Jurassic World Evolution 2
55 Достижений
88-108ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Jurassic World Evolution 2.
Это, по-вашему, испытание?
Выполните испытание 5 на уровне сложности «Юрский период».
0.2%
Как разблокировать достижение Это, по-вашему, испытание? в Jurassic World Evolution 2 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
После испытания 4 это должно быть довольно легко. Несмотря на сложные условия и тесный ландшафт, вполне разумно завершить прохождение за 6-8 часов.
*Короткоживущий может поражать диких Gigantspinosaurus и Compsognathus и сокращать их продолжительность жизни, как обычно.
Сделайте это, если это часть более крупной партии, но убедитесь, что вы охватили минимум социальной группы без этих динозавров. Возможно, даже стоит сэкономить, когда вы синтезируете, так как вы можете потратить много времени и денег на «неудачные» партии, полные динозавров, которые проживут лишь короткое время.
Как и в случае с задачей 1 , зарплаты у персонала очень высокие, поэтому будьте осторожны при найме персонала.
Штормы в этом парке немного другие. Песчаные бури приводят к остановке электростанций и случайным повреждениям зданий. Они также вызовут силикоз — заболевание, которое со временем пройдет. Ничего слишком обременительного, учитывая то, что вы уже испытали.
Наконец, вы сможете эффективно использовать 4 вида диких динозавров. Вы можете потерять несколько игроков на ранней стадии из-за черты «Недолговечность», и это нормально. Если они начнут умирать от старости, вам захочется их заменить. Вы можете делать что угодно, что потребует дополнительных исследований, не упомянутых в руководстве, или заполнить Вложения 1 и 2 набором новых динозавров в зависимости от того, что доступно. Paleo.gg — отличный ресурс для планирования и обеспечения того, чтобы динозавры были довольны друг другом.
------------
Запустите игру-испытание на уровне сложности Юрского периода в 5-й локации на юго-западе США. Сделайте паузу, как только будете контролировать ситуацию.
Перейдите на вкладку меню «Ученые». Вы наберете полную команду высококвалифицированного и очень дорогого персонала. Как бы ни было заманчиво сохранить их, вам придется уволить большинство из них. Вы уже должны быть знакомы со «стартовыми» требованиями — вам нужно 5 логистов, в идеале — всего 2 учёных. Постарайтесь добиться этого хотя бы с помощью самого дешевого набора персонала.
Некоторое время вам не придется беспокоиться о генетике или благосостоянии — первый объект исследования, на который следует обратить внимание, — это Палеомедицинское учреждение, для которого потребуется 5 благосостояния.
Вспоминая задачу 1, идеальная общая зарплата в минуту составляет около 100 000 долларов, но при необходимости вы можете позволить себе немного превысить ее.
Разместите научный центр слева от объекта реагирования. Постройте корпус 1 справа от стартовой зоны.
• Структуры > Достопримечательности > Просмотр галереи (4/0/0)
Как только Научный центр будет построен, приступайте к своим первым исследованиям.
Пока это происходит, вручную возьмите под свой контроль вертолет захвата.
Летите к хасмозавру. Успокойте всех шестерых. Сделав это, сделайте паузу и перенесите их всех в Корпус 1.
• Конструкции > Комфорт для гостей > Основные гостевые здания (2/0/0)
Это станет доступно, как только вы получите хасмозавра. В зависимости от ваших ученых, вы, возможно, сможете исследовать основные гостевые постройки до того, как смотровая галерея будет завершена. Если нет, сделайте это сразу же, как только Галерея будет готова.
Постройте смотровую галерею на заборе корпуса 1. Разместите набор небольших удобств, аварийное убежище, туалет и небольшую гостиницу (оставьте немного комнаты над гостиницей, так как через мгновение вы поместите туда вторую).
Вернитесь в вертолет и перелетите в крайний левый угол локации и успокойтесь. 6 Нодозавр. Сделайте паузу и также перенесите их обратно в Корпус 1.
• Структуры > Инфраструктура > Персональный центр (3/0/0)
• Структуры > Достопримечательности > Достопримечательности для гостей (5/0/0)
• Структуры > Энергия > Улучшенная энергетическая технология (5/0/0)
Постройте Инновационный центр слева от этой области и гостевую достопримечательность под ним. Установите вторую небольшую гостиницу над первой (или где-нибудь поблизости) и центр для персонала рядом с ней.
