Infinite Undiscovery

Infinite Undiscovery

50 Logros

1,000

120-150h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Capell to the Rescue

Capell to the Rescue

Rescued all the Burguss soldiers in Castle Prevant.

30

Cómo desbloquear el logro Capell to the Rescue en Infinite Undiscovery - Guía Definitiva

Este logro se obtiene cuando atacas el castillo Prevant después de salvar a Aya. También te sugiero que lo hagas en dificultad Fácil o Normal para obtener mejores resultados.

Nota previa al logro: asegúrate de guardar antes de ingresar al Castillo Prevant en caso de que necesites subir de nivel a tus personajes.

Asegúrate también de tener algunas piedras solares (se pueden comprar en Nolaan o en Genma en el castillo) y 1 pieza de metal de hierro (que dejan caer los sirvientes de la orden) y 1 pieza de mármol (que dejan caer las gárgolas) o ambas se pueden comprar fácilmente en Nolaan o Genma si has descargado el cupón A.

Ahora una vez que pases la batalla de la puerta y entres al castillo se iniciará un cronómetro interno, tendrás intervalos de 4 minutos para salvar a cada uno de los 4 guardias (4 min para salvar al primero, 8 min para salvar al segundo, etc.) si no los salvas dentro del límite de tiempo el guardia morirá y no podrás obtener el logro.

Ahora, el proceso: cuando entres al castillo, toma la primera puerta a la derecha, luego sigue el pasillo hacia la izquierda, luego toma otra puerta a la izquierda y encontrarás una habitación con un cofre del tesoro, ábrelo para obtener una "llave de celda". Ahora regresa hacia la entrada y sigue por el pasillo opuesto y abre la primera puerta cerrada a tu derecha, esa es para el guardia n.° 1.

Ahora sal de la habitación y sigue por el mismo pasillo (pasando por otra puerta cerrada) y gira a la derecha. Al final verás un soldado enemigo. Mata al soldado y dejará caer otra "llave de celda". Recógela y abre la puerta cerrada por la que acabas de pasar. Es el guardia n.° 2.

Ahora se pone un poco complicado: regresa hacia donde encontraste la primera "llave de celda", pero en lugar de eso pasa por donde giraste a la izquierda para encontrar la habitación y toma la siguiente a la izquierda por otro pasillo, sigue este pasillo hasta el final y eventualmente llegarás a un pasillo oscuro, aquí usa una Piedra Solar para que puedas ver y ESTAR PRESENTE A LAS TRAMPAS, ya que hacen daño mortal. Si te conectas con Aya puedes hacer un Ataque Sorpresa a las Gárgolas y desactivar sus trampas. Detrás de la 2da Gárgola encontrarás una rata, conéctate con Rico y habla con la rata y te dará una "llave de celda". Ahora corre TODO el camino de regreso a donde estaban las celdas que abriste, pasa las 2 que abriste y sigue el pasillo hasta que llegues a la siguiente puerta cerrada a tu derecha, ábrela y ese es el Guardia #3.

Ahora regresa TODO el camino hasta donde estabas, atraviesa el corredor oscuro, sigue los pasillos (pasarás por otro corredor oscuro) y finalmente llegarás a una habitación donde habrá una escena cinemática y Edward se unirá a tu grupo. Después de la escena cinemática, guarda inmediatamente en una nueva ranura, luego haz que Edward cree la cuarta llave de celda usando el metal de hierro y el mármol. Ahora regresa a las celdas, pasa por la puerta que abriste antes y la última puerta cerrada estará justo después de ella, esa es el guardia n.° 4.

Tan pronto como entres a la sala obtendrás el logro así como un Bono de Situación.

Alternativamente, en lugar de regresar a las celdas después de obtener la clave de celda n.° 3, continúa hacia adelante y obtén la n.° 4, luego regresa a las celdas, pero cuando intenté esto varias veces, fui demasiado tarde, pero cuando regresé después de la n.° 3 fue cuando obtuve el logro en el primer intento.

Si aún necesitas ayuda consulta este enlace:
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Para un mapa con las rutas.

Gracias a dropK1CK ninJA por el enlace.
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12 ene 2009 09:02

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By dropK1CK ninJA on 11 ago 2009 00:34
Tres cosas:

1. El vídeo de YouTube desapareció.
2. La rata está detrás de la SEGUNDA gárgola.
3. Aquí hay un bonito mapa que muestra las ubicaciones de las trampas y los caminos más eficientes. Este mapa también prefiere correr tras la rata hasta el final para Edward en lugar de volver para buscar a los guardias n.° 3 y n.° 4.

