Hollow Knight: Voidheart Edition
63 Logros
1,000
60-80h
PC
Xbox One
Xbox Series
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Hermandad
Completa el panteón del Maestro Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
10
3.27%
Cómo desbloquear el logro Hermandad en Hollow Knight: Voidheart Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para obtener este logro, debes completar el primer panteón en Godhome, al que se accede golpeando al Buscador de Dios en Junk Pit (la gran sala en la parte inferior izquierda de Royal Waterways) con el Dream Nail. Tenga en cuenta que si no ha visitado esta área antes, primero necesitará una llave simple para desbloquear el capullo de Godseeker.
Los panteones son básicamente un modo de lucha contra jefes, y en cada uno lucharás contra varias combinaciones de jefes que has encontrado a lo largo del juego antes de culminar con un nuevo jefe exclusivo de ese panteón. Los panteones suelen ser contenido tardío del juego y solo deben completarse una vez que hayas terminado la historia principal, pero este panteón en particular está lleno de jefes tempranos del juego, por lo que si deseas abordarlo antes, es posible que puedas hacerlo. Aún así, recomiendo hacer esto solo después de adquirir todas las mejoras de uñas, todos los amuletos + muescas y todas las mejoras de máscara + recipiente.
Cuando comienzas un panteón, puedes seleccionar fijaciones OPCIONALES que harán la carrera más difícil. Estos NO SON OBLIGATORIOS para obtener este logro, así que úsalos solo si realmente quieres desafiarte a ti mismo.
-La unión de uñas reduce el daño de tu arma.
-Shell Binding reduce tu salud máxima a 4 (sin incluir las máscaras de sangre vital)
-Charms Binding desequipa todos tus amuletos.
-Soul Binding solo te permite retener suficiente alma para una curación/hechizo a la vez.
En el Panteón del Maestro lucharás, en orden:
1. Rey mosca vengadora
2. Madre Gruz
3. Falso Caballero
4. Cargador de musgo enorme
5. Avispón (Protector)
SALA DE DESCANSO : aquí encontrará un banco y aguas termales.
6. Gorba
7. Defensor del estiércol
8. Alma guerrera
9. Mawlek inquietante
SALA SIN COMBATE : aquí puedes hablar con el Buscador de Dios, pero NO PUEDES descansar ni reponer tu alma.
10. Nailmasters Oro y Mato
Si guardas los panteones para el final del juego, la mayoría de estos jefes deberían ser bastante triviales fuera de Oro y Mato. Utilice el equipamiento que le resulte más cómodo. Como eran jefes más fáciles, opté por una configuración cómoda que consistía en Marca de orgullo, Fuerza inquebrantable, Corazón inquebrantable y Enfoque rápido. Esto me permitió jugar rápido y relajado y al mismo tiempo poder tanquear daño/curarme cuando fuera necesario. La única parte frustrante puede ser morir al final de la carrera y tener que empezar de nuevo, pero si has terminado el Coliseo de los Locos, es de esperar que te hayas adaptado a esta molestia y estés listo para enfrentarte al Panteón del Maestro.
Los panteones son básicamente un modo de lucha contra jefes, y en cada uno lucharás contra varias combinaciones de jefes que has encontrado a lo largo del juego antes de culminar con un nuevo jefe exclusivo de ese panteón. Los panteones suelen ser contenido tardío del juego y solo deben completarse una vez que hayas terminado la historia principal, pero este panteón en particular está lleno de jefes tempranos del juego, por lo que si deseas abordarlo antes, es posible que puedas hacerlo. Aún así, recomiendo hacer esto solo después de adquirir todas las mejoras de uñas, todos los amuletos + muescas y todas las mejoras de máscara + recipiente.
Cuando comienzas un panteón, puedes seleccionar fijaciones OPCIONALES que harán la carrera más difícil. Estos NO SON OBLIGATORIOS para obtener este logro, así que úsalos solo si realmente quieres desafiarte a ti mismo.
-La unión de uñas reduce el daño de tu arma.
-Shell Binding reduce tu salud máxima a 4 (sin incluir las máscaras de sangre vital)
-Charms Binding desequipa todos tus amuletos.
-Soul Binding solo te permite retener suficiente alma para una curación/hechizo a la vez.
En el Panteón del Maestro lucharás, en orden:
1. Rey mosca vengadora
2. Madre Gruz
3. Falso Caballero
4. Cargador de musgo enorme
5. Avispón (Protector)
SALA DE DESCANSO : aquí encontrará un banco y aguas termales.
6. Gorba
7. Defensor del estiércol
8. Alma guerrera
9. Mawlek inquietante
SALA SIN COMBATE : aquí puedes hablar con el Buscador de Dios, pero NO PUEDES descansar ni reponer tu alma.
10. Nailmasters Oro y Mato
Si guardas los panteones para el final del juego, la mayoría de estos jefes deberían ser bastante triviales fuera de Oro y Mato. Utilice el equipamiento que le resulte más cómodo. Como eran jefes más fáciles, opté por una configuración cómoda que consistía en Marca de orgullo, Fuerza inquebrantable, Corazón inquebrantable y Enfoque rápido. Esto me permitió jugar rápido y relajado y al mismo tiempo poder tanquear daño/curarme cuando fuera necesario. La única parte frustrante puede ser morir al final de la carrera y tener que empezar de nuevo, pero si has terminado el Coliseo de los Locos, es de esperar que te hayas adaptado a esta molestia y estés listo para enfrentarte al Panteón del Maestro.