Kingdom: New Lands
35 Logros
17,500 XP
Day C
Survive day 100.
500 XP
0.24%
Cómo desbloquear el logro Day C en Kingdom: New Lands - Guía Definitiva
Recreé este error el día seis, en la primera isla. Simplemente corre hacia el muelle y párate en la posición de la primera imagen. Gaste su dinero en el camino para acelerar las cosas. Una vez que llegues al quinto día, debería aparecer una luna de sangre que permitirá que la codicia persista hasta el amanecer. En este punto, su corona puede caerse, caer al agua o aterrizar en el muelle detrás de usted. Si cae al agua, pierdes, así que inténtalo de nuevo. Si golpea el muelle, es muy probable que vuelva a aparecer en tu cabeza. La segunda imagen muestra que puedes alejarte corriendo de la corona para evitarlo. ¡Buena suerte!
Bueno, no lo es. Al menos no realmente. Lo que es, lleva mucho tiempo. Tarda varias horas. Pero pasan bastante rápido si haces otra cosa al mismo tiempo. Yo, por ejemplo, tenía mi computadora portátil y miraba videos de YouTube.
De todos modos, querrás hacer esto en la primera isla. Bonito y sencillo. Los enemigos vienen de una dirección y puedes hacer libremente lo que quieras con el otro lado.
Aquí está mi consejo.
1) Expande un par de paredes hacia afuera en la dirección de donde vendrán los enemigos. No necesitas demasiados, pero sí quieres un lugar para que tus tropas se retiren si es necesario. Sin embargo, tenga en cuenta que mi pared nunca se cayó por completo.
2) Consigue unos 7 constructores. 2 para la catapulta en el lado del portal y el resto para fines generales de construcción. Eso es todo lo que realmente necesitarás. (Harás un par más si quieres preocuparte por el barco, lo cual hice yo. Tan pronto como llegué a 100 me fui).
3) Hice todo esto con solo 2 agricultores. Dependiendo de cuánto dinero reciba durante los primeros 30 días, esto también puede ser todo lo que necesite.
4) El resto son arqueros. Todos los días, asegúrate de ligar al menos a 1 chico. En total debería haber 2 campamentos, por lo que deberías acabar con bastantes personas. Yo mismo también hice caballeros, pero sinceramente no son necesarios. No vamos a atacar el portal.
5) Despeje el área directamente fuera de la pared y asegúrese de avanzar por un camino justo. Los conejos aparecerán en el campo fuera de tus muros y ganarán mucho dinero los primeros 30 días. Sin embargo, una vez que llegue el invierno, comenzará a encontrar que el dinero es un poco más escaso. Por eso las parejas de agricultores son útiles.
6) Guarda tu dinero. Almacena mucho. Deberías ganar mucho con los conejos todos los días. Así que no te dejes desbordar, asegúrate de bancarlo. Nunca te quedarás sin dinero si lo haces.
7) Asegúrate de que la estatua del Arquero siempre se actualice al final del juego. Una vez que tengas todas tus defensas en su lugar, ni siquiera necesitarás ir a ver el ataque. Debes tener confianza en la capacidad de tus tropas para atacar. Después de todo, nunca me cayó una pared.
Como mínimo, asegúrese de que siempre esté completamente actualizado para la luna de sangre cada pocos días (la mía terminó compensada en 2 al final. Entonces, en lugar de una Luna de sangre el día 100, por ejemplo, habría sido el día 102). ).
8) Usa las Torres de Arqueros. Totalmente actualizado. Asegúrate de que tu pared más exterior tenga una torre de arqueros detrás, lo suficientemente cerca como para disparar a los enemigos. Realmente es útil. Derriban los volantes bastante rápido.
9) Asegúrate de hacer las cosas rápidamente al final del juego. Los ataques comenzarán a prolongarse durante el día, por lo que tendrás cada vez menos tiempo antes de que se ponga el sol. En el día 100, mi sol estaba aproximadamente a 3/4 de la distancia de la pantalla cuando terminó el ataque.
10) Mi último consejo. Se pone más énfasis en el 9. Habrá retrasos. Como un montón. Entonces, durante las oleadas finales, realmente no podrás hacer nada hasta que la oleada termine. Puedes moverte bastante bien, pero interactuar con las cosas es muy lento.
