Homefront: The Revolution

Homefront: The Revolution

74 Logros

1,450

43-56h

Xbox One
Xbox Series
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Guerra flexible

Guerra flexible

Aniquila a alguien con cada arma y modificación.

50

0.93%

Cómo desbloquear el logro Guerra flexible en Homefront: The Revolution - Guía Definitiva

Este logro se puede desbloquear tanto en la campaña principal para un jugador como en el Modo Resistencia cooperativo.

Lista de armas:
Pistola
->SMG
->Pistola Neumática

Ballesta
->Trabuco
->Lanzallamas

Fusil de asalto
->LMG
->Lanzador de minas Lapa

Escopeta de acción de bomba
->Escopeta completamente automática
-> Lanzador de infierno

Rifle de batalla
->Rifle de tirador
->Lanzador de libertad

Lanzacohetes

Lista de archivos adjuntos:
Vista holográfica
Freno de boca
Bípode
Vista refleja
Alcance 4x
Visión Laser
Mira telescópica
empuñadura delantera
Supresor

Necesitas matar a un enemigo (no a un civil) con cada arma y accesorio. Por ejemplo, si matas con la pistola básica con supresor y mira láser, habrás terminado tanto con la pistola como con los dos accesorios. No necesitas usar ninguno de los dos accesorios en otras armas para desbloquear este logro.

Dónde cultivar las muertes (en la campaña principal):
Si eres como yo y prefieres quedarte con solo una o dos armas, espera hasta llegar a la tercera zona roja (Lombard). Comenzarás esta zona al lado de la entrada/salida subterránea, y hay un Gunsmith Locker (tienda de armas) a tu lado. Sal del subsuelo y mata a un enemigo con el arma que elijas y luego muere o regresa corriendo a la tienda de armas para cambiar a tu siguiente arma. Hay toneladas de enemigos cuando llegas a esta área por primera vez y la tienda está tan cerca que es fácil cambiar de arma.

Por favor comenta para hacerme saber lo que encuentras.

Gracias.
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4

23 may 2016 06:09

13 Comments
El mismo problema que Marc. Que sorpresa, algo más no funciona bien en este juego.
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By C M0NET on 27 jun 2016 05:21
esto esta fallado para mi
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By SidTheSlothh on 16 ene 2017 13:55
Para mí, pareció explotar cuando usé todos los accesorios para todas las armas.
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By hudd2000 on 15 feb 2017 08:42
Apareció para mí como se describe OP
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By Gerbasgamer on 17 may 2017 17:32
Apareció para mí como lo describe OP. Asegúrate de no matar al enemigo disparando barriles o gas. Siempre mata con golpe directo.
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By Taipei Kindom on 20 abr 2018 17:40
Funciona bien, pero no olvides usar la mira de francotirador real, que es de 7,5x.
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By xMileyAshlynx on 21 may 2018 03:33
¿Este logro se rastrea? No lo parece, a diferencia de los demás.
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By CPCrookedMan on 30 jul 2019 05:22
Hice exactamente lo que me explicó el OP, pero en Modo Resistencia/multijugador y funcionó bien para mí. Hice todas las muertes en partidas privadas y obtuve 2 o 3 muertes con cada arma y luego morí y simplemente recargué la partida con un nuevo conjunto de armas. El mapa "Boom Patrol" lo hice en modo fácil.

Por supuesto, necesitas desbloquear todas las armas y accesorios en este modo, pero fue más fácil que comenzar una partida completamente nueva solo por este logro.
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By xXMalakian XVII on 07 jun 2020 08:54
Hice esto en modo resistencia, el que lo hizo estallar fue el lanzador de minas lapa. Usé esta arma 4 veces mientras hacía una lista de cada arma que usé para el logro junto con los archivos adjuntos. En mi quinto paso con todas las armas que desbloqueó.

Hice esto en la campaña y no se desbloqueó. Luego entró en resistencia y cultivó las 16 armas y los 9 accesorios necesarios. Revisé y los hice todos sin reiniciar el juego o la consola y no se desbloqueó.

Luego comencé a reiniciar el juego después de cada muerte con armas con archivos adjuntos, pero eso no funcionó. También lo reinicié por completo, luego lo maté con todo y todavía no se desbloqueó. Lo reinicié nuevamente y comencé a revisarlos nuevamente, y se desbloqueó aleatoriamente en un arma que definitivamente lo hice 4 veces.

