InFamous

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50 Logros

30-35h

PS3
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Final difícil

Final difícil

Termina el modo historia en dificultad difícil sin cambiar los ajustes de dificultad.

6.6%

Cómo desbloquear el logro Final difícil en InFamous - Guía Definitiva

Esta es la primera vez que hago esto, así que si es demasiado vago o no es bueno, hágamelo saber.

He leído numerosos foros que indican que para que este trofeo aparezca correctamente, comenzar un juego y luego cambiar a difícil no funcionará. Lo que hay que hacer es cambiar el juego a modo difícil, guardar, iniciar un nuevo juego y luego automáticamente estará en modo difícil...

sin embargo...

Cuando comencé el juego por primera vez, fui a opciones y luego cambié la dificultad a difícil. Jugaste el juego y lo venciste hoy. Luché contra el jefe, dejé que pasaran los créditos, vi la película posterior a los créditos (por cierto, no presioné ningún botón) y luego me trajo de regreso a Empire City con el mensaje de "felicitaciones" que indica que puedo terminar las misiones secundarias, obtener algunos trofeos adicionales, etc. Después de presionar el botón X para continuar, unos 5 segundos después apareció el trofeo Hard Finish. Sólo para que todos sepan que funciona de esta manera.

Espero que esto ayude.
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09 abr 2014 20:46

Haz esto en tu buena partida para empezar. Esto no es mucho más difícil que medio o fácil, pero algunas partes son difíciles:

Acompañando al autobús:
Una vez que hagas "Roadkill", debes saltar del autobús y matar enemigos rápidamente. Esto hará que se concentren en usted y no en el autobús y hará que sea más fácil apuntarles. Vuelve a saltar cuando todos los enemigos hayan desaparecido o cuando necesites electricidad rápida.

La primera vez que pierde electricidad:
Esto es difícil debido a la gran masa de enemigos. La mejor ruta es saltar de un edificio a otro en el lado izquierdo de donde comienzas. De esta manera no hay tantos enemigos y más edificios. Además, debes concentrarte en llegar a la alcantarilla por la que tienes que bajar lo antes posible, una vez que la actives no te podrán matar y seguirás adelante.

La pelea en prisión:
Una vez más, tener que matar toneladas de enemigos siempre es divertido pero un poco desafiante. Usa las almohadillas de electricidad infinita tanto como puedas, las granadas de spam y el martillo de megavatios para matar rápidamente. Si puedes, intenta eliminar algunos enemigos mientras corren con el modo de precisión. Cuando llegas al punto donde los conductos gigantes con forma de golem vienen a atacarte, les disparas con martillos de megavatios. Esto asegurará que bajen rápidamente. Si destruyen tu plataforma, hay dos más alrededor del área, así que ve a uno de ellos y continúa enviando spam con el martillo. Las granadas son buenas si se acercan demasiado.

Consejos generales:
+ Drene la electricidad siempre que sea posible si está dañado o no está lleno. Si necesita quitar algo de metal con su perno y luego drenarlo.
+ Mejora la resistencia al daño lo antes posible.
+ Mejora las granadas y el martillo Megawatt tan pronto como sea posible, solo actualiza la onda de choque al nivel 1, lo mismo ocurre con tu rayo normal.
+ Utilice el muro de polaridad con frecuencia y actualice solo una vez
+ Compre la actualización para un drenaje más rápido y, si tiene XP de repuesto, compre el rendimiento de inducción
+ No tengas miedo de ponerte a cubierto y tratar de salvar a los enemigos para que te absorban, pueden salvarte en medio de una batalla.

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Gané el juego con fuerza como un malvado. Sólo con Kesler fue difícil.

Para matarlo más rápido, te aconsejo que uses L1+R2. Esta es una habilidad que se otorga al completar misiones de villanos.

Kesler realiza tales ataques.

Onda de choque, como la nuestra. pero sucede que es muy difícil esquivarlo, usa Izquierda/Derecha + O.

Inmediatamente después de la onda expansiva hay otra onda que se extiende por todo el campo de batalla. Se puede evitar saltando con atnigrav. Pero a veces los fantasmas de Kesler aparecen con tal ola: mueren bastante rápido, pero si te alcanzan, se eliminará aproximadamente un tercio de tu HP.

La siguiente habilidad es el rayo. Un aura azul parece aparecer cerca del kesler, lo que significa que ahora disparará un rayo, que se refleja fácilmente en el escudo. Utiliza 3 rayos seguidos y si no te dañan, cae durante unos 5 segundos, cuando en realidad es atacado sin riesgo para sí mismo.

Otra habilidad de "mina" lanza 3 minas que explotan cuando se acercan y se destruyen fácilmente con cualquier ataque a distancia.

La última habilidad es convocar 3 cabezas de robots voladores (reglas de Doom). Cuando los llama, Kesler no parece representar una amenaza. Sólo teletransportes. Puedes enfrentarte a robots de forma segura (2 pueden ser destruidos durante la invocación). Si atacas a Kesler, él te responderá. pero será más difícil jugar porque Los robots lanzarán granadas. y pueden arruinar tus planes.


El asesinato de Kesler se divide en tres partes. La primera vez simplemente peleamos, nos defendemos de sus ataques. y contribuimos con aproximadamente una cuarta parte de su vida. Aparece una pantalla en la que debemos mover nuestra mano hacia la cabeza de Kesler; simplemente no podemos hacerlo. Zeke nos salva. - este es el primer "punto de control"

La segunda vez todo sigue igual, solo que le quitamos la mitad de su vida. Llegamos al punto de control 2

Parte 3: Kesler comienza a llamar robots. Aquí intentamos ocuparnos rápidamente de los robots e ir directamente a Kesler. Después de destruir a los robots, Kesler reduce un poco la velocidad.

