Hover
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Hypet feliz
Haz muy feliz a tu mascota.
50
0.11%
Cómo desbloquear el logro Hypet feliz en Hover - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para este logro debes aumentar la felicidad de tus mascotas por encima del 70%. Tengan paciencia conmigo, esto será largo.
1, ¿Qué son los Hypets y cómo utilizarlos?
Los Hypets son pequeños compañeros que te siguen y te dan un impulso en las estadísticas. Sin embargo, no puedes usarlos desde el principio. Tienes que aumentar el nivel de habilidad de tus personajes para desbloquear un espacio específico para ellos en tu árbol de habilidades ( luego personaje). Ese espacio es solo para mascotas, así que no te lo puedes perder. Las mascotas son un botín generado aleatoriamente como todo lo demás: recompensas por misiones completadas o desbloqueadas desde contenedores. Vale la pena saber que no dan sus estadísticas completas de inmediato, solo SI están felices (la mitad de sus estadísticas) o muy felices (estadísticas completas). Puedes ver el estado de tu mascota en la esquina inferior derecha del menú (a la izquierda de tu nivel y experiencia).
2, estadísticas y rareza
- Saciedad (se muestra mediante un indicador vertical): Cuanto más vacía esté la barra, más hambre tendrá tu mascota. Puedes llenarlo alimentando a tu mascota. A medida que juegas, el hambre crece naturalmente. Si una mascota pasa hambre durante un largo período de tiempo (la barra está vacía), ¡MUERE y la perderás! No hay otro inconveniente conocido si la barra no está llena (pero tampoco vacía), sin embargo, afecta el logro por lo que definitivamente la querrás llena todo el tiempo.
- Felicidad (mostrada por una cara debajo de la barra y un porcentaje): es más fácil realizar un seguimiento del porcentaje. Cada mascota parte del 0% de felicidad. Puedes aumentar esto de la misma manera que la saciedad, alimentando a tu mascota. Una mascota se considera feliz por encima del 30% y muy feliz por encima del 70%. Esta estadística disminuye naturalmente con el tiempo, al igual que la saciedad, por lo que si descuidas a tu mascota al no alimentarla con frecuencia, ¡nunca obtendrás el logro!
3, Alimentación y tipos de alimentos.
Tienes que controlar a tu mascota manualmente. No hay ningún indicador durante el juego que te ayude con esto. En promedio, se recomienda revisarlo al menos cada 10 a 15 minutos. Quieres que tu mascota sea superada todo el tiempo porque si no le aportas más felicidad de la que pierdes naturalmente, este logro se convierte en una batalla cuesta arriba. Para alimentar a tu mascota presiona y . Nota: solo puedes alimentar a tu mascota si tiene al menos un poco de hambre (la barra está por debajo del 90%). Hay 6 tipos de comida que puedes conseguir en el juego (botín aleatorio como todo lo demás) de peor a mejor:
- Sabor a Agua Contaminada (saciedad +18% / satisfacción +0%)
- Sabor Bestia Esponjosa (+24% / +0,7%)
- Sabor Hamburguesa (+30% / +1,4%)
- Sabor cartón (+12% / +2,8%)
- Sabor a espinas de pescado (+18% / +4,2%)
- Sabor Squashoo (+24% / +7%)
Como puedes ver, los primeros son una completa basura y, de manera realista, solo quieres alimentar a tu mascota con los últimos para lograr un progreso real. Sin embargo, la comida es aleatoria, entonces, ¿cómo se consiguen suficientes Sqashoo raros?
4, intercambio de alimentos
La respuesta está en las máquinas de cambio. Hay máquinas azules alrededor de la ciudad que te permiten cambiar tus artículos por uno mejor (o peor). Algunas de estas máquinas son sólo para alimentos. Puedes distinguirlos por la gran barra violeta de colores en el lado derecho.
