Keep Talking and Nobody Explodes
10 Достижений
1,000
8-10ч
To the Extreme!
Defuse all bombs in the "Extreme" section.
100
1.38%
Как разблокировать достижение To the Extreme! в Keep Talking and Nobody Explodes - Полное Руководство
Однако последняя игра Pick Up the Pace IV довольно сложна и стала первой бомбой, которая действительно доставила мне неприятности в этой игре. По этой причине я буду рассматривать эту бомбу в этом решении. Если вы можете получить эту бомбу, вы должны быть достаточно быстры, чтобы легко получить остальные три бомбы, даже если для получения удачной бомбы потребуется пара попыток (не все бомбы созданы равными).
Увеличьте темп IV:
Модулей: 4
Я почти уверен, что каждый раз будут появляться модули «Последовательность проводов» и «Сложные провода». Из двух других модулей вы получите два из трех следующих модулей: Кнопка, Простые провода, Клавиатура.
Здесь требуется немного удачи, так как у вас есть только 80 секунд (на самом деле у вас есть 80 секунд, в отличие от многих других бомб, где таймер ускоряется, а у вас меньше времени, чем указано; на этой бомбе таймер не ускоряется) и один удар для завершения всех 4 модулей. Однако есть вещи, которые вы можете запомнить, и трюки, которые помогут вам быстрее закончить. Вот некоторые стратегии, которые я использовал.
Прежде всего, я прокручивал руководство до страницы, посвященной кнопке, а затем, когда игра заканчивала загрузку, еще до того, как загорелся свет, я брал бомбу и проверял наличие кнопки. Если бы его не было, я бы перезапустил. Если бы он был там, я бы сразу нажал и подержал. В 70% случаев удерживать кнопку нажатой — это правильно. Посмотрите на полоску. Если он белого, красного или любого цвета , КРОМЕ СИНЕГО ИЛИ ЖЕЛТОГО , немедленно отпустите кнопку. Бам, один модуль готов, а наше время еще даже не начало идти. Если он желтый, подождите, пока таймер не покажет 1:15, прежде чем его отпустить, а если он синий, подождите, пока таймер не покажет 1:14, прежде чем отпустить. Если бомба взорвется, это означает, что нажатие и удерживание кнопки изначально было ошибкой, и вам просто не повезло, поэтому вам придется попробовать еще раз. Мне удавалось добиться такого хорошего старта примерно в 40% моих попыток.
Еще одна вещь, которую вы можете сделать, — это сохранить другой модуль, расположенный рядом с таймером, до последнего. Таким образом, вы точно знаете, сколько времени у вас осталось на выполнение последнего модуля, и знаете, когда вам нужно начать гадать. Итак, сначала сделайте кнопку, затем переверните бомбу и выполните там все модули, затем вернитесь в сторону с таймером и завершите последний модуль(и).
На самом деле нет хороших трюков для модулей клавиатуры, но в любом случае они занимают всего около 10 секунд, так что это не должно вызвать особых проблем.
Что касается последовательностей проводов, я запомнил первые пару «правил» разрезания или не разрезания проводов. Например, вы всегда перерезаете первый черный провод, который видите, второй черный провод перерезается, если он подключен к A или C, а первый красный провод перерезается ТОЛЬКО если он подключен к C. Это были единственные три, которые я запомнил, но вы можете не стесняйтесь запоминать больше, если считаете, что это вам поможет. Вам также нужно будет запомнить, в каком вхождении каждого цвета провода вы находитесь, потому что нет времени возвращаться и проверять. Я помог себе запомнить это, говоря, какое количество проводов каждого цвета идет следующим каждый раз, когда я меняю участки проводов. Первый столбец руководства предназначен для красных проводов, второй столбец — для синих проводов, а третий столбец — для черных проводов. Так, например, если бы первая секция проводов бомбы имела один красный и два черных, я бы произнес вслух «2, 1, 3», пока бомба загружала следующую секцию проводов. Это напомнило мне, что я придерживался второго правила для красного, первого правила для синего и третьего правила для черного.
При использовании обычных проводов в 75% случаев у вас будет 6 проводов, и всякий раз, когда у вас будет 6 проводов, если есть хотя бы один желтый и один красный, ОБРЕЗАЙТЕ ЧЕТВЕРТЫЙ ПРОВОД. Это правило работает всегда. В противном случае вам придется проверить, но все же есть большая вероятность, что вам придется перерезать четвертый провод. Если я был не уверен, то лично я не рисковал, поскольку проверка занимает всего пару секунд, но вы можете догадаться, не хватает ли у вас времени. (Я бы все же рекомендовал угадать четвертый провод, но можно и 3-й или 6-й провод угадать) Еще я запомнил, что если проводов три, а красного нет, перерезаем второй провод. Этих знаний было достаточно, чтобы помочь мне довольно быстро пройти этот модуль в большинстве попыток.
В случае сложных проводов БЕЛЫЙ НИЧЕГО НЕ ЗНАЧИТ: с красным проводом со звездой и без света следует обращаться так же, как с красно-белым проводом со звездой и без света. Также помните, что с проводами, которые выглядят одинаково, всегда будут обращаться одинаково. Сочетание этих двух правил иногда может оказаться очень эффективным для отключения нескольких проводов за одну проверку. Например, если у вас есть один провод синего цвета со звездой, другой провод синего цвета со звездой и один провод синего и белого цвета со звездой, вы можете отключить все три провода одной проверкой. Кроме того, будьте осторожны и не перепутайте круги звезды и светодиода на диаграмме Венна, поскольку они оба представляют собой точки, и взгляд с ключа обратно на диаграмму может сбить с толку. Чтобы исправить это, на самом деле требуется только опыт, вы подсознательно поймете разницу после того, как решите достаточное количество сложных проводных модулей. Здесь я тоже запомнил пару правил: пустой белый провод всегда перерезается, белый провод со звездочкой всегда перерезается, но белый провод со светодиодом НИКОГДА не перерезается. Наконец, провод со всем (синим, красным, звездой и светодиодом) никогда не перерезается. Это были единственные четыре правила, которые я запомнил, все остальное мне приходилось проверять вручную. Я бы также рекомендовал искать батарейки при подбрасывании бомбы, чтобы вам не приходилось возвращаться и проверять. Помните, что батарейки могут появиться на любых четырех сторонах бомбы, поэтому обязательно проверьте их все!
Удачи!
Вы получите это после завершения разделов 6.1 – 6.4. Этот раздел содержит все типы модулей и проверит общее понимание игры вами и вашим партнером. Этот раздел короткий, но несколько жестокий. Будут очень низкие ограничения по времени, смесь трудоемких модулей и другие сложные бомбы. Мой совет — попробуйте выполнить те модули, с которыми у вас больше проблем, или те, которые требуют времени. Например, модуль азбуки Морзе может полностью уничтожить оставшееся вам время, поскольку вам придется дождаться перезапуска шаблона, прежде чем узнать, как его разрядить. Поэтому постарайтесь сначала найти его, чтобы убрать его с дороги, поскольку шаблон всегда начинается с самого начала, когда вы начинаете уровень. Еще одна вещь, которую вы можете попробовать сделать, — это создать шпаргалку, чтобы сэкономить время. У моего партнера были проблемы со сложным модулем проводов, поэтому он создал шпаргалку, которая поможет ему легче найти решения.