Keep Talking and Nobody Explodes

Keep Talking and Nobody Explodes

10 Logros

1,000

8-10h

Xbox One
Xbox Series
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To the Extreme!

To the Extreme!

Defuse all bombs in the "Extreme" section.

100

1.38%

Cómo desbloquear el logro To the Extreme! en Keep Talking and Nobody Explodes - Guía Definitiva

Juggler y Double Trouble 2 no son muy difíciles en comparación con las otras dos bombas (I am Hardcore y Pick Up the Pace IV). Sólo recuerda revisar periódicamente los módulos necesitados y deberías terminar sin problema. Terminé con más de 45 segundos restantes en ambas bombas. Soy incondicional, es un poco difícil y recomendaría reiniciar hasta que obtenga un módulo de "Vent Gas" en lugar de un módulo de "Descarga de condensador" (ya que este último con frecuencia hace perder mucho tiempo), pero no debería haber ningún problema después de eso. . Incluso logré terminar con más de un minuto restante.

Sin embargo, el último, Pick Up the Pace IV, es bastante difícil y fue la primera bomba que realmente me dio problemas en este juego. Por eso repasaré esa bomba en esta solución. Si puedes conseguir esta bomba, deberías ser lo suficientemente rápido como para conseguir fácilmente las otras tres bombas, incluso si se necesitan un par de intentos para conseguir una bomba de la suerte (no todas las bombas son iguales).

Acelera el ritmo IV:
Módulos: 4
Estoy casi seguro de que cada vez aparecerá un módulo de "Secuencia de cables" y "Cables complicados". Para los otros dos módulos, obtendrá dos de tres de los siguientes módulos: Botón, Cables simples y Teclado.

Esta sí requiere un poco de suerte, ya que solo tienes 80 segundos (en realidad tienes 80 segundos, a diferencia de muchas otras bombas donde el cronómetro se acelera y tienes menos tiempo del que dice; el cronómetro no acelera en esta bomba) y un strike para completar los 4 módulos. Sin embargo, hay cosas que puedes recordar y trucos que puedes hacer para ayudarte a terminar rápido. Aquí hay algunas estrategias que utilicé.

En primer lugar, desplazaba el manual hasta la página del botón, luego, justo cuando el juego terminaba de cargarse, antes de que se encendieran las luces, recogía la bomba y buscaba un botón. Si no hubiera ninguno, reiniciaría. Si hubiera uno allí, inmediatamente lo mantendría presionado. El 70% del tiempo mantener presionado el botón es lo correcto. Mira la tira. Si es blanco, rojo o cualquier color DISTINTO DEL AZUL O AMARILLO, suelte inmediatamente el botón. Bam, un módulo terminado y nuestro tiempo ni siquiera ha comenzado a correr todavía. Si es amarillo, espere hasta que el cronómetro marque 1:15 hasta soltar, y si es azul, espere hasta que el cronómetro marque 1:14 hasta soltar. Si la bomba explota, eso significa que presionar y mantener presionado el botón fue un error en primer lugar y simplemente tuviste mala suerte, así que tendrás que intentarlo de nuevo. Pude conseguir un buen comienzo como este en aproximadamente el 40% de mis intentos.

Otra cosa que puedes hacer es guardar hasta el final el otro módulo que está al lado del temporizador. De esta manera, sabrá exactamente cuánto tiempo le queda para realizar su último módulo y sabrá cuándo debe comenzar a adivinar. Entonces, en general, haz el botón primero, luego dale la vuelta a la bomba y haz todos los módulos allí, luego regresa al lado del cronómetro y termina los últimos módulos.

Realmente no hay buenos trucos para los módulos de teclado, pero de todos modos solo toman alrededor de 10 segundos en total, por lo que no debería ser demasiado problema.