Hay un truco para obtener siempre la comida más rara de estas máquinas, pero necesitas ciertos ingredientes para ello. Primero necesita cualquier alimento que no sea del sabor contaminado. Si tienes muchos elementos innecesarios, puedes usarlos también, pero al final cuesta el doble de recursos. Coloque uno de esos alimentos en la máquina. Entonces necesitas un chip para aumentar las estadísticas que sea al menos de ALTA TECNOLOGÍA (verde oscuro); está en el nombre si colocas el cursor sobre él. Pon ese chip también y luego rueda (intercambia). Si ganas la tirada, obtienes un Squashoo, si lo pierdes, también obtienes un Squasho... Si quieres usar agua contaminada, combínalo con cualquier chip de energía (al menos blanco) y normalmente obtendrás uno mejor, que es bueno para el intercambio de Squashoo. Sugiero usar elementos SUCIO (verde claro) porque son comunes y si ganas la tirada (~20% o algo así, así que no te hagas ilusiones) también puedes obtener un Squashoo. Si no tienes alimento, también puedes usar dos chips de energía. Si le pones alta tecnología o mejor con cualquier otro chip obtendrás la mejor comida. Esto puede parecer un desperdicio, pero en la segunda mitad del juego estarás nadando en fichas. Nota: las patatas fritas para mascotas no garantizan la mejor comida, pero si tienes toneladas de ellas, te darán al menos algo útil.
5, consejos importantes
Si has leído esto hasta ahora te habrás dado cuenta de que necesitas mucho tiempo y recursos para ello. A pesar de que puedes desbloquear la capacidad de usar mascotas desde el principio (por ejemplo, recolectando GameGirls), debes esperar hasta tener una cantidad considerable de comida (al menos 15+ con 5+ Squashoo) porque debes completar tu mascota de inmediato. . Además, algunas misiones principales pueden impedirte comprar alimentos durante un período de tiempo más largo (prisión, por ejemplo). Por esta razón sugiero esperar con esto hasta llegar al Distrito Administrativo.
Los mejores Hypets son más fáciles de generar; si comienzas con algo debajo del azul, esto te resultará más difícil. Para su información, aquí están los colores raros para todo excepto el graffiti (de mejor a peor):
Rojo / Dorado / Púrpura / Azul / Verde / Blanco / Marrón
Algunos colores tienen subtipos (color más fuerte - color más débil), pero la regla general es que el inventario comienza con lo mejor y continúa con lo peor.
Nota: Los Hypets se tratan de la misma manera que todas las mejoras de tu personaje. Esto significa que si colocas un nuevo chip (después de ellos) en tu árbol de habilidades, se bloquearán y la única forma de intercambiarlos es perderlos para siempre. Piensa mucho antes de poner una mascota y considera las estadísticas que te brinda a largo plazo.
1, ¿Qué son los Hypets y cómo utilizarlos?
Los Hypets son pequeños compañeros que te siguen y te dan un impulso en las estadísticas. Sin embargo, no puedes usarlos desde el principio. Tienes que aumentar el nivel de habilidad de tus personajes para desbloquear un espacio específico para ellos en tu árbol de habilidades ( luego personaje). Ese espacio es solo para mascotas, así que no te lo puedes perder. Las mascotas son un botín generado aleatoriamente como todo lo demás: recompensas por misiones completadas o desbloqueadas desde contenedores. Vale la pena saber que no dan sus estadísticas completas de inmediato, solo SI están felices (la mitad de sus estadísticas) o muy felices (estadísticas completas). Puedes ver el estado de tu mascota en la esquina inferior derecha del menú (a la izquierda de tu nivel y experiencia).
2, estadísticas y rareza
- Saciedad (se muestra mediante un indicador vertical): Cuanto más vacía esté la barra, más hambre tendrá tu mascota. Puedes llenarlo alimentando a tu mascota. A medida que juegas, el hambre crece naturalmente. Si una mascota pasa hambre durante un largo período de tiempo (la barra está vacía), ¡MUERE y la perderás! No hay otro inconveniente conocido si la barra no está llena (pero tampoco vacía), sin embargo, afecta el logro por lo que definitivamente la querrás llena todo el tiempo.