Así que este logro definitivamente tiene errores. Además, no utilicé todos los accesorios de todas las armas. Por ejemplo, una vez que hice el reflejo no lo volví a usar, así que al menos la parte es cierta. Sólo me aseguré de usar los 9 accesorios necesarios y las 16 pistolas antes de volver a intentarlo.
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By TenebrousXbx on 02 ago 2022 23:29
Al igual que xMileyAshlynx publicó anteriormente, la mira del francotirador me impedía hacer estallar esto en un solo jugador.

El rifle Marksman con mira de 7,5 lo hizo estallar después de revisar todas las demás armas/accesorios en la zona de Lombard.
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By Ohh Werd on 02 ene 2024 15:46
La explicación de Pavolva es demasiado extensa. No es necesario hacer todas las variantes de cada arma. Como dijo OP, una vez que hayas usado un archivo adjunto para matar, habrás terminado con ese archivo adjunto. Solo una nota para recolectar dinero para armas, accesorios y equipo (ya que es posible que desees cargar completamente el equipo para ayudar a ganar el juego). Busca contenedores blancos (como los contenedores con escondites para motocicletas). Muchos de estos tienen candados. cortar. En estos contenedores hay entre 10 y 16 monitores/computadoras/discos duros. Ganar dinero fácilmente sin arriesgarse al combate. Pueden estar simplemente en el suelo o sujetos a un camión.
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By Ninjitsu Banana on 11 mar 2024 22:32
Revisé la lista completa de armas y accesorios y no me apareció. No estoy seguro de qué pude haber hecho mal. Veo que otros lo han estado desbloqueando recientemente, así que tampoco estoy seguro de que haya fallado.
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By pommer299 on 25 may 2016 04:13
Hago para mí cada lista de modificaciones y elimino al menos a 1 persona y aparece una ventana emergente
EditarVariantes de pistola "A - Debajo del cañón; X - Cañón; Y - Alcance"
Pistola A (vacía) X (vacía)
Pistola A (señal láser) X (vacía)
Pistola A (vacía) X (supresor)
Pistola A (señal láser) X (supresor)
Subfusil (SMG) A (vacío) X (vacío) Y (Ironsight - predeterminado)
Subfusil (SMG) A (Señal láser) X (vacío) Y (Ironsight - predeterminado)
Subfusil (SMG) A (Foregrip) X (vacío) Y (Ironsight - predeterminado)
Subfusil (SMG) A (vacío) X (supresor) Y (Ironsight - predeterminado)
Subfusil (SMG) A (señal láser) X (supresor) Y (Ironsight - predeterminado)
Subfusil (SMG) A (Empuñadura delantera) X (supresor) Y (Ironsight - predeterminado)
Subfusil (SMG) A (vacío) X (vacío) Y (Reflex)
Subfusil (SMG) A (señal láser) X (vacío) Y (reflejo)
Subfusil (SMG) A (Empuñadura delantera) X (vacío) Y (Reflejo)
Subfusil (SMG) A (vacío) X (supresor) Y (Reflex)
Subfusil (SMG) A (señal láser) X (supresor) Y (Reflejo)
Subfusil (SMG) A (Empuñadura delantera) X (supresor) Y (Reflejo)
Subfusil (SMG) A (vacío) X (vacío) Y (mira holográfica)
Subfusil (SMG) A (señal láser) X (vacío) Y (mira holográfica)
Subfusil (SMG) A (Empuñadura delantera) X (vacío) Y (mira holográfica)
Subfusil (SMG) A (vacío) X (freno de boca) Y (mira holográfica)
Subfusil (SMG) A (señal láser) X (freno de boca) Y (mira holográfica)
Subfusil (SMG) A (Empuñadura delantera) X (Freno de boca) Y (Mira holográfica)
Pistola Neumática A (vacía)
Pistola neumática A (señal láser)
Variantes de escopeta
Escopeta de acción de bombeo A (vacía) Y (Ironsight - predeterminado)
Escopeta de acción de bombeo A (Señal láser) Y (Vista de hierro - predeterminada)
Escopeta con acción de bombeo A (vacía) Y (Reflejo)