Con las secuencias de cables, memoricé las primeras "reglas" para cortar o no cortar cables. Por ejemplo, siempre cortas el primer cable negro que ves, el segundo cable negro se corta si está conectado a A o C, y el primer cable rojo se corta SÓLO si está conectado a C. Estos fueron los únicos tres que memoricé, pero puedes no dudes en memorizar más si crees que te ayudará. También deberá recordar en qué ocurrencia de cada color de cable se encuentra, porque no hay tiempo para regresar y verificar. Me ayudé a recordar esto diciendo qué número de cada cable de color viene a continuación cada vez que cambié secciones de cables. La primera columna del manual es para cables rojos, la segunda columna es para cables azules y la tercera columna es para cables negros. Entonces, por ejemplo, si la primera sección de cables de la bomba tuviera uno rojo y dos negros, diría en voz alta "2, 1, 3" mientras la bomba cargaba la siguiente sección de cables. Esto me recordó que estaba en la segunda regla para el rojo, la primera regla para el azul y la tercera regla para el negro.

Con cables normales, el 75% de las veces obtendrás 6 cables, y siempre que obtengas 6 cables, si hay al menos uno amarillo y otro rojo, CORTA EL CUARTO CABLE. Esta regla siempre funciona. De lo contrario, tendrás que comprobarlo, pero todavía hay muchas posibilidades de que tengas que cortar el cuarto cable. Si no estaba seguro, personalmente no me arriesgué, ya que solo toma un par de segundos verificarlo, pero es posible que desees adivinar si tienes poco tiempo. (Aun así recomendaría adivinar el cuarto cable, pero también puedes adivinar el tercer o sexto cable). También memoricé que si hay tres cables y no hay rojo, corta el segundo cable. Este conocimiento fue lo suficientemente bueno como para completar este módulo con bastante rapidez en la mayoría de los intentos.

Con cables complejos, EL BLANCO NO SIGNIFICA NADA: un cable rojo con una estrella y sin luz debe tratarse exactamente igual que un cable rojo y blanco con una estrella y sin luz. Recuerde también que los cables que tienen el mismo aspecto siempre recibirán el mismo tratamiento. La combinación de estas dos reglas a veces puede resultar muy eficaz para desconectar varios cables con una sola comprobación. Por ejemplo, si tiene un cable azul con una estrella, otro cable azul con una estrella y un cable azul y blanco con una estrella, puede desconectar los tres cables con una sola comprobación. Además, tenga cuidado de no mezclar la estrella y los círculos LED en el diagrama de Venn, ya que ambos son puntos y mirar desde la tecla hasta el diagrama puede resultar confuso. Arreglar esto realmente solo requiere experiencia; inconscientemente aprenderá la diferencia después de resolver suficientes módulos de cables complejos. Aquí también memoricé un par de reglas: siempre se corta un cable blanco vacío, siempre se corta un cable blanco estrellado, pero un cable blanco con LED NUNCA se corta. Por último, nunca se corta un cable con todo (azul, rojo, estrella y LED). Estas fueron las únicas cuatro reglas que memoricé, todo lo demás lo tuve que comprobar manualmente. También recomendaría buscar baterías al lanzar la bomba para no tener que volver atrás y comprobarlo. Recuerda que las baterías pueden aparecer en cualquiera de los cuatro lados de la bomba, ¡así que asegúrate de revisarlas todas!

¡Buena suerte! ola
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05 ene 2019 21:48

Lo obtendrá después de completar las secciones 6.1 - 6.4. Esta sección contiene todo tipo de módulos y pondrá a prueba tu comprensión general del juego y la de tu compañero. Esta sección es corta, pero también algo brutal. Habrá límites de tiempo muy bajos, combinaciones de módulos que consumirán mucho tiempo y otras bombas difíciles. Mi consejo es que intentes hacer los módulos con los que tengas más problemas o los que impliquen sincronización. Por ejemplo, el módulo de Código Morse puede destruir por completo el tiempo restante, ya que hay que esperar a que el patrón se reinicie antes de saber cómo desactivarlo. Así que intenta localizarlo primero para quitarlo del camino, ya que el patrón siempre comienza desde el principio cuando comienzas el nivel. Otra cosa que puedes intentar hacer es crear una hoja de referencia para ahorrar tiempo. Mi compañero tuvo problemas con el complicado módulo de cables, por lo que creó una hoja de trucos para ayudarlo a identificar las soluciones más fácilmente.

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