Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
48 Logros
1,000
19-23h
PC
Xbox One
Xbox Series
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El pequeño gigante
Derrota a todos los tipos de arrepto. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
35
0.55%
Cómo desbloquear el logro El pequeño gigante en Kunitsu-Gami: Path of the Goddess - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Seethe es el término genérico para los enemigos de este juego, hay 30 tipos de ellos, incluidos los jefes, pero los 2 jefes del final del juego posiblemente NO sean necesarios para desbloquearlo.
Aquí está la lista completa de enemigos con mis simples descripciones por orden de Ema Plagues:
1. Gaki: Enemigo básico, saca la lengua mientras se arrastra por el suelo.
2. Gakinyudo: versión jefe de Gaki
3. Hitoban: Enemigo volador pequeño básico, no ataca a Soh sino solo a Yoshiro.
4. Shibakaki: enemigo básico a distancia, dispara un proyectil desde la distancia de su cara.
5. Daigaki: versión gigante de Gaki
6. Kamaitachi: Enemigo volador mediano, ambas manos forman una guadaña con cosas que parecen renacuajos a su alrededor.
7. Rosokuro: Enemigo con apariencia de monje que encanta a otros enemigos mientras recita, aparece con frecuencia en los niveles finales.
8. Mukadejoro: jefe ciempiés gigante
9. Sumigaki: Gaki de tamaño mediano pero mucho más agresivo.
10. Hidarugami: enemigo volador de tamaño mediano con una máscara pero que se mueve como una anguila que puede agarrar y contaminar a los aldeanos para causar daño a otros aldeanos.
11. Gotaimen: Enemigo terrestre que parece una babosa con bolas que sobresalen de su cara, dispara un proyectil gigante para causar daño de área.
12. Hozukime: Enemigo bomba suicida que se vuelve naranja brillante cuando es golpeado y explota si no es asesinado a tiempo, brilla en azul y es inofensivo cuando es asesinado y puede usarse para matar a otros enemigos.
13. Tsurube-Otoshi: Enemigos voladores grandes, les gusta volar y golpear el suelo en ciertas ocasiones y dejar un charco de corrupción. Enemigo de alta prioridad.
14. Enenra: Enemigo alto, con forma humana y que camina
15. Batsu: Jefe con 6 patas que parece una hormiga gigante, una especie de némesis de Soh.
16. Hirafugai: Enemigo transportador que siempre obliga a otros enemigos a abordar los barcos y luego les dispara sus entrañas para volcarlos. Solo aparece en 2 niveles de agua.
17. Shiniku Zamurai: Un samurái no muerto que terminó con múltiples cuchillos en su cabeza, peligroso para hacer combate cuerpo a cuerpo con él por sus ataques mortales.
18. Shokera: Enemigo de aspecto salvaje que realiza complicados ataques consecutivos cuando está de pie y ataques de golpeo en el suelo desde arriba.
19. Buposso: El jefe parece un samurái gigante y delgado sin ropa.
20. Dojoyogoshi: versión contaminante del enemigo suicida con bomba, deja un charco de corrupción en el suelo después de la explosión si no se mata a tiempo.
21. Nurikabe: enemigo con apariencia de estatua de Buda, pero que se despliega en una plataforma cuando su HP se agota a la mitad o en barreras para permitir que otros enemigos la eludan.
22. Notsugo: El jefe parece un bebé gigante, pero otra criatura horrible le cubrió los ojos.
23. Yatsurao: El jefe parece un árbol dragón gigante con múltiples tentáculos.
24. Raikobo: El jefe empuña una lanza con un anillo de púas en su espalda.
25. Hikeshibaba: Bruja enemiga que distingue las linternas, quizás solo aparezca en 2 niveles oscuros
26. Noderado: Un enemigo gigante que tiene una campana en la cabeza y sostiene un palo como arma. Solo es vulnerable periódicamente después de sus ataques.
27. Yatsukahagi: El jefe parece un cangrejo gigante con muchas patas puntiagudas.
28. Nanamagari: Jefe del final del juego que tiene 2 formas.
29. Cursed Soh: jefe oculto del final del juego
30. Kugokaburi: aparición aleatoria, caja larga con patas cuando es golpeada, fácil de perder de vista
Todos los jefes están relacionados con la historia, por lo que no se pueden perder. Algunos enemigos de nivel superior aparecen en los niveles finales con más frecuencia que en los primeros. Sin embargo, incluso aquellos niveles con objetivos vinculados a ciertos enemigos no garantizan su aparición. Desafortunadamente, el juego solo ofrece plagas de Ema vagas y primeras apariciones como diccionario de enemigos para verificar, y no hay forma posible de ver cuáles no has matado. Las plagas de Ema se desbloquean reparando estructuras rotas una vez que las bases están disponibles y derrotando a cada jefe. Con suerte, los habrás desbloqueado todos para ver sus formas vagas y recordar cuál es más probable que hayas pasado por alto. Los 30 enemigos están en la página izquierda del estante de plagas de Ema.
