Just Cause

Just Cause

50 Достижений

1,000

25-30ч

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Just Cause.
Saviour of San Esperito

Saviour of San Esperito

Liberated Every Province In San Esperito

75

Как разблокировать достижение Saviour of San Esperito в Just Cause - Полное Руководство

Сан-Эсперито разделен на провинции, за которые можно сражаться и которые можно освободить для контроля партизан. Чтобы получить контроль над провинцией, вам нужно будет захватить контролируемые правительством поселения и военные базы в них (обычно 3 или меньше). Вы можете просмотреть эти провинции и их статус на КПК (кнопка «Назад»). Всего существует 34 провинции, отсюда и значок достижения. Разблокировка этого достижения будет утомительной и займет время, но я подготовил несколько советов, чтобы сделать это как можно более безболезненным;

Типы миссий

Также будет 3 типа миссий по освобождению: сельское поселение, городское поселение и военная база.

- Сельские поселения являются наиболее распространенными и простыми. Вам нужно будет уничтожить 3 блокпоста, преграждающих доступ к поселению, убив достаточно людей между каждым, чтобы продолжить. Наконец, вам нужно будет «сменить флаги» в конце, чтобы завершить миссию.

- Освобождение городов может быть трудным и долгим, но также редким и редким. Чтобы победить, вам нужно будет убивать правительственные войска и уничтожать транспортные средства и вертолеты, пока индикатор слайда в правом верхнем углу не покажет вам, что вы почти победили. Индикатор слайда имеет значок дома, который будет двигаться влево или вправо в зависимости от количества убитых вражеских или союзных сил, зеленая сторона - это сторона, в которую вы целитесь, показывая, что вы доминируете. Наконец, вам нужно будет поменять флаги, чтобы закрепить сделку.

- Армейские базы, как правило, самые сложные. Они похожи на сельские поселения, в которых вам нужно будет уничтожить 3 блокпоста и сменить флаги в конце. Но как только вы подниметесь до более высоких партизанских рангов, эти армейские базы будут становиться все более и более сложными. Вам придется иметь дело не только с вертолетами, но вскоре и с бронемашинами, а в конечном итоге и с полноценными танками. Площадки SAM также будут проблемой, так как они быстро удалят ваше присутствие с неба, если вы находитесь в вертолете и не уберете их с такой же поспешностью (см. последний абзац для получения дополнительной информации о площадках SAM).

Использование карт

На обычной карте поселения, которые необходимо освободить, отображаются в виде синего квадрата с небольшими шипами (за неимением лучшего слова) по бокам и значком дома внутри. Также будет сопровождающий зеленый восклицательный знак, где будет находиться ваш контакт Guerilla, чтобы начать освобождение. Если поселение пока недоступно для освобождения, контакт все еще будет там, но позволит вам выполнять только побочные миссии.

Политическая карта покажет вам статус всех провинций. Будет 3 цветовых кода.

- Зеленый цвет означает, что вы освободили провинцию, она находится под контролем партизан.
- Красный цвет указывает на то, что провинция «политически нестабильна» и в ней имеются поселения или армейские лагеря, которые можно освободить.
- Бирюзовый означает, что провинция находится под управлением правительства, и вы не сможете освободить ни одно из поселений. Выполнение сюжетных миссий открывает провинции, управляемые правительством, делая их политически нестабильными.

Методы атаки и транспортные средства

Существует несколько различных способов приблизиться к 3 различным типам. Однако есть вероятность, что ваш окончательный отход будет пешим. Пешком вы можете быстро устранить отдельные войска и блокады, и пока вы все время двигаетесь, вы будете получать минимальный урон от вертолетов и войск. Однако, как только вы достигнете определенного уровня, танки станут серьезной проблемой. Пока вы идете пешком, вы не должны подвергаться воздействию взрывчатки с вертолетов или бронемашин, если только вы не сядете в транспортное средство, в этом случае вы, скорее всего, будете убиты. Это не относится к танкам, которые с радостью будут стрелять в вас из башни, независимо от того, находитесь ли вы в транспортном средстве или нет.