Eso es todo lo que realmente tengo. En realidad fue muy fácil. Lo conseguí en mi primer intento. Es posible que haya tenido suerte con la generación de mis mapas, así que si no la tienes, no temas volver a intentarlo. Una vez que empieces, es realmente simple.
-Sin embargo, el consejo sobre el banquero fue acertado. Cada vez que depositaba oro, pensaba que eventualmente alcanzaría un límite de almacenamiento y desperdiciaría oro en lugar de simplemente depositarlo. No hace falta decir que no hay límite de almacenamiento y puedes almacenar una cantidad infinita de oro hasta que comience el invierno. Usando la segunda isla, el invierno me golpeó alrededor del día 36, pero pude guardar suficiente oro para que me durara hasta el día 100, asegurándome de que la estatua del arquero estuviera completamente activada todos los días.
-En lugar de usar una torre de arqueros, los voladores simplemente se comerían a tus tropas o tus arqueros seguirían intentando ocupar la torre... qué desperdicio. Terminé construyendo un muro un poco alejado de mi campamento base hacia el portal de la montaña y descubrí que tenía menos retraso durante los últimos 20 días. Cuando hayas acumulado más de 300 arqueros en total (tal vez incluso solo 300 en un lado ), pudieron derribar con láser cualquiera de los voladores/avaricias gigantes en cuestión de segundos. También pude lograr que el caballero se sacrificara (o la avaricia gigante los golpeó desde detrás de la pared de alguna manera) de esa manera los 4-6 arqueros que los seguían podrían ser útiles y no huir a la primera señal de problema.
-Supongo que una actualización desde el lanzamiento hasta ahora ha hecho que las granjas no generen dinero durante los interminables días de invierno. Con una generación de mapas adecuada, realmente no vi la necesidad de granjas cuando la cría masiva de conejos debería ser suficiente.
Considerándolo todo, OP tiene razón en cuanto a que requiere mucho tiempo. RNGeezus juega un papel muy importante en las bonificaciones que puedes encontrar, así como en el acceso a reclutas y tierras de conejos. Limpia el muelle, establece una defensa decente (descubrí que solo se necesita 1 muro si tu ejército es lo suficientemente grande), guarda oro como si no hubiera un mañana, entrena en masa al ejército de arqueros y con suerte deberías poder capear la tormenta hasta el día 100. La estatua del arquero es imprescindible en mi opinión, de lo contrario, tus arqueros tendrán esa terrible puntería.
Para alcanzar el logro de los 100 días, recomendaría lo siguiente:
1) Lo más importante es tener la montura del unicornio. Te dará 3 monedas cada vez que dejes que tu montura se alimente de hierba. Hice algunos intentos con un oso y un ciervo, pero el unicornio es mejor para esos momentos en los que te puedes quedar sin monedas. Así que primero juega en algunas islas para encontrar la montura del unicornio.
2) Lleva contigo al ermitaño de la panadería. Para alcanzar un volumen de tropas de más de cientos, necesitas un panadero que atraiga a los mendigos. Si talas los árboles, asegúrate de dejar un árbol a cada lado de los campamentos.
3) Me recomendaron intentar esto con la primera isla, pero no sobreviví allí el tiempo suficiente ya que el invierno comenzó el día 30. Cuando intenté en la cuarta isla, el invierno comenzó el día 45 y duró hasta el día 101. Ten en cuenta que necesitas una isla con una estatua de un arquero; de lo contrario, depende de ti.
4) Recomendaría muchas granjas, incluso en el lado de la montaña sin cabañas (granjas mejoradas). Guarda todas las monedas que te sobran, no dejes que se desperdicien o desborden tu bolsa de dinero. Comencé a depositar monedas el día 3 dándole al menos 10 monedas al banquero por día (el banquero luego correrá a guardarlas). Según las estadísticas, mi mayor ahorro fue de más de 1600 monedas y aún en mi último día la bóveda estaba llena y la pila de monedas nunca bajó. Así que estaba más que preparado. Durante el invierno, la bóveda será tu único ingreso, ya que los granjeros abandonan sus guadañas y los animales dejan de desovar.