Yo también lo reservé, no luché contra ningún enemigo excepto por la segunda gárgola. Me tomó varios intentos derribarla.

Salud.
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By dropK1CK ninJA on 11 ago 2009 00:33
Genial, gracias por el aviso, Dropkick, se ha cambiado y se ha añadido el enlace.
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By Crimson Drifter on 12 ago 2009 17:40
Este es uno de los logros más estúpidos que he visto en toda mi vida.
El límite de tiempo no tiene sentido, ¿quién podría pensar en hablar con el maldito RATÓN en plena oscuridad mientras lleva una Piedra Solar?
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By melancio on 04 oct 2009 16:05
¡Excelente solución! ¡La conseguí en el primer intento!
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By Perdipt on 27 dic 2010 20:23
Lo intenté unas diez veces, no pude lograrlo. Solo lleva como una hora lograrlo, así que tendré que comenzar un nuevo juego en Fácil después de terminar todo lo demás.
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By poochz0rz on 07 feb 2013 05:10
Cometí un error y perdí algo de tiempo, luego guardé el juego dentro del castillo al lado de Genma, así que después de intentar los pasos de esta guía (que es genial, por cierto), nunca pude conseguir el cuarto guardia a tiempo, la celda estaría vacía. Decidí, después de mi quinto intento fallido, omitir el mouse para la llave 3 e ir directamente a la reunión y hacer que Edward fabricara 2 llaves de celda. Corrí de regreso y desbloqueé las celdas 3 y 4 y apareció el logro. Solo quería compartirlo con cualquiera que todavía esté intentando esto.
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By motodd on 01 jul 2014 01:37
Después de superar el juego en modo normal, voy a volver al modo difícil e intentar hacerlo al estilo completista. Después de muchos intentos fallidos, finalmente obtuve este logro, ¡y sin Edward! Esto es lo que hice: Descansé con Genma, compré una canica y 4 piedras solares (ya tenía el hierro). Quería eliminar el tiempo requerido para abrir cofres (y todavía estaba planeando necesitar a Edward para fabricar una cuarta llave). Luego obtuve la llave del BSCH a la E, abrí y entré en la celda 1, maté al guardia a la W que tenía otra llave, abrí y entré en la celda 2. Luego recorrí las escaleras. No me detuve a abrir ningún cofre (incluidos los de las celdas que desbloqueé) ni a luchar contra ningún enemigo (mantuve mi espada envainada) hasta que llegué al primer pasaje oscuro. Está bien si los miembros de tu grupo se quedan atrás o mueren, simplemente sigue adelante. Luego mata a las primeras 2 gárgolas en el pasaje oscuro, usa a Rico para obtener la llave del ratón, luego regresa a la planta baja; nuevamente, no me detuve a luchar contra nada y evité las trampas que activaron a las gárgolas. Cuando regresé a las celdas, la celda 3 ya estaba desbloqueada (¿cómo? No tengo idea), así que todo lo que tuve que hacer fue entrar para liberar al prisionero (sí, todavía estaba vivo), luego usé la llave 3 para desbloquear la celda 4. (Sí, el juego me dijo que tenía la bonificación de situación y Xbox desbloqueó el logro). No estoy seguro de qué combinación de cosas hizo que funcionara así, pero tal vez pueda ayudar a alguien más que tenga dificultades con este logro.
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By Scarlett1208 on 07 jun 2017 06:39
Sé que esta solución es muy antigua, pero el dor "con errores" me funcionó. Consigue primero las llaves 1 y 2. Luego, camina hasta la primera sección "oscura". En la segunda gárgola está la rata. Simplemente habla con la rata (enlace con Rico) y obtén la llave de la rata. Camina de regreso a la celda 3 (ya está abierta de forma gratuita) luego camina a la celda 4 y ábrela con la llave de la "rata". Logro aparecido. Llegué a la celda 3 después de 11 minutos y 30 segundos, es un lapso de tiempo muy, muy ajustado, pero es absolutamente factible :)
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By Sambaweb on 23 dic 2023 20:27
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Es bueno saber los consejos de preparación de Crimson Drifter, pero lo que hice para que esto fuera fácil fue lo siguiente: establece la dificultad en baja, ASEGÚRATE DE OBTENER: piedras solares y *2* mármoles y *2* metales de hierro de Genma (puedes obtener acceso a estos materiales en los comerciantes a través de un DLC gratuito). Consulta el mapa en la publicación de Crimson Drifter:
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Asegúrate de abrir las celdas comenzando por la celda 1 en el sentido de las agujas del reloj. Asegúrate de que estás en modo fácil y simplemente corre hacia adelante. Envaina tu espada para correr más rápido y luego deja a tu grupo atrás. Toma la primera llave del cofre del tesoro que está al este y regresa corriendo para abrir la primera celda. Luego, sigue hacia el oeste y dobla la esquina y mata al guardia al final del pasillo para obtener la llave de la segunda celda. Regresa y desbloquea la segunda celda.

