Hollow Knight: Voidheart Edition
63 Logros
1,000
60-80h
PC
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Hollow Knight: Voidheart Edition.
Alma y Sombra
Completa el Panteón del Caballero Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
10
1.32%
Cómo desbloquear el logro Alma y Sombra en Hollow Knight: Voidheart Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es el cuarto panteón del contenido de Godmaster y, comparado con el resto, es bastante difícil. Particularmente el último jefe, Soul Vessel.
Tienes que enfrentarte a 10 jefes seguidos con una fuente termal y un banco a mitad de camino (puedes modificar los encantos en el banco pero el progreso no se guarda).
1. Guardián enfurecido
2. Parientes perdidos
3. Sin ojos
4. Señor traidor
5. Defensor blanco
Aguas termales y banco
6. Campeón fallido
7. Marcoth
8. Caballero Vigilante x6
9. Alma tirana
El PNJ buscador de dioses
10. Vasija Pura
La única forma de superar esto es practicar y dominar cada encuentro con el jefe, conociendo sus patrones de ataque y cuándo es seguro contraatacar. En el juego principal, a menudo está bien luchar contra los jefes y apenas sobrevivir, pero para atravesar este panteón, debes derrotar a los jefes con un daño mínimo. Pure Vessel probablemente resultará ser la parte más difícil ya que, en mi opinión, es el jefe más difícil al que se ha enfrentado hasta ahora.
Pure Vessel siempre causa dos daños. Sus ataques son increíblemente rápidos y hay poco tiempo para contraatacar.
Desde el principio, tiene cuatro ataques:
1) Puñalada de acometida: salta y salta mientras pasa, luego intenta atacar una vez más después de aterrizar.
2) Triple corte: de nuevo, salta y salta sobre él, luego intenta atacar una vez más después de aterrizar.
3) Explosión de daga: salta, luego atraviesa las dagas y atácalo.
4) Golpe/pilares: sal corriendo del camino y encuentra un lugar seguro. Ataca si puedes.
Si bloquea dos ataques consecutivos, desatará un amplio contraataque, por lo que, si esto sucede, espera atravesarlo para evitar daños.
Aproximadamente a la mitad, comenzará a realizar un ataque de enfoque donde aparecen círculos que causan daño después de aproximadamente un segundo. Salga del alcance e intente ver qué hará a continuación. Por lo general, le disparé una o dos almas de sombra.
Aproximadamente 2/3 del camino agrega otro ataque en el que ataca directamente con una especie de zarcillo largo y vacío. Doble salto para permanecer en el aire, idealmente hacia él para saltar sobre su cabeza.
Puedes ir al Salón de los Campeones (debajo de las cuatro entradas del panteón) para practicar con cualquier jefe al que te hayas enfrentado antes. Entonces debes llegar a Pure Vessel en una carrera real para desbloquearlo en el Salón. Luego practícalo hasta que conozcas sus patrones.
Según Awoo en los comentarios:
Aquí está mi carrera exitosa:
¡Buena suerte!
Tienes que enfrentarte a 10 jefes seguidos con una fuente termal y un banco a mitad de camino (puedes modificar los encantos en el banco pero el progreso no se guarda).
1. Guardián enfurecido
2. Parientes perdidos
3. Sin ojos
4. Señor traidor
5. Defensor blanco
Aguas termales y banco
6. Campeón fallido
7. Marcoth
8. Caballero Vigilante x6
9. Alma tirana
El PNJ buscador de dioses
10. Vasija Pura
La única forma de superar esto es practicar y dominar cada encuentro con el jefe, conociendo sus patrones de ataque y cuándo es seguro contraatacar. En el juego principal, a menudo está bien luchar contra los jefes y apenas sobrevivir, pero para atravesar este panteón, debes derrotar a los jefes con un daño mínimo. Pure Vessel probablemente resultará ser la parte más difícil ya que, en mi opinión, es el jefe más difícil al que se ha enfrentado hasta ahora.
Pure Vessel siempre causa dos daños. Sus ataques son increíblemente rápidos y hay poco tiempo para contraatacar.
Desde el principio, tiene cuatro ataques:
1) Puñalada de acometida: salta y salta mientras pasa, luego intenta atacar una vez más después de aterrizar.
2) Triple corte: de nuevo, salta y salta sobre él, luego intenta atacar una vez más después de aterrizar.
3) Explosión de daga: salta, luego atraviesa las dagas y atácalo.
4) Golpe/pilares: sal corriendo del camino y encuentra un lugar seguro. Ataca si puedes.
Si bloquea dos ataques consecutivos, desatará un amplio contraataque, por lo que, si esto sucede, espera atravesarlo para evitar daños.
