos "Documentos de transferencia", recógelos y asegúrate de que NO los veas.

Ahora que tiene los documentos, gire a la derecha, pase por las puertas dobles y luego salga de la cocina girando a la derecha. Una vez que hayas girado a la derecha, verás una puerta abierta. Tendrás que correr hacia esa puerta, pero date prisa, un guardia en el pasillo te disfrazará si te ve por mucho tiempo.

Una vez que haya ingresado a la sala, saque su cámara y escanee la ventana. Una vez escaneada, se abrirá; deberá esperar a que el miembro del personal del evento se vaya y someta al guardia que le quita la ropa. Date la vuelta y sal por la puerta por la que entraste.

A su derecha, deberá subir corriendo las escaleras y llegar hasta la cima, correr hacia la recepción del ático y girar a la izquierda pasando por las puertas dobles. Al salir a su izquierda, verá entrar la sala de seguridad, caminar hacia el guardia sentado y anunciar que ha llegado.

Luego, el guardia llamará a Marcus Stuyvesant y esperará a que llegue. Una vez que haya llegado, le pedirá los documentos de transferencia que recogió previamente y se los entregará y luego le pedirá que lo siga. Haz precisamente eso, sigue a Marcus.

Finalmente, te llevará debajo del helipuerto y verás 4 objetivos balanceándose con el viento. El guardaespaldas de Marcus colocará 6 cuchillos en la mesa, los recogerá y los arrojará a los objetivos, derribándolos a todos. Una vez que hayas hecho esto, Marcus caminará hasta el borde de la cornisa. NO lo empujes todavía. Después de admirar tus habilidades, Marcus despedirá a su guardaespaldas antes de regresar al borde de la cornisa una vez más.

Todo lo que tienes que hacer ahora es esperar a que el guardaespaldas se pierda de vista antes de patear a Marcus por el costado de la cornisa. Esto hará aparecer el logro.

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28 ene 2021 16:13