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Salvador de San Esperito

Salvador de San Esperito

Todas las provincias de San Esperito liberadas

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Cómo desbloquear el logro Salvador de San Esperito en Just Cause - Guía Definitiva

San Esperito está dividido en provincias por las que se puede luchar y liberar para que las guerrilleras las controlen. Para obtener el control de una provincia, tendrás que tomar el control de los asentamientos controlados por el gobierno y las bases militares que se encuentren dentro de ellas (normalmente, 3 o menos). Puedes ver estas provincias y su estado en la PDA (botón de retroceso). Hay 34 provincias en total, de ahí el icono del logro. Desbloquear este logro será tedioso y llevará tiempo, pero he preparado algunos consejos para que sea lo menos complicado posible:

Tipos de misiones

También habrá tres tipos de misiones de liberación: asentamiento rural, asentamiento urbano y base militar.

- Los asentamientos rurales son los más comunes y fáciles. Deberás destruir 3 bloqueos que impidan el acceso al asentamiento y matar a suficientes personas entre cada uno para continuar. Por último, deberás "cambiar de bandera" al final para completar la misión.

- Las liberaciones de ciudades pueden ser difíciles y prolongadas, pero también son pocas y espaciadas. Para ganar, deberás matar a las fuerzas gubernamentales y destruir vehículos y helicópteros hasta que el indicador deslizante en la parte superior derecha te indique que casi has ganado. El indicador deslizante tiene un icono de casa que se moverá hacia la izquierda o hacia la derecha según la cantidad de fuerzas enemigas o aliadas que hayan sido eliminadas; el lado verde es el lado al que apuntas, lo que muestra que estás dominando. Finalmente, deberás cambiar de bandera para sellar el trato.

- Las bases del ejército son, por regla general, las más difíciles. Son similares a los asentamientos rurales en el sentido de que tendrás que destruir 3 bloqueos y cambiar de bandera al final. Pero una vez que asciendas a rangos más altos en la guerrilla, estas bases del ejército se volverán cada vez más desafiantes. No solo tendrás que lidiar con helicópteros, sino también con vehículos blindados y, finalmente, con tanques de guerra. Los emplazamientos de misiles antiaéreos también serán un problema, ya que eliminarán rápidamente tu presencia del cielo si estás en un helicóptero y no los eliminas con la misma prisa (consulta el último párrafo para obtener más información sobre los emplazamientos de misiles antiaéreos).

Usando mapas

En el mapa normal, los asentamientos que necesitan ser liberados aparecen como cuadrados azules con pequeñas púas (a falta de una palabra mejor) en el costado y un ícono de una casa en el interior. También habrá un signo de exclamación verde que lo acompañará, donde se ubicará tu contacto de Guerrilla para comenzar la liberación. Si el asentamiento aún no está disponible para ser liberado, el contacto seguirá estando allí, pero solo te permitirá realizar misiones secundarias.

El mapa político te mostrará el estado de todas las provincias. Habrá 3 códigos de colores.

- Verde indica que has liberado la provincia, está bajo control de la guerrilla.
- El rojo indica que la provincia es 'políticamente inestable' y hay asentamientos o campamentos militares disponibles para ser liberados.
- El color turquesa significa que la provincia está gobernada por el gobierno y no podrás liberar ninguno de los asentamientos. Al completar misiones de la historia, se desbloquean las provincias gobernadas por el gobierno, lo que las vuelve políticamente inestables.

Métodos de ataque y vehículos

Hay varias formas diferentes de abordar los tres tipos diferentes. Sin embargo, lo más probable es que tu última opción sea a pie. A pie, puedes eliminar tropas individuales y bloqueos rápidamente, y mientras te mantengas en movimiento en todo momento, recibirás un daño mínimo de los helicópteros y las tropas. Sin embargo, una vez que hayas alcanzado cierto nivel, los tanques se convertirán en un problema serio. Mientras estés a pie, no deberías ser el objetivo de explosivos de helicópteros o vehículos blindados a menos que te subas a un vehículo, en cuyo caso probablemente te maten. Este no es el caso de los tanques, que te dispararán con la torreta sin importar si estás en un vehículo o no.