Ahora, corre a toda velocidad por encima de todo hasta llegar a la habitación superior con Edward. No te molestes con el ratón. No te detengas a luchar contra los guardias, deja a tu grupo atrás para que muera. Asegúrate de estar en modo fácil y consulta el mapa de arriba para saber dónde están las trampas de gárgolas y evítalas, aunque se puede sobrevivir en modo fácil. Usa una piedra solar cuando estés a punto de entrar en la oscuridad y cuando sepas que se acerca una trampa, simplemente camina lentamente y evítala. Tu grupo no será lo suficientemente inteligente como para hacerlo, así que déjalos atrás como dije.

Una vez que llegues a la habitación superior con Edward, haz que haga DOS llaves en lugar de la 1 que haría con los otros métodos. Esto es mucho más rápido que hacer otro viaje completo arriba y de regreso. De esta manera, no tienes que molestarte en luchar contra ninguna gárgola y arrastrar a Rico para hablar con el ratón mientras lo mantienes con vida para obtener la tercera llave, o luchar contra cualquier otra cosa con la excepción del guardia con la segunda llave de celda de antes.

Después de forjar las dos llaves de celda con Edward, avanza a toda velocidad ignorando a todos los enemigos y, con suerte, esquivando las trampas (si comes una o dos, bebe un objeto curativo). Una vez que regreses a las celdas, puedes abrir 3 y luego 4 de forma consecutiva sin tener que hacer un cuarto viaje por las escaleras o arrastrar a los personajes de la IA con un mal camino junto con la lucha para ralentizarte como con los otros métodos. Lo logré FÁCILMENTE de esta manera al primer intento después de probar el método de 4 viajes un montón de veces y siempre fallar.
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08 abr 2010 16:51

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Gracias, eso funcionó incluso en condiciones normales.
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By TriRock on 10 nov 2011 19:46
¡¡¡Solución perfecta!!! Funcionó de maravilla. Lo que no logro entender es por qué alguien le daría un voto negativo.
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By cherryontop420 on 03 ene 2013 10:50
¡Eso es genial, amigo! Muchas gracias. Me estaba frustrando mucho con este logro.
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By WeisGuy9 on 24 ene 2013 00:38
Funcionó perfectamente.

Quería señalar que, si no has conseguido este logro en otras partidas, te llevará menos de una hora volver a esta posición en el modo Fácil y conseguir el logro si te apresuras y te saltas todas las escenas cinemáticas. Lo desbloqueé a los 45 minutos.
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By Dr Eldarion on 23 feb 2013 03:40
Esto es perfecto, lo conseguí en mi partida difícil, y las trampas de gárgolas también me eliminaron dos veces. Te lo agradezco mucho, amigo.
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By thekingofguff on 06 mar 2013 22:32
No estoy seguro de por qué, pero cuando fui a la tercera celda con ambas llaves en la mano, ya estaba abierta y no necesitaba usar ambas llaves. Estaba jugando en modo normal y llevaba aproximadamente 10 minutos. No estoy seguro de si esto fue un error o si sucede cada vez.
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By Aaron45653 H20 on 17 jun 2013 15:00
Solo un aviso, según mi experiencia, una vez que desbloqueas cada celda, debes ingresar a la celda para que cuente. Seguí abriendo la 1 y la 2, pero nunca entré en ellas. Luego de guardar la 3 y la 4, no contaba. Después de 2 intentos sin el logro, entré en cada celda al abrirlas y el soldado que estaba adentro gritaba algo para reconocer que lo habías salvado. Lo abrí la primera vez cuando hice eso. Espero que esto ayude a alguien más si tampoco lo sabía.
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By l BlackBrian7 l on 19 oct 2016 21:41
Sé que esta solución es muy antigua, pero el dor "con errores" me funcionó. Consigue primero las llaves 1 y 2. Luego, camina hasta la primera sección "oscura". En la segunda gárgola está la rata. Simplemente habla con la rata (enlace con Rico) y obtén la llave de la rata. Camina de regreso a la celda 3 (ya está abierta de forma gratuita) luego camina a la celda 4 y ábrela con la llave de la "rata". Logro aparecido. Llegué a la celda 3 después de 11 minutos y 30 segundos, es un lapso de tiempo muy, muy ajustado, pero es absolutamente factible :)
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By Sambaweb on 23 dic 2023 20:29
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Para conseguir este logro, debes rescatar a cuatro soldados aliados de las cuatro celdas del castillo Prevant. No importa si los prisioneros mueren, siempre y cuando los hayas salvado de sus celdas antes de que mueran.