Постройте небольшую электростанцию слева от Научного центра и пилонов/малых подстанций, чтобы обеспечить все электричеством. Не забудьте уничтожить резервный генератор, как только он заработает.
Наконец, поместите еще одну смотровую галерею на заборе Корпуса 1.
• Конструкции > Комфорт для гостей > Широкий путь (5/0/0)
• Структуры > Удобства > Улучшенные удобства (5/0/0)
Замените небольшие удобства возле пункта прибытия на средние.
Будет тесно, дорожки в оживленных местах заменят на Широкие.
• Конструкции > Комфорт для гостей > Монорельсовая дорога (3/0/0)
Теперь переместите пункт реагирования на следующую большую область слева. Возможно, вы захотите перейти к следующему шагу и построить станцию монорельсовой дороги, прежде чем перемещать пункт реагирования, чтобы правильно разместить ее.
Подключите электроэнергию к существующей Малой электростанции и разместите Малую подстанцию.
Постройте поблизости станцию монорельсовой дороги. Вернитесь к первой области и поместите еще одну станцию монорельсовой дороги на место, где раньше находился пункт реагирования.
• Структуры > Инфраструктура > Палеомедицинский комплекс (00.02.5)
• Структуры > Комфорт для гостей > Главная магистраль (9/0/0)
Разместите палеомедицинский центр рядом с центром реагирования.
Постройте Корпус 2, как показано на изображении ранее. № 2 будет большим слева, а № 3 – меньшим справа.
Разместите на заборе пару смотровых галерей, а также аварийное убежище и туалет. Поместите сюда набор мелких удобств, но выключите их на мгновение.
Вручную доставьте вертолет до Компсогната. Их может быть неприятно видеть, поэтому при необходимости воспользуйтесь компасом, чтобы обнаружить их. Успокойте всех 14 и отнесите их в Вольер 2.
• Благосостояние > Вольеры > Кормушка для хищников (1/0/3)
Это станет доступно, как только вы начнете усыплять Компи. Проведите исследование и как можно скорее разместите пару кормушек в вольере 2.
*Транспортные команды занимают так много времени. При транспортировке 14 Компи Гигантспинозавр может потерять здоровье и даже умереть, если вы слишком рано усыпите его транквилизатором.
• Структуры > Комфорт для гостей > Большой отель (9/0/0)
• Виды > Панцирные травоядные > Анкилозавриды 2 (2/9/0)
Добавьте большой отель в центр под корпусом 2. Его установка может оказаться непростой задачей. В худшем случае под палеомедицинским комплексом будет достаточно места, так что вы сможете переставить здания в этом направлении.
Снесите пару маленьких отелей в корпусе 1 и замените их одним большим отелем (показанным ранее).
Постройте экспедиционный центр под Палеомедицинским центром и завершите исследование Полакантуса. Отправьте свою команду и извлеките их геном на 100%.
Следующая область, которую нужно развивать, будет внизу и влево, но вам нужно провести монорельсовую дорогу вниз до показанной области. Как вы можете видеть на изображении ниже, вскоре вы окажетесь в лагуне. А пока просто бегите по трассе — размещение станции монорельсовой дороги пока не является обязательным (если вы это сделаете, постройте поблизости небольшую электростанцию, чтобы обеспечить ее питанием).
Вы хотите провести путь левее и построить еще одну станцию монорельсовой дороги. Постройте здесь небольшую электростанцию, аварийное убежище, туалет и, самое главное, инкубаторий. Вы также можете построить вольер 4 перед инкубатором.
Как только геном Полакантуса достигнет 100%, отправьте свою экспедиционную команду на поиск генома Муттабурразавра. Теперь сделайте паузу и прочитайте следующий абзац.
Вам захочется спасти синтез Полаканта. Вам нужно выпустить 2 динозавров с чертой «Нуждающийся». Это разблокирует исследование, позволяющее избавиться от него позже, что вам понадобится. Их вероятность составляет 50%. Рекомендуется экономить.
В вольере 3 с комфортом поместятся 3-4 полаканта, но помните, что вам нужны только 2 нуждающихся динозавра. Если вам действительно не повезло, выпуск большего количества — это просто трата времени и денег.
*В частности, партия Амаргазавра небольшая. Если вы получите партию из всего лишь одного экземпляра с отрицательным признаком (отмеченного маленьким оранжевым кружком), инкубировать эту партию не стоит. Оно умрет очень быстро. Лучше синтезируй еще одну партию. Возможно, вы даже захотите спасти творение Амаргазавра.