El prototipo de la agencia GP (o uno de los tanques) te ayudará a atravesar rápidamente las bases anteriores del juego, donde solo lucharás contra objetivos personales, pero se convertirá en un objetivo imposible una vez que los helicópteros entren en escena. Recibirás fuego de todos lados, incluidos misiles de los helicópteros y proyectiles de vehículos blindados y tanques. Estar en un vehículo en ese momento te convertirá en un blanco fácil... no hace falta decir que estarás frito una vez que hayan terminado contigo.

Los helicópteros son el siguiente paso y serán casi necesarios para las últimas bases militares y ciudades. Necesitarás uno de los helicópteros con cohetes, ya sea el Jackson Skreemer o el Chimaera de la agencia. Al igual que cuando vas a pie, tendrás que seguir moviéndote. Además, intenta mantenerte a una altura de aproximadamente el doble de la línea de árboles; lo suficientemente cerca del suelo para apuntar a soldados y vehículos individuales, pero lo suficientemente lejos para evitar daños por disparos de armas pequeñas. Tendrás que tener mucho cuidado con otros helicópteros, así que presta atención al radar y ten en cuenta la dirección desde la que te disparan.

Sitios SAM (antiaéreos)

De todos modos, pronto lo descubrirás, pero si deseas utilizar alguna de las aeronaves, debes explorar la base en busca de sitios SAM antes de comenzar la misión. Busca las altas torres de madera y el cuadrado distintivo de sacos de arena alrededor de los cañones terrestres. Habrá una altitud óptima desde la base que te permitirá explorar la base sin problemas en busca de sitios SAM sin activar la alarma y ser atacado. Es posible que tengas que hacer algunos experimentos y permitir que te maten un par de veces para determinar esa altitud. Una vez que los hayas encontrado, un cohete transparente los destruirá, pero siéntete libre de golpearlos un par de veces para estar seguro.

Anomalías

Como señaló CrazyEyed Jon, las provincias "Isla Presidencial" y "Ciudad Provincia Mendoza" no necesariamente funcionan de manera uniforme. La Isla Presidencial solo se puede liberar completando la misión final de la Agencia. Aparentemente, la Ciudad Provincia Mendoza no tiene suficientes asentamientos para liberarse automáticamente y requiere que completes una misión secundaria.
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31 oct 2009 23:21

11 Comments
Muy buena solución, me hubiera ayudado mucho si hubiera leído esto antes de completar esto.
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By Van Uden on 17 ene 2010 13:10
Así es como se debe escribir una solución, ¡bien hecho lozzy7!
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By SwervinCurvin on 14 mar 2010 21:06
Como nota adicional, si bien completar todas las liberaciones rurales, de ciudad y de base es suficiente para liberar casi todas las provincias, en mi juego liberé todo y quedaron dos provincias.

La primera fue la Isla Presidencial en la esquina sureste. Aquí no hay misiones de liberación, esta provincia se libera al completar la misión final de la historia del juego "Sacar la basura, parte 3".

La segunda era "Provincia Mendoza City", hacia el extremo sur de la isla principal. Aparentemente no hay suficientes pueblos, ciudades y bases en esta provincia para liberarla solo con estas. Para liberar esta última provincia, debes completar misiones secundarias de guerrilla desde dentro de la provincia. Esto aumenta la barra de liberación. Lo mismo ocurre con otras provincias, por lo que esta es otra forma de liberar la provincia si estás luchando con una base o ciudad difícil. Dicho esto, si vas a por el logro "45 misiones de toma de posesión", es mejor que te concentres en las tomas de posesión para empezar.

Gracias a LAFTA por señalarme esto cuando me quedé atascado en la ciudad de Mendoza.
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By CrazyEyed Jon on 26 jul 2011 03:39
Gracias por el consejo, John. ¡Es muy útil! No sé si me encontré con esos problemas durante mi partida, ya que creo que estaba haciendo un análisis completo de todo.