Escopeta de acción de bombeo A (Señal láser) Y (Reflejo)
Escopeta completamente automática A (vacía) Y (Ironsight - predeterminado)
Escopeta totalmente automática A (Señal láser) Y (Ironsight - predeterminado)
Escopeta Full Auto A (vacía) Y (Reflex)
Escopeta totalmente automática A (Señal láser) Y (Reflejo)
Escopeta totalmente automática A (vacía) Y (mira holográfica)
Escopeta totalmente automática A (señal láser) Y (mira holográfica)
Inferno Launcher A (vacío) Y (Ironsight - predeterminado)
Inferno Launcher A (señal láser) Y (Ironsight - predeterminado)
Lanzador Inferno A (vacío) Y (Reflejo)
Lanzador Inferno A (Señal láser) Y (Reflejo)
Lanzador Inferno A (vacío) Y (mira holográfica)
Lanzador Inferno A (señal láser) Y (mira holográfica)
Editar variantes del rifle Marksman
Rifle de tirador A (vacío) X (vacío) Y (Ironsight - predeterminado)
Rifle de tirador A (señal láser) X (vacío) Y (mira de hierro - predeterminada)
Rifle de tirador A (bípode) X (vacío) Y (mira de hierro - predeterminada)
Rifle de tirador A (vacío) X (Freno de boca) Y (Vista de hierro - predeterminada)
Rifle de tirador A (señal láser) X (freno de boca) Y (mira de hierro - predeterminada)
Rifle de tirador A (bípode) X (freno de boca) Y (mira de hierro - predeterminada)
Rifle de tirador A (vacío) X (vacío) Y (mira réflex)
Rifle de tirador A (señal láser) X (vacío) Y (mira réflex)
Rifle de tirador A (bípode) X (vacío) Y (mira réflex)
Rifle de tirador A (vacío) X (freno de boca) Y (mira réflex)
Rifle de tirador A (señal láser) X (freno de boca) Y (mira réflex)
Rifle de tirador A (bípode) X (freno de boca) Y (mira réflex)
Rifle de tirador A (vacío) X (vacío) Y (mira holográfica)
Rifle de tirador A (señal láser) X (vacío) Y (mira holográfica)
Rifle de tirador A (bípode) X (vacío) Y (mira holográfica)
Rifle de tirador A (vacío) X (freno de boca) Y (mira holográfica)
Rifle de tirador A (señal láser) X (freno de boca) Y (mira holográfica)
Rifle de tirador A (bípode) X (freno de boca) Y (mira holográfica)
Rifle de tirador A (vacío) X (vacío) Y (mira 4x)
Rifle de tirador A (señal láser) X (vacío) Y (mira 4x)
Rifle de tirador A (bípode) X (vacío) Y (mira 4x)
Rifle de tirador A (vacío) X (freno de boca) Y (mira 4x)
Rifle de tirador A (señal láser) X (freno de boca) Y (mira 4x)
Rifle de tirador A (bípode) X (freno de boca) Y (mira telescópica 4x)
Rifle de tirador A (vacío) X (vacío) Y (mira 7,5x)
Rifle de tirador A (señal láser) X (vacío) Y (mira de 7,5x)
Rifle de tirador A (bípode) X (vacío) Y (mira de 7,5x)
Rifle de tirador A (vacío) X (freno de boca) Y (mira de 7,5x)
Rifle de tirador A (señal láser) X (freno de boca) Y (mira de 7,5x)
Rifle de tirador A (bípode) X (freno de boca) Y (mira de 7,5x)
Rifle de batalla A (vacío) X (vacío) Y (vacío)
Rifle de batalla A (señal láser) X (vacío) Y (vacío)
Rifle de batalla A (empuñadura delantera) X (vacío) Y (vacío)
Rifle de batalla A (bípode) X (vacío) Y (vacío)
Rifle de batalla A (vacío) X (freno de boca) Y (vacío)
Rifle de batalla A (señal láser) X (freno de boca) Y (vacío)
Rifle de batalla A (empuñadura delantera) X (freno de boca) Y (vacío)
Rifle de batalla A (bípode) X (freno de boca) Y (vacío)
Rifle de batalla A (vacío) X (vacío) Y (mira réflex)
Rifle de batalla A (señal láser) X (vacío) Y (mira réflex)
Rifle de batalla A (empuñadura delantera) X (vacío) Y (mira réflex)
Rifle de batalla A (bípode) X (vacío) Y (mira réflex)
Rifle de batalla A (vacío) X (freno de boca) Y (mira réflex)
Rifle de batalla A (señal láser) X (freno de boca) Y (mira réflex)
Rifle de batalla A (Empuñadura delantera) X (Freno de boca) Y (Mira réflex)
Rifle de batalla A (bípode) X (freno de boca) Y (mira réflex)
