Jurassic World Evolution 2

Jurassic World Evolution 2

55 Logros

88-108h

PS5
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Jurassic World Evolution 2.
¿A eso lo llamas un desafío?

¿A eso lo llamas un desafío?

Completa el desafío 5 (dificultad jurásica).

0.2%

Cómo desbloquear el logro ¿A eso lo llamas un desafío? en Jurassic World Evolution 2 - Guía Definitiva

Después del Desafío 4, esto debería ser bastante fácil. A pesar de unas condiciones que parecen difíciles y un paisaje estrecho, completarlo en entre 6 y 8 horas es razonable.

Hora Par – 14:30
• Efectivo inicial $3,000,000
• Dinosaurios salvajes
• Los rasgos físicos negativos reducen considerablemente la esperanza de vida de los dinosaurios
• Costos de edición del terreno: extremos
• Salario del personal: Extremo
• Máximo 6 fuentes de energía
• Sin mejoras de edificios
Es de destacar la condición de Rasgos físicos negativos. 'Débil' es el más común que encontrarás con los dinosaurios utilizados en esta guía*. "Enfermizo" también cuenta, pero no deberías necesitar ningún dinosaurio con ese rasgo. Estos dinosaurios suelen vivir sólo entre 5 y 10 años, lo que equivale a sólo unos minutos de juego. A menudo es una pérdida de tiempo y dinero incubarlos.

*La vida corta puede afectar a los Gigantspinosaurus y Compsognathus salvajes y reducirá su esperanza de vida de forma normal.

Hazlo si es parte de un lote más grande, pero asegúrate de tener cubierto el mínimo del grupo social sin estos dinosaurios. Incluso puede valer la pena ahorrar cuando sintetizas, ya que puedes perder mucho tiempo y dinero en lotes "fracasos" llenos de dinosaurios que solo vivirán un corto tiempo.

Al igual que en el Desafío 1 , los salarios del personal son extremos, así que tenga cuidado al contratar personal.

Las tormentas en este parque son un poco diferentes. Las tormentas de arena cerrarán las centrales eléctricas y causarán daños ocasionales a los edificios. También provocarán Silicosis, una enfermedad que se curará con el tiempo. Nada demasiado agotador teniendo en cuenta lo que ya has experimentado.

Finalmente, harás un buen uso de las 4 especies de dinosaurios salvajes. Es posible que pierdas algunos al principio con el rasgo de corta duración, lo cual está bien. Si empiezan a morir por la edad, querrás reemplazarlos. Puedes ir de me gusta por me gusta, lo que requerirá investigación adicional que no se menciona en la guía, o llenar los Recintos 1 y 2 con un conjunto de dinosaurios nuevos, según lo que esté disponible. Paleo.gg es un recurso excelente para planificar y asegurarse de que los dinosaurios estén contentos entre sí.
------------
Inicia un juego de desafío de dificultad jurásica en la quinta ubicación, suroeste de EE. UU. Haga una pausa una vez que tenga el control.

Vaya a la pestaña del menú Científicos. Habrá contratado una plantilla completa de personal altamente cualificado y muy caro. Por muy tentador que sea conservarlos, es necesario despedir a la mayoría de ellos. A estas alturas ya deberías estar familiarizado con los requisitos "iniciales": quieres 5 Logísticas, idealmente con solo 2 Científicos. Trate de conseguirlo al menos con la combinación de personal más barata.

No tendrás que preocuparte por la genética o el bienestar por un tiempo: el primer elemento de investigación a destacar es el centro paleomédico, que necesitará 5 de bienestar.

Recordando el Reto 1, un salario total por minuto de alrededor de $100,000 es ideal, pero puedes permitirte excederlo un poco si es necesario.

Coloque un Centro de Ciencias a la izquierda del Centro de Respuesta. Construya el recinto 1 a la derecha del área de inicio.

Ch5_01

Ch5_02

• Estructuras > Atracciones > Galería de visualización (4/0/0)

Una vez que el Centro de Ciencias esté construido, comience con su primera investigación.

Mientras eso sucede, toma manualmente el control del helicóptero de captura.

Ch5_03

Vuela hacia el Chasmosaurus. Tranquilízalos a los 6. Haga una pausa una vez que lo haya hecho y transpórtelos a todos al Gabinete 1.

• Estructuras > Comodidad para huéspedes > Edificios principales para huéspedes (2/0/0)

Esto estará disponible tan pronto como obtengas esos Chasmosaurus. Dependiendo de sus científicos, es posible que pueda investigar los edificios principales para huéspedes antes de que se complete la galería de visualización. De lo contrario, hágalo inmediatamente una vez que la Galería esté lista.

