Just Cause
50 Logros
1,000
25-30h
Salvador de San Esperito
Todas las provincias de San Esperito liberadas
75
Cómo desbloquear el logro Salvador de San Esperito en Just Cause - Guía Definitiva
Tipos de misiones
También habrá tres tipos de misiones de liberación: asentamiento rural, asentamiento urbano y base militar.
- Los asentamientos rurales son los más comunes y fáciles. Deberás destruir 3 bloqueos que impidan el acceso al asentamiento y matar a suficientes personas entre cada uno para continuar. Por último, deberás "cambiar de bandera" al final para completar la misión.
- Las liberaciones de ciudades pueden ser difíciles y prolongadas, pero también son pocas y espaciadas. Para ganar, deberás matar a las fuerzas gubernamentales y destruir vehículos y helicópteros hasta que el indicador deslizante en la parte superior derecha te indique que casi has ganado. El indicador deslizante tiene un icono de casa que se moverá hacia la izquierda o hacia la derecha según la cantidad de fuerzas enemigas o aliadas que hayan sido eliminadas; el lado verde es el lado al que apuntas, lo que muestra que estás dominando. Finalmente, deberás cambiar de bandera para sellar el trato.
- Las bases del ejército son, por regla general, las más difíciles. Son similares a los asentamientos rurales en el sentido de que tendrás que destruir 3 bloqueos y cambiar de bandera al final. Pero una vez que asciendas a rangos más altos en la guerrilla, estas bases del ejército se volverán cada vez más desafiantes. No solo tendrás que lidiar con helicópteros, sino también con vehículos blindados y, finalmente, con tanques de guerra. Los emplazamientos de misiles antiaéreos también serán un problema, ya que eliminarán rápidamente tu presencia del cielo si estás en un helicóptero y no los eliminas con la misma prisa (consulta el último párrafo para obtener más información sobre los emplazamientos de misiles antiaéreos).
Usando mapas
En el mapa normal, los asentamientos que necesitan ser liberados aparecen como cuadrados azules con pequeñas púas (a falta de una palabra mejor) en el costado y un ícono de una casa en el interior. También habrá un signo de exclamación verde que lo acompañará, donde se ubicará tu contacto de Guerrilla para comenzar la liberación. Si el asentamiento aún no está disponible para ser liberado, el contacto seguirá estando allí, pero solo te permitirá realizar misiones secundarias.
El mapa político te mostrará el estado de todas las provincias. Habrá 3 códigos de colores.
- Verde indica que has liberado la provincia, está bajo control de la guerrilla.
- El rojo indica que la provincia es 'políticamente inestable' y hay asentamientos o campamentos militares disponibles para ser liberados.
- El color turquesa significa que la provincia está gobernada por el gobierno y no podrás liberar ninguno de los asentamientos. Al completar misiones de la historia, se desbloquean las provincias gobernadas por el gobierno, lo que las vuelve políticamente inestables.
Métodos de ataque y vehículos
Hay varias formas diferentes de abordar los tres tipos diferentes. Sin embargo, lo más probable es que tu última opción sea a pie. A pie, puedes eliminar tropas individuales y bloqueos rápidamente, y mientras te mantengas en movimiento en todo momento, recibirás un daño mínimo de los helicópteros y las tropas. Sin embargo, una vez que hayas alcanzado cierto nivel, los tanques se convertirán en un problema serio. Mientras estés a pie, no deberías ser el objetivo de explosivos de helicópteros o vehículos blindados a menos que te subas a un vehículo, en cuyo caso probablemente te maten. Este no es el caso de los tanques, que te dispararán con la torreta sin importar si estás en un vehículo o no.
El prototipo de la agencia GP (o uno de los tanques) te ayudará a atravesar rápidamente las bases anteriores del juego, donde solo lucharás contra objetivos personales, pero se convertirá en un objetivo imposible una vez que los helicópteros entren en escena. Recibirás fuego de todos lados, incluidos misiles de los helicópteros y proyectiles de vehículos blindados y tanques. Estar en un vehículo en ese momento te convertirá en un blanco fácil... no hace falta decir que estarás frito una vez que hayan terminado contigo.