Rifle de batalla A (vacío) X (vacío) Y (mira holográfica)
Rifle de batalla A (señal láser) X (vacío) Y (mira holográfica)
Rifle de batalla A (empuñadura delantera) X (vacío) Y (mira holográfica)
Rifle de batalla A (bípode) X (vacío) Y (mira holográfica)
Rifle de batalla A (vacío) X (freno de boca) Y (mira holográfica)
Rifle de batalla A (señal láser) X (freno de boca) Y (mira holográfica)
Rifle de batalla A (Empuñadura delantera) X (Freno de boca) Y (Mira holográfica)
Rifle de batalla A (bípode) X (freno de boca) Y (mira holográfica)
Rifle de batalla A (vacío) X (vacío) Y (mira 4x)
Rifle de batalla A (señal láser) X (vacío) Y (mira 4x)
Rifle de batalla A (empuñadura delantera) X (vacío) Y (mira 4x)
Rifle de batalla A (bípode) X (vacío) Y (mira 4x)
Rifle de batalla A (vacío) X (freno de boca) Y (mira 4x)
Rifle de batalla A (señal láser) X (freno de boca) Y (mira 4x)
Rifle de batalla A (empuñadura delantera) X (freno de boca) Y (mira 4x)
Rifle de batalla A (bípode) X (freno de boca) Y (mira 4x)
Rifle de batalla A (vacío) X (vacío) Y (alcance 7,5x)
Rifle de batalla A (señal láser) X (vacío) Y (alcance 7,5x)
Rifle de batalla A (empuñadura delantera) X (vacío) Y (alcance 7,5x)
Rifle de batalla A (bípode) X (vacío) Y (alcance 7,5x)
Rifle de batalla A (vacío) X (freno de boca) Y (mira 7,5x)
Rifle de batalla A (señal láser) X (freno de boca) Y (mira 7,5x)
Rifle de batalla A (Empuñadura delantera) X (Freno de boca) Y (Alcance 7,5x)
Rifle de batalla A (bípode) X (freno de boca) Y (mira de 7,5x)
Freedom Launcher A (vacío) Y (vacío)
Freedom Launcher A (señal láser) X (vacío)
Freedom Launcher A (Foregrip) X (vacío)
Freedom Launcher A (vacío) Y (mira réflex)
Freedom Launcher A (señal láser) Y (mira réflex)
Freedom Launcher A (Foregrip) Y (mira réflex)
Freedom Launcher A (vacío) Y (mira holográfica)
Freedom Launcher A (señal láser) Y (mira holográfica)
Freedom Launcher A (Foregrip) Y (mira holográfica)
Freedom Launcher A (vacío) Y (alcance 4x)
Freedom Launcher A (señal láser) Y (alcance 4x)
Freedom Launcher A (Foregrip) Y (alcance 4x)
Editar variantes de ballesta
Ballesta A (vacía) Y (Ironsight - predeterminado)
Ballesta A (Señal láser) Y (Vista de hierro - predeterminada)
Ballesta A (vacía) Y (mira réflex)
Ballesta A (señal láser) Y (mira réflex)
Ballesta A (vacía) Y (mira holográfica)
Ballesta A (señal láser) Y (mira holográfica)
Ballesta A (vacía) Y (mira 4x)
Ballesta A (señal láser) Y (mira 4x)
Trabuco A (vacío) Y (Ironsight - predeterminado)
Trabuco A (Señal láser) Y (Vista de hierro - predeterminado)
Trabuco A (Vacío) Y (Mira réflex)
Trabuco A (señal láser) Y (mira réflex)
Trabuco A (Vacío) Y (Mira holográfica)
Trabuco A (señal láser) Y (mira holográfica)
Lanzallamas básico: sin modificaciones
Editar variantes de rifle
Rifle de asalto A (vacío) X (vacío) Y (Ironsight - predeterminado)
Rifle de asalto A (señal láser) X (vacío) Y (mira de hierro - predeterminado)
Rifle de asalto A (Foregrip) X (vacío) Y (Ironsight - predeterminado)
Rifle de asalto A (vacío) X(Freno de boca) Y(Ironsight - predeterminado)
Rifle de asalto A (señal láser) X (freno de boca) Y (mira de hierro - predeterminado)
Rifle de asalto A (Empuñadura delantera) X (Freno de boca) Y (Vista de hierro - predeterminada)
Rifle de asalto A (vacío) X (vacío) Y (mira réflex)
Rifle de asalto A (señal láser) X (vacío) Y (mira réflex)
Rifle de asalto A (empuñadura delantera) X (vacío) Y (mira réflex)
Rifle de asalto A (vacío) X (freno de boca) Y (mira réflex)
Rifle de asalto A (señal láser) X (freno de boca) Y (mira réflex)
Rifle de asalto A (Empuñadura delantera) X (Freno de boca) Y (Mira réflex)