• Структуры > Достопримечательности > Экскурсии (5/0/0)
• Благосостояние > Модификация генов > Адаптация в замкнутом пространстве (09.02.0)
Постройте экскурсионный аттракцион вокруг корпуса 4 вместе с парой смотровых галерей, если вы их еще не разместили.
Когда вы проработаете последний набор динозавров, станет доступна адаптация к ограниченному пространству. Это будет необходимо для следующего этапа.
Все это должно привести вас к рейтингу парка в 2,5 звезды.
• Структуры > Удобства > Расширенные удобства (9/0/0)
Изучите это, как только оно станет доступным (2,5 звезды). Особой прибыли они пока не принесут, но разместите набор возле Инкубатора и Вольера 4.
• «Благосостояние» > «Создание динозавров» > «Лагуна» (04.09.9)
Следующим этапом станут лагуны. Завершите исследование и постройте лагуну из 6 секций, как показано ранее. Как всегда, сохранитесь перед размещением разделов на случай, если вы не сможете вместить их все — эта область особенно привередлива. Извлеките геном Ихтиозавра по ходу дела.
Постройте еще один гостевой узел со станцией монорельсовой дороги, небольшой электростанцией, несколькими смотровыми галереями, аварийным убежищем и туалетом. Поместите сюда же набор больших удобств. На каком-то этапе вы захотите разместить в этом районе еще один большой отель.
Выпустите 10 или более ихтиозавров в лагуну. Они склонны к отрицательным качествам. Их минимальная социальная группа — 6 человек, так что имейте это в виду. Нередко некоторые из них рано умирают из-за отрицательных качеств, а общее число падает ниже социального минимума.
Это обеспечит доступ к следующей рептилии, Тилозавра.
Пока вы извлекаете геном, постройте еще одну лагуну из 6 секций в крайнем левом углу. Добавьте все те же здания, что и раньше.
Когда он достигнет 100%, измените геном тилозавра, чтобы Humble стал 100%. Сделайте сохранение.
Вы собираетесь выпустить по 2 тилозавра в каждую лагуну (всего 4), а также как минимум партию ихтиозавра (опять же, помните об отрицательных чертах/социальном минимуме) в лагуну 2.
Как только в каждой лагуне появится пара тилозавра и 6+ ихтилозавра, большие удобства будут заполнены или почти заполнены. В лагуне 2 слева, если они заполнены, вы можете построить набор средних удобств обратно к станции монорельсовой дороги. Такова их привлекательность: все удобства должны эксплуатироваться с прибылью, и по мере продвижения они почти все достигнут своей мощности.
Последний большой отель здесь обеспечит 100% удовлетворение от проживания.
Пока вы это делаете, начните собирать геном Карнотавра.
Постройте вольер 5 рядом с инкубатором. Все «вспомогательные» здания уже должны быть на месте — достаточно разместить на заборе пару смотровых галерей и гиростацию. Не забудьте ворота, чтобы ваши рейнджеры могли получить доступ.
• Благосостояние > Вольеры > Кормушка для живой добычи (2/0/5)
Очевидно, вы хотите, чтобы это было исследовано и размещено заранее. Выпустите от 4 до 8 карнотавров в вольер 5.
Исследуйте и разрабатывайте геном майюнгазавра, который станет последним динозавром.
Теперь все, что вам нужно сделать, это продолжать выпускать Карнотавра и Майюнгазавра в Корпус 5. Карнотавра немного дешевле синтезировать (400 тысяч против 425 тысяч) и инкубировать (800 тысяч против 850 тысяч), но его рейтинг привлекательности немного ниже (300 против 308). . Если у вас нет денег, вам, вероятно, подойдет Carnotaurus.
В корпусе 5 легко могут разместиться более 20 динозавров, что позволит вам значительно превысить целевой доход в 2 000 000 долларов в минуту и получить 5-звездочный рейтинг парка. Не забудьте дважды проверить удовлетворенность своим жильем, туалетом и приютом.
------------
22–23 января: опубликованы решения для всех 5 задач базовой игры с соответствующими достижениями. Сейчас я работаю над остальной частью прохождения.
Я приветствую всю конструктивную критику: пожалуйста, оставьте комментарий или отправьте мне сообщение в личку, если у вас есть какие-либо отзывы. Надеюсь, это поможет!