Llega al lugar donde necesitamos mover la mano, y todos miramos los créditos y obtenemos un logro.
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04 ene 2010 12:07

3 Comments
Iniciar el pasaje es difícil desde el principio del juego. Simplemente guarda el primer tutorial donde lo completaste en cualquier nivel de dificultad, cámbialo a malvado y luego comienza el juego.
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By FET667 on 25 mar 2015 11:52
Le hice mucho daño a Kesler, cuando libera una onda de choque que recorre todo el campo de batalla y se sienta, como si recuperara sus fuerzas. Simplemente corrió de regreso al borde de la arena y disparó un rayo al lugar donde debería estar, y luego usó la “antigravedad”.

Ten cuidado al abandonar el campo de batalla. Kesler te arrojará a la cornisa en el medio de la arena y te lanzará bombas, de las cuales es poco probable que tengas tiempo de volar, debido a que Cole tarda mucho en levantarse. Por otro lado, en esta repisa no te dañará la onda de choque antes mencionada que recorre todo el campo de batalla.
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By pashtetino1 on 29 jul 2011 10:12
No es necesario en absoluto hacerse el malvado, como lo hace la mayoría de la gente. Para uno bueno, puedes conseguir una buena cantidad de puntos realizando el truco “Volar de cabeza”, gracias a ralentizar al enemigo en el aire. Te aconsejo que tomes una habilidad que te recarga automáticamente y te restaura la salud (cuesta 1400 puntos de experiencia). Por lo tanto, puedes volverte casi invulnerable contra los enemigos en algunas misiones de la historia. Además, cuando disparas a los enemigos y has adquirido una habilidad para ello, automáticamente tendrás energía, y esto te ayudará enormemente a llegar a lugares oscuros (donde más tendrás misiones de historia). Y, como me pareció a mí, es más interesante jugar duro como un buen tipo; para un malvado todo se vuelve simple y poco interesante. Pero esto no aumentará la dificultad: simplemente es más probable que te maten (para los enemigos) y te dan menos puntos, pero puedes simplemente morir en algunas misiones (te aconsejo que hagas esto al final del juego, el los primeros hijos obtendrán 30, 50 puntos cada uno) y así la mayoría compensa los puntos perdidos.

En cuanto a Kesler, tampoco es un poco difícil para él. Lo principal es no apresurarse a utilizar la antigravedad, de lo contrario Kesler puede matarte. Corre un poco hacia atrás y luego salta con antigravedad. Puedes dispararle a Kessler con una habilidad normal o con .

Si aún decides jugar como uno bueno, deja las misiones secundarias (a excepción de las heroicas) para más adelante (a menos que hayas recibido trofeos previamente por capturar islas). Y lo diré de inmediato: no necesitas muchos fragmentos para completar. Reuní 150 y eso fue suficiente para completar la historia.
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By DrWho on 24 abr 2013 11:10
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Batalla con Sasha

1. Trate de no entrar en la resina, provoca alucinaciones, rotación de la cámara y pérdida de habilidades a corto plazo (antes de llegar a una superficie sólida).

2. Es fácil escapar de una ola de fuego saltando o rodando. Las bombas lanzadas a Cole por extraños brotes pueden ser repelidas por una "onda de choque". Y la propia Sasha recuperará la sobriedad con rayos y granadas eléctricas.

3. La misma "ola" funciona bien contra fantasmas armados, pero es más fácil apuntar a Sasha y golpearla con un rayo para que las proyecciones desaparezcan.

Batalla con Alden

1. El monstruo de Alden tiene todas las habilidades de un golem normal, pero es mucho más fuerte y peligroso. Las mejores técnicas son el "martillo de megavatios" y el rayo (opcional) dirigido a la cabeza del monstruo. Los paneles eléctricos están colocados en las esquinas de la plataforma; no olvides recargar.

2. La primera técnica que utilizará Alden es lanzar piedras ordinarias, alejarse rodando de ellas y responder con sus propios ataques. Luego seguirán bolas de fuego, puedes combatirlas con una "onda de choque" o simplemente esquivarlas, pero asegúrate de tener siempre acceso para recargar. Estos proyectiles provocan una llama de corta duración.

3. Alden tampoco tiene reparos en disparar con una "ametralladora": pequeñas bolas de fuego pueden acabar con Cole muy rápidamente. Este problema se puede solucionar fácilmente alternando saltos y giros (en diferentes direcciones). Una "retícula objetivo" o una "onda de choque" ayudarán contra los escorpiones mecánicos.

4. Cuando la armadura de la cabeza del golem se abra ligeramente, dispara un rayo a Alden.

Batalla con Kessler

1. Una de las habilidades más efectivas en una pelea con Kessler es el "martillo de megavatios". Cuando el enemigo suelte tres o cuatro ondas eléctricas seguidas y se canse, golpéalo con el martillo. La opción “heroica” es preferible, porque... se puede acelerar presionando y consigue más golpes antes de que Kessler se teletransporte. Una cremallera normal también ayuda.

2. Cuando Kessler invoque robots, intenta matarlos inmediatamente antes de que comiencen a moverse. Se necesitan dos o tres rayos para destruir droides.

3. Kessler usa la teletransportación para acercarse y golpear con una explosión telequinética. Cuando comience a moverse rápidamente hacia ti, salta hacia un lado (izquierda/derecha + ").

4. Las ondas sísmicas que emite Kessler se pueden evitar fácilmente utilizando "antigravedad". Salta y espera en el aire hasta que pase la ola. A veces, durante tales ataques, aparecen proyecciones gigantes de Kessler. Si se acercan a Cole, el héroe (en el nivel de dificultad más alto) morirá inmediatamente. Destruya las proyecciones con rayos regulares o una "onda de choque".
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09 jun 2011 10:42