Rifle de asalto A (vacío) X (vacío) Y (mira holográfica)
Rifle de asalto A (señal láser) X (vacío) Y (mira holográfica)
Rifle de asalto A (empuñadura delantera) X (vacío) Y (mira holográfica)
Rifle de asalto A (vacío) X (freno de boca) Y (mira holográfica)
Rifle de asalto A (señal láser) X (freno de boca) Y (mira holográfica)
Rifle de asalto A (empuñadura delantera) X (freno de boca) Y (mira holográfica)
Rifle de asalto A (vacío) X (vacío) Y (mira 4x)
Rifle de asalto A (señal láser) X (vacío) Y (mira 4x)
Rifle de asalto A (empuñadura delantera) X (vacío) Y (mira 4x)
Rifle de asalto A (vacío) X (freno de boca) Y (mira 4x)
Rifle de asalto A (señal láser) X (freno de boca) Y (mira 4x)
Rifle de asalto A (empuñadura delantera) X (freno de boca) Y (mira 4x)
Ametralladora ligera (LMG) A (vacía) X (vacía) Y (Ironsight - predeterminado)
Ametralladora ligera (LMG) A (Señal láser) X (vacía) Y (Ironsight - predeterminado)
Ametralladora ligera (LMG) A (Foregrip) X (vacío) Y (Ironsight - predeterminado)
Ametralladora ligera (LMG) A (bípode) X (vacío) Y (Ironsight - predeterminado)
Ametralladora ligera (LMG) A (vacía) X (freno de boca) Y (Ironsight - predeterminado)
Ametralladora ligera (LMG) A (señal láser) X (freno de boca) Y (Ironsight - predeterminado)
Ametralladora ligera (LMG) A (Empuñadura delantera) X (Freno de boca) Y (Ironsight - predeterminado)
Ametralladora ligera (LMG) A (Bípode) X (Freno de boca) Y (Ironsight - predeterminado)
Ametralladora ligera (LMG) A (vacía) X (vacía) Y (mira réflex)
Ametralladora ligera (LMG) A (señal láser) X (vacía) Y (mira réflex)
Ametralladora ligera (LMG) A (Empuñadura delantera) X (vacía) Y (mira réflex)
Ametralladora ligera (LMG) A (bípode) X (vacía) Y (mira réflex)
Ametralladora ligera (LMG) A (vacía) X (freno de boca) Y (mira réflex)
Ametralladora ligera (LMG) A (señal láser) X (freno de boca) Y (mira réflex)
Ametralladora ligera (LMG) A (Empuñadura delantera) X (Freno de boca) Y (Mira réflex)
Ametralladora ligera (LMG) A (bípode) X (freno de boca) Y (mira réflex)
Ametralladora ligera (LMG) A (vacía) X (vacía) Y (mira holográfica)
Ametralladora ligera (LMG) A (señal láser) X (vacía) Y (mira holográfica)
Ametralladora ligera (LMG) A (Empuñadura delantera) X (vacía) Y (mira holográfica)
Ametralladora ligera (LMG) A (bípode) X (vacía) Y (mira holográfica)
Ametralladora ligera (LMG) A (vacía) X (freno de boca) Y (mira holográfica)
Ametralladora ligera (LMG) A (señal láser) X (freno de boca) Y (mira holográfica)
Ametralladora ligera (LMG) A (Empuñadura delantera) X (Freno de boca) Y (Mira holográfica)
Ametralladora ligera (LMG) A (bípode) X (freno de boca) Y (mira holográfica)
Ametralladora ligera (LMG) A (vacía) X (vacía) Y (mira 4x)
Ametralladora ligera (LMG) A (señal láser) X (vacía) Y (mira 4x)
Ametralladora ligera (LMG) A (empuñadura delantera) X (vacía) Y (mira 4x)
Ametralladora ligera (LMG) A (bípode) X (vacía) Y (mira 4x)
Ametralladora ligera (LMG) A (vacía) X (freno de boca) Y (mira 4x)
Ametralladora ligera (LMG) A (señal láser) X (freno de boca) Y (mira 4x)
Ametralladora ligera (LMG) A (Empuñadura delantera) X (Freno de boca) Y (Alcance 4x)
Ametralladora ligera (LMG) A (bípode) X (freno de boca) Y (mira telescópica 4x)
Lanzaminas Limpet A (vacío)
Lanzador de minas Limpet A (señal láser)
EditarOtro
Lanzador de RPG básico: sin modificaciones
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By Pavolva on 01 jul 2016 12:26
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Para desbloquear este trofeo, deberás matar al menos a un soldado del KPA con cada arma y cada modificación.