5) Si tienes portales en ambos lados (que no sean la primera tierra), intenta atacar de manera uniforme en ambos lados. Sé que estarías tentado a atacar sólo el lado del muelle, pero intenta nivelar los lados. Dado que tendrás una buena defensa en ambos lados, es más fácil recibir ataques en ambos lados que solo en un lado, si tiene algún sentido. Por ejemplo, si tienes 2 portales en el lado de la montaña y 2 en el lado del muelle: ataca uno desde el lado de la montaña, defiende y luego ataca uno desde el lado del muelle, defiende y repite. Solo tenía 1 muro adicional en el lado del portal de la montaña e incluso si cayera, los enemigos no arrasaron toda mi ciudad.
6) Ten tu barco listo lo antes posible. Este es tu plan B si tu ciudad es invadida. Es posible que tengas que empezar de nuevo, pero llévate el panadero, los caballeros y la montura del unicornio para volver a intentarlo. Tuve que intentarlo varias veces y es más fácil si tienes un plan B. Asegúrate de tener suficientes monedas para partir; El unicornio te salvará en la siguiente tierra si no tienes una bolsa llena de monedas cuando salgas de la isla.
7) Si tienes el lado del muelle libre de portales, no cortes los árboles. Construye un muro en un claro entre el bosque. Luego, tus cazadores matarán a todos los ciervos que se reproducen en el bosque y cuando te quedes sin granjeros, podrás correr hacia el muelle para recoger las monedas de los cazadores. Si no tienes prisa, no importa si el barco tarda más en atravesar los bosques.
8) Limpiar los bosques laterales del portal de montaña. No estoy seguro de si esto es realmente correcto, pero a mí me pareció que los enemigos ni siquiera tuvieron tiempo de atacar ya que les tomó mucho tiempo huir del portal de la montaña. Podría ser que sean más lentos en campo abierto que en el bosque. No tuve tiempo de probarlo porque no quería correr ningún riesgo al completarlo.
9) Para defender, recomendaría actualizar la torre de arqueros detrás del muro exterior a una Balista con la Balista Ermitaña (gorra emplumada). Recuerde tener constructores adicionales, ya que preferirán la balista no tripulada a los edificios sin terminar o rotos. Si necesita expandirse, asegúrese de tener siempre una torre de arqueros DETRÁS de la pared exterior.
10) Siempre que corras por el mapa, recuerda detenerte en el césped si tu montura comienza a agotarse. Una vez que se alimenta de hierba, vuelve a tener plena resistencia. Recuerda esto incluso cuando te persiga la codicia. Podría darte una salida para que tu montura no se agote por completo.
11) Por último, no corras grandes riesgos. Especialmente al principio, si tienes suficientes monedas para montar un campamento bien defendido, no explores más allá de los primeros portales. Te verás acorralado bastante rápidamente si tienes demasiadas ganas de explorar toda la isla durante los primeros días.
Estos podrían ser los puntos principales, no creo que tenga nada más que añadir. Para el día 60 estarás bastante aburrido, pero sigue reclutando nuevos arqueros y guarda tus monedas para incidentes, etc. Después de tener muchos arqueros, experimentarás MUCHO retraso. A veces me costaba incluso dejar caer una moneda. ¡Así que prepárate para trabajar lentamente en ese retraso!
- Ve a la Isla 3 con, preferiblemente, una bolsa llena de oro .
Si la isla 3 tiene el Ermitaño de la Torre Ballista y la estatua del arquero, Y 3 campos de refugiados, estás a salvo, por así decirlo.
1) Tan pronto como sea posible, elija una dirección con un arroyo y comience a talar árboles.
Quieres que entre 7 y 10 agricultores (portadores de guadañas) cultiven durante al menos 15 días, por lo que cuanto más rápido, mejor los harás.
Asegúrate de talar algunos árboles frente a tus paredes para que tus arqueros puedan cazar conejos y obtener ingresos adicionales.
2) Una vez que hayas actualizado tu edificio principal a 4, el Tesorero aparecerá en tu base. Dale todo el oro extra que tengas, ya que tiene almacenamiento de oro infinito y no querrás tirar monedas al río porque tu bolsa está llena.