Пар-тайм – 14:30
• Стартовые денежные средства: 3 000 000 долларов США.
• Дикие динозавры
• Отрицательные физические черты значительно сокращают продолжительность жизни динозавров
• Затраты на редактирование ландшафта: огромные.
• Зарплата персонала: экстремальная
• Макс. 6 источников питания
• Никаких улучшений зданий.
Следует отметить состояние «Отрицательные физические черты». «Слабые» — это наиболее распространенный тип динозавров, использованных в этом руководстве*. «Болезненный» также учитывается, но динозавры с этой чертой вам не нужны. Эти динозавры обычно живут всего 5-10 лет, что соответствует всего нескольким минутам игрового времени. Зачастую их инкубация является пустой тратой времени и денег.• Стартовые денежные средства: 3 000 000 долларов США.
• Дикие динозавры
• Отрицательные физические черты значительно сокращают продолжительность жизни динозавров
• Затраты на редактирование ландшафта: огромные.
• Зарплата персонала: экстремальная
• Макс. 6 источников питания
• Никаких улучшений зданий.
*Короткоживущий может поражать диких Gigantspinosaurus и Compsognathus и сокращать их продолжительность жизни, как обычно.
Сделайте это, если это часть более крупной партии, но убедитесь, что вы охватили минимум социальной группы без этих динозавров. Возможно, даже стоит сэкономить, когда вы синтезируете, так как вы можете потратить много времени и денег на «неудачные» партии, полные динозавров, которые проживут лишь короткое время.
Как и в случае с задачей 1 , зарплаты у персонала очень высокие, поэтому будьте осторожны при найме персонала.
Штормы в этом парке немного другие. Песчаные бури приводят к остановке электростанций и случайным повреждениям зданий. Они также вызовут силикоз — заболевание, которое со временем пройдет. Ничего слишком обременительного, учитывая то, что вы уже испытали.
Наконец, вы сможете эффективно использовать 4 вида диких динозавров. Вы можете потерять несколько игроков на ранней стадии из-за черты «Недолговечность», и это нормально. Если они начнут умирать от старости, вам захочется их заменить. Вы можете делать что угодно, что потребует дополнительных исследований, не упомянутых в руководстве, или заполнить Вложения 1 и 2 набором новых динозавров в зависимости от того, что доступно. Paleo.gg — отличный ресурс для планирования и обеспечения того, чтобы динозавры были довольны друг другом.
------------
Запустите игру-испытание на уровне сложности Юрского периода в 5-й локации на юго-западе США. Сделайте паузу, как только будете контролировать ситуацию.
Перейдите на вкладку меню «Ученые». Вы наберете полную команду высококвалифицированного и очень дорогого персонала. Как бы ни было заманчиво сохранить их, вам придется уволить большинство из них. Вы уже должны быть знакомы со «стартовыми» требованиями — вам нужно 5 логистов, в идеале — всего 2 учёных. Постарайтесь добиться этого хотя бы с помощью самого дешевого набора персонала.
Некоторое время вам не придется беспокоиться о генетике или благосостоянии — первый объект исследования, на который следует обратить внимание, — это Палеомедицинское учреждение, для которого потребуется 5 благосостояния.
Вспоминая задачу 1, идеальная общая зарплата в минуту составляет около 100 000 долларов, но при необходимости вы можете позволить себе немного превысить ее.
Разместите научный центр слева от объекта реагирования. Постройте корпус 1 справа от стартовой зоны.
• Структуры > Достопримечательности > Просмотр галереи (4/0/0)
Как только Научный центр будет построен, приступайте к своим первым исследованиям.
Пока это происходит, вручную возьмите под свой контроль вертолет захвата.
Летите к хасмозавру. Успокойте всех шестерых. Сделав это, сделайте паузу и перенесите их всех в Корпус 1.
• Конструкции > Комфорт для гостей > Основные гостевые здания (2/0/0)
Это станет доступно, как только вы получите хасмозавра. В зависимости от ваших ученых, вы, возможно, сможете исследовать основные гостевые постройки до того, как смотровая галерея будет завершена. Если нет, сделайте это сразу же, как только Галерея будет готова.
Постройте смотровую галерею на заборе корпуса 1. Разместите набор небольших удобств, аварийное убежище, туалет и небольшую гостиницу (оставьте немного комнаты над гостиницей, так как через мгновение вы поместите туда вторую).