Aproximadamente a la mitad, comenzará a realizar un ataque de enfoque donde aparecen círculos que causan daño después de aproximadamente un segundo. Salga del alcance e intente ver qué hará a continuación. Por lo general, le disparé una o dos almas de sombra.
Aproximadamente 2/3 del camino agrega otro ataque en el que ataca directamente con una especie de zarcillo largo y vacío. Doble salto para permanecer en el aire, idealmente hacia él para saltar sobre su cabeza.
Puedes ir al Salón de los Campeones (debajo de las cuatro entradas del panteón) para practicar con cualquier jefe al que te hayas enfrentado antes. Entonces debes llegar a Pure Vessel en una carrera real para desbloquearlo en el Salón. Luego practícalo hasta que conozcas sus patrones.
Según Awoo en los comentarios:
PUEDES luchar contra Pure Vessel sin tener que alcanzarlo primero en el patheon.
Cuando limpias los primeros tres panteones, desbloqueas el modo Buscador de Dios. Este es un modo de juego (selecciona Nuevo juego para ingresar) donde comienzas en Godhome con todos los encantos y mejoras, y todos los jefes, excepto Radience, ya desbloqueados en el Salón de los Dioses. Puedes ir allí de inmediato y practicar la Recipiente a tu gusto.
Arcane Insanity y Awoo también ofrecen otras estrategias en los comentarios.Cuando limpias los primeros tres panteones, desbloqueas el modo Buscador de Dios. Este es un modo de juego (selecciona Nuevo juego para ingresar) donde comienzas en Godhome con todos los encantos y mejoras, y todos los jefes, excepto Radience, ya desbloqueados en el Salón de los Dioses. Puedes ir allí de inmediato y practicar la Recipiente a tu gusto.
Aquí está mi carrera exitosa:
Aquí hay una batalla de Pure Vessel en el escenario Radiant:
Puede encontrar información completa en la wiki de Hollow Knight .
¡Buena suerte!
7 Comments
Bien, antes que nada: PUEDES luchar contra Pure Vessel sin tener que alcanzarlo primero en el patheon.
Cuando limpias los primeros tres panteones, desbloqueas el modo Buscador de Dios. Este es un modo de juego (selecciona Nuevo juego para ingresar) donde comienzas en Godhome con todos los encantos y mejoras, y todos los jefes, excepto Radience, ya desbloqueados en el Salón de los Dioses. Puedes ir allí de inmediato y practicar la Recipiente a tu gusto.
Ahora, para la pelea real, esto va a sonar un poco loco, pero... no saltes. En absoluto. Me he vuelto bastante bueno en esta pelea y nunca salto. Utilizo Sharp Shadow, Dashmaster y Sprintmaster para maximizar mi movilidad, y luego atravieso todos sus ataques. Sí, tienes que ser bueno leyendo lo que va a hacer, pero realmente no tiene una gran cantidad de ataques. La estocada y el triple corte son bastante fáciles de atravesar, y este último generalmente te permite asestarle un golpe adicional después. Al atravesar sus dagas arrojadizas, siempre querrás golpearlo una vez, esperar un segundo para ver si asume el estado de parada y luego golpearlo nuevamente si no lo hace, o esperar a que baje la guardia y luego obtenga un golpe rápido antes de seguir adelante.
El golpe de suelo es un poco molesto con mucha movilidad, ya que puede ser difícil hacer un ajuste cuidadoso en tu posición para evitar los picos, pero te acostumbras. Un golpe gratis cuando se van también, si estás lo suficientemente cerca de él y tienes alma, un Abyss Shriek es una buena opción aquí. El ataque de enfoque no es gran cosa, simplemente retrocede y arroja una sombra si tienes alma, o obtén una curación rápida si la necesitas. Solo mantente atento al jefe, ya que siempre lanza el siguiente ataque justo antes de que desaparezcan las esferas. Si no lo ves, normalmente estás a punto de ser atacado desde arriba.
Los zarcillos vacíos son lo más difícil de tratar. Cuando llegues al punto de la pelea en el que comience a usarlos, corre siempre hacia él tan pronto como se teletransporte. Si usa los zarcillos, simplemente atraviesalo y reclama tres o cuatro golpes perfectamente libres en su lamentable trasero. Lo que hace que esto sea difícil es el momento, pero nuevamente es algo a lo que te acostumbras. Incluso si eres golpeado por este ataque, aún puedes conseguir algunos buenos golpes y, de todos modos, debería estar al borde de la muerte en este punto.
Simplemente no me sentía cómodo saltando y saltando por todos lados durante esto, así que para mí esta es una estrategia mejor, aunque algo poco ortodoxa y ciertamente bastante atrevida.
