Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3

50 Logros

GOG
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Corredor natural

Corredor natural

Moviste a un mercenario 35 casillas en un solo turno.

3.2%

Cómo desbloquear el logro Corredor natural en Jagged Alliance 3 - Guía Definitiva

Hay varias formas diferentes de obtener este logro. Probé 3 formas diferentes personalmente y encontré mi propia forma completa de hacerlo que es 100% replicable antes de poder desbloquearlo yo mismo.

Utilicé un escuadrón completo de 6, el único mercenario que se requiere es "IVAN", ya que tiene una habilidad de retorno de 3AP por cada muerte obtenida en un ÚNICO turno. Quieres tener el MGL (lanzagranadas) con munición HE equipado en Ivan y viajar a L8 en el mapa. Esta es un área de escena forzada del juego y tendrás 30 segundos después de desplegarte en el mapa antes de que aparezca un gran grupo de soldados enemigos de la legión en el área noroeste del mapa. Recomiendo encarecidamente guardar inmediatamente antes de ingresar al mapa (se explica más adelante) y directamente al ingresar a Aswell, ya que esto tiene errores y puede hacer que el logro no se desbloquee, lo que resulta en cargar el guardado nuevamente y volver a intentarlo. Una vez paralelo a los edificios al noroeste junto a la estatua dorada principal y adyacente al edificio de la mansión principal, hice estallar el auto intencionalmente, ya que puede explotar durante el combate, eliminando las muertes que necesitamos para obtener todas las ganancias de AP. Cuando aparecieron los enemigos, utilicé dos mercenarios explosivos de bajo nivel y golpeé al grupo derecho y luego al grupo izquierdo con granadas de fragmentación de la Segunda Guerra Mundial (alemanas o estadounidenses), o también puedes usar el accesorio lanzagranadas debajo del cañón. El objetivo es dañar a ambas partes para que Iván pueda eliminar a cada grupo en un solo ataque desde su MGL, que cuesta sólo 4 Ap por ataque. Esto seguramente hará que guardes el exploit hasta que obtengas los mejores resultados, como ocurre con la mayoría de los juegos de TBS. Ivan comienza con 14Ap, pero debemos usar 8 y solo 8AP (2 ataques) en los dos grupos ubicados uno al lado del otro. Esto requerirá usar a tus otros mercenarios también para dañar a los enemigos más fuertes, es decir, el líder de la legión con el casco con cuernos disparándole. los brazos, las piernas para acercarlo a la muerte. Pude matar a todos los enemigos en ambos grupos excepto a uno con los ataques MGL de Ivan y obtuve un total de 39 AP de un posible 42 AP si lo hice sin problemas, pero como solo necesitamos un total de 35 AP, deja un poco de margen de maniobra para error. Una vez que Iván tenga suficiente Ap (35 o más), simplemente seleccione la opción de movimiento y ordene a Iván en cualquier dirección y asegúrese de finalizar también el turno para que se registre.

Es importante tener en cuenta que hice este método dos veces exactamente de la misma manera y la primera vez no se desbloqueó, pero al volver a cargar un guardado en el mapa mundial antes de ingresar al sector y volver a intentarlo, se desbloqueó en mi segundo intento, así que si es así. no se desbloquea para usted, intente intentarlo desde el mapa mundial, ya que muchos de los logros no se desbloquean al finalizar o parecen desbloquearse aleatoriamente. Logré esto varias veces antes de que se desbloqueara, y debería marcarse como defectuoso, ya que desafortunadamente parecen serlo la mayoría de los logros de este juego.
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09 feb 2024 04:43

Guía rápida sobre cómo conseguir el logro sin mucho esfuerzo:

Elementos requeridos:
1) Necesitamos un mercenario con la ventaja Hit and Run y ​​un cuchillo; uno sugerido (funcionó para mí) que está listo justo después de la contratación es Shadow.
2) Necesitamos hacer que el personaje posea al menos 18 AP al inicio de un turno (preferiblemente 21+). Shadow tiene 13 AP justo después de la contratación. Si está solo en el mapa obtiene +4 AP adicionales. Una buena moral otorga al menos +1 AP. Usando esteroides +2 AP. El descanso activo en cualquier ciudad puede dar otro +1. Es más que suficiente.
3) Necesitamos 1 enemigo fuerte (que finalmente no morirá después de 5 ataques con cuchillo) o varios enemigos más débiles cerca uno del otro (a menos de 5 campos). Yo personalmente logré el logro en Enemy Outpost cerca de Ille Morat: hay 5 hienas encerradas dentro de una cerca. Una vez que abres una valla, se vuelven hostiles y es el lugar perfecto para lograr ese logro sin problemas. También se puede hacer después de limpiar primero el puesto de avanzada de otros enemigos.

Guía:
1) Merc con la ventaja Hit and run comienza la pelea estando cerca del enemigo (<= 5 campos del enemigo). En mi caso abrí la jaula de la hiena.
2) Merc usa TODOS los 5 movimientos libres posibles para llegar al enemigo (en caso de que el enemigo esté más cerca de 5 campos del mercenario, ve de un lado a otro para terminar cerca del enemigo después de usar todos los movimientos de tarifa pero sin usar AP real).
3) Ataque con cuchillo (sin mayor precisión) usando 3AP. Deberías volver a recibir 5 AP de movimiento libre después del ataque (independientemente de si aciertas o fallas)
4) Repita los pasos 2 y 3 seis veces (cada vez usando exactamente 5 AP de movimiento libre y 3 AP para atacar con cuchillo).
5) El movimiento de campo de 6x5 + el movimiento libre inicial de 5 debería darte logros. Requiere 18 AP iniciales para 6 ataques con cuchillo si haces todo a la perfección. Si tienes más de 18 AP en mercenario, puedes cometer pequeños errores al usar exactamente 5 movimientos libres (puedes usar 5+1 AP y aún así poder atacar 6 veces).

¡Espero eso ayude!
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11 ago 2023 00:00

Necesitas un mercenario con 18 o más puntos de movimiento y las ventajas "Corredor" y "Aceleración de empuje". Lo desnudas, provocas una pelea, te escondes detrás de una cubierta y en el siguiente turno intentas recorrer 35 celdas.
Guía de vídeo (ru).
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16 ene 2024 15:51

1 Comment
Además, no olvides quitar el arma, si el personaje lleva, digamos, una ametralladora o un francotirador pesado, entonces la bonificación a la libre circulación no funciona) en el video el arma permanece en el personaje, razón por la cual en Al principio no podía entender lo que estaba pasando, él no estaba corriendo muy lejos y eso es todo, y luego salió a la luz que había una penalización por moverse con un lanzagranadas...
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By himeo on 14 may 2024 20:41