Вернитесь в вертолет и перелетите в крайний левый угол локации и успокойтесь. 6 Нодозавр. Сделайте паузу и также перенесите их обратно в Корпус 1.
• Структуры > Инфраструктура > Персональный центр (3/0/0)
• Структуры > Достопримечательности > Достопримечательности для гостей (5/0/0)
• Структуры > Энергия > Улучшенная энергетическая технология (5/0/0)
Постройте Инновационный центр слева от этой области и гостевую достопримечательность под ним. Установите вторую небольшую гостиницу над первой (или где-нибудь поблизости) и центр для персонала рядом с ней.
Постройте небольшую электростанцию слева от Научного центра и пилонов/малых подстанций, чтобы обеспечить все электричеством. Не забудьте уничтожить резервный генератор, как только он заработает.
Наконец, поместите еще одну смотровую галерею на заборе Корпуса 1.
• Конструкции > Комфорт для гостей > Широкий путь (5/0/0)
• Структуры > Удобства > Улучшенные удобства (5/0/0)
Замените небольшие удобства возле пункта прибытия на средние.
Будет тесно, дорожки в оживленных местах заменят на Широкие.
• Конструкции > Комфорт для гостей > Монорельсовая дорога (3/0/0)
Теперь переместите пункт реагирования на следующую большую область слева. Возможно, вы захотите перейти к следующему шагу и построить станцию монорельсовой дороги, прежде чем перемещать пункт реагирования, чтобы правильно разместить ее.
Подключите электроэнергию к существующей Малой электростанции и разместите Малую подстанцию.
Постройте поблизости станцию монорельсовой дороги. Вернитесь к первой области и поместите еще одну станцию монорельсовой дороги на место, где раньше находился пункт реагирования.
• Структуры > Инфраструктура > Палеомедицинский комплекс (00.02.5)
• Структуры > Комфорт для гостей > Главная магистраль (9/0/0)
Разместите палеомедицинский центр рядом с центром реагирования.
Постройте Корпус 2, как показано на изображении ранее. № 2 будет большим слева, а № 3 – меньшим справа.
Разместите на заборе пару смотровых галерей, а также аварийное убежище и туалет. Поместите сюда набор мелких удобств, но выключите их на мгновение.
Вручную доставьте вертолет до Компсогната. Их может быть неприятно видеть, поэтому при необходимости воспользуйтесь компасом, чтобы обнаружить их. Успокойте всех 14 и отнесите их в Вольер 2.
• Благосостояние > Вольеры > Кормушка для хищников (1/0/3)
Это станет доступно, как только вы начнете усыплять Компи. Проведите исследование и как можно скорее разместите пару кормушек в вольере 2.
Как отметил Gruntfire в комментариях, должно быть проще использовать команды отправки/вызова, чтобы загнать Компи в вольер. Это освобождает команды по захвату/транспортировке для перемещения гигантспинозавра, пока вы вручную пасете компи.
Подождите, пока транспортные команды соберут хотя бы половину Компи, а затем вручную усыпите последнего из диких динозавров, Гигантспинозавра*. Перенесите их в Корпус 2 вместе с Компи. Теперь вы сможете включить небольшие удобства рядом с вольером.*Транспортные команды занимают так много времени. При транспортировке 14 Компи Гигантспинозавр может потерять здоровье и даже умереть, если вы слишком рано усыпите его транквилизатором.
• Структуры > Комфорт для гостей > Большой отель (9/0/0)
• Виды > Панцирные травоядные > Анкилозавриды 2 (2/9/0)
Добавьте большой отель в центр под корпусом 2. Его установка может оказаться непростой задачей. В худшем случае под палеомедицинским комплексом будет достаточно места, так что вы сможете переставить здания в этом направлении.
Снесите пару маленьких отелей в корпусе 1 и замените их одним большим отелем (показанным ранее).
Постройте экспедиционный центр под Палеомедицинским центром и завершите исследование Полакантуса. Отправьте свою команду и извлеките их геном на 100%.
Следующая область, которую нужно развивать, будет внизу и влево, но вам нужно провести монорельсовую дорогу вниз до показанной области. Как вы можете видеть на изображении ниже, вскоре вы окажетесь в лагуне. А пока просто бегите по трассе — размещение станции монорельсовой дороги пока не является обязательным (если вы это сделаете, постройте поблизости небольшую электростанцию, чтобы обеспечить ее питанием).
