Kingdoms of Amalur: Reckoning
61 Logros
1,300
60-80h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Sin destino, pura determinación
Has conocido al Gran Rey Titarion y se te ha revelado el verdadero alcance de tu poder. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
15
Cómo desbloquear el logro Sin destino, pura determinación en Kingdoms of Amalur: Reckoning - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia, no se lo puede perder.
La siguiente guía está extraída de la guía en línea de IGN para el juego.
Into the Light comienza como el tutorial principal en la torre. No puedes perderte estas misiones ya que debes completarlas para completar la campaña. Tenga en cuenta que esta misión se registra como Fuera de la oscuridad en su libro de misiones una vez que se completa.
En lugar de realizar un seguimiento de otras misiones, estas misiones se controlarán constantemente en su HUD. Ayuda al primer Fateweaver (Agarth) a derrotar a los Tuatha y luego viaja al este de Gorhart para localizar al segundo Fateweaver y hacer avanzar la historia.
Dado que el segundo Fateweaver está bastante apartado, es posible que desees mejorar tu personaje completando las diversas misiones secundarias y (posiblemente) de facciones que se ofrecen en Gorhart antes de viajar realmente hacia el este hasta Fateweaver. Encontrarás al segundo Fateweaver asesinado, y el primer tipo aparecerá después de que tengas algunas palabras con una mujer misteriosa.
Agarth te indicará que vayas a Ettinmere después de que entierre al muerto. Esto se traduce en tomarse su tiempo para completar misiones secundarias para ganar experiencia y subir de nivel. Tenga en cuenta que si se aleja de Ettinmere (al este, hacia las llanuras de Erathell), puede encontrar a Luminitsa the Fateweaver (cerca de Didenhil) mucho antes de conocer a Agarth. una vez más. Cuando lo hagas, ingresarás a la mazmorra conocida como Dellach y avanzarás en la historia.
La mazmorra en sí es bastante sencilla con enemigos Kobold y brutos Ettin (y una sorpresa de Niskaru). Si tienes equipo de acero o azurita, la mazmorra te resultará ridículamente fácil. Una vez que te enfrentes al Sacerdote de Guerra Ettin y lo derrotes, ingresa al teatro, mata a la emboscada de la pandilla Tuathin y desbloquearás la última opción del submenú "Fate Twist" en tu estado. Habla con Alyn, la elfa misteriosa que estaba en la cabaña del muerto, luego con Agarth. Una vez que lo hagas, podrás dirigirte a Didenhil. La siguiente misión es The Hunters Hunted.
The Hunters Hunted se ofrece al hablar con Agarth después de buscar la Piedra del Destino de Dellach.
Él te sugerirá que te dirijas a Didenhil en Glendara para comenzar a patear traseros y tomar nombres de los Tuatha. La puerta de entrada es Hunter's Pit (oeste); La puerta trasera furtiva es a través de Hunter's Pit (Este). Si quieres puntos de experiencia por matar monstruos, es posible que quieras la puerta de entrada. Si te gusta recolectar componentes de mala calidad de las trampas, toma la puerta trasera.
Entra y destruye el cristal vidente que están usando los Tuatha. La sorpresa es el tipo resplandeciente que sale (Gadflow). Enfréntalo como quieras y luego habla con Agarth. Luego dirígete a la Corte de Verano en Ysa. Habla con Agarth para completar esta misión e iniciar viejos amigos, nuevos enemigos. Como es posible completar Viejos amigos y nuevos enemigos en cualquier momento en la línea de misiones principal, es posible que ya lo hayas completado. Si este es el caso, se iniciará la misión The Coming Storm.
Old Friends New Foes es la siguiente misión principal cuando deseas ingresar a la ciudad de Ysa. Para iniciar esto, debes hablar con Fae Sola en la entrada. Sola te indica amablemente Caer Nyralim en el patio suroeste de The Sidhe.