Construya una galería de observación en la valla del recinto 1. Coloque un conjunto de pequeños servicios, un refugio de emergencia, un baño y un pequeño hotel (deje algo de espacio encima del hotel, ya que en un momento colocará un segundo allí).

Ch5_04

Vuelve al helicóptero y vuela hacia el extremo izquierdo del área y tranquilízate. los 6 Nodosaurios. Haga una pausa y transpórtelos nuevamente al Gabinete 1 también.

• Estructuras > Infraestructura > Centro de personal (3/0/0)
• Estructuras > Atracciones > Atracción para invitados (5/0/0)
• Estructuras > Energía > Tecnología de energía mejorada (5/0/0)

Construya el Centro de Innovación a la izquierda de esta área y una Atracción para Visitantes debajo. Coloque un segundo hotel pequeño encima del primero (o en algún lugar cercano) y un centro de personal al lado.

Ch5_05

Construye una pequeña central eléctrica a la izquierda del Centro de Ciencias y pilones/pequeñas subestaciones para alimentar todo. Recuerde demoler el generador de respaldo una vez que esté todo operativo.

Finalmente, coloque otra galería de visualización en la valla del recinto 1.

• Estructuras > Comodidad para huéspedes > Camino ancho (5/0/0)
• Estructuras > Amenidades > Amenidades mejoradas (5/0/0)

Reemplazar los servicios pequeños cerca del punto de llegada por medianos.

Las cosas se llenarán de gente para reemplazar los caminos en las áreas concurridas por caminos anchos.

• Estructuras > Confort para huéspedes > Monorraíl (3/0/0)

Ahora mueva el Centro de Respuesta a la siguiente área grande a la izquierda. Es posible que desees pasar al siguiente paso y construir la estación de monorraíl antes de mover el centro de respuesta para poder ubicarlo correctamente.

Ch5_06

Utilice la energía desde la pequeña central eléctrica existente y coloque una pequeña subestación.

Construye una estación de monorraíl cercana. Regrese a la primera área y coloque otra estación de monorraíl donde anteriormente estaba la instalación de respuesta.

Ch5_07

• Estructuras > Infraestructura > Instalación Paleo-Médica (2/0/5)
• Estructuras > Comodidad para los huéspedes > Vía principal (9/0/0)

Coloque una instalación paleomédica junto a la instalación de respuesta.

Construya el gabinete 2 como se muestra en la imagen anterior. El número 2 será el más grande a la izquierda y el número 3, el más pequeño a la derecha.

Ch5_08

Coloque un par de galerías de observación en la cerca junto con un refugio de emergencia y un baño. Coloque aquí un conjunto de pequeñas comodidades, pero apáguelas por un momento.

Vuela manualmente el helicóptero hasta Compsognathus. Puede ser complicado verlos, así que utiliza la brújula para localizarlos si es necesario. Tranquiliza a los 14 y transpórtalos hasta el Recinto 2.

• Bienestar > Recintos > Comedero de Carnívoros (1/0/3)

Esto estará disponible una vez que comiences a tranquilizar a los Compy. Investigue y coloque un par de comederos en el recinto 2 lo antes posible.

Como señaló Gruntfire en los comentarios, debería ser más fácil usar los comandos de enviar/convocar para llevar a los Compy al recinto. Esto libera a los equipos de Captura/Transporte para mover el Gigantspinosaurus mientras tú pastoreas manualmente a los Compy.
Espere hasta que los equipos de transporte hayan recogido al menos la mitad de los Compy y luego tranquilice manualmente al último de los dinosaurios salvajes, el Gigantspinosaurus*. Transpórtelos al Gabinete 2 con el Compy. Ahora deberías poder encender los pequeños servicios al lado del recinto.

*Los equipos de transporte tardan mucho . Con 14 Compy para transportar, el Gigantspinosaurus puede perder salud e incluso morir si los tranquilizas demasiado pronto.

• Estructuras > Confort del Huésped > Hotel Grande (9/0/0)
• Especies > Herbívoros acorazados > Anquilosáuridos 2 (9/2/0)

Agregue un hotel grande al centro debajo del recinto 2. Instalarlo puede ser complicado. En el peor de los casos, hay mucho espacio debajo del Centro Paleo-Médico para que puedas reorganizar los edificios en esa dirección.

Derribe el par de hoteles pequeños en el recinto 1 y reemplácelos con un solo hotel grande (mostrado anteriormente).

Construye un centro de expedición debajo del centro paleomédico y completa la investigación del Polacanthus. Envía a tu equipo y extrae su genoma al 100%.

La siguiente área a desarrollar será hacia abajo y a la izquierda, pero usted desea ejecutar la vía del Monorriel hasta el área que se muestra. Como puedes ver en la imagen a continuación, pronto estarás atrapado en una laguna. Por ahora, simplemente recorre la vía; colocar la estación de monorraíl es opcional por ahora (si lo haces, construye una pequeña central eléctrica cerca para alimentarla).

