Killer Frequency
28 Logros
9-11h
PS5
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¡Corre, Forrest! ¡Corre!
Termina el juego en menos de 4 horas con todos los oyentes vivos.
9.4%
Cómo desbloquear el logro ¡Corre, Forrest! ¡Corre! en Killer Frequency - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Estas son algunas de las cosas que descubrí mientras trabajaba en este logro. Las enumeraré aproximadamente en orden de importancia, según lo que considero que tiene mayor impacto primero.
- Todas las soluciones parecen estar arregladas, por lo que puedes evitar la mitad de la caminata del juego escribiendo o memorizando las soluciones y diciéndole a Peggy que lo harás a tu manera. Las únicas personas que llaman para las que necesitas el objeto de la misión para continuar son Maurice (fax con el plano del piso), Dawn/
- No es necesario escuchar todas las grabaciones de Clive para que cuenten. O bien basta con presionar el botón de reproducción o el tiempo transcurrido entre la última grabación y el intercomunicador es lo suficientemente largo para que se reproduzca toda la grabación.
- Los anuncios pueden reproducirse durante los segmentos sin publicidad y pausarse antes del final, para luego reanudarse cuando el juego indique que se debe reproducir un anuncio, lo que reduce significativamente el tiempo de reproducción del anuncio. También se puede reproducir el mismo anuncio todas las veces, y el comentario de Forrest/Peggy no volverá a aparecer después de la primera vez.
- No hay ninguna penalización por reproducir o detener la música antes de lo debido, y si la música se reproduce mientras Forrest pasa a ella, se omitirá el mensaje "¿Debería presentar esta canción?". Solo recuerda que la música siempre debe estar apagada antes de atender una llamada o hablar al aire.
- El único disco que tienes que encontrar es el de Roddy Snatcher, que puedes recoger detrás de la recepción mientras recoges también el casete que queda después de salvar a Maurice. Cuando salgas a buscar el vinilo de Barn Finds, puedes ignorarlo y recoger inmediatamente los fusibles y arreglar la caja de fusibles.
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Esto depende del tiempo de reproducción en el menú de pausa. Es muy apretado, pero puedes guardarlo manualmente y simplemente recargarlo si crees que tardaste demasiado en una parte. Un consejo para ahorrar algo de tiempo cuando vaya al sótano a buscar varias radios: asegúrese de recoger un manual con códigos de alarma justo antes de entrar a la última habitación. Hacer esto evitará un viaje adicional al sótano más adelante y ahorrará tiempo.
También descubrí que puedes recoger la lista de adolescentes en el área de recepción, así como el mapa de la basura la primera vez que vayas allí. Hacer esto también ahorrará 2 viajes adicionales hasta allí más adelante.
También descubrí que puedes recoger la lista de adolescentes en el área de recepción, así como el mapa de la basura la primera vez que vayas allí. Hacer esto también ahorrará 2 viajes adicionales hasta allí más adelante.
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Esto se basa en el tiempo de reproducción en el menú de pausa. Es un espacio muy reducido, pero puedes guardar manualmente y volver a cargar si crees que tardaste demasiado en una parte. Un consejo para ahorrar algo de tiempo cuando vayas al sótano para buscar varias radios es asegurarte de recoger un manual con los códigos de alarma justo antes de entrar en la última habitación. Hacer esto evitará un viaje adicional al sótano más tarde y ahorrará algo de tiempo.
También descubrí que puedes recoger la lista de adolescentes en el área de recepción, así como el mapa, de la basura la primera vez que vayas allí. Hacer esto también te ahorrará dos viajes adicionales más adelante.
También descubrí que puedes recoger la lista de adolescentes en el área de recepción, así como el mapa, de la basura la primera vez que vayas allí. Hacer esto también te ahorrará dos viajes adicionales más adelante.
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Estas son algunas de las cosas que encontré mientras trabajaba en este logro. Voy a enumerarlos en orden aproximado según lo que creo que tiene mayor impacto primero.
- Todas las soluciones parecen estar arregladas, por lo que puedes evitar aproximadamente la mitad del juego escribiendo o memorizando las soluciones y diciéndole a Peggy que simplemente improvisarás. Las únicas personas que llaman y necesitan el objeto de la misión para continuar son Maurice (fax con el plano), Dawn/
- No es necesario escuchar todas las grabaciones de Clive para que cuenten. O presionar reproducir es suficiente o el viaje entre la última grabación y el intercomunicador es lo suficientemente largo como para que se reproduzca toda la grabación.
- Los anuncios se pueden reproducir durante los segmentos sin anuncios y se pueden pausar antes del final y luego reanudarlos cuando el juego indica que se reproduzca un anuncio, lo que reduce significativamente el tiempo de publicidad. El mismo anuncio también se puede reproducir cada vez, y el comentario de Forrest/Peggy no volverá a aparecer después de la primera vez.
- No hay penalización por reproducir o detener la música antes de lo previsto, y si reproduce música mientras Forrest hace la transición, se saltará el mensaje "¿Debería presentar esta canción?" inmediato. Sólo recuerda que la música siempre debe estar apagada antes de atender una llamada o hablar al aire.
- El único disco que necesitas encontrar es el de Roddy Snatcher, que puedes recoger detrás de la recepción y al mismo tiempo recoger el casete que quedó después de salvar a Maurice. Cuando salga a buscar el vinilo de Barn Finds, puede ignorarlo e inmediatamente recoger los fusibles y arreglar la caja de fusibles.
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