Вы хотите провести путь левее и построить еще одну станцию монорельсовой дороги. Постройте здесь небольшую электростанцию, аварийное убежище, туалет и, самое главное, инкубаторий. Вы также можете построить вольер 4 перед инкубатором.
Как только геном Полакантуса достигнет 100%, отправьте свою экспедиционную команду на поиск генома Муттабурразавра. Теперь сделайте паузу и прочитайте следующий абзац.
Вам захочется спасти синтез Полаканта. Вам нужно выпустить 2 динозавров с чертой «Нуждающийся». Это разблокирует исследование, позволяющее избавиться от него позже, что вам понадобится. Их вероятность составляет 50%. Рекомендуется экономить.
В вольере 3 с комфортом поместятся 3-4 полаканта, но помните, что вам нужны только 2 нуждающихся динозавра. Если вам действительно не повезло, выпуск большего количества — это просто трата времени и денег.
Если вам удобно переключаться между задачами, следующие 2 этапа можно проходить в любом порядке. Вы будете строить и заселять вольер 4 травоядными животными, а также строить лагуну из 6 секций, которую вы видели ранее, и заселять ее ихтилозавром.
Травоядные животные «проще», но лагуна принесет больше дохода и быстрее откроет большие удобства (что, в свою очередь, приведет к еще большему доходу).
Для простоты руководство будет рассматривать их по одному.
Следующим шагом будет выпуск 6-8 муттабуррусавра, 4-8 кентрозавров и 3-4 амаргазавра* в вольер 4, чтобы вы могли выпустить их прямо из инкубатория. Соберите их геномы до 100% и вытащите их.Травоядные животные «проще», но лагуна принесет больше дохода и быстрее откроет большие удобства (что, в свою очередь, приведет к еще большему доходу).
Для простоты руководство будет рассматривать их по одному.
*В частности, партия Амаргазавра небольшая. Если вы получите партию из всего лишь одного экземпляра с отрицательным признаком (отмеченного маленьким оранжевым кружком), инкубировать эту партию не стоит. Оно умрет очень быстро. Лучше синтезируй еще одну партию. Возможно, вы даже захотите спасти творение Амаргазавра.
• Структуры > Достопримечательности > Экскурсии (5/0/0)
• Благосостояние > Модификация генов > Адаптация в замкнутом пространстве (09.02.0)
Постройте экскурсионный аттракцион вокруг корпуса 4 вместе с парой смотровых галерей, если вы их еще не разместили.
Когда вы проработаете последний набор динозавров, станет доступна адаптация к ограниченному пространству. Это будет необходимо для следующего этапа.
Все это должно привести вас к рейтингу парка в 2,5 звезды.
• Структуры > Удобства > Расширенные удобства (9/0/0)
Изучите это, как только оно станет доступным (2,5 звезды). Особой прибыли они пока не принесут, но разместите набор возле Инкубатора и Вольера 4.
• «Благосостояние» > «Создание динозавров» > «Лагуна» (04.09.9)
Следующим этапом станут лагуны. Завершите исследование и постройте лагуну из 6 секций, как показано ранее. Как всегда, сохранитесь перед размещением разделов на случай, если вы не сможете вместить их все — эта область особенно привередлива. Извлеките геном Ихтиозавра по ходу дела.
Постройте еще один гостевой узел со станцией монорельсовой дороги, небольшой электростанцией, несколькими смотровыми галереями, аварийным убежищем и туалетом. Поместите сюда же набор больших удобств. На каком-то этапе вы захотите разместить в этом районе еще один большой отель.
Выпустите 10 или более ихтиозавров в лагуну. Они склонны к отрицательным качествам. Их минимальная социальная группа — 6 человек, так что имейте это в виду. Нередко некоторые из них рано умирают из-за отрицательных качеств, а общее число падает ниже социального минимума.
Это обеспечит доступ к следующей рептилии, Тилозавра.
Пока вы извлекаете геном, постройте еще одну лагуну из 6 секций в крайнем левом углу. Добавьте все те же здания, что и раньше.
Когда он достигнет 100%, измените геном тилозавра, чтобы Humble стал 100%. Сделайте сохранение.
Тилозавр не может иметь антисоциальную черту. Это приведет к тому, что они будут недовольны в шестисекционных лагунах и заболеют, что, в свою очередь, снизит благополучие гостей.