Ch5_09

Quieres seguir la vía más hacia la izquierda y construir otra estación de monorraíl. Construya aquí una pequeña central eléctrica, un refugio de emergencia, un baño y, lo más importante, un criadero. También puedes construir el Recinto 4 frente al Criadero.

Ch5_10

Ch5_11

Una vez que el genoma de Polacanthus llegue al 100%, envía tu equipo de expedición tras el genoma de Muttaburrasaurus. Ahora haz una pausa y lee el siguiente párrafo.

Querrás salvar la síntesis de Polacanthus. Necesitas liberar 2 dinosaurios con el rasgo Necesitado. Esto desbloquea la investigación para deshacerte de ella más adelante, lo cual necesitarás. Tienen un 50% de posibilidades. Se recomienda guardar-escoria.

El recinto 3 albergará cómodamente de 3 a 4 Polacanthus, pero recuerda que solo necesitas los 2 dinosaurios Needy. A menos que tengas muy mala suerte, liberar más que eso es simplemente perder tiempo y dinero.

Si se siente cómodo saltando entre tareas, las siguientes 2 fases se pueden completar en cualquier orden. Construirás y poblarás el Recinto 4 con herbívoros y construirás la laguna de 6 secciones que viste antes y la poblarás con Ichthylosaurus.
Los herbívoros son "más fáciles", pero la laguna generará más ingresos y desbloqueará el Gran Servicio más rápido (lo que a su vez generará aún más ingresos).
Para simplificar, la guía los abordará uno por uno.
El siguiente paso es liberar 6-8 Muttaburrusaurus, 4-8 Kentrosaurus y 3-4 Amargasaurus* en el Recinto 4, para que puedas liberarlos directamente desde el Criadero. Reúna sus genomas al 100% y sáquelos.

*El Amargasaurus en particular tiene un tamaño de lote pequeño. Si obtienes un lote de solo 1 con un rasgo negativo (marcado con el pequeño círculo naranja), no vale la pena incubar el lote. Morirá muy rápidamente. Es mejor sintetizar otro lote. Quizás incluso quieras salvar la creación de Amargasaurus.

• Estructuras > Atracciones > Paseos turísticos (5/0/0)
• Bienestar > Modificación genética > Adaptación a espacios confinados (9/2/0)

Construya un recorrido turístico alrededor del Recinto 4, junto con un par de galerías de visualización si aún no las ha colocado.

Ch5_12

A medida que avance en el último grupo de dinosaurios, la Adaptación a espacios confinados estará disponible. Será necesario para la siguiente fase.

Todo esto debería tenerlo rondando una calificación de parque de 2,5 estrellas.

• Estructuras > Amenidades > Amenidades Avanzadas (9/0/0)

Investigue esto tan pronto como esté disponible (2,5 estrellas). No serán particularmente rentables todavía, pero coloca un conjunto cerca del Criadero y el Recinto 4.

• Bienestar > Creación de Dinosaurios > Laguna (4/0/9)

La siguiente fase será la de Lagunas. Complete la investigación y construya una laguna de 6 secciones como se mostró anteriormente. Como siempre, guarde antes de comenzar a colocar las secciones en caso de que no pueda encajarlas todas; esta área es particularmente delicada. Extrae el genoma del Ichthyosaurus a medida que lo haces.

Construya otro centro para huéspedes con una estación de monorraíl, una pequeña central eléctrica, varias galerías de observación, un refugio de emergencia y baños. Coloque aquí también un conjunto de grandes comodidades. En algún momento querrás poner otro gran hotel en esta zona también.

Ch05_13

Libera 10 o más ictiosaurios en la laguna. Son propensos a tener rasgos negativos. Su grupo social mínimo es 6, así que tenlo en cuenta. No es raro que varios de ellos mueran prematuramente debido a los rasgos negativos y que el número total caiga por debajo de su mínimo social.

Esto proporcionará acceso al próximo reptil, el Tylosaurus.

Mientras extraes el genoma, construye otra laguna de 6 secciones en el extremo izquierdo. Agrega los mismos edificios que antes.

Ch05_14

Ch05_15

Cuando llegue al 100%, modifica el genoma de Tylosaurus para que tenga Humble 100%. Haz una salvación.

El Tylosaurus no puede tener el rasgo antisocial. Esto hará que se sientan infelices en las lagunas de 6 secciones y se enfermen, lo que a su vez reducirá la felicidad de bienestar de los huéspedes.
Guarde escoria si es necesario y asegúrese de que ninguno de los reptiles tenga ese rasgo. Agresivo e intolerante están bien.
La investigación sobre Adaptación Grupal, que elimina el rasgo Antisocial, es un fastidio. Es mucho más fácil salvar la escoria. Sólo tienen un 25% de posibilidades, por lo que no debería ser demasiado molesto gestionarlo.


