Hover
12 Достижений
1,000
20-25ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Hover.
Счастливая зверюшка
Осчастливь своего питомца.
50
0.11%
Как разблокировать достижение Счастливая зверюшка в Hover - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого достижения вам необходимо поднять уровень счастья ваших питомцев выше 70%. Потерпите, это будет долго.
1. Что такое Hypets и как их использовать
Хайпеты — это маленькие компаньоны, которые следуют за вами и повышают ваши характеристики. Однако вы не можете использовать их с самого начала. Вам необходимо повысить уровень навыков вашего персонажа, чтобы разблокировать для него определенный слот в вашем дереве навыков ( затем персонаж). Этот слот предназначен только для домашних животных, поэтому вы не можете его пропустить. Питомцы — это случайная добыча, как и все остальное: награды за выполненные миссии или разблокированные из контейнеров. Стоит знать, что они не предоставляют полную статистику сразу, только ЕСЛИ они счастливы (половина своей статистики) или очень счастливы (полная статистика). Вы можете увидеть состояние вашего питомца в правом нижнем углу меню (слева от вашего уровня и опыта).
2. Статистика и редкость
- Сытость (показывается вертикальной шкалой): чем пустее полоска, тем голоднее ваш питомец. Вы можете наполнить его, покормив своего питомца. По мере того, как вы играете в игру, голод естественным образом растет. Если питомец будет голодать в течение длительного периода времени (шкала пуста), он умрет, и вы его потеряете! Другого известного недостатка нет, если полоса не заполнена (но и не пуста), однако это влияет на достижение, поэтому вам определенно нужно, чтобы она всегда была полной.
- Счастье (показывается лицом под полосой и процентом): процент легче отслеживать. Каждый питомец начинает с 0% счастья. Повысить это можно так же, как и сытость, кормя своего питомца. Домашнее животное считается счастливым при показателях выше 30% и очень счастливым при показателях выше 70%. Этот показатель естественным образом ухудшается со временем, как и чувство сытости, поэтому, если вы пренебрегаете своим питомцем и не кормите его часто, вы никогда не получите достижение!
3. Кормление и виды продуктов питания
Вам придется проверять своего питомца вручную. Во время игры нет индикатора, который мог бы помочь вам в этом. В среднем рекомендуется проверять его хотя бы каждые 10-15 минут. Вы хотите, чтобы ваш питомец все время был на вершине, потому что, если вы не вкладываете больше счастья, чем теряете естественным путем, тогда это достижение становится тяжелой битвой. Чтобы покормить питомца, нажмите и . Примечание: кормить питомца можно только в том случае, если он хоть немного голоден (шкала ниже 90%). В игре можно получить 6 видов еды (случайная добыча, как и все остальное), от худшего к лучшему:
- Вкус загрязненной воды (насыщение +18% / удовлетворение +0%)
- Аромат пушистого зверя (+24% / +0,7%)
- Вкус бургера (+30% / +1,4%)
- Картонный ароматизатор (+12% / +2,8%)
- Вкус рыбных костей (+18% / +4,2%)
- Вкус тыквы (+24% / +7%)
Как вы видите, первые несколько — это полный мусор, и на самом деле вам нужно кормить своего питомца только последними, чтобы добиться реального прогресса. Однако еда случайна, так как же получить достаточно редких кабачков?
4. Обмен едой
Ответ – в сменных машинах. По всему городу есть синие автоматы, которые позволяют вам рандомизировать ваши предметы, чтобы получить лучший (или худший) результат. Некоторые из этих машин предназначены только для еды. Вы можете отличить их по большой цветной фиолетовой полосе с правой стороны.
