Knights Contract

Knights Contract

50 Logros

1,000

50-60h

Xbox 360
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Ejecución experta

Ejecución experta

Has asestado 1.000 golpes finales.

20

Cómo desbloquear el logro Ejecución experta en Knights Contract - Guía Definitiva

Descargo de responsabilidad: si no puedes soportar ni remotamente escuchar la frase "¡Siente mi poder divino!" repetidamente, entonces NO intente este método.

Cuando termines tres partidas completas (el mínimo que necesitarás para completar este juego, y MUY recomendable que lo hagas antes de comenzar con este método), probablemente todavía te faltará el departamento de Finalizadores. Desafortunadamente, no hay forma de mantener un total acumulado de cuántos Finishers has repartido, aunque al final de un episodio se mostrará cuántos Finishers lograste y puedes contarlos de esa manera.

La forma más fácil que encontré para eliminar los Finishers restantes que puedas necesitar es volver a jugar el Episodio 19. Derrota a la primera forma de Fausto para que se transforme en Mega Crustáceo Fausto (bien podría ser su nombre) y luego configura tus cuatro espacios para hechizos de la siguiente manera. : Trampa de Colchis I, II y III, y un hechizo de tu elección como Elizabeth's Fangs. El pan y la mantequilla de esta selección de hechizos serán los hechizos de Trampa, mientras que tu cuarto hechizo debería usarse para interrumpir los ataques de Fausto si tus otros hechizos todavía están cargando. Mantente bastante cerca de Fausto y lanza tus hechizos de trampa junto a sus patas de cangrejo e inmediatamente deberías tener la oportunidad de realizar un remate. Para cuando hayas lanzado los tres hechizos de Trampa disponibles, una o más de tus otras Trampas deberían estar disponibles para usar. De esta manera obtendrás un remate cada pocos segundos.

Este método se realiza mejor en una dificultad más fácil para evitar complicaciones, aunque jugar en una dificultad más alta resultaría en más remates. No estoy 100% seguro de si tus remates se cuentan si mueres, y no quería arriesgarme. En dificultad Escudero conseguía entre 150 y 200 remates en cada ejecución antes de que Fausto muriera inevitablemente a causa del daño. También es muy recomendable equipar el Sello de Magia/Sabiduría. ¡Buena suerte con esta rutina!
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14 feb 2012 17:01

2 Comments
Creo que una mejor manera es jugar en Squire y cargar el Episodio 7 y evitar matar las cosas en el suelo. Utilice Enochs Hammer nivel 3 y acumulelos rápidamente. Y luego simplemente repite el nivel. ¡Nivel de jefe corto! Dado que las cosas en el suelo siguen generando enemigos, este debería ser un muy buen método.
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By MattiasAnderson on 16 mar 2021 23:02
¡Este es un método fantástico de usar! Estoy haciendo bastantes progresos hasta ahora usándolo. Sin embargo, no recomendaría usar Fangs, porque no tienes la oportunidad de terminar con ellos. Pondría el cuarto como Enoc o las púas... pero normalmente las 3 trampas son refrescantes sin necesidad de un cuarto hechizo de todos modos.

Además, puedo confirmar que si mueres... y para mí personalmente, la muerte se debió a que estropeé el QTE al final de la ronda 3, lo que resulta en una muerte... todos mis finalistas todavía cuentan. el final del recuento de la ronda.
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By Talespin123 on 10 abr 2012 19:32
Después de la tercera partida, la probabilidad de que necesites farmear al finalizador es alta. Sugiero volver a jugar el nivel ocho por su brevedad y buena cantidad de enemigos.
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23 nov 2018 13:37

Como sugiere el nombre, puedes realizar un remate sobre un enemigo. Cuando la salud de un enemigo esté en amarillo, a unos pocos golpes de ser derrotado, tendrás la oportunidad de realizar un remate. Para realizar un remate, haz que Gretchen lance un hechizo ( + un botón de cara) en un enemigo cuando su salud es baja, y verás un mensaje en la parte inferior de la pantalla, presione en el momento adecuado para desatar un Finisher.

Para comprobar la salud de un enemigo, fíjalo con .

Realiza un Finisher una vez, 100 veces y 1000 veces y se desbloquearán los trofeos correspondientes.

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Un remate se realiza reduciendo la salud de un enemigo (la salud del enemigo se puede ver manteniendo presionado para apuntarles) y usar una determinada brujería. Si el enemigo está lo suficientemente debilitado, se te indicará que presiones y presionando con el tiempo matará a todos y cada uno de los enemigos que no sean jefes atrapados en la Brujería que activó el Remate. Todos los rangos de Rosa de Mag Mell, Empalador de Vlad, Trampa de Colchis y Martillo de Enoch pueden activar Remates. Ninguna otra Brujería puede. En Escudero, los enemigos Homúnculo más débiles como los del episodio 8 son una buena fuente de Remates. Después de solo unos pocos golpes de guadaña, una trampa de nivel dos activará un Remate en uno. Matar a varios enemigos con un Remate contará para tantos Remates como enemigos. Aprovecha la Rosa de Mag Mell III en dificultades más fáciles para remates fáciles. Para una forma fácil de mejorar tus remates, ve al episodio 19 y usa Trampa de Colchis I y II repetidamente contra las piernas del demonio Fausto.

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Un buen lugar es el comienzo del capítulo 8, cuando al principio hay bastantes enemigos simples. Recomiendo usar el nivel de magia más débil, ya que los hechizos más avanzados actuarán de manera demasiado global.
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10 abr 2011 11:46