Прототип агентства GP (или один из танков) поможет вам быстро проскочить через ранние базы в игре, где вы будете сражаться только с личными целями, но станете табу, как только на сцену выйдут вертолеты. Вы обнаружите, что подвергаетесь обстрелу со всех сторон, включая ракеты с вертолетов и снаряды из бронемашин и танков. Находясь в машине в этот момент, вы станете легкой добычей... само собой разумеется, вы будете хрустящими, когда они закончат с вами.

Вертолеты — это следующий шаг, и они практически потребуются для последних нескольких армейских баз и городов. Вам понадобится один из вертолетов с ракетами, либо Jackson Skreemer, либо агентство Chimaera. Так же, как и когда вы идете пешком, вам нужно будет продолжать двигаться. Также старайтесь держаться на высоте примерно в два раза выше линии леса; достаточно близко к земле, чтобы зафиксировать отдельных солдат и транспортные средства, но достаточно далеко, чтобы избежать повреждений от огня из стрелкового оружия. Вам нужно будет быть очень осторожным с другими вертолетами, поэтому следите за радаром и будьте в курсе направления, с которого по вам стреляют.

Объекты SAM (Противовоздушные)

Вы в любом случае скоро это обнаружите, но если вы хотите использовать какой-либо из самолетов, вы должны разведать базу на предмет наличия мест установки ЗРК, прежде чем начинать миссию. Ищите высокие деревянные башни и отчетливый квадрат мешков с песком вокруг наземных орудий. Будет оптимальная высота от базы, которая позволит вам с удовольствием разведать базу на предмет наличия мест установки ЗРК, не вызывая тревоги и не подвергаясь нападению. Вам, возможно, придется поэкспериментировать и позволить себе погибнуть пару раз, чтобы вычислить эту высоту. Как только вы их найдете, одна чистая ракета уничтожит его, но не стесняйтесь попадать по нему пару раз, чтобы быть в безопасности.

Аномалии

Как отметил CrazyEyed Jon, провинции «Президентский остров» и «Провинция Мендоса Сити» не обязательно работают единообразно. Президентский остров можно освободить только выполнив последнюю миссию Агентства. В провинции Мендоса Сити, по-видимому, недостаточно поселений для автоматического освобождения, и для этого требуется выполнить побочную миссию.
45
1

31 окт. 2009 23:21

11 Комментариев
Очень хорошее решение, мне бы очень помогло, если бы я прочитал это до завершения.
0
0
Van Uden - 17 янв. 2010 13:10
Вот как должно быть написано решение, молодец lozzy7!
0
0
SwervinCurvin - 14 марта 2010 21:06
В качестве дополнительного примечания: хотя завершения всех освобождений деревень, городов и баз достаточно для освобождения почти всех провинций, в моем прохождении я освободил все, и осталось две провинции.

Первый был Президентский остров в юго-восточном углу. Здесь нет миссий по освобождению, эта провинция освобождается после завершения финальной сюжетной миссии игры "Taking out the Garbage Part 3"

Вторым был «Provincia Mendoza City» в южной части главного острова. По-видимому, в этой провинции недостаточно городов, поселков и баз, чтобы освободить провинцию только ими. Чтобы освободить эту последнюю провинцию, вам нужно выполнить партизанские побочные миссии внутри провинции. Это увеличивает планку освобождения. То же самое относится и к другим провинциям, так что это еще один способ освободить провинцию, если вы боретесь со сложной базой или городом. Тем не менее, если вы собираетесь получить достижение «45 Takeover Missions», вы можете также сосредоточиться на захватах для начала.

Спасибо LAFTA за то, что указали мне на это, когда я застрял в Мендоса-Сити.
0
0
CrazyEyed Jon - 26 июля 2011 03:39
Спасибо за совет, Джон, это действительно полезно! Не знаю, сталкивался ли я с этими проблемами во время прохождения, так как, по-моему, я полностью всё зачищал.