Есть хитрость, позволяющая каждый раз получать из этих автоматов самую редкую еду, но для этого вам нужны определенные ингредиенты. Сначала вам понадобится любой продукт питания без загрязненного вкуса. Если у вас много ненужных предметов, вы также можете использовать их, но в конечном итоге это будет стоить вдвое больше ресурсов. Положите один из этих продуктов в машину. Тогда вам понадобится чип повышения характеристик, который является как минимум ВЫСОКИМ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИМ (темно-зеленый) — он есть в названии, если вы наведете на него курсор. Вставьте и эту фишку, затем бросьте (поменяйте местами). Если вы выиграете бросок, вы получите Кабачок, если проиграете, то получите еще и Кабачок... Если вы хотите использовать Загрязненную воду, соедините ее с любым силовым чипом (по крайней мере, белым), и обычно вы получаете лучший чип, который подходит для обмена Squashoo. Я предлагаю использовать ГРЯЗНЫЕ (светло-зеленые) предметы, потому что они распространены, и если вы выиграете бросок (~ 20% или около того, так что не надейтесь), вы также можете получить Squashoo. Если у вас нет еды, вы также можете использовать два силовых чипа. Если вы добавите высокие технологии или лучше с любым другим чипом, вы получите лучшую еду. Это может показаться напрасной тратой, но во второй половине игры вы будете плавать в фишках. Примечание: чипсы для домашних животных не гарантируют лучшую еду, но если у вас их тонны, они дадут хоть что-то полезное.
5, важные советы
Если вы дочитали это до сих пор, вы, возможно, поняли, что для этого вам нужно много времени и ресурсов. Несмотря на то, что вы можете разблокировать возможность использовать домашних животных на раннем этапе (например, собирая GameGirls), вам следует подождать с этим, пока у вас не будет достаточного количества еды (по крайней мере, 15+ с 5+ Squashoo), потому что вам нужно сразу же пополнить своего питомца. . Кроме того, некоторые основные миссии могут лишить вас возможности покупать еду на более длительный период времени (например, в тюрьме). По этой причине я предлагаю подождать с этим, пока вы не доберетесь до административного округа.
Лучшие хайпеты легче поднять, если вы начнете с чего-то ниже синего, вы усложните себе задачу. К вашему сведению, вот редкие цвета для всего, кроме граффити (от лучшего к худшему):
Красный/золотой/фиолетовый/синий/зеленый/белый/коричневый
У некоторых цветов есть подтипы (более сильный-более слабый цвет), но общее практическое правило заключается в том, что инвентарь начинается с лучших вещей и продолжается до худших.
Примечание. Хайпеты рассматриваются так же, как и все улучшения вашего персонажа. Это означает, что если вы поместите новую фишку (после них) в свое дерево навыков, они будут заблокированы, и единственный способ поменять их — потерять их навсегда! Хорошо подумайте, прежде чем посадить питомца, и примите во внимание характеристики, которые оно даст вам в долгосрочной перспективе.
1. Что такое Hypets и как их использовать
Хайпеты — это маленькие компаньоны, которые следуют за вами и повышают ваши характеристики. Однако вы не можете использовать их с самого начала. Вам необходимо повысить уровень навыков вашего персонажа, чтобы разблокировать для него определенный слот в вашем дереве навыков ( затем персонаж). Этот слот предназначен только для домашних животных, поэтому вы не можете его пропустить. Питомцы — это случайная добыча, как и все остальное: награды за выполненные миссии или разблокированные из контейнеров. Стоит знать, что они не предоставляют полную статистику сразу, только ЕСЛИ они счастливы (половина своей статистики) или очень счастливы (полная статистика). Вы можете увидеть состояние вашего питомца в правом нижнем углу меню (слева от вашего уровня и опыта).
2. Статистика и редкость
- Сытость (показывается вертикальной шкалой): чем пустее полоска, тем голоднее ваш питомец. Вы можете наполнить его, покормив своего питомца. По мере того, как вы играете в игру, голод естественным образом растет. Если питомец будет голодать в течение длительного периода времени (шкала пуста), он умрет, и вы его потеряете! Другого известного недостатка нет, если полоса не заполнена (но и не пуста), однако это влияет на достижение, поэтому вам определенно нужно, чтобы она всегда была полной.
