Kingdoms of Amalur: Reckoning
61 Logros
1,300
60-80h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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La gran fuga
Has escapado de la cárcel.
10
Cómo desbloquear el logro La gran fuga en Kingdoms of Amalur: Reckoning - Guía Definitiva
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Para conseguir este logro ve a cualquier ciudad que desees. Guarda tu juego para que puedas recargarlo después de obtenerlo. Presiona RB y entra en modo furtivo y camina detrás de alguien, robalo y haz que llame a los guardias. Cuando te paren seleccionas la opción de ir a la cárcel. Una vez en la cárcel, tendrás SOLO 1 ganzúa para abrir la puerta de la celda. Si rompes la ganzúa, simplemente vuelve a cargar tu archivo guardado e inténtalo de nuevo. Una vez que abras la puerta de la celda, aparecerá el logro. pausa y recarga tu juego porque si no lo haces, los guardias te atacarán e intentarán matarte.
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Ser encarcelado es relativamente fácil, simplemente comete un delito en cualquier ciudad o pueblo poblado y te atraparán para que llamen a los guardias a tu ubicación. Una vez que lleguen los guardias, te darán 3 opciones, una de las cuales será "Ir a la cárcel". Seleccione esta opción para ser arrojado a la cárcel.
Ahora, una vez que estás allí, escapar también es (relativamente) simple. Recomiendo guardar antes de intentar todo este proceso. Te quitarán todo tu equipo en la cárcel, excepto una sola ganzúa. Una vez que hayas devuelto el control a tu personaje, puedes abrir la cerradura de la puerta y deberías obtener el trofeo poco después. Nuevamente, solo obtienes 1 ganzúa, así que asegúrate de guardar nuevamente antes de intentar abrir la cerradura en caso de que falles. También recomiendo guardar, ya que si te ven saliendo de tu celda, los guardias te atacarán en el sitio y, a menos que tengas un nivel superior, pueden hacerte daño.
Ahora, una vez que estás allí, escapar también es (relativamente) simple. Recomiendo guardar antes de intentar todo este proceso. Te quitarán todo tu equipo en la cárcel, excepto una sola ganzúa. Una vez que hayas devuelto el control a tu personaje, puedes abrir la cerradura de la puerta y deberías obtener el trofeo poco después. Nuevamente, solo obtienes 1 ganzúa, así que asegúrate de guardar nuevamente antes de intentar abrir la cerradura en caso de que falles. También recomiendo guardar, ya que si te ven saliendo de tu celda, los guardias te atacarán en el sitio y, a menos que tengas un nivel superior, pueden hacerte daño.
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Si lo atrapan cometiendo un delito, tiene la opción de pagar la recompensa con una tarifa (que utilizará para "El delito no paga") o cumplir condena en la cárcel. Si eliges no escapar mientras estás en la cárcel, perderás XP; Si logras escapar, ganarás valor en recompensa y correrás el riesgo de que te atrapen nuevamente. Gohart es un gran lugar para hacer esto. También puedes guardar para cometer crímenes y obtener el logro antes de volver a tu partida piadosa y justa cuando hayas terminado, si así lo deseas.
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Ve a cualquier pueblo o pueblo con guardias. Preferiblemente la primera ciudad, Gorhart. Puedes cometer cualquier delito que quieras, sin embargo, es más fácil si robas a alguien. Prensa para entrar en modo sigiloso. Acércate detrás de alguien y róbalo. Asegúrate de que la gente se fije en ti. Espera a que llegue un guardia y hable contigo. Elige ir a la cárcel. Una vez que te metan en la cárcel, guarda el juego porque solo tendrás 1 intento. Camina hasta la puerta frente a ti y ábrela. Es un candado fácil pero solo tienes 1 ganzúa. En realidad, no tienes que escapar de la prisión, solo tienes que abrir la puerta con llave. Si falla, vuelva a cargar el archivo guardado y vuelva a intentarlo.
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La forma más fácil: cuando estás sentado en una celda, debes dispararle al guardia con magia (por ejemplo, un rayo, cuando corre hacia la celda, debes sentarte y robarle la llave de la parrilla); ¡y ábrelo! 8)
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Cuando te pillan robando, al dialogar con el guardia debes elegir "ir a prisión". En la prisión, abre la puerta de la celda y consigue el trofeo.
1 Comment
Antes de ir a prisión, asegúrese de mejorar sus habilidades para abrir cerraduras. Entrarás a la celda desnudo y con una llave maestra común y corriente.
Desde que los ancianos se desplazan blivion se preguntó dónde esconde GG esta llave maestra.
Desde que los ancianos se desplazan blivion se preguntó dónde esconde GG esta llave maestra.
By nektras on 01 abr 2012 14:36
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