Ahora estoy debatiendo si debería incluir la información en mi solución actual. La mayoría de las personas no tendrían ningún problema con la Isla Presidencial, ya que si van a por este logro, sin duda lo conseguirán en algún momento.

Mendoza no es tan sencillo, pero la gente probablemente sabrá qué hacer en poco tiempo. Y con suerte, verán tu comentario. Mmm, ¿qué opinas?
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By Lozzy Denton on 26 jul 2011 11:22
Sé que cuando estaba jugando, dejé en suspenso las misiones secundarias, pensando que serían más fáciles de completar en las provincias liberadas, ya que pensé que eso significaba que la oposición enemiga se reduciría. Sin duda, es más fácil cuando te has apoderado de todas las bases y no tienes que preocuparte de que los SAM te derriben si vuelas hacia el área equivocada. Cuando fui a por el logro de las misiones secundarias después de haber superado todo lo demás, hice misiones del cártel, ya que en esa etapa había alcanzado el máximo de mi rango de Guerrilla, pero todavía tenía un par de rangos que ganar para el cártel. Irónicamente, estaba haciendo misiones del cártel en la ciudad de Mendoza, pero no creo que eso ayude a la liberación.

No sé si el juego te dice alguna vez que puedes aumentar tu progreso de liberación a través de misiones secundarias, pero si lo hiciera, yo ya lo había olvidado cuando terminé el juego. Con todas las demás provincias no fue un problema. Jugué básicamente intentando ser eficiente y sistemático, así que hubiera esperado que otras personas terminaran en la misma posición con respecto a la ciudad de Mendoza. Después de completar todas las misiones de liberación y cuando la provincia seguía en rojo, revisé varias guías, incluida la tuya, y no encontré nada sobre misiones secundarias. También revisé los comentarios, así que supongo que alguien en la misma situación probablemente haría lo mismo y vería esta discusión.

Dicho esto, no me importa en absoluto que incluyas el consejo en tu solución. Incluso podría ser útil para la gente, ya que me dio la impresión de que cuando jugaba LAFTA, hacía las misiones secundarias en cada provincia como método principal para liberar la provincia, en lugar de las liberaciones de ciudades y bases. Las misiones secundarias son tan sencillas que se podría decir que este es un método más fácil para liberar provincias, aunque me imagino que cualquiera que busque logros querría liberar las ciudades y bases, ya que hay logros para ellas de todos modos.
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By CrazyEyed Jon on 26 jul 2011 15:27
Muchas gracias por esta solución. Perdí alrededor de una hora intentando liberar la guerrilla 23 (justo en la parte inferior central) y los tanques me volaron en pedazos TODAS las veces. Una vez que arrasé con los sitios de misiles SAM, volví a pie con un OCRE que tomaba los bloqueos desde la distancia. Luego, tan pronto como vi un tanque, me subí a un helicóptero y terminé el resto desde el aire. ¡Simple! Terminado en 2 minutos.
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By ScottFromDerby on 27 mar 2013 20:47
Casi había terminado con esto, pero la última misión de conquista de ciudad en la ciudad de Provincia de Mendoza me falló. El tipo con el que iniciaste la misión desapareció y no vuelve a aparecer en ningún lado. Me condenarán si tengo que comenzar el juego nuevamente. ¿Alguna idea?
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By SennixNZ on 03 jun 2014 10:30
¡Gracias por el consejo sobre las misiones secundarias que aumentan la barra de liberación, Jon de ojos locos! Si hubiera sabido que se podían liberar todas las provincias de esa manera desde el principio, me habría saltado esas bases y ciudades molestas...

Solo quiero señalar que las misiones de toma de control se refieren a los asentamientos que capturas para el cártel de Rioja, no para la guerrilla, y como tales, pueden capturarse en cualquier momento... ¡incluso después de liberar todas las provincias!