ADVERTENCIA:
Tan pronto como destruyas las puertas del castillo y entres en él, comenzará el límite de tiempo. Asegúrate de guardar el juego fuera del castillo para poder volver y subir de nivel o comprar objetos si es necesario.

Necesitarás piedras solares para este logro; se pueden comprar en el castillo o en la tienda general de Nolaan. También puedes abastecerte de medicina milagrosa y cualquier otro objeto curativo que puedas permitirte. Subir de nivel a tus personajes también te ayudará. Te sugiero que intentes conseguir este logro en dificultad fácil, ya que los enemigos harán mucho menos daño, lo que hará que sea mucho más fácil sobrevivir.

Límite de tiempo:
El límite de tiempo te permite 4 minutos por soldado, por lo que tendrás 4 minutos para salvar al primer soldado, 8 minutos para salvar al segundo, 12 minutos para salvar al tercero y 16 minutos para salvar al cuarto soldado. Al final de cada uno de estos intervalos de 4 minutos, un soldado muere.

Si CUALQUIER soldado muere antes de que lo rescates, NO obtendrás el logro.

Mapa:
Un mapa que incluye la ubicación de todas las celdas, llaves y cofres del tesoro, las rutas 1 a 5 muestran dónde ir para obtener cada llave de celda y cómo rescatar a cada soldado.

(Castillo Prevant - Mapa)

Nota: Necesitarás algo de hierro y mármol para la cuarta llave. Los sirvientes de la Orden dejan caer el hierro; asegúrate de conseguir una pieza en algún momento mientras recorres el castillo. Las gárgolas dejan caer el mármol, o puedes encontrarlo más fácilmente en el cofre 9. Si tienes el " Vale A " descargado del Bazar Xbox Live, puedes comprar ambos artículos a Genma.

Ruta 1 (Roja):
Sigue la ruta 1 hasta la sala del sur para encontrar la primera llave de celda. Ahora dirígete a la celda 1 y libera al prisionero. Asegúrate de entrar a la sala después de abrirla.

Ruta 2 (Amarillo):
Sigue la Ruta 2 para encontrar un guardia, mátalo y usa la llave de celda que deja caer para abrir la Celda 2.

Ruta 3 (Azul):
Sigue la ruta 3 hasta el ratón, asegurándote de seguir el mapa con atención para evitar las trampas. Sorprende y mata a la gárgola que está junto al ratón y luego conéctate con Rico y habla con el ratón para obtener la tercera llave de celda.

Ruta 4 (Verde):
Sigue la Ruta 4 hasta llegar al segundo corredor oscuro donde tendrás que sorprender a tres gárgolas, la mejor forma de hacerlo es usando la habilidad de conexión Ravaging Raptor de Aya, no necesitas matarlas después de sorprenderlas, solo atácalas para desactivar sus trampas. Esta es una buena oportunidad para conseguir a Marble si aún no lo has hecho.

Ruta 5 (Naranja):
Una vez que tengas a Edward en el grupo, pídele que cree la cuarta llave de celda y luego guarda el juego en una nueva ranura. Ahora regresa a las celdas y abre la celda 3 y la celda 4. No importa si tu grupo muere en el camino de regreso, siempre y cuando Capell lo consiga.

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