Теперь я размышляю, стоит ли включать эту информацию в мое фактическое решение. У большинства людей не возникнет никаких проблем с Президентским островом, поскольку если они пойдут за этим достижением, то они, несомненно, получат его в какой-то момент.

Мендоса не так прямолинеен, но люди, скорее всего, вскоре поймут, что делать. И, надеюсь, они увидят ваш комментарий. Хм, что вы думаете?
0
0
Lozzy Denton - 26 июля 2011 11:22
Я знаю, что когда я проходил игру, я отложил побочные задания, полагая, что их будет легче выполнить в освобожденных провинциях, поскольку я думал, что это означает, что сопротивление противника будет снижено. Конечно, проще, когда вы захватили все базы и вам не нужно беспокоиться о том, что SAM сбивают вас, если вы летите не в ту область. Когда я пошел за достижением побочных заданий после того, как прошел все остальное, я выполнял задания картеля, так как на этом этапе я достиг максимального уровня своего партизанского звания, но мне еще нужно было заработать пару званий для картеля. По иронии судьбы, я выполнял задания картеля в городе Мендоса, но я не верю, что это помогает освобождению.

Я не знаю, говорила ли игра когда-нибудь, что вы можете увеличить свой прогресс освобождения с помощью побочных миссий, но если бы и говорила, я давно забыл об этом к тому времени, как закончил игру. С каждой другой провинцией это не было проблемой. Я играл, в основном пытаясь быть эффективным и систематическим, поэтому я ожидал, что другие люди окажутся в том же положении относительно города Мендоса. После того, как я выполнил все миссии освобождения, а провинция все еще была красной, я проверил несколько руководств, включая ваше, и не нашел ничего о побочных миссиях. Я также проверил комментарии, так что я думаю, что кто-то в той же лодке, вероятно, сделал бы то же самое и увидел бы это обсуждение.

Тем не менее, я совсем не против, чтобы вы включили совет в свое решение. Это даже может быть полезно людям, так как у меня сложилось впечатление от LAFTA, что когда он играл, он выполнял побочные задания в каждой провинции в качестве основного метода освобождения провинции, а не освобождения городов и баз. Побочные задания — это такой кусок пирога, что это, возможно, более простой метод освобождения провинций, хотя я могу себе представить, что любой охотник за достижениями захочет освободить города и базы, поскольку для них в любом случае есть достижения.
0
0
CrazyEyed Jon - 26 июля 2011 15:27
Спасибо ОГРОМНОЕ за это решение. Я потратил около часа, пытаясь освободить Guerilla 23 (прямо внизу посередине), разрываемый танками КАЖДЫЙ раз. Как только я уничтожил позиции SAM, я сразу же вернулся пешком с OCRE, снимая блокаду на расстоянии. Затем, как только я увидел танк, запрыгнул на вертолет и добил остальных с воздуха — просто! Закончили за 2 минуты.
0
0
ScottFromDerby - 27 марта 2013 20:47
Я почти закончил с этим, но последняя миссия по взятию города в Provincia Mendoza City у меня заглючила. Парень, с которым вы начинаете миссию, исчез и больше нигде не появляется. Будь я проклят, если мне придется начинать игру заново. Есть идеи?
0
0
SennixNZ - 03 июня 2014 10:30
Спасибо за совет о побочных заданиях, увеличивающих планку освобождения, CrazyEyed Jon! Если бы я знал с самого начала, что можно освободить все провинции таким образом, я бы пропустил эти раздражающие базы и города...

Хочу отметить, что миссии по захвату касаются поселений, которые вы захватываете для картеля Риоха, а не для партизан, и поэтому их можно захватить в любое время... даже после освобождения всех провинций!

Поэтому не повредит сразу же выполнять побочные задания по освобождению партизанских позиций (значки, которые становятся зелеными), поскольку они не идут в зачет этих достижений (что касается желтых значков). Надеюсь, я не показался вам запутанным или что-то в этом роде!шок
0
0
EscapeTheApe - 13 июля 2014 12:24
Что касается проблемы SennixNZ с тем, что NPC освобождения не появлялся, у меня была та же проблема. Я просто убил себя гранатами, потом вернулся, и все было в порядке.