Dirígete allí y localiza Nyarlim antes de continuar hacia el este. Localiza a Nyralim (un tipo de árbol grande) y te dará la tarea de derrotar a un grupo de trolls y su reina mutante en la presa Haxhi. Recuerda que los trolls son resistentes a todos los ataques elementales. A menos que seas un dios absoluto en combate, o tengas el juego configurado en la configuración más fácil, es posible que quieras aumentar el nivel de tu personaje de 14 a 16 antes de completar esta misión.
Los camisas rojas Tuatha son tenaces pero no duros; son los trolls y el jefe troll de los que debes preocuparte. Mátalos a todos y regresa con Nyralim para abrir el camino hacia Ysa. Cuando estés listo, entra a la mazmorra. En este punto, tendrás a Sola o Alyn Shir en la entrada (ninguno realmente añade nada al resultado) como un objetivo indestructible... o "compañero de viaje". Si bien se escabullen cuando lo haces, ten en cuenta que una vez que te pones de pie en presencia de enemigos, inmediatamente se comprometen a atacar. Derrota al jefe troll.
Una vez que derrotes al jefe troll, regresa a Caer Nyralim y consigue el objetivo de ingresar a Ysa en The Sidhe. Cuando hablas con Caer Nyralim existe la oportunidad de persuadirlo para que te ayude, completa ese tema con un accesorio de collar Nyralim's Grace. Una vez que ingreses a Ysa, esta misión se completará y la próxima misión, La tormenta que se avecina, comienza. Sin embargo, solo puedes avanzar más en esa misión si has completado todas las misiones de la historia principal hasta The Hunters Hunted.
The Coming Storm sigue la segunda misión dividida (The Hunters Hunted y Old Friends New Foes). Comienza tan pronto como ingresas a la ciudad de Ysa.
Una vez completadas ambas misiones, ahora puedes visitar al Gran Rey. En los Jardines de Ysa, dirígete hacia el este hacia Font y luego hacia la Corte del Verano. Coloca el Códice del Destino y ocurre una escena. Después de la escena, finalmente recibirás un nuevo Twist of Fate y este logro.
La siguiente guía está extraída de la guía en línea de IGN para el juego.
Into the Light comienza como el tutorial principal en la torre. No puedes perderte estas misiones ya que debes completarlas para completar la campaña. Tenga en cuenta que esta misión se registra como Fuera de la oscuridad en su libro de misiones una vez que se completa.
En lugar de realizar un seguimiento de otras misiones, estas misiones se controlarán constantemente en su HUD. Ayuda al primer Fateweaver (Agarth) a derrotar a los Tuatha y luego viaja al este de Gorhart para localizar al segundo Fateweaver y hacer avanzar la historia.
Dado que el segundo Fateweaver está bastante apartado, es posible que desees mejorar tu personaje completando las diversas misiones secundarias y (posiblemente) de facciones que se ofrecen en Gorhart antes de viajar realmente hacia el este hasta Fateweaver. Encontrarás al segundo Fateweaver asesinado, y el primer tipo aparecerá después de que tengas algunas palabras con una mujer misteriosa.
Agarth te indicará que vayas a Ettinmere después de que entierre al muerto. Esto se traduce en tomarse su tiempo para completar misiones secundarias para ganar experiencia y subir de nivel. Tenga en cuenta que si se aleja de Ettinmere (al este, hacia las llanuras de Erathell), puede encontrar a Luminitsa the Fateweaver (cerca de Didenhil) mucho antes de conocer a Agarth. una vez más. Cuando lo hagas, ingresarás a la mazmorra conocida como Dellach y avanzarás en la historia.
La mazmorra en sí es bastante sencilla con enemigos Kobold y brutos Ettin (y una sorpresa de Niskaru). Si tienes equipo de acero o azurita, la mazmorra te resultará ridículamente fácil. Una vez que te enfrentes al Sacerdote de Guerra Ettin y lo derrotes, ingresa al teatro, mata a la emboscada de la pandilla Tuathin y desbloquearás la última opción del submenú "Fate Twist" en tu estado. Habla con Alyn, la elfa misteriosa que estaba en la cabaña del muerto, luego con Agarth. Una vez que lo hagas, podrás dirigirte a Didenhil. La siguiente misión es The Hunters Hunted.
