Jagged Alliance 3
50 Logros
GOG
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Lobo solitario
Terminaste la campaña sin tener más de un mercenario contratado a la vez.
0.6%
Cómo desbloquear el logro Lobo solitario en Jagged Alliance 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Uno de los mejores mercenarios para abordar este logro es en realidad 'Wolf'.
Como todoterreno, es capaz de curarse a sí mismo y, con algo de prueba, error y entrenamiento, es capaz de modificar su equipo con las modificaciones más difíciles.
El sigilo es primordial y todas tus armas deben estar silenciadas, excepto la ametralladora.
Consigue un rifle de francotirador lo antes posible y modifícalo con un supresor.
Como arma de respaldo al principio, elige una escopeta o un arma similar de alto daño a corta distancia.
Manténgase alejado del campo de refugiados y deje que se desencadene el final del juego acercándose al nido de las águilas. Asegúrate de conseguir una pila de granadas o lanzacohetes para deshacerte de los enemigos agrupados en las últimas 3 peleas/sectores.
Al final deberías tener:
2-3 rifles de francotirador: PSG1/Dragunov ya que puedes dispararlos dos veces, M82 para daño alto. Asegúrate de que al menos un francotirador tenga un calibre diferente al de tu ametralladora y que haya suficiente munición.
1 mg: idealmente HK21; acuéstate y despliégalo para lidiar con grupos de 3+. Cuidado, quema tu munición rápidamente y tiene el mismo calibre que tu rifle de francotirador principal PSG1. El bípode es obligatorio.
1 Escopeta: AA12 para combate cuerpo a cuerpo
1 rifle de asalto: idealmente Aug con lanzagranadas para enemigos agrupados. Sirve como arma silenciada de AP bajo y arma de respaldo si tienes poca munición en tus rifles de francotirador. Se prefiere la munición AP después del nido de las águilas
Un problema importante es que apenas puedes manejar explosivos, no puedes fabricar la munición que necesitas y las trampas detonan con más frecuencia. Asegúrese de guardar con frecuencia.
El dinero no es problema, ya que sólo tienes que pagar a un mercenario. Visita Fleatown con frecuencia y compra libros para subir de nivel tantas estadísticas como sea posible.
Rasgos:
Francotirador: daño simple y adicional
Killzone: un ataque adicional durante la interrupción casi garantiza una muerte
Fuego reactivo: interrumpe (dos ataques gracias a Killzone) cuando el enemigo falla el fuego.
Ambusher: mayor probabilidad de matar sigilosamente
Reforzado: acéptalo, estás solo y necesitas cada HP adicional
Disparo que distrae: la única forma de lidiar con inmovilizar y supervisar
Deadeye: ayuda enormemente a convertir cada disparo en muertes de un solo disparo.
Fast Runner: nunca dejes que el enemigo se acerque demasiado. Aumento del rango de movimiento libre
Irrastreable: mantenimiento más fácil del modo furtivo
Equipo:
Casco ligero con acolchado tejido.
Armadura de camuflaje ligero (mejor para escabullirse)
Leggins bandera con relleno tejido
Mayor movimiento debido a la armadura ligera y al rasgo Fast Runner. Cuando te enfrentes a enemigos aislados, explora a su alrededor para asegurarte de que matarlos no alerte a los demás. Si te enfrentas a más de dos, asegúrate de ponerte rápidamente a cubierto. No te preocupes por los explosivos y busca granadas de inmediato.
Entre peleas, tómate el tiempo para curarte con frecuencia y trata las heridas si sufres de 3 o más.
Repare siempre su equipo cuando esté por debajo del 70%. Los rifles de francotirador tienden a atascarse rápidamente por debajo del 60% y las ametralladoras se rompen rápidamente cuando se usan en exceso.
Como todoterreno, es capaz de curarse a sí mismo y, con algo de prueba, error y entrenamiento, es capaz de modificar su equipo con las modificaciones más difíciles.
El sigilo es primordial y todas tus armas deben estar silenciadas, excepto la ametralladora.
Consigue un rifle de francotirador lo antes posible y modifícalo con un supresor.