- Счастье (показывается лицом под полосой и процентом): процент легче отслеживать. Каждый питомец начинает с 0% счастья. Повысить это можно так же, как и сытость, кормя своего питомца. Домашнее животное считается счастливым при показателях выше 30% и очень счастливым при показателях выше 70%. Этот показатель естественным образом ухудшается со временем, как и чувство сытости, поэтому, если вы пренебрегаете своим питомцем и не кормите его часто, вы никогда не получите достижение!
3. Кормление и виды продуктов питания
Вам придется проверять своего питомца вручную. Во время игры нет индикатора, который мог бы помочь вам в этом. В среднем рекомендуется проверять его хотя бы каждые 10-15 минут. Вы хотите, чтобы ваш питомец все время был на вершине, потому что, если вы не вкладываете больше счастья, чем теряете естественным путем, тогда это достижение становится тяжелой битвой. Чтобы покормить питомца, нажмите и . Примечание: кормить питомца можно только в том случае, если он хоть немного голоден (шкала ниже 90%). В игре можно получить 6 видов еды (случайная добыча, как и все остальное), от худшего к лучшему:
- Вкус загрязненной воды (насыщение +18% / удовлетворение +0%)
- Аромат пушистого зверя (+24% / +0,7%)
- Вкус бургера (+30% / +1,4%)
- Картонный ароматизатор (+12% / +2,8%)
- Вкус рыбных костей (+18% / +4,2%)
- Вкус тыквы (+24% / +7%)
Как вы видите, первые несколько — это полный мусор, и на самом деле вам нужно кормить своего питомца только последними, чтобы добиться реального прогресса. Однако еда случайна, так как же получить достаточно редких кабачков?
4. Обмен едой
Ответ – в сменных машинах. По всему городу есть синие автоматы, которые позволяют вам рандомизировать ваши предметы, чтобы получить лучший (или худший) результат. Некоторые из этих машин предназначены только для еды. Вы можете отличить их по большой цветной фиолетовой полосе с правой стороны.
Есть хитрость, позволяющая каждый раз получать из этих автоматов самую редкую еду, но для этого вам нужны определенные ингредиенты. Сначала вам понадобится любой продукт питания без загрязненного вкуса. Если у вас много ненужных предметов, вы также можете использовать их, но в конечном итоге это будет стоить вдвое больше ресурсов. Положите один из этих продуктов в машину. Тогда вам понадобится чип повышения характеристик, который является как минимум ВЫСОКИМ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИМ (темно-зеленый) — он есть в названии, если вы наведете на него курсор. Вставьте и эту фишку, затем бросьте (поменяйте местами). Если вы выиграете бросок, вы получите Кабачок, если проиграете, то получите еще и Кабачок... Если вы хотите использовать Загрязненную воду, соедините ее с любым силовым чипом (по крайней мере, белым), и обычно вы получаете лучший чип, который подходит для обмена Squashoo. Я предлагаю использовать ГРЯЗНЫЕ (светло-зеленые) предметы, потому что они распространены, и если вы выиграете бросок (~ 20% или около того, так что не надейтесь), вы также можете получить Squashoo. Если у вас нет еды, вы также можете использовать два силовых чипа. Если вы добавите высокие технологии или лучше с любым другим чипом, вы получите лучшую еду. Это может показаться напрасной тратой, но во второй половине игры вы будете плавать в фишках. Примечание: чипсы для домашних животных не гарантируют лучшую еду, но если у вас их тонны, они дадут хоть что-то полезное.
5, важные советы
Если вы дочитали это до сих пор, вы, возможно, поняли, что для этого вам нужно много времени и ресурсов. Несмотря на то, что вы можете разблокировать возможность использовать домашних животных на раннем этапе (например, собирая GameGirls), вам следует подождать с этим, пока у вас не будет достаточного количества еды (по крайней мере, 15+ с 5+ Squashoo), потому что вам нужно сразу же пополнить своего питомца. . Кроме того, некоторые основные миссии могут лишить вас возможности покупать еду на более длительный период времени (например, в тюрьме). По этой причине я предлагаю подождать с этим, пока вы не доберетесь до административного округа.