The Hunters Hunted se ofrece al hablar con Agarth después de buscar la Piedra del Destino de Dellach.
Él te sugerirá que te dirijas a Didenhil en Glendara para comenzar a patear traseros y tomar nombres de los Tuatha. La puerta de entrada es Hunter's Pit (oeste); La puerta trasera furtiva es a través de Hunter's Pit (Este). Si quieres puntos de experiencia por matar monstruos, es posible que quieras la puerta de entrada. Si te gusta recolectar componentes de mala calidad de las trampas, toma la puerta trasera.
Entra y destruye el cristal vidente que están usando los Tuatha. La sorpresa es el tipo resplandeciente que sale (Gadflow). Enfréntalo como quieras y luego habla con Agarth. Luego dirígete a la Corte de Verano en Ysa. Habla con Agarth para completar esta misión e iniciar viejos amigos, nuevos enemigos. Como es posible completar Viejos amigos y nuevos enemigos en cualquier momento en la línea de misiones principal, es posible que ya lo hayas completado. Si este es el caso, se iniciará la misión The Coming Storm.
Old Friends New Foes es la siguiente misión principal cuando deseas ingresar a la ciudad de Ysa. Para iniciar esto, debes hablar con Fae Sola en la entrada. Sola te indica amablemente Caer Nyralim en el patio suroeste de The Sidhe.
Dirígete allí y localiza Nyarlim antes de continuar hacia el este. Localiza a Nyralim (un tipo de árbol grande) y te dará la tarea de derrotar a un grupo de trolls y su reina mutante en la presa Haxhi. Recuerda que los trolls son resistentes a todos los ataques elementales. A menos que seas un dios absoluto en combate, o tengas el juego configurado en la configuración más fácil, es posible que quieras aumentar el nivel de tu personaje de 14 a 16 antes de completar esta misión.
Los camisas rojas Tuatha son tenaces pero no duros; son los trolls y el jefe troll de los que debes preocuparte. Mátalos a todos y regresa con Nyralim para abrir el camino hacia Ysa. Cuando estés listo, entra a la mazmorra. En este punto, tendrás a Sola o Alyn Shir en la entrada (ninguno realmente añade nada al resultado) como un objetivo indestructible... o "compañero de viaje". Si bien se escabullen cuando lo haces, ten en cuenta que una vez que te pones de pie en presencia de enemigos, inmediatamente se comprometen a atacar. Derrota al jefe troll.
Una vez que derrotes al jefe troll, regresa a Caer Nyralim y consigue el objetivo de ingresar a Ysa en The Sidhe. Cuando hablas con Caer Nyralim existe la oportunidad de persuadirlo para que te ayude, completa ese tema con un accesorio de collar Nyralim's Grace. Una vez que ingreses a Ysa, esta misión se completará y la próxima misión, La tormenta que se avecina, comienza. Sin embargo, solo puedes avanzar más en esa misión si has completado todas las misiones de la historia principal hasta The Hunters Hunted.
The Coming Storm sigue la segunda misión dividida (The Hunters Hunted y Old Friends New Foes). Comienza tan pronto como ingresas a la ciudad de Ysa.
Una vez completadas ambas misiones, ahora puedes visitar al Gran Rey. En los Jardines de Ysa, dirígete hacia el este hacia Font y luego hacia la Corte del Verano. Coloca el Códice del Destino y ocurre una escena. Después de la escena, finalmente recibirás un nuevo Twist of Fate y este logro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia, no se lo puede perder.
La siguiente guía está extraída de la guía en línea de IGN para el juego.