Хотя побочные миссии способствуют освобождению, в местах, где они больше всего нужны, нет ни одной, которую можно было бы использовать. Например, в Provinca Las Palmas (аэропорт), Resolucion и Provincia Mendoza City нет ничего, кроме одного занятия. После их завершения сектор освобождается.

Танки также являются вашими врагами с большой долей вероятности. Я могу только предположить, что это ошибка программиста, вражеские танки стреляют примерно в три раза быстрее, чем вы, и взрыв оглушает вас, когда вы идете пешком. По сути, если танк обнуляет вас с расстояния в милю (такое случается), он оглушит вас и убьет примерно через 2 секунды. Если вы в танке и ведете ответный огонь, вражеский танк всегда победит, потому что он стреляет быстрее, а затем оглушит вас, как только вы выпрыгнете, пытаясь спасти свою шкуру. Вертолеты, по крайней мере, имеют приличие промахиваться время от времени.
0
0
Mobius Evalon - 16 апр. 2015 08:22
Достижение за освобождение 22 провинций у меня не открылось, и не открылось после того, как я освободил их все. Кто-нибудь знает, как это исправить?
0
0
Herr Lindberg - 18 дек. 2015 13:56
Mobiles Evalon определенно прав насчет танков. Они стреляют гораздо быстрее вас, и вам, по сути, нужно подкрасться к ним, а затем угнать их, чтобы водитель вывалился.
0
0
IronInvoker47 - 13 июня 2016 19:36
View all 11 comments Show less comments

По всей стране вы увидите разбросанные светло-голубые значки домов с зеленым восклицательным знаком рядом. Это означает, что поселение в настоящее время оккупировано правительством и нуждается в освобождении. Этот набор достижений зависит от освобождения провинций, а не поселения. В некоторых провинциях есть только 1 поселение, в некоторых — около 3. Освободите все необходимые поселения, чтобы освободить провинцию. Нажав а перейдя на политическую карту, вы можете увидеть, насколько близка к освобождению провинция, по степени заполнения зеленой полосы.

Чтобы начать освобождение, идите к зеленому маркеру, чтобы увидеть своего партизанского контакта. Это будет счастливый джентльмен, машущим вам рукой, окруженный большим количеством боеприпасов. Подойдите к нему и нажмите начать освобождение поселения.

Будет два разных способа освободить поселение, в зависимости от размера поселения, которое вы освобождаете. Небольшие сельские города и правительственные базы будут следовать одному и тому же шаблону. Сначала уничтожьте вражеских солдат. После того, как будет уничтожено достаточное количество, вам будет поручено уничтожить вражескую баррикаду, которая будет показана на вашей карте красным маркером. Ее можно уничтожить одной ракетой или двумя гранатами. После того, как первая баррикада будет уничтожена, продолжайте убивать солдат, пока не будет предложено уничтожить вторую баррикаду. Та же схема продолжается, пока все 3 баррикады не будут уничтожены. Как только третья падет, вам будет предложено снять вражеский флаг. Подойдите к флагу и нажмите чтобы поменять флаги, и это завершит освобождение как победу мятежников. По мере продвижения по пути освобождения вы увидите полосу на экране с зеленым с одной стороны и синим с другой. Эта полоса показывает прогресс вашего освобождения. По мере приближения к зеленому цвету ваша победа становится ближе.

Второй тип освобождения происходит только в крупных городах. Там у вас будет просто открытая война против правительственных войск. В этом типе конфликта полоса прогресса будет очень важна, потому что это будет вашим единственным средством узнать, как у вас идут дела. Как только полоса прогресса дойдет до зеленой стороны, вам будет предложено сменить флаги. Следуйте за красным маркером на вашей карте и нажмите чтобы заявить о своей победе.

0
0