Los helicópteros son el siguiente paso y serán casi necesarios para las últimas bases militares y ciudades. Necesitarás uno de los helicópteros con cohetes, ya sea el Jackson Skreemer o el Chimaera de la agencia. Al igual que cuando vas a pie, tendrás que seguir moviéndote. Además, intenta mantenerte a una altura de aproximadamente el doble de la línea de árboles; lo suficientemente cerca del suelo para apuntar a soldados y vehículos individuales, pero lo suficientemente lejos para evitar daños por disparos de armas pequeñas. Tendrás que tener mucho cuidado con otros helicópteros, así que presta atención al radar y ten en cuenta la dirección desde la que te disparan.
Sitios SAM (antiaéreos)
De todos modos, pronto lo descubrirás, pero si deseas utilizar alguna de las aeronaves, debes explorar la base en busca de sitios SAM antes de comenzar la misión. Busca las altas torres de madera y el cuadrado distintivo de sacos de arena alrededor de los cañones terrestres. Habrá una altitud óptima desde la base que te permitirá explorar la base sin problemas en busca de sitios SAM sin activar la alarma y ser atacado. Es posible que tengas que hacer algunos experimentos y permitir que te maten un par de veces para determinar esa altitud. Una vez que los hayas encontrado, un cohete transparente los destruirá, pero siéntete libre de golpearlos un par de veces para estar seguro.
Anomalías
Como señaló CrazyEyed Jon, las provincias "Isla Presidencial" y "Ciudad Provincia Mendoza" no necesariamente funcionan de manera uniforme. La Isla Presidencial solo se puede liberar completando la misión final de la Agencia. Aparentemente, la Ciudad Provincia Mendoza no tiene suficientes asentamientos para liberarse automáticamente y requiere que completes una misión secundaria.
Dispersos por todo el país, todavía se ven íconos de casas de color azul claro con un ícono de exclamación verde cerca. Esto muestra que el asentamiento está ocupado actualmente por el gobierno y necesita ser liberado. Este conjunto de logros depende de la liberación de las provincias, no del asentamiento. Algunas provincias solo tienen 1 asentamiento, otras tienen 3 o más. Libera todos los asentamientos necesarios para liberar la provincia. Al presionar Y yendo al mapa político, puedes ver qué tan cerca está la provincia de la liberación viendo qué tan llena está la barra verde.
Para comenzar tu liberación, ve al marcador verde para ver a tu contacto guerrillero. Será un caballero de aspecto feliz que te saludará rodeado de grandes cantidades de munición. Acércate a él y presiona para iniciar la liberación del asentamiento.
Habrá dos formas diferentes de liberar un asentamiento, dependiendo del tamaño del asentamiento que estés liberando. Los pueblos rurales más pequeños y las bases gubernamentales seguirán el mismo patrón. Primero elimina a los soldados enemigos. Después de que se haya eliminado una cantidad suficiente, se te indicará que destruyas la barricada enemiga, que se mostrará en tu mapa con el marcador rojo. Esta puede destruirse con un solo cohete o con dos granadas. Después de eliminar la primera barricada, continúa matando tropas hasta que se te indique que destruyas la segunda barricada. El mismo patrón continúa hasta que se hayan destruido las 3 barricadas. Una vez que caiga la tercera, se te indicará que derribes la bandera enemiga. Camina hacia la bandera y presiona Para cambiar de bandera, se completará la liberación como una victoria para los rebeldes. A medida que avances en la liberación, verás una barra en la pantalla con un color verde en un lado y azul en el otro. Esta barra muestra el progreso de tu liberación. A medida que te acerques al color verde, tu victoria estará más cerca.
El segundo tipo de liberación solo ocurre en las ciudades más grandes. Allí tendrás una guerra abierta contra las tropas del gobierno. En este tipo de conflicto, la barra de progreso será muy importante, porque será tu único medio para saber cómo te está yendo. Tan pronto como la barra de progreso llegue al lado verde, se te indicará que cambies de bandera. Sigue el marcador rojo en tu mapa y presiona para reclamar tu victoria.