Horizon Forbidden West
80 Logros
90-117h
PS5
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Tres insignias obtenidas en todos los Terrenos de Caza
Has ganado al menos una marca de un cuarto de insignia en las tres pruebas de todos los Terrenos de Caza. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
8.5%
Cómo desbloquear el logro Tres insignias obtenidas en todos los Terrenos de Caza en Horizon Forbidden West - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Las pruebas de Hunting Ground se distribuyen en 4 ubicaciones en el mapa con 3 pruebas en cada una. Deja este trofeo hasta casi el final cuando tengas el siguiente equipo y habilidades:
• Arma de choque
• Trampas de choque
• Arma de escarcha
• Guantelete triturador
• Rayo de plasma
• Anulación del zancudo de garras
La prueba de choque y trampa puede ser complicada de completar. Corre hasta la base de una trampa ambiental y coloca una trampa de choque en su base, lo suficientemente lejos de la trampa como para estar en el camino de la destrucción. A continuación, atraiga la máquina hacia la trampa de descarga y active la trampa ambiental tan pronto como la máquina reciba una descarga.
Para la prueba de deslizamiento silencioso, deslízate inmediatamente hacia la primera máquina a la derecha y sácala. Luego, sube la colina, espera la segunda máquina y deslízala/mátala justo cuando pase por la colina.
Deberá moverse hacia la izquierda o hacia la derecha para atrapar a Shredders y participar en Shredder Catch Trial. Necesitas practicar varias veces para lograr el momento correcto. Mantén tu distancia de las máquinas, lo que te dará tiempo para ver el camino de regreso y solo muévete una vez que sepas en qué dirección vas. Si empiezas a moverte en la dirección equivocada, no atraparás a Shredder. Atrapa un Shredder 3 veces seguidas y el cuarto lanzamiento provocará una explosión.
Para la prueba de explosión de plasma, dispara a la máquina para acumular la carga de plasma. Luego, espera a que el cronómetro haga la cuenta regresiva mientras agregas un poco de plasma adicional para aumentar la explosión. Después de la explosión, repite el proceso. Asegúrate de no olvidar recargar el Boltblaster ( + ).
Durante la prueba de combate montado, tendrás que acabar con los Clawstriders con tu montura atacando ( mientras está montado). Usa tu arco para reducir la salud de los Clawstriders antes de matarlos con el golpe final.
Completar 3 pruebas en un coto de caza desbloqueará el primer trofeo. El segundo trofeo se desbloquea después de completar la prueba número 12.
• Arma de choque
• Trampas de choque
• Arma de escarcha
• Guantelete triturador
• Rayo de plasma
• Anulación del zancudo de garras
La prueba de choque y trampa puede ser complicada de completar. Corre hasta la base de una trampa ambiental y coloca una trampa de choque en su base, lo suficientemente lejos de la trampa como para estar en el camino de la destrucción. A continuación, atraiga la máquina hacia la trampa de descarga y active la trampa ambiental tan pronto como la máquina reciba una descarga.
Para la prueba de deslizamiento silencioso, deslízate inmediatamente hacia la primera máquina a la derecha y sácala. Luego, sube la colina, espera la segunda máquina y deslízala/mátala justo cuando pase por la colina.
Deberá moverse hacia la izquierda o hacia la derecha para atrapar a Shredders y participar en Shredder Catch Trial. Necesitas practicar varias veces para lograr el momento correcto. Mantén tu distancia de las máquinas, lo que te dará tiempo para ver el camino de regreso y solo muévete una vez que sepas en qué dirección vas. Si empiezas a moverte en la dirección equivocada, no atraparás a Shredder. Atrapa un Shredder 3 veces seguidas y el cuarto lanzamiento provocará una explosión.
Para la prueba de explosión de plasma, dispara a la máquina para acumular la carga de plasma. Luego, espera a que el cronómetro haga la cuenta regresiva mientras agregas un poco de plasma adicional para aumentar la explosión. Después de la explosión, repite el proceso. Asegúrate de no olvidar recargar el Boltblaster ( + ).
Durante la prueba de combate montado, tendrás que acabar con los Clawstriders con tu montura atacando ( mientras está montado). Usa tu arco para reducir la salud de los Clawstriders antes de matarlos con el golpe final.
Completar 3 pruebas en un coto de caza desbloqueará el primer trofeo. El segundo trofeo se desbloquea después de completar la prueba número 12.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay 4 terrenos de caza en total, en Forbidden West, cada uno con 3 pruebas, cada conjunto de 3 muy diferente del siguiente. Los Hunting Grounds son básicamente pruebas de caza en mini arenas contra una selección de máquinas, pero si superas el tiempo establecido, obtendrás un montón de obsequios, así como medallas de caza, que se pueden usar para comprar obsequios en abundancia en la tienda de la arena.
Las 4 ubicaciones y algunos consejos para todas las pruebas son los siguientes:
¡Buena suerte, tenemos fe en ti!