- Felicidad (mostrada por una cara debajo de la barra y un porcentaje): es más fácil realizar un seguimiento del porcentaje. Cada mascota parte del 0% de felicidad. Puedes aumentar esto de la misma manera que la saciedad, alimentando a tu mascota. Una mascota se considera feliz por encima del 30% y muy feliz por encima del 70%. Esta estadística disminuye naturalmente con el tiempo, al igual que la saciedad, por lo que si descuidas a tu mascota al no alimentarla con frecuencia, ¡nunca obtendrás el logro!
3, Alimentación y tipos de alimentos.
Tienes que controlar a tu mascota manualmente. No hay ningún indicador durante el juego que te ayude con esto. En promedio, se recomienda revisarlo al menos cada 10 a 15 minutos. Quieres que tu mascota sea superada todo el tiempo porque si no le aportas más felicidad de la que pierdes naturalmente, este logro se convierte en una batalla cuesta arriba. Para alimentar a tu mascota presiona y . Nota: solo puedes alimentar a tu mascota si tiene al menos un poco de hambre (la barra está por debajo del 90%). Hay 6 tipos de comida que puedes conseguir en el juego (botín aleatorio como todo lo demás) de peor a mejor:
- Sabor a Agua Contaminada (saciedad +18% / satisfacción +0%)
- Sabor Bestia Esponjosa (+24% / +0,7%)
- Sabor Hamburguesa (+30% / +1,4%)
- Sabor cartón (+12% / +2,8%)
- Sabor a espinas de pescado (+18% / +4,2%)
- Sabor Squashoo (+24% / +7%)
Como puedes ver, los primeros son una completa basura y, de manera realista, solo quieres alimentar a tu mascota con los últimos para lograr un progreso real. Sin embargo, la comida es aleatoria, entonces, ¿cómo se consiguen suficientes Sqashoo raros?
4, intercambio de alimentos
La respuesta está en las máquinas de cambio. Hay máquinas azules alrededor de la ciudad que te permiten cambiar tus artículos por uno mejor (o peor). Algunas de estas máquinas son sólo para alimentos. Puedes distinguirlos por la gran barra violeta de colores en el lado derecho.
Hay un truco para obtener siempre la comida más rara de estas máquinas, pero necesitas ciertos ingredientes para ello. Primero necesita cualquier alimento que no sea del sabor contaminado. Si tienes muchos elementos innecesarios, puedes usarlos también, pero al final cuesta el doble de recursos. Coloque uno de esos alimentos en la máquina. Entonces necesitas un chip para aumentar las estadísticas que sea al menos de ALTA TECNOLOGÍA (verde oscuro); está en el nombre si colocas el cursor sobre él. Pon ese chip también y luego rueda (intercambia). Si ganas la tirada, obtienes un Squashoo, si lo pierdes, también obtienes un Squasho... Si quieres usar agua contaminada, combínalo con cualquier chip de energía (al menos blanco) y normalmente obtendrás uno mejor, que es bueno para el intercambio de Squashoo. Sugiero usar elementos SUCIO (verde claro) porque son comunes y si ganas la tirada (~20% o algo así, así que no te hagas ilusiones) también puedes obtener un Squashoo. Si no tienes alimento, también puedes usar dos chips de energía. Si le pones alta tecnología o mejor con cualquier otro chip obtendrás la mejor comida. Esto puede parecer un desperdicio, pero en la segunda mitad del juego estarás nadando en fichas. Nota: las patatas fritas para mascotas no garantizan la mejor comida, pero si tienes toneladas de ellas, te darán al menos algo útil.
5, consejos importantes
Si has leído esto hasta ahora te habrás dado cuenta de que necesitas mucho tiempo y recursos para ello. A pesar de que puedes desbloquear la capacidad de usar mascotas desde el principio (por ejemplo, recolectando GameGirls), debes esperar hasta tener una cantidad considerable de comida (al menos 15+ con 5+ Squashoo) porque debes completar tu mascota de inmediato. . Además, algunas misiones principales pueden impedirte comprar alimentos durante un período de tiempo más largo (prisión, por ejemplo). Por esta razón sugiero esperar con esto hasta llegar al Distrito Administrativo.
