Just Cause
50 Достижений
1,000
25-30ч
Saviour of San Esperito
Liberated Every Province In San Esperito
75
Как разблокировать достижение Saviour of San Esperito в Just Cause - Полное Руководство
Типы миссий
Также будет 3 типа миссий по освобождению: сельское поселение, городское поселение и военная база.
- Сельские поселения являются наиболее распространенными и простыми. Вам нужно будет уничтожить 3 блокпоста, преграждающих доступ к поселению, убив достаточно людей между каждым, чтобы продолжить. Наконец, вам нужно будет «сменить флаги» в конце, чтобы завершить миссию.
- Освобождение городов может быть трудным и долгим, но также редким и редким. Чтобы победить, вам нужно будет убивать правительственные войска и уничтожать транспортные средства и вертолеты, пока индикатор слайда в правом верхнем углу не покажет вам, что вы почти победили. Индикатор слайда имеет значок дома, который будет двигаться влево или вправо в зависимости от количества убитых вражеских или союзных сил, зеленая сторона - это сторона, в которую вы целитесь, показывая, что вы доминируете. Наконец, вам нужно будет поменять флаги, чтобы закрепить сделку.
- Армейские базы, как правило, самые сложные. Они похожи на сельские поселения, в которых вам нужно будет уничтожить 3 блокпоста и сменить флаги в конце. Но как только вы подниметесь до более высоких партизанских рангов, эти армейские базы будут становиться все более и более сложными. Вам придется иметь дело не только с вертолетами, но вскоре и с бронемашинами, а в конечном итоге и с полноценными танками. Площадки SAM также будут проблемой, так как они быстро удалят ваше присутствие с неба, если вы находитесь в вертолете и не уберете их с такой же поспешностью (см. последний абзац для получения дополнительной информации о площадках SAM).
Использование карт
На обычной карте поселения, которые необходимо освободить, отображаются в виде синего квадрата с небольшими шипами (за неимением лучшего слова) по бокам и значком дома внутри. Также будет сопровождающий зеленый восклицательный знак, где будет находиться ваш контакт Guerilla, чтобы начать освобождение. Если поселение пока недоступно для освобождения, контакт все еще будет там, но позволит вам выполнять только побочные миссии.
Политическая карта покажет вам статус всех провинций. Будет 3 цветовых кода.
- Зеленый цвет означает, что вы освободили провинцию, она находится под контролем партизан.
- Красный цвет указывает на то, что провинция «политически нестабильна» и в ней имеются поселения или армейские лагеря, которые можно освободить.
- Бирюзовый означает, что провинция находится под управлением правительства, и вы не сможете освободить ни одно из поселений. Выполнение сюжетных миссий открывает провинции, управляемые правительством, делая их политически нестабильными.
Методы атаки и транспортные средства
Существует несколько различных способов приблизиться к 3 различным типам. Однако есть вероятность, что ваш окончательный отход будет пешим. Пешком вы можете быстро устранить отдельные войска и блокады, и пока вы все время двигаетесь, вы будете получать минимальный урон от вертолетов и войск. Однако, как только вы достигнете определенного уровня, танки станут серьезной проблемой. Пока вы идете пешком, вы не должны подвергаться воздействию взрывчатки с вертолетов или бронемашин, если только вы не сядете в транспортное средство, в этом случае вы, скорее всего, будете убиты. Это не относится к танкам, которые с радостью будут стрелять в вас из башни, независимо от того, находитесь ли вы в транспортном средстве или нет.
Прототип агентства GP (или один из танков) поможет вам быстро проскочить через ранние базы в игре, где вы будете сражаться только с личными целями, но станете табу, как только на сцену выйдут вертолеты. Вы обнаружите, что подвергаетесь обстрелу со всех сторон, включая ракеты с вертолетов и снаряды из бронемашин и танков. Находясь в машине в этот момент, вы станете легкой добычей... само собой разумеется, вы будете хрустящими, когда они закончат с вами.