Into the Light comienza como el tutorial principal en la torre. No puedes perderte estas misiones ya que debes completarlas para completar la campaña. Tenga en cuenta que esta misión se registra como Fuera de la oscuridad en su libro de misiones una vez que se completa.
En lugar de realizar un seguimiento de otras misiones, estas misiones se controlarán constantemente en su HUD. Ayuda al primer Fateweaver (Agarth) a derrotar a los Tuatha y luego viaja al este de Gorhart para localizar al segundo Fateweaver y hacer avanzar la historia.
Dado que el segundo Fateweaver está bastante apartado, es posible que desees mejorar tu personaje completando las diversas misiones secundarias y (posiblemente) de facciones que se ofrecen en Gorhart antes de viajar realmente hacia el este hasta Fateweaver. Encontrarás al segundo Fateweaver asesinado, y el primer tipo aparecerá después de que tengas algunas palabras con una mujer misteriosa.
Agarth te indicará que vayas a Ettinmere después de que entierre al muerto. Esto se traduce en tomarse su tiempo para completar misiones secundarias para ganar experiencia y subir de nivel. Tenga en cuenta que si se aleja de Ettinmere (al este, hacia las llanuras de Erathell), puede encontrar a Luminitsa the Fateweaver (cerca de Didenhil) mucho antes de conocer a Agarth. una vez más. Cuando lo hagas, ingresarás a la mazmorra conocida como Dellach y avanzarás en la historia.
La mazmorra en sí es bastante sencilla con enemigos Kobold y brutos Ettin (y una sorpresa de Niskaru). Si tienes equipo de acero o azurita, la mazmorra te resultará ridículamente fácil. Una vez que te enfrentes al Sacerdote de Guerra Ettin y lo derrotes, ingresa al teatro, mata a la emboscada de la pandilla Tuathin y desbloquearás la última opción del submenú "Fate Twist" en tu estado. Habla con Alyn, la elfa misteriosa que estaba en la cabaña del muerto, luego con Agarth. Una vez que lo hagas, podrás dirigirte a Didenhil. La siguiente misión es The Hunters Hunted.
The Hunters Hunted se ofrece al hablar con Agarth después de buscar la Piedra del Destino de Dellach.
Él te sugerirá que te dirijas a Didenhil en Glendara para comenzar a patear traseros y tomar nombres de los Tuatha. La puerta de entrada es Hunter's Pit (oeste); La puerta trasera furtiva es a través de Hunter's Pit (Este). Si quieres puntos de experiencia por matar monstruos, es posible que quieras la puerta de entrada. Si te gusta recolectar componentes de mala calidad de las trampas, toma la puerta trasera.
Entra y destruye el cristal vidente que están usando los Tuatha. La sorpresa es el tipo resplandeciente que sale (Gadflow). Enfréntalo como quieras y luego habla con Agarth. Luego dirígete a la Corte de Verano en Ysa. Habla con Agarth para completar esta misión e iniciar viejos amigos, nuevos enemigos. Como es posible completar Viejos amigos y nuevos enemigos en cualquier momento en la línea de misiones principal, es posible que ya lo hayas completado. Si este es el caso, se iniciará la misión The Coming Storm.
Old Friends New Foes es la siguiente misión principal cuando deseas ingresar a la ciudad de Ysa. Para iniciar esto, debes hablar con Fae Sola en la entrada. Sola te indica amablemente Caer Nyralim en el patio suroeste de The Sidhe.
Dirígete allí y localiza Nyarlim antes de continuar hacia el este. Localiza a Nyralim (un tipo de árbol grande) y te dará la tarea de derrotar a un grupo de trolls y su reina mutante en la presa Haxhi. Recuerda que los trolls son resistentes a todos los ataques elementales. A menos que seas un dios absoluto en combate, o tengas el juego configurado en la configuración más fácil, es posible que quieras aumentar el nivel de tu personaje de 14 a 16 antes de completar esta misión.
