Kingdom Hearts Final Mix
56 Logros
50-60h
El confín del mundo
Cierra la cerradura de Bastión Hueco. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
35.6%
Cómo desbloquear el logro El confín del mundo en Kingdom Hearts Final Mix - Guía Definitiva
Este trofeo está relacionado con una historia y no se lo puede perder.
Al llegar a Hollow Bastion te encuentras con Riku, quien te quita tu KeyBlade y los miembros de tu equipo, dejándote solo con Beast, a quien conoces al mismo tiempo. Viaja hacia la derecha, hacia donde miran las puertas del castillo, y lleva la burbuja hasta los subterráneos del palacio, donde activarás una serie de interruptores que conducen al interruptor de las puertas principales del castillo.
Regresa a las puertas principales donde tendrás a tu primer jefe peleando contra Riku.
Riku:
Riku es un oponente fácil para esta pelea, simplemente atácalo durante la animación de recuperación de sus golpes. Cuando salta en el aire y aterriza lentamente en el suelo, hay una gran posibilidad de hacerle mucho daño.
Pernicioso:
Usa la gravedad en su plataforma y continúa atacándola mientras la obligan a bajar. Más adelante en la pelea, si la dejas a flote por mucho tiempo, invocará rayos para atacarte desde arriba, así que usa rápidamente la gravedad sobre ella antes de que esos ataques puedan golpearte.
Dragón Maléfica:
Maleficent Dragon es uno de los jefes más difíciles en dificultad Orgulloso y requerirá total paciencia. Al comienzo de la pelea, sigue adelante y convoca a Tinkerbell, ella será necesaria para esto primero y continúa y apunta a la cabeza del Dragón Maléfica, que es el único punto de ella donde puedes causar daño.
Dragón Maléfica eventualmente invocará llamas verdes que se esparcirán por el campo, muchas de las cuales tienen la posibilidad de golpearte, aquí debes retirarte detrás de una de las raíces de los árboles cerca de las paredes o retirarte a un terreno elevado. Independientemente de lo que decidas hacer, prepárate para enviar spam a Guard en su lugar en caso de que alguna de las llamas se acerque a ti, esto la desviará hacia Maleficient y te dará puntos tecnológicos. Manténgase en terreno elevado cuando se esté quedando sin salud y abuse de Tinkerbell tanto como pueda.
Pelea de Riku 2:
Esta es probablemente la pelea de jefes relacionada con la historia más difícil del juego, te enfrentas a Riku en una pelea 1 contra 1. Riku es un oponente rápido y bloqueará casi todos tus ataques, el único momento en el que realmente puedes atacarlo es cuando salta hacia adelante y corta el suelo frente a él. Si esquivas la tirada, no llegarás a tiempo para castigarlo, por lo que tendrás que esquivar el ataque normalmente y atacarlo de inmediato. Ocasionalmente también te arrojará su arma de manera similar a Strike Raid, que puedes esquivar o, idealmente, protegerte y desviar hacia él.
Después de un tiempo, Riku se encenderá y durante cada encendido correrá por toda la pantalla y terminará en una explosión. Cuando haga esto, podrás saltar y deslizarte cerca de una de las esquinas y no te golpearán. Sin embargo, el problema aquí ahora es que es un poco más difícil de golpear ya que el salto que realiza cubre más alcance con su magia oscura, por lo que tendrás que estar constantemente moviéndote y observando. Con el tiempo, permanecerá en este estado potenciado y continuará atacándote con sus ataques potenciados. En este punto, debes asegurarte de tener a Aero encendido y correr el riesgo de lastimarte para dañarlo. Si puedes dañarlo lo suficiente como para aturdirlo, puedes activar Arcanum (suponiendo que lo tengas equipado) para asestarle casi el golpe final.
En general, esta lucha se trata de paciencia y de mantenerse completamente concentrado.
Riku y Maléfica