Como arma de respaldo al principio, elige una escopeta o un arma similar de alto daño a corta distancia.
Manténgase alejado del campo de refugiados y deje que se desencadene el final del juego acercándose al nido de las águilas. Asegúrate de conseguir una pila de granadas o lanzacohetes para deshacerte de los enemigos agrupados en las últimas 3 peleas/sectores.
Al final deberías tener:
2-3 rifles de francotirador: PSG1/Dragunov ya que puedes dispararlos dos veces, M82 para daño alto. Asegúrate de que al menos un francotirador tenga un calibre diferente al de tu ametralladora y que haya suficiente munición.
1 mg: idealmente HK21; acuéstate y despliégalo para lidiar con grupos de 3+. Cuidado, quema tu munición rápidamente y tiene el mismo calibre que tu rifle de francotirador principal PSG1. El bípode es obligatorio.
1 Escopeta: AA12 para combate cuerpo a cuerpo
1 rifle de asalto: idealmente Aug con lanzagranadas para enemigos agrupados. Sirve como arma silenciada de AP bajo y arma de respaldo si tienes poca munición en tus rifles de francotirador. Se prefiere la munición AP después del nido de las águilas
Un problema importante es que apenas puedes manejar explosivos, no puedes fabricar la munición que necesitas y las trampas detonan con más frecuencia. Asegúrese de guardar con frecuencia.
El dinero no es problema, ya que sólo tienes que pagar a un mercenario. Visita Fleatown con frecuencia y compra libros para subir de nivel tantas estadísticas como sea posible.
Rasgos:
Francotirador: daño simple y adicional
Killzone: un ataque adicional durante la interrupción casi garantiza una muerte
Fuego reactivo: interrumpe (dos ataques gracias a Killzone) cuando el enemigo falla el fuego.
Ambusher: mayor probabilidad de matar sigilosamente
Reforzado: acéptalo, estás solo y necesitas cada HP adicional
Disparo que distrae: la única forma de lidiar con inmovilizar y supervisar
Deadeye: ayuda enormemente a convertir cada disparo en muertes de un solo disparo.
Fast Runner: nunca dejes que el enemigo se acerque demasiado. Aumento del rango de movimiento libre
Irrastreable: mantenimiento más fácil del modo furtivo
Equipo:
Casco ligero con acolchado tejido.
Armadura de camuflaje ligero (mejor para escabullirse)
Leggins bandera con relleno tejido
Mayor movimiento debido a la armadura ligera y al rasgo Fast Runner. Cuando te enfrentes a enemigos aislados, explora a su alrededor para asegurarte de que matarlos no alerte a los demás. Si te enfrentas a más de dos, asegúrate de ponerte rápidamente a cubierto. No te preocupes por los explosivos y busca granadas de inmediato.
Entre peleas, tómate el tiempo para curarte con frecuencia y trata las heridas si sufres de 3 o más.
Repare siempre su equipo cuando esté por debajo del 70%. Los rifles de francotirador tienden a atascarse rápidamente por debajo del 60% y las ametralladoras se rompen rápidamente cuando se usan en exceso.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Por eso el trofeo es extremadamente voluminoso. ¿A quién deberíamos quitarle a los mercenarios? En cuanto a mí, Ivan Dolovich es bueno, tiene una ventaja pasiva: restaurar 3 ods por muerte, es decir, si apilas a 4 enemigos con una granada, entonces aquí tienes 12 ods geniales. Pero también hay desventajas: no tienes habilidades mecánicas, lo que significa que no podrás reparar el arma y se atascará sin piedad, por lo que tendrás que llevar contigo 2 o 3 armas de repuesto. Mejoré a Ivan como francotirador, toda la rama para muertes silenciosas, etc., en dificultad fácil funcionó bastante bien, por supuesto, me costó instalar silenciadores y ópticas en los rifles a través de la carga de guardado, pero aún así lo logré) En misiones donde hay muchos enemigos y el espacio es limitado, las granadas venenosas resuelven el problema, bueno, las granadas normales, los juegos de rol y un lanzagranadas ayudarán mucho.