Los camisas rojas Tuatha son tenaces pero no duros; son los trolls y el jefe troll de los que debes preocuparte. Mátalos a todos y regresa con Nyralim para abrir el camino hacia Ysa. Cuando estés listo, entra a la mazmorra. En este punto, tendrás a Sola o Alyn Shir en la entrada (ninguno realmente añade nada al resultado) como un objetivo indestructible... o "compañero de viaje". Si bien se escabullen cuando lo haces, ten en cuenta que una vez que te pones de pie en presencia de enemigos, inmediatamente se comprometen a atacar. Derrota al jefe troll.
Una vez que derrotes al jefe troll, regresa a Caer Nyralim y consigue el objetivo de ingresar a Ysa en The Sidhe. Cuando hablas con Caer Nyralim existe la oportunidad de persuadirlo para que te ayude, completa ese tema con un accesorio de collar Nyralim's Grace. Una vez que ingreses a Ysa, esta misión se completará y la próxima misión, La tormenta que se avecina, comienza. Sin embargo, solo puedes avanzar más en esa misión si has completado todas las misiones de la historia principal hasta The Hunters Hunted.
The Coming Storm sigue la segunda misión dividida (The Hunters Hunted y Old Friends New Foes). Comienza tan pronto como ingresas a la ciudad de Ysa.
Una vez completadas ambas misiones, ahora puedes visitar al Gran Rey. En los Jardines de Ysa, dirígete hacia el este hacia Font y luego hacia la Corte del Verano. Coloca el Códice del Destino y ocurre una escena. Después de la escena, finalmente recibirás un nuevo Twist of Fate y este logro.
La siguiente guía está extraída de la guía en línea de IGN para el juego.
Into the Light comienza como el tutorial principal en la torre. No puedes perderte estas misiones ya que debes completarlas para completar la campaña. Tenga en cuenta que esta misión se registra como Fuera de la oscuridad en su libro de misiones una vez que se completa.
En lugar de realizar un seguimiento de otras misiones, estas misiones se controlarán constantemente en su HUD. Ayuda al primer Fateweaver (Agarth) a derrotar a los Tuatha y luego viaja al este de Gorhart para localizar al segundo Fateweaver y hacer avanzar la historia.
Dado que el segundo Fateweaver está bastante apartado, es posible que desees mejorar tu personaje completando las diversas misiones secundarias y (posiblemente) de facciones que se ofrecen en Gorhart antes de viajar realmente hacia el este hasta Fateweaver. Encontrarás al segundo Fateweaver asesinado, y el primer tipo aparecerá después de que tengas algunas palabras con una mujer misteriosa.
Agarth te indicará que vayas a Ettinmere después de que entierre al muerto. Esto se traduce en tomarse su tiempo para completar misiones secundarias para ganar experiencia y subir de nivel. Tenga en cuenta que si se aleja de Ettinmere (al este, hacia las llanuras de Erathell), puede encontrar a Luminitsa the Fateweaver (cerca de Didenhil) mucho antes de conocer a Agarth. una vez más. Cuando lo hagas, ingresarás a la mazmorra conocida como Dellach y avanzarás en la historia.
La mazmorra en sí es bastante sencilla con enemigos Kobold y brutos Ettin (y una sorpresa de Niskaru). Si tienes equipo de acero o azurita, la mazmorra te resultará ridículamente fácil. Una vez que te enfrentes al Sacerdote de Guerra Ettin y lo derrotes, ingresa al teatro, mata a la emboscada de la pandilla Tuathin y desbloquearás la última opción del submenú "Fate Twist" en tu estado. Habla con Alyn, la elfa misteriosa que estaba en la cabaña del muerto, luego con Agarth. Una vez que lo hagas, podrás dirigirte a Didenhil. La siguiente misión es The Hunters Hunted.
The Hunters Hunted se ofrece al hablar con Agarth después de buscar la Piedra del Destino de Dellach.