Las 4 ubicaciones y algunos consejos para todas las pruebas son los siguientes:
- The Daunt (al sur de Redhew Quarry. Al noreste de Barren Light) - nivel 5
- El primero te permite disparar y saquear Scounger Power Cells (solo usa la concentración para ralentizar el tiempo y concéntrate en los Scoungers, ignora todo lo demás).
- El segundo solo necesita que encuentres un arco de choque y sobrecargues la celda de energía del Scrounger. De nuevo, muy sencillo.
- La última, la mejor solución es usar la estrategia de la segunda prueba, pero hazlo debajo de las pilas de troncos ambientales alrededor del exterior de la arena. Prácticamente puedes conseguir todas las muertes en uno de estos movimientos con esta solución.
- Plainsong (noroeste de Plainsong) - nivel 10
- El primero no requiere matar, sólo saquear. Por lo tanto, corra y quédese en la hierba alta y arrástrese cuando esté cerca de una máquina.
- Quédate en la hierba alta, usa rocas para mover las máquinas hacia ti o síguelas y acércate sigilosamente detrás de ellas. Simple.
- El tercero requerirá algo de práctica, pero básicamente necesitas usar los puntos de agarre para agarrar, luego presionar saltar en tu camino hacia el punto de agarre, luego deslizarte hacia la máquina y presionar R1 cuando estés por encima de ellos. Y debes hacerlo sin que te vean. No es difícil, pero a veces puedes comenzar cuando las máquinas están en un patrón de patrulla inconveniente.
- Montañas Sheerside (al este del Baluarte) - nivel 20
- El primero es simple, simplemente consigue un arco helado, dispara al Bellowback a cualquier lugar menos a su gran saco en su espalda hasta que alcance la fase frágil, y luego haz clic en el saco de refinación de carga hasta que explote. Enjuague y repita antes de que se acabe el tiempo.
- Esto es molesto, porque cuando todos los enemigos son conscientes de tu presencia (lo que ocurre tan pronto como disparas el primer tiro), puede volverse absolutamente caótico. Y considerando que necesitas lanzar y atrapar los proyectiles Shredder Gauntlet tres veces seguidas para encender el explosivo, a veces es posible que pierdas una captura debido a que Bellowback te ataca desde kilómetros de distancia, fuera de tu línea visual. ¿Mi consejo? Golpea al grandullón primero en el medio e intenta lograr el objetivo antes de que los Bellowbacks se pongan a tu alcance. Y recuerda, una vez que llegues a L2, puedes salir del ADS para capturarlo. Si necesitas un Shredder Gauntlet, dirígete aquí .
- Este, como el otro, también puede volverse caótico, depende de tu arma. Si estás usando un Boltblaster, puede tardar un poco en cargarse. Dicho esto, el Boltblaster es la forma más fácil de crear el estado Plasma. Una vez que estén en el estado, golpéalos con abundantes flechas e intenta llenar el medidor. Si lo llenas, es 1 de 2 y solo necesitas hacerlo de nuevo. Consejo importante: asegúrate de que el Boltcaster esté completamente cargado antes de saltar, ya que es posible que no tengas oportunidad de recargarlo mientras estés allí debido a la ferocidad e implacabilidad de tus enemigos.
- The Raintrace (en la selva tropical, al este de Thornmarsh) - nivel 25
- Esta primera prueba no está tan mal. Asegúrate de tener un arco eléctrico y carga tres flechas para el triple disparo (fuera de la hierba alta) y luego salpimenta el Tremortusk hasta que reciba una descarga eléctrica. Luego, cuando esté abajo, usa munición Tear para quitar los colmillos. Suena fácil, ¿eh? Bueno, lo es, pero tratar de hacer todo eso mientras 2 Garras Zancudas te persiguen, no lo es tanto.
- La parte más difícil de esto es obtener Clawstrider Override, una vez que lo tienes, es pan comido. Anula uno de la hierba alta, luego dispara a los otros Clawstriders hasta que casi no les quede salud, y luego remata con el Clawstrider cuerpo a cuerpo (R1 y R2). El Clawstrider puede derribarlos fácilmente sin que los interrumpas con tu arco, pero definitivamente es más fácil si los debilitas primero.
- ¡Por último, pero no menos importante, el dolor! Lo que tienes que hacer es disparar los cañones del Tremortusk y usarlos para matar a todos los Clawstriders. El problema es que el cañón en la parte trasera del Tremortusk te hace moverte muy lento, y contra los Clawstriders debes ser ágil. Dicho esto, el cañón atravesará a un Clawstrider en poco tiempo, solo ten cuidado de no fallar tus disparos y quedarte sin munición. Dicho esto, hay dos cañones en la espalda del Tremortusk, pero el cronómetro está justo y realmente no puedes equivocarte aquí, ni siquiera una vez.
¡Buena suerte, tenemos fe en ti!
No podemos mostrar el contenido debido a la protección de los derechos de autor. Haga clic en el enlace que aparece a continuación para ver la guía.
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