Vas a liberar 2 Tylosaurus en cada laguna (4 en total), junto con al menos un lote de Ichthyosaurus (nuevamente, ten en cuenta los rasgos negativos/mínimo social) en la laguna 2.

Una vez que cada laguna tenga el par de Tylosaurus y 6+ Ichthylosaurus, las comodidades grandes estarán al máximo de su capacidad o cerca de ella. En la Laguna 2 a la izquierda, si están al máximo de su capacidad, puede construir un conjunto de Servicios Medianos de regreso a la Estación de Monorriel. Tal es su atractivo que todas las comodidades deben administrarse con fines de lucro y, a medida que continúe, casi todas alcanzarán su capacidad.

Un gran hotel final aquí garantizará el 100% de satisfacción en el alojamiento.

Ch05_16

Mientras haces esto, comienza a recopilar el genoma de Carnotaurus.

Construya el recinto 5 cerca del criadero. Todos los edificios de "apoyo" ya deberían estar en su lugar; solo coloque un par de galerías de observación y una giroestación en la cerca. No olvides una puerta para que tus Rangers puedan acceder.

Ch05_17

Ch05_18

• Bienestar > Recintos > Comedero de presas vivas (2/0/5)

Obviamente desea que esto se investigue y se coloque de antemano. Suelta entre 4 y 8 Carnotaurus en el recinto 5.

Investiga y desarrolla el genoma de Majungasaurus, que será el dinosaurio final.

Ahora todo lo que necesitas hacer es seguir liberando a Carnotaurus y Majungasaurus en el Recinto 5. El Carnotaurus es un poco más barato de sintetizar (400k vs 425k) e incubar (800k vs 850k), pero solo tiene un índice de atractivo ligeramente inferior (300 vs 308). . A menos que tengas mucho dinero en efectivo, el Carnotaurus probablemente sea el camino a seguir.

El recinto 5 puede albergar fácilmente más de 20 dinosaurios, lo que le permitirá superar con creces el objetivo de ingresos por minuto de 2.000.000 de dólares y pasar una calificación de parque de 5 estrellas. Recuerde verificar nuevamente su satisfacción con el alojamiento, el baño y el refugio.

Jurassic World Evolución 2 Me alegro de que haya terminado El logro "Me alegro de que haya terminado" en Jurassic World Evolution 2 vale 79 puntos. Completa el desafío 5 (cualquier dificultad)

Jurassic World Evolución 2 ¿Llamas a eso un desafío? ¿A eso lo llamas un desafío? logro en Jurassic World Evolution 2 por valor de 631 puntos Completa el desafío 5 (dificultad Jurásico)

------------
22 23 de enero: Se han publicado soluciones para los 5 desafíos del juego base con logros relacionados. Ahora estoy trabajando en el resto del tutorial.

Acepto todas las críticas constructivas: publique un comentario o envíeme un mensaje privado si tiene algún comentario. ¡Espero que esto ayude!
10
0

21 ene 2023 23:10

3 Comments
Como opción alternativa para el traslado de los Compys. Descubrí que puedes tomar el control manual de un equipo de guardabosques y usar las habilidades de invocación y envío para llevar a los Compys al recinto. Pude hacer esto mientras el Gigantspinosaurus era transportado por aire al recinto y no tuve que preocuparme por la pérdida de salud de ninguno de los dinosaurios.
0
0
By Gruntfire on 01 abr 2023 00:41
Estas guías son excelentes y ayudaron mucho. Me dejé llevar por un tutorial de YouTube, pero tus guías son lo que terminé usando para completar esto, ¡salud!
0
0
By AlphaFist on 13 may 2023 16:11
@Gruntfire, ¡gran consejo! Agregué una nota en la solución.

@Alphafist, utilicé algunos tutoriales en vídeo cuando jugué por primera vez. Cada uno tiene su medio favorito para las guías, pero creo que la complejidad y la duración de estos desafíos se prestan a una solución escrita. ¡Gracias por los comentarios y felicidades!
0
0
By Rossco7530 on 14 may 2023 00:21
View all 3 comments Show less comments
Para complementar la increíble guía de Rossco7530 para este desafío, aquí está mi recorrido del desafío con toda la dificultad que implica. Terminé con tiempo suficiente siguiendo la guía anterior. Espero que el vídeo ayude a algunos de ustedes. Éste no estuvo tan mal.

Parte 1:

Parte 2:

Parte 3:

Parte 4:

Parte 5:
0
0

14 oct 2023 17:13