Лучшие хайпеты легче поднять, если вы начнете с чего-то ниже синего, вы усложните себе задачу. К вашему сведению, вот редкие цвета для всего, кроме граффити (от лучшего к худшему):
Красный/золотой/фиолетовый/синий/зеленый/белый/коричневый
У некоторых цветов есть подтипы (более сильный-более слабый цвет), но общее практическое правило заключается в том, что инвентарь начинается с лучших вещей и продолжается до худших.
Примечание. Хайпеты рассматриваются так же, как и все улучшения вашего персонажа. Это означает, что если вы поместите новую фишку (после них) в свое дерево навыков, они будут заблокированы, и единственный способ поменять их — потерять их навсегда! Хорошо подумайте, прежде чем посадить питомца, и примите во внимание характеристики, которые оно даст вам в долгосрочной перспективе.
2 Комментария
Шкала сытости истощается быстрее при выполнении заданий (испытания, граффити, пропагандистские таблички и т. д.), поэтому гораздо быстрее повысить уровень счастья питомца, делая это, а не позволяя своему персонажу сидеть без дела. Мне удалось повысить уровень сытости с 25% до 70% менее чем за час, просто бегая по городу, занимаясь делами и кормя питомца всякий раз, когда показатель сытости был около 90%.
Turbochuck - 28 окт. 2021 04:06
потрясающий гид, спасибо
Inferno118 - 08 авг. 2023 21:04
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я видел, как люди жаловались на это, но это несложно, если вы работаете над этим во время игры. Вам необходимо довести удовлетворенность вашего питомца до 70% или выше.
Есть разные вкусы еды, которые вы можете получить за свою шумиху. Я делал это только с использованием ароматизаторов картона и рыбных костей, я никогда не видел никаких ароматизаторов «тыква». Есть две характеристики: сытость (насколько она заполнит шкалу голода) и счастье (насколько она увеличивает процент счастья). Вы хотите большего счастья, чем сытости, поэтому вы можете втиснуть в себя как можно больше счастья.
Вы можете накормить хайпета только тогда, когда часть его шкалы голода пуста и он снижается при движении. Поэтому, если вы двинетесь, вы сможете больше кормить питомца. Я заметил, что данное количество счастья не обязательно соответствует тому, насколько оно улучшается, например, вкус картона иногда давал 5%. Кажется, что это тем выше, чем выше становится счастье вашего питомца. Не забывайте регулярно ставить игру на паузу, проверять своего питомца и кормить его как можно больше.
Это означает, что вы на какое-то время будете поддерживать шумиху, поэтому вы можете захотеть получить животное более высокой редкости, которое повышает полезные характеристики, такие как ускорение, скорость измельчения или прыжок, в отличие от меня, который использовал очень распространенного питомца, который улучшал бесполезные вещи, такие как взлом и осмотрительность.
Есть разные вкусы еды, которые вы можете получить за свою шумиху. Я делал это только с использованием ароматизаторов картона и рыбных костей, я никогда не видел никаких ароматизаторов «тыква». Есть две характеристики: сытость (насколько она заполнит шкалу голода) и счастье (насколько она увеличивает процент счастья). Вы хотите большего счастья, чем сытости, поэтому вы можете втиснуть в себя как можно больше счастья.
Вы можете накормить хайпета только тогда, когда часть его шкалы голода пуста и он снижается при движении. Поэтому, если вы двинетесь, вы сможете больше кормить питомца. Я заметил, что данное количество счастья не обязательно соответствует тому, насколько оно улучшается, например, вкус картона иногда давал 5%. Кажется, что это тем выше, чем выше становится счастье вашего питомца. Не забывайте регулярно ставить игру на паузу, проверять своего питомца и кормить его как можно больше.
Это означает, что вы на какое-то время будете поддерживать шумиху, поэтому вы можете захотеть получить животное более высокой редкости, которое повышает полезные характеристики, такие как ускорение, скорость измельчения или прыжок, в отличие от меня, который использовал очень распространенного питомца, который улучшал бесполезные вещи, такие как взлом и осмотрительность.