Él te sugerirá que te dirijas a Didenhil en Glendara para comenzar a patear traseros y tomar nombres de los Tuatha. La puerta de entrada es Hunter's Pit (oeste); La puerta trasera furtiva es a través de Hunter's Pit (Este). Si quieres puntos de experiencia por matar monstruos, es posible que quieras la puerta de entrada. Si te gusta recolectar componentes de mala calidad de las trampas, toma la puerta trasera.
Entra y destruye el cristal vidente que están usando los Tuatha. La sorpresa es el tipo resplandeciente que sale (Gadflow). Enfréntalo como quieras y luego habla con Agarth. Luego dirígete a la Corte de Verano en Ysa. Habla con Agarth para completar esta misión e iniciar viejos amigos, nuevos enemigos. Como es posible completar Viejos amigos y nuevos enemigos en cualquier momento en la línea de misiones principal, es posible que ya lo hayas completado. Si este es el caso, se iniciará la misión The Coming Storm.
Old Friends New Foes es la siguiente misión principal cuando deseas ingresar a la ciudad de Ysa. Para iniciar esto, debes hablar con Fae Sola en la entrada. Sola te indica amablemente Caer Nyralim en el patio suroeste de The Sidhe.
Dirígete allí y localiza Nyarlim antes de continuar hacia el este. Localiza a Nyralim (un tipo de árbol grande) y te dará la tarea de derrotar a un grupo de trolls y su reina mutante en la presa Haxhi. Recuerda que los trolls son resistentes a todos los ataques elementales. A menos que seas un dios absoluto en combate, o tengas el juego configurado en la configuración más fácil, es posible que quieras aumentar el nivel de tu personaje de 14 a 16 antes de completar esta misión.
Los camisas rojas Tuatha son tenaces pero no duros; son los trolls y el jefe troll de los que debes preocuparte. Mátalos a todos y regresa con Nyralim para abrir el camino hacia Ysa. Cuando estés listo, entra a la mazmorra. En este punto, tendrás a Sola o Alyn Shir en la entrada (ninguno realmente añade nada al resultado) como un objetivo indestructible... o "compañero de viaje". Si bien se escabullen cuando lo haces, ten en cuenta que una vez que te pones de pie en presencia de enemigos, inmediatamente se comprometen a atacar. Derrota al jefe troll.
Una vez que derrotes al jefe troll, regresa a Caer Nyralim y consigue el objetivo de ingresar a Ysa en The Sidhe. Cuando hablas con Caer Nyralim existe la oportunidad de persuadirlo para que te ayude, completa ese tema con un accesorio de collar Nyralim's Grace. Una vez que ingreses a Ysa, esta misión se completará y la próxima misión, La tormenta que se avecina, comienza. Sin embargo, solo puedes avanzar más en esa misión si has completado todas las misiones de la historia principal hasta The Hunters Hunted.
The Coming Storm sigue la segunda misión dividida (The Hunters Hunted y Old Friends New Foes). Comienza tan pronto como ingresas a la ciudad de Ysa.
Una vez completadas ambas misiones, ahora puedes visitar al Gran Rey. En los Jardines de Ysa, dirígete hacia el este hacia Font y luego hacia la Corte del Verano. Coloca el Códice del Destino y ocurre una escena. Después de la escena, finalmente recibirás un nuevo Twist of Fate y este logro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para desbloquear este logro, debes hablar con el Gran Rey Titarion en la Corte del Verano. Lo harás durante la misión principal "La tormenta que se avecina".
Puedes iniciar esta misión completando las siguientes misiones principales:
En la luz
Viejos amigos, nuevos enemigos
Los cazadores cazaron
Puedes iniciar esta misión completando las siguientes misiones principales:
En la luz
Viejos amigos, nuevos enemigos
Los cazadores cazaron
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Logro relacionado con la historia, no te lo puedes perder.
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Relacionado con la historia, no se lo puede perder.
Se desbloquea después de completar la misión "La tormenta que se avecina".
Se desbloquea después de completar la misión "La tormenta que se avecina".