Aquí hay una lista de todas las armas y accesorios:

Armas :

  • Pistola
    • subfusil
    • Pistola Neumática
  • Ballesta
    • Trabuco naranjero
    • Echador de llama
  • Fusil de asalto
    • Ametralladora ligera
    • Lanzador de minas lapa
  • Escopeta de acción de bomba
    • Escopeta completamente automática
    • lanzador infierno
  • Rifle de batalla
    • Rifle de tirador
    • lanzador de libertad
  • Lanzacohetes


Archivos adjuntos :

  • Vista holográfica
  • Freno de boca
  • Bípode
  • Vista refleja
  • Alcance 4x
  • Visión Laser
  • Alcance del francotirador
  • empuñadura delantera
  • Supresor


Sólo necesitas usar cada accesorio con un arma. Por ejemplo, si usas el SMG con la mira holográfica, la empuñadura delantera y el supresor, no necesitarás usar estos accesorios con otra arma.

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¡El trofeo no tiene fallas! Solo necesitas hacer todo bien, incluso puedes hacerlo en varias partidas, lo principal es comenzar un nuevo juego con partidas guardadas antiguas.

Tuve un problema con eso, pero luego descubrí lo que había que hacer. Debes matar con cada arma y asegurarte de usar cada accesorio al menos una vez. No obtuve un trofeo precisamente porque me perdí uno de los archivos adjuntos "Sniper Scope".

Es decir, para el trofeo necesitas usar:

Pistola
Pistola ametralladora
Pistola de aire
Ballesta
Trabuco
Echador de llama
Fusil de asalto
Ametralladora ligera
Mortero con minas magnéticas.
Escopeta de bombeo
escopeta automática
Pistola de incineración
rifle de combate
Rifle de francotirador
Libertador lanzagranadas
Lanzacohetes

Y usa cualquiera de estas armas al menos una vez.

Vista holográfica
Freno de boca
Bípode
mira del colimador
Vista 4x
Puntero láser
Alcance de francotirador
Asa frontal
Silenciador
5
0

08 ene 2017 15:35

¡Trofeo con fallas! Maté a 2-3 personas con todo tipo de armas y todo tipo de modificaciones, no recibí ningún trofeo. También maté a un coreano, aplastándolo con una motocicleta/también lo apuñalé con un cuchillo, pero no hubo trofeo.
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01 jul 2016 05:26

2 Comments
El trofeo tiene muchos fallos. Abandonó después de reiniciar el juego.
También me gustaría agregar que los archivos adjuntos a las armas no lo afectan: basta con matar con todas las armas y sus modificaciones seleccionadas en R1.
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By sshirogumi on 07 jul 2016 05:11
El trofeo NO tiene fallas, no cayó al principio. El objetivo es matar con todas las modificaciones + debes matar uno de cada módulo del arma (todas las miras, tsu, bípodes, etc.)
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By pablozoolmtd on 30 ene 2017 14:38