Cuando limpias los primeros tres panteones, desbloqueas el modo Buscador de Dios. Este es un modo de juego (selecciona Nuevo juego para ingresar) donde comienzas en Godhome con todos los encantos y mejoras, y todos los jefes, excepto Radience, ya desbloqueados en el Salón de los Dioses. Puedes ir allí de inmediato y practicar la Recipiente a tu gusto.
Ahora, para la pelea real, esto va a sonar un poco loco, pero... no saltes. En absoluto. Me he vuelto bastante bueno en esta pelea y nunca salto. Utilizo Sharp Shadow, Dashmaster y Sprintmaster para maximizar mi movilidad, y luego atravieso todos sus ataques. Sí, tienes que ser bueno leyendo lo que va a hacer, pero realmente no tiene una gran cantidad de ataques. La estocada y el triple corte son bastante fáciles de atravesar, y este último generalmente te permite asestarle un golpe adicional después. Al atravesar sus dagas arrojadizas, siempre querrás golpearlo una vez, esperar un segundo para ver si asume el estado de parada y luego golpearlo nuevamente si no lo hace, o esperar a que baje la guardia y luego obtenga un golpe rápido antes de seguir adelante.
El golpe de suelo es un poco molesto con mucha movilidad, ya que puede ser difícil hacer un ajuste cuidadoso en tu posición para evitar los picos, pero te acostumbras. Un golpe gratis cuando se van también, si estás lo suficientemente cerca de él y tienes alma, un Abyss Shriek es una buena opción aquí. El ataque de enfoque no es gran cosa, simplemente retrocede y arroja una sombra si tienes alma, o obtén una curación rápida si la necesitas. Solo mantente atento al jefe, ya que siempre lanza el siguiente ataque justo antes de que desaparezcan las esferas. Si no lo ves, normalmente estás a punto de ser atacado desde arriba.
Los zarcillos vacíos son lo más difícil de tratar. Cuando llegues al punto de la pelea en el que comience a usarlos, corre siempre hacia él tan pronto como se teletransporte. Si usa los zarcillos, simplemente atraviesalo y reclama tres o cuatro golpes perfectamente libres en su lamentable trasero. Lo que hace que esto sea difícil es el momento, pero nuevamente es algo a lo que te acostumbras. Incluso si eres golpeado por este ataque, aún puedes conseguir algunos buenos golpes y, de todos modos, debería estar al borde de la muerte en este punto.
Simplemente no me sentía cómodo saltando y saltando por todos lados durante esto, así que para mí esta es una estrategia mejor, aunque algo poco ortodoxa y ciertamente bastante atrevida.
By Awoo on 10 oct 2018 19:54
El cuarto jefe es Traitor Lord. El noveno jefe es Soul Tyrant. Aunque un vídeo es útil, creo que es necesario dar algunos consejos reales sobre Pure Vessel, sólo para ahorrar tiempo a la gente. Muchos de sus ataques son difíciles de esquivar al reaccionar, por lo que conocer sus capacidades y ubicarse en una posición óptima reducirá el nivel de amenaza. Su ataque de estocada y su ataque de triple corte se pueden atravesar (mucho mejor cuando se usa una sombra nítida para aumentar la distancia de carrera y dañar al jefe). Debes estar muy consciente de si tu carrera de sombra se ha recargado o no, ya que no serás invencible mientras corres si no se ha recargado.
Entonces, cada vez que acabas de correr y te encuentras cerca de Pure Vessel, a menudo querrás dar un salto fuerte para alejarte de él después de atacar brevemente (no saltes neutralmente, ya que te golpeará si sube en el aire para iniciar). los pilares de la espada). Si usaste el tablero para evitar el ataque del pilar de la espada o el triple corte, o has visto al jefe entrar en la animación de respuesta, entonces no hay necesidad de saltar si está cerca de ti, ya que tu tablero definitivamente se habrá recargado antes. puede atacar de nuevo. Si alguna vez el jefe está fuera de la pantalla (aunque eso da un poco de miedo), realmente limita lo que realmente puede golpearte. Los únicos peligros son el ataque de la daga semicircular, pero como estás lejos tendrás tiempo para ver si necesitas saltar o quedarte quieto para evitar la daga inferior. Y el ataque del pilar de la espada, así que espera que se teletransporte por encima de ti. Todo lo demás se perderá por completo, excepto quizás el ataque del orbe, pero hay tiempo suficiente para reaccionar ante eso.