Los mejores Hypets son más fáciles de generar; si comienzas con algo debajo del azul, esto te resultará más difícil. Para su información, aquí están los colores raros para todo excepto el graffiti (de mejor a peor):
Rojo / Dorado / Púrpura / Azul / Verde / Blanco / Marrón
Algunos colores tienen subtipos (color más fuerte - color más débil), pero la regla general es que el inventario comienza con lo mejor y continúa con lo peor.
Nota: Los Hypets se tratan de la misma manera que todas las mejoras de tu personaje. Esto significa que si colocas un nuevo chip (después de ellos) en tu árbol de habilidades, se bloquearán y la única forma de intercambiarlos es perderlos para siempre. Piensa mucho antes de poner una mascota y considera las estadísticas que te brinda a largo plazo.
2 Comments
El indicador de saciedad se agota más rápido al realizar tareas (desafíos, grafitis, carteles de propaganda, etc.), por lo que es mucho más rápido aumentar el nivel de felicidad de la mascota haciendo esto en lugar de dejar que tu personaje se quede inactivo. Pude pasar del 25% al 70% en menos de una hora simplemente corriendo por la ciudad haciendo cosas y alimentando a la mascota cuando el indicador de saciedad rondaba el 90%.
By Turbochuck on 28 oct 2021 04:06
increíble guía, gracias
By Inferno118 on 08 ago 2023 21:04
Esta guía fue traducida automáticamente.
He visto gente quejándose de esto, pero no es difícil si trabajas en ello mientras juegas. Debe lograr que la satisfacción de su mascota sea del 70% o más.
Hay diferentes sabores de comida que puedes conseguir para tu exageración. Hice esto solo usando sabores de cartón y espina de pescado, nunca he visto ningún sabor a 'squashoo'. Hay dos estadísticas, saciedad (cuánto del medidor de hambre llenará) y felicidad (cuánto aumenta el porcentaje de felicidad). Quieres mayor felicidad que saciedad, por lo que puedes acumular la mayor cantidad de felicidad posible.
Solo puedes alimentar al hypet cuando parte de su indicador de hambre está vacío y baja con el movimiento. Entonces, si te mueves, podrás alimentar más a la mascota. Me di cuenta de que la cantidad dada de felicidad no es necesariamente cuánto mejora la felicidad; por ejemplo, el sabor a cartón a veces daba un 5%. Esto parece aumentar cuanto mayor es la felicidad de su mascota. Recuerda pausar el juego periódicamente, controlar a tu mascota y alimentarla tanto como puedas.
Esto significa comprometerse con un hypet por un tiempo, por lo que es posible que desees obtener uno de mayor rareza que aumente las estadísticas útiles, como la aceleración, la velocidad de grind o el salto, a diferencia de mí, que usé una mascota muy común que mejoró cosas inútiles como el hackeo y la discreción.
Hay diferentes sabores de comida que puedes conseguir para tu exageración. Hice esto solo usando sabores de cartón y espina de pescado, nunca he visto ningún sabor a 'squashoo'. Hay dos estadísticas, saciedad (cuánto del medidor de hambre llenará) y felicidad (cuánto aumenta el porcentaje de felicidad). Quieres mayor felicidad que saciedad, por lo que puedes acumular la mayor cantidad de felicidad posible.
Solo puedes alimentar al hypet cuando parte de su indicador de hambre está vacío y baja con el movimiento. Entonces, si te mueves, podrás alimentar más a la mascota. Me di cuenta de que la cantidad dada de felicidad no es necesariamente cuánto mejora la felicidad; por ejemplo, el sabor a cartón a veces daba un 5%. Esto parece aumentar cuanto mayor es la felicidad de su mascota. Recuerda pausar el juego periódicamente, controlar a tu mascota y alimentarla tanto como puedas.
Esto significa comprometerse con un hypet por un tiempo, por lo que es posible que desees obtener uno de mayor rareza que aumente las estadísticas útiles, como la aceleración, la velocidad de grind o el salto, a diferencia de mí, que usé una mascota muy común que mejoró cosas inútiles como el hackeo y la discreción.