Por lo tanto, no estaría de más hacer misiones secundarias desde el principio para liberar los lugares de la guerrilla (los íconos que se vuelven verdes), ya que no cuentan para esos logros (que se refieren a los íconos amarillos). ¡Espero no haber sonado confuso ni nada!choque
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By EscapeTheApe on 13 jul 2014 12:24
En cuanto al problema de SennixNZ sobre el NPC de liberación que no aparece, tuve el mismo problema. Me maté con granadas y luego volví y todo estuvo bien.

Si bien las misiones secundarias contribuyen a la liberación, los lugares donde más se necesitan no tienen ninguna que puedas usar. Por ejemplo, Provincia Las Palmas (el aeropuerto), Resolución y Provincia Mendoza no tienen más que una actividad. Una vez que las completes, el sector quedará liberado.

Los tanques también son tu némesis por lejos. Por lo que solo puedo suponer que es un error del programador, los tanques enemigos disparan aproximadamente tres veces más rápido que tú y la explosión te aturde cuando vas a pie. Básicamente, si un tanque te dispara desde una milla de distancia (sucede), te aturdirá y te matará en unos 2 segundos. Si estás en un tanque y estás disparando de vuelta, el tanque enemigo siempre ganará porque dispara más rápido y luego te aturdirá cuando saltes para intentar salvar el pellejo. Los helicópteros al menos tienen la decencia de fallar de vez en cuando.
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By Mobius Evalon on 16 abr 2015 08:22
No he conseguido desbloquear el logro de liberar 22 provincias, ni tampoco lo he conseguido después de haberlas liberado todas. ¿Alguien sabe cómo solucionar este problema?
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By Herr Lindberg on 18 dic 2015 13:56
Evalon tiene toda la razón en lo que respecta a los tanques. Disparan mucho más rápido que tú y básicamente tienes que acercarte sigilosamente a ellos y luego secuestrarlos para que el conductor se caiga.
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By IronInvoker47 on 13 jun 2016 19:36
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Dispersos por todo el país, todavía se ven íconos de casas de color azul claro con un ícono de exclamación verde cerca. Esto muestra que el asentamiento está ocupado actualmente por el gobierno y necesita ser liberado. Este conjunto de logros depende de la liberación de las provincias, no del asentamiento. Algunas provincias solo tienen 1 asentamiento, otras tienen 3 o más. Libera todos los asentamientos necesarios para liberar la provincia. Al presionar Y yendo al mapa político, puedes ver qué tan cerca está la provincia de la liberación viendo qué tan llena está la barra verde.

Para comenzar tu liberación, ve al marcador verde para ver a tu contacto guerrillero. Será un caballero de aspecto feliz que te saludará rodeado de grandes cantidades de munición. Acércate a él y presiona para iniciar la liberación del asentamiento.

Habrá dos formas diferentes de liberar un asentamiento, dependiendo del tamaño del asentamiento que estés liberando. Los pueblos rurales más pequeños y las bases gubernamentales seguirán el mismo patrón. Primero elimina a los soldados enemigos. Después de que se haya eliminado una cantidad suficiente, se te indicará que destruyas la barricada enemiga, que se mostrará en tu mapa con el marcador rojo. Esta puede destruirse con un solo cohete o con dos granadas. Después de eliminar la primera barricada, continúa matando tropas hasta que se te indique que destruyas la segunda barricada. El mismo patrón continúa hasta que se hayan destruido las 3 barricadas. Una vez que caiga la tercera, se te indicará que derribes la bandera enemiga. Camina hacia la bandera y presiona Para cambiar de bandera, se completará la liberación como una victoria para los rebeldes. A medida que avances en la liberación, verás una barra en la pantalla con un color verde en un lado y azul en el otro. Esta barra muestra el progreso de tu liberación. A medida que te acerques al color verde, tu victoria estará más cerca.

El segundo tipo de liberación solo ocurre en las ciudades más grandes. Allí tendrás una guerra abierta contra las tropas del gobierno. En este tipo de conflicto, la barra de progreso será muy importante, porque será tu único medio para saber cómo te está yendo. Tan pronto como la barra de progreso llegue al lado verde, se te indicará que cambies de bandera. Sigue el marcador rojo en tu mapa y presiona para reclamar tu victoria.

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