Вертолеты — это следующий шаг, и они практически потребуются для последних нескольких армейских баз и городов. Вам понадобится один из вертолетов с ракетами, либо Jackson Skreemer, либо агентство Chimaera. Так же, как и когда вы идете пешком, вам нужно будет продолжать двигаться. Также старайтесь держаться на высоте примерно в два раза выше линии леса; достаточно близко к земле, чтобы зафиксировать отдельных солдат и транспортные средства, но достаточно далеко, чтобы избежать повреждений от огня из стрелкового оружия. Вам нужно будет быть очень осторожным с другими вертолетами, поэтому следите за радаром и будьте в курсе направления, с которого по вам стреляют.
Объекты SAM (Противовоздушные)
Вы в любом случае скоро это обнаружите, но если вы хотите использовать какой-либо из самолетов, вы должны разведать базу на предмет наличия мест установки ЗРК, прежде чем начинать миссию. Ищите высокие деревянные башни и отчетливый квадрат мешков с песком вокруг наземных орудий. Будет оптимальная высота от базы, которая позволит вам с удовольствием разведать базу на предмет наличия мест установки ЗРК, не вызывая тревоги и не подвергаясь нападению. Вам, возможно, придется поэкспериментировать и позволить себе погибнуть пару раз, чтобы вычислить эту высоту. Как только вы их найдете, одна чистая ракета уничтожит его, но не стесняйтесь попадать по нему пару раз, чтобы быть в безопасности.
Аномалии
Как отметил CrazyEyed Jon, провинции «Президентский остров» и «Провинция Мендоса Сити» не обязательно работают единообразно. Президентский остров можно освободить только выполнив последнюю миссию Агентства. В провинции Мендоса Сити, по-видимому, недостаточно поселений для автоматического освобождения, и для этого требуется выполнить побочную миссию.
По всей стране вы увидите разбросанные светло-голубые значки домов с зеленым восклицательным знаком рядом. Это означает, что поселение в настоящее время оккупировано правительством и нуждается в освобождении. Этот набор достижений зависит от освобождения провинций, а не поселения. В некоторых провинциях есть только 1 поселение, в некоторых — около 3. Освободите все необходимые поселения, чтобы освободить провинцию. Нажав а перейдя на политическую карту, вы можете увидеть, насколько близка к освобождению провинция, по степени заполнения зеленой полосы.
Чтобы начать освобождение, идите к зеленому маркеру, чтобы увидеть своего партизанского контакта. Это будет счастливый джентльмен, машущим вам рукой, окруженный большим количеством боеприпасов. Подойдите к нему и нажмите начать освобождение поселения.
Будет два разных способа освободить поселение, в зависимости от размера поселения, которое вы освобождаете. Небольшие сельские города и правительственные базы будут следовать одному и тому же шаблону. Сначала уничтожьте вражеских солдат. После того, как будет уничтожено достаточное количество, вам будет поручено уничтожить вражескую баррикаду, которая будет показана на вашей карте красным маркером. Ее можно уничтожить одной ракетой или двумя гранатами. После того, как первая баррикада будет уничтожена, продолжайте убивать солдат, пока не будет предложено уничтожить вторую баррикаду. Та же схема продолжается, пока все 3 баррикады не будут уничтожены. Как только третья падет, вам будет предложено снять вражеский флаг. Подойдите к флагу и нажмите чтобы поменять флаги, и это завершит освобождение как победу мятежников. По мере продвижения по пути освобождения вы увидите полосу на экране с зеленым с одной стороны и синим с другой. Эта полоса показывает прогресс вашего освобождения. По мере приближения к зеленому цвету ваша победа становится ближе.
Второй тип освобождения происходит только в крупных городах. Там у вас будет просто открытая война против правительственных войск. В этом типе конфликта полоса прогресса будет очень важна, потому что это будет вашим единственным средством узнать, как у вас идут дела. Как только полоса прогресса дойдет до зеленой стороны, вам будет предложено сменить флаги. Следуйте за красным маркером на вашей карте и нажмите чтобы заявить о своей победе.