Solo es realmente seguro sanar una vez que has asombrado al jefe, y si vas a sanar durante el asombro, solo sana una vez, probablemente pagarás el precio si eres codicioso. Si usas una sombra nítida, si estás a una distancia aproximada del jefe y él usa el ataque de daga semicircular, puedes simplemente correr hacia él y atacar brevemente antes de retirarte con un salto. Si terminas golpeando al jefe (intencionalmente o no) durante su postura de respuesta, la represalia puede acelerarse. No seas codicioso mientras envías spam con magia durante su ataque con orbe. Nunca uses más de 2, y solo usa 1 si aún no estabas en posición para evitar el orbe inicial. De lo contrario, probablemente te destrozará el trasero con un ataque de estocada. Además, si aún no estás en posición de evitar los orbes pequeños que siguen al grande, intenta caminar hasta una posición segura en lugar de correr (cuando sea posible), ya que es mejor guardar tu carrera para lo que sigue.
Hay una desventaja de usar sombras nítidas en esta pelea. Si una sombra nítida hace que el jefe se tambalee, entonces, dependiendo de la posición, puedes sufrir daño por el tambaleo del jefe, lo cual es a la vez hilarante y frustrante, pero es algo que tendrás que aguantar si sigues ese camino. Si terminas siendo golpeado en algún momento, intenta aprovechar al máximo la invencibilidad y asestarle varios golpes al jefe. Cuando al jefe le quede aproximadamente un tercio de su salud (algo así), comenzará a usar ese ataque de zarcillo vacío abandonado por Dios, por lo que cerca del final de la pelea querrás comenzar a saltar cada vez que el jefe esté cerca de ti. , incluso si tienes tu tablero cargado. O estarás lo suficientemente lejos como para que, mientras estés en el aire, puedas alejarte y evitarlo por completo, o lo suficientemente cerca como para lanzarte sobre él y saltar sobre su cabeza. Configuración de encanto recomendada: Fuerza irrompible, Marca de orgullo, Tajo rápido, Sombra nítida.
Entonces, cada vez que acabas de correr y te encuentras cerca de Pure Vessel, a menudo querrás dar un salto fuerte para alejarte de él después de atacar brevemente (no saltes neutralmente, ya que te golpeará si sube en el aire para iniciar). los pilares de la espada). Si usaste el tablero para evitar el ataque del pilar de la espada o el triple corte, o has visto al jefe entrar en la animación de respuesta, entonces no hay necesidad de saltar si está cerca de ti, ya que tu tablero definitivamente se habrá recargado antes. puede atacar de nuevo. Si alguna vez el jefe está fuera de la pantalla (aunque eso da un poco de miedo), realmente limita lo que realmente puede golpearte. Los únicos peligros son el ataque de la daga semicircular, pero como estás lejos tendrás tiempo para ver si necesitas saltar o quedarte quieto para evitar la daga inferior. Y el ataque del pilar de la espada, así que espera que se teletransporte por encima de ti. Todo lo demás se perderá por completo, excepto quizás el ataque del orbe, pero hay tiempo suficiente para reaccionar ante eso.
Solo es realmente seguro sanar una vez que has asombrado al jefe, y si vas a sanar durante el asombro, solo sana una vez, probablemente pagarás el precio si eres codicioso. Si usas una sombra nítida, si estás a una distancia aproximada del jefe y él usa el ataque de daga semicircular, puedes simplemente correr hacia él y atacar brevemente antes de retirarte con un salto. Si terminas golpeando al jefe (intencionalmente o no) durante su postura de respuesta, la represalia puede acelerarse. No seas codicioso mientras envías spam con magia durante su ataque con orbe. Nunca uses más de 2, y solo usa 1 si aún no estabas en posición para evitar el orbe inicial. De lo contrario, probablemente te destrozará el trasero con un ataque de estocada. Además, si aún no estás en posición de evitar los orbes pequeños que siguen al grande, intenta caminar hasta una posición segura en lugar de correr (cuando sea posible), ya que es mejor guardar tu carrera para lo que sigue.
Hay una desventaja de usar sombras nítidas en esta pelea. Si una sombra nítida hace que el jefe se tambalee, entonces, dependiendo de la posición, puedes sufrir daño por el tambaleo del jefe, lo cual es a la vez hilarante y frustrante, pero es algo que tendrás que aguantar si sigues ese camino. Si terminas siendo golpeado en algún momento, intenta aprovechar al máximo la invencibilidad y asestarle varios golpes al jefe. Cuando al jefe le quede aproximadamente un tercio de su salud (algo así), comenzará a usar ese ataque de zarcillo vacío abandonado por Dios, por lo que cerca del final de la pelea querrás comenzar a saltar cada vez que el jefe esté cerca de ti. , incluso si tienes tu tablero cargado. O estarás lo suficientemente lejos como para que, mientras estés en el aire, puedas alejarte y evitarlo por completo, o lo suficientemente cerca como para lanzarte sobre él y saltar sobre su cabeza. Configuración de encanto recomendada: Fuerza irrompible, Marca de orgullo, Tajo rápido, Sombra nítida.
By Arcane Insanity on 02 oct 2018 20:20