A continuación, debes tener en cuenta que el juego está escrito en términos de eventos y trama. De hecho, debes irrumpir rápidamente en el cuadrado a20 donde está la base del mayor, lidiar con él, al jugar uno, el residente definitivamente morirá, salvarlo con tal composición no es realista, después de lo cual, según el guión, Los militares saldrán y te quitarán casi todo lo que has adquirido, minas y ciudades. Este guión también funciona si ayudaste a Biff y después de ganar la batalla, eres amablemente invitado al campo de refugiados después de ganar la batalla; después de esto, y después del enfrentamiento con la gente de Focheaux, los militares saldrán y te quitarán todo. Y aquí puedes completar rápidamente el juego si ya has estado en el sector a20 y si tienes suficientes armas y granadas puedes ir a la primera isla, allí nos abrimos paso hasta el primer puesto de avanzada, y debajo resulta que había un búnker secreto, ahí es donde está y se sienta la traidora Corazón. Derribemos a los guardias, conté unos 25-30 enemigos muy malvados con una habilidad extremadamente vil para esquivar el primer disparo, si la batalla ya está en marcha, aquí necesitaremos granadas de todo tipo, en la última habitación puedes lanzar venenosas. granadas en el propio Corazón y listo, la victoria, los trofeos para 1 y 2 mercenarios son tuyos, también habrá un trofeo por completar sin lesiones graves.
También vi como Barry iba solo y lo hacía en dificultad Misión Imposible, en general también jugaba francotirador, granadas y escopetas. Lo hizo muy bien y, además, Barry sabe cómo hacer tecnología, lo que significa reparaciones normales de barriles y mejoras de los mismos. También tiene granadas especiales que golpean con una cuña en un ángulo decente, muy conveniente debo decir, y las fabrica una vez cada 2 días con una máquina automática, o puedes hacerlo en la operación de fabricación de explosivos. En resumen, depende de ti decidir para quién y cómo jugar, pero Ivan y Barry me parecen la mejor opción para este trofeo.
A continuación, debes tener en cuenta que el juego está escrito en términos de eventos y trama. De hecho, debes irrumpir rápidamente en el cuadrado a20 donde está la base del mayor, lidiar con él, al jugar uno, el residente definitivamente morirá, salvarlo con tal composición no es realista, después de lo cual, según el guión, Los militares saldrán y te quitarán casi todo lo que has adquirido, minas y ciudades. Este guión también funciona si ayudaste a Biff y después de ganar la batalla, eres amablemente invitado al campo de refugiados después de ganar la batalla; después de esto, y después del enfrentamiento con la gente de Focheaux, los militares saldrán y te quitarán todo. Y aquí puedes completar rápidamente el juego si ya has estado en el sector a20 y si tienes suficientes armas y granadas puedes ir a la primera isla, allí nos abrimos paso hasta el primer puesto de avanzada, y debajo resulta que había un búnker secreto, ahí es donde está y se sienta la traidora Corazón. Derribemos a los guardias, conté unos 25-30 enemigos muy malvados con una habilidad extremadamente vil para esquivar el primer disparo, si la batalla ya está en marcha, aquí necesitaremos granadas de todo tipo, en la última habitación puedes lanzar venenosas. granadas en el propio Corazón y listo, la victoria, los trofeos para 1 y 2 mercenarios son tuyos, también habrá un trofeo por completar sin lesiones graves.
También vi como Barry iba solo y lo hacía en dificultad Misión Imposible, en general también jugaba francotirador, granadas y escopetas. Lo hizo muy bien y, además, Barry sabe cómo hacer tecnología, lo que significa reparaciones normales de barriles y mejoras de los mismos. También tiene granadas especiales que golpean con una cuña en un ángulo decente, muy conveniente debo decir, y las fabrica una vez cada 2 días con una máquina automática, o puedes hacerlo en la operación de fabricación de explosivos. En resumen, depende de ti decidir para quién y cómo jugar, pero Ivan y Barry me parecen la mejor opción para este trofeo.