El último que quizás te hayas perdido podría ser Kagokaburi, que parece una caja larga con patas que huye rápidamente cuando la golpean. Se detendrá y comenzará a pedir ayuda si la golpean con fuerza. Descubrí que las barreras básicas funcionan mejor para detenerla. Es un engendro aleatorio poco común que parece no estar vinculado a ningún nivel en particular y se puede pasar por alto fácilmente, ya que es más probable que te concentres en otros objetivos o en la supervivencia.
EDITAR: Un logro está vinculado a matar a un Kagokaburi, lo que indica si ya lo has matado o no.
¡Buena suerte!
Aquí está la lista completa de enemigos con mis simples descripciones por orden de Ema Plagues:
1. Gaki: Enemigo básico, saca la lengua mientras se arrastra por el suelo.
2. Gakinyudo: versión jefe de Gaki
3. Hitoban: Enemigo volador pequeño básico, no ataca a Soh sino solo a Yoshiro.
4. Shibakaki: enemigo básico a distancia, dispara un proyectil desde la distancia de su cara.
5. Daigaki: versión gigante de Gaki
6. Kamaitachi: Enemigo volador mediano, ambas manos forman una guadaña con cosas que parecen renacuajos a su alrededor.
7. Rosokuro: Enemigo con apariencia de monje que encanta a otros enemigos mientras recita, aparece con frecuencia en los niveles finales.
8. Mukadejoro: jefe ciempiés gigante
9. Sumigaki: Gaki de tamaño mediano pero mucho más agresivo.
10. Hidarugami: enemigo volador de tamaño mediano con una máscara pero que se mueve como una anguila que puede agarrar y contaminar a los aldeanos para causar daño a otros aldeanos.
11. Gotaimen: Enemigo terrestre que parece una babosa con bolas que sobresalen de su cara, dispara un proyectil gigante para causar daño de área.
12. Hozukime: Enemigo bomba suicida que se vuelve naranja brillante cuando es golpeado y explota si no es asesinado a tiempo, brilla en azul y es inofensivo cuando es asesinado y puede usarse para matar a otros enemigos.
13. Tsurube-Otoshi: Enemigos voladores grandes, les gusta volar y golpear el suelo en ciertas ocasiones y dejar un charco de corrupción. Enemigo de alta prioridad.
14. Enenra: Enemigo alto, con forma humana y que camina
15. Batsu: Jefe con 6 patas que parece una hormiga gigante, una especie de némesis de Soh.
16. Hirafugai: Enemigo transportador que siempre obliga a otros enemigos a abordar los barcos y luego les dispara sus entrañas para volcarlos. Solo aparece en 2 niveles de agua.
17. Shiniku Zamurai: Un samurái no muerto que terminó con múltiples cuchillos en su cabeza, peligroso para hacer combate cuerpo a cuerpo con él por sus ataques mortales.
18. Shokera: Enemigo de aspecto salvaje que realiza complicados ataques consecutivos cuando está de pie y ataques de golpeo en el suelo desde arriba.
19. Buposso: El jefe parece un samurái gigante y delgado sin ropa.
20. Dojoyogoshi: versión contaminante del enemigo suicida con bomba, deja un charco de corrupción en el suelo después de la explosión si no se mata a tiempo.
21. Nurikabe: enemigo con apariencia de estatua de Buda, pero que se despliega en una plataforma cuando su HP se agota a la mitad o en barreras para permitir que otros enemigos la eludan.
22. Notsugo: El jefe parece un bebé gigante, pero otra criatura horrible le cubrió los ojos.
23. Yatsurao: El jefe parece un árbol dragón gigante con múltiples tentáculos.
24. Raikobo: El jefe empuña una lanza con un anillo de púas en su espalda.
25. Hikeshibaba: Bruja enemiga que distingue las linternas, quizás solo aparezca en 2 niveles oscuros
26. Noderado: Un enemigo gigante que tiene una campana en la cabeza y sostiene un palo como arma. Solo es vulnerable periódicamente después de sus ataques.
27. Yatsukahagi: El jefe parece un cangrejo gigante con muchas patas puntiagudas.
28. Nanamagari: Jefe del final del juego que tiene 2 formas.
29. Cursed Soh: jefe oculto del final del juego
30. Kugokaburi: aparición aleatoria, caja larga con patas cuando es golpeada, fácil de perder de vista
Todos los jefes están relacionados con la historia, por lo que no se pueden perder. Algunos enemigos de nivel superior aparecen en los niveles finales con más frecuencia que en los primeros. Sin embargo, incluso aquellos niveles con objetivos vinculados a ciertos enemigos no garantizan su aparición. Desafortunadamente, el juego solo ofrece plagas de Ema vagas y primeras apariciones como diccionario de enemigos para verificar, y no hay forma posible de ver cuáles no has matado. Las plagas de Ema se desbloquean