Сохраните отбросов, если вам нужно, и убедитесь, что ни у одной из рептилий нет этой черты. Агрессивный и нетерпимый — это нормально.
Исследование групповой адаптации, позволяющее избавиться от антисоциальной черты, — это боль. Гораздо проще просто спасти-мразь. Шанс у них всего 25%, так что управлять им не должно быть слишком раздражающе.
Сохраните отбросов, если вам нужно, и убедитесь, что ни у одной из рептилий нет этой черты. Агрессивный и нетерпимый — это нормально.
Исследование групповой адаптации, позволяющее избавиться от антисоциальной черты, — это боль. Гораздо проще просто спасти-мразь. Шанс у них всего 25%, так что управлять им не должно быть слишком раздражающе.
Вы собираетесь выпустить по 2 тилозавра в каждую лагуну (всего 4), а также как минимум партию ихтиозавра (опять же, помните об отрицательных чертах/социальном минимуме) в лагуну 2.
Как только в каждой лагуне появится пара тилозавра и 6+ ихтилозавра, большие удобства будут заполнены или почти заполнены. В лагуне 2 слева, если они заполнены, вы можете построить набор средних удобств обратно к станции монорельсовой дороги. Такова их привлекательность: все удобства должны эксплуатироваться с прибылью, и по мере продвижения они почти все достигнут своей мощности.
Последний большой отель здесь обеспечит 100% удовлетворение от проживания.
Пока вы это делаете, начните собирать геном Карнотавра.
Постройте вольер 5 рядом с инкубатором. Все «вспомогательные» здания уже должны быть на месте — достаточно разместить на заборе пару смотровых галерей и гиростацию. Не забудьте ворота, чтобы ваши рейнджеры могли получить доступ.
• Благосостояние > Вольеры > Кормушка для живой добычи (2/0/5)
Очевидно, вы хотите, чтобы это было исследовано и размещено заранее. Выпустите от 4 до 8 карнотавров в вольер 5.
Исследуйте и разрабатывайте геном майюнгазавра, который станет последним динозавром.
Теперь все, что вам нужно сделать, это продолжать выпускать Карнотавра и Майюнгазавра в Корпус 5. Карнотавра немного дешевле синтезировать (400 тысяч против 425 тысяч) и инкубировать (800 тысяч против 850 тысяч), но его рейтинг привлекательности немного ниже (300 против 308). . Если у вас нет денег, вам, вероятно, подойдет Carnotaurus.
В корпусе 5 легко могут разместиться более 20 динозавров, что позволит вам значительно превысить целевой доход в 2 000 000 долларов в минуту и получить 5-звездочный рейтинг парка. Не забудьте дважды проверить удовлетворенность своим жильем, туалетом и приютом.
Достижение The Glad That's Over в Jurassic World Evolution 2 стоимостью 79 очков. Пройдите испытание 5 (любая сложность).
Вы называете это вызовом? достижение в Jurassic World Evolution 2 на сумму 631 очко. Пройти испытание 5 (на уровне сложности "Юрский период").
------------
22–23 января: опубликованы решения для всех 5 задач базовой игры с соответствующими достижениями. Сейчас я работаю над остальной частью прохождения.
Я приветствую всю конструктивную критику: пожалуйста, оставьте комментарий или отправьте мне сообщение в личку, если у вас есть какие-либо отзывы. Надеюсь, это поможет!
3 Комментария
В качестве альтернативного варианта перемещения файла Compys. Я обнаружил, что вы можете вручную управлять командой рейнджеров и использовать способности вызова и отправки, чтобы загнать Компи в вольер. Я смог сделать это, пока гигантспинозавра доставляли по воздуху в вольер, и мне не пришлось беспокоиться о потере здоровья каким-либо динозавром.
Gruntfire - 01 апр. 2023 00:41
Эти руководства превосходны и очень помогли. Меня увлекло прохождение на YouTube, но в итоге я воспользовался вашими руководствами, чтобы пройти через это, ура!
AlphaFist - 13 мая 2023 16:11
Это руководство было переведено автоматичевки.
В дополнение к замечательному руководству Rossco7530 по этому заданию, вот мое прохождение задания со всеми возникающими трудностями. Я закончил достаточно быстро, следуя инструкциям выше. Надеюсь, что видео поможет кому-то из вас. Этот был не так уж плох.
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:
Часть 4:
Часть 5:
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:
Часть 4:
Часть 5:
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.