- Acumule un buen alijo de oro en su base principal porque el invierno nunca termina, lo que efectivamente hará que sus ingresos por día sean 0 monedas durante el 60% del juego, por lo que necesitará monedas almacenadas .
3) Asegúrate de construir una torre hasta el nivel 3 para convertirla en la panadería lo antes posible. Es extremadamente útil, ya que reduce el tiempo de viaje del jugador por día en un 90%. Y necesitarás MUCHOS arqueros.
4) Defensa
Elija un lugar con una torre detrás de un muro de piedra alto para sus balistas. Una a cada lado será suficiente.
No compre catapultas. Me di cuenta de que los enemigos de Big Spawner pueden agarrar las rocas de la catapulta y arrojarlas a tu primera línea, asesinando gente.
No construyas torres normales , ya que los voladores del juego se comerán a los arqueros con facilidad.
- También se comen al constructor de las torres de balistas, pero perder algunos constructores en el transcurso de 20 a 30 días es muy diferente a que un volador se coma a 3 arqueros por noche.
5) Atacar portales
Destruí los dos portales entre el muelle y yo, en caso de que tuviera que bailar en algún momento, pero no creo que fuera necesario.
- Liberaría cualquier lado en el que esté la estatua del arquero para que puedas agregarle dinero libremente en cualquier momento del día.
Leí en alguna parte que puedes atacar el portal del acantilado para evitar que los enemigos aparezcan durante días, pero terminas perdiendo algunos arqueros cuando lo haces y no vale la pena para la gente.
6) Sobrevivir hasta el final
a) Si se te acaba el pan en la panadería, compra más. Todo el juego.
b) Cuando llega el invierno, los campos no se pueden trabajar, después de unos días tus portadores de guadañas dejarán caer sus guadañas. ¡Ahora se pueden convertir en más arqueros!
c) En invierno sólo debes gastar dinero en tres cosas.
- La mejora de la estatua del arquero debe estar activada siempre.
- Por muchos arqueros que tengas, eso no es suficiente, sigue reclutando gente todos los días.
- Compra más arcos porque quieres más arqueros.
7) ¿El fin?
Se necesitarán algunos intentos, pero no tenía la estatua Wall Buff, un buen caballo, catapultas, torres de caballeros, etc.
Con La lluvia del dolor, un millón de arqueros rociando esa pared, es posible que tampoco hubiera necesitado las torres de balistas.
Los últimos 20-30 días de juego, estas fueron mis acciones:
Inicio del día -
Coge una bolsa llena de oro del Tesorero.
Camina hasta la panadería, atrapa la primera oleada de aldeanos antes de que se coman mi pan.
Compra más pan.
Camina hacia Bow Rack, reemplaza los arcos que los nuevos aldeanos acaban de agarrar.
Camina hasta la estatua del Arquero: devuélvela a su máxima potencia.
(Si te tomas una eternidad [casi 2 días], a veces puedes obtener un descuento de 4 de oro que aumenta el nivel de poder de la estatua de casi 1 a 3)
Vuelve a la otra pared para ver cómo la ola de codicia de la noche me ataca.
Repetir -
Buena suerte, me tomó algunos intentos bajarlo también dw;D
Sobrevivir 100 días requiere más tiempo que habilidad. Recomiendo hacerlo en la primera isla (si usas otra isla, asegúrate de limpiar el muelle de portales antes; yo sobreviví 100 días en la segunda isla sin problemas).
Construye 2 muros de nivel 4 a cada lado de tu campamento junto con 4 torres de arqueros de nivel 4. Si has conseguido desbloquear al ingeniero, mejora las 2 torres que se enfrentan a los ataques a torres de balistas y, si has desbloqueado al panadero, convierte la torre más alejada de los ataques en una panadería. (No tenía ninguna de estas mejoras)
Recluta a unos 5 constructores: 3 para reparaciones generales, edificios, etc., y 2 para manejar la catapulta en el lado que está siendo atacado. Si tienes torres de ballestas, recluta a un constructor adicional por cada torre que construyas. También puedes reclutar a 2 caballeros en cada lado (especialmente si quieres escapar de la isla el día 101), 4 granjeros (construye una granja completamente mejorada en tu lado seguro) y luego convierte a todos los demás reclutas en arqueros.
Durante los días de verano, probablemente tendrás más monedas de las que puedas manejar, así que asegúrate de darle tantas monedas al banquero como puedas. Construye el barco antes de que llegue el invierno, pero no lo lances al agua hasta el día 95 aproximadamente. También talé todos los árboles (dejando uno a cada lado del campamento de las almas perdidas) para estar seguros.
Una vez que llegue el invierno, tus arqueros ya no podrán cazar, tus granjeros deberían seguir cultivando (aunque mis granjeros dejaron de hacerlo después de un breve período, no estoy seguro si es un error o si eso ha cambiado desde la versión para PC)
Básicamente, dejaría el juego durante 2 o 3 días y luego iría a los campamentos de almas perdidas disponibles para reclutarlas y, al mismo tiempo, mejoraría el santuario de arquería. Le había dado suficientes monedas al banquero para que el dinero nunca fuera un problema para reclutar nuevas almas y el santuario siempre estuviera mejorado.
Hacia el final del juego, el juego se volvió muy lento y con retrasos durante los ataques, pero mis muros resistieron hasta la última luna de sangre (¿día 96?) cuando el muro cayó al mismo tiempo que el último Greed fue asesinado.
¡Una vez desbloqueado el logro, subí al barco y navegué hacia el atardecer!
Consejos útiles:
- Lo mejor es hacer esto en el segundo nivel, hay un comerciante allí que viene incluso en invierno y te da 8 monedas (aunque tendrás que darle una para que vuelva al día siguiente). Además, en el segundo nivel hay una mejora de piedra, que es simplemente necesaria contra las últimas olas de la luna roja.
- Lo mejor es llegar a la isla en un unicornio con una bolsa llena de dinero, 3 caballeros, un conjunto completo de arqueros y constructores.
- Debes tener una abuela que haga torres de ballesta (actualiza la torre al máximo, instala una abuela y por 6 monedas ella hace una balista desde la torre).
- Talamos bosques a diestra y siniestra, dejando solo un árbol alrededor de los campamentos para que no desaparezcan. Tu principal entrada de dinero provendrá de los arqueros que matarán liebres.
- Puedes construir granjas, pero en invierno tendrás que gastar mucho dinero en nuevas herramientas para los agricultores, quienes en algún momento tirarán sus trenzas y se convertirán en tipos comunes y corrientes. Tenía una granja y 5 agricultores.
- Olvídate del barco, necesitas vivir hasta el día 100 y no zarpar. Lo único que se puede hacer es sacarlo del suelo para que en su lugar empiece a crecer hierba y aparezcan los conejos.
- Es necesario bombear dos paredes hacia la montaña de piedra y es recomendable no bombear nada hacia el muelle. Entonces ambas mitades de los arqueros estarán muy cerca una de la otra; esto es catastróficamente importante en los últimos días, cuando llegan 10 burbujas.
- En algún momento del décimo día, ya deberías haber roto los portales hacia el muelle y haber mejorado todo el reino, haber comprado catapultas, haber mejorado al menos una torre para la balista, haber comprado muros de piedra y una multitud de arqueros está corriendo.
- A partir del décimo día comenzamos a ahorrar dinero frenéticamente: corremos por la noche recogiendo de los arqueros lo que recolectaron durante el día y por la mañana se lo damos todo al banquero.
- Explora la isla por completo para saber dónde está todo. Cuidado con la luna roja. Es recomendable cuando se empieza a dar dinero a las estatuas de arqueros o constructores. La estatua de los arqueros mejora la precisión; las flechas dejan de pasar junto a ellos por completo. La estatua de los constructores refuerza todos los muros.
- Cuando comience el invierno, no olvides pedirle dinero al comerciante todas las mañanas y darle una moneda; él será tu única fuente de dinero hasta el final.
- Utilice el guardado automático. Casi siempre te devolverá un día antes del fallo.
PD: ¡No lleves monedas contigo! De lo contrario, el monstruo primero los noqueará y se los llevará.
Este método funciona independientemente del lado en el que se encuentre el muelle.
Si todo sale bien, simplemente deja el controlador y continúa con tus asuntos, ya que se necesitan aproximadamente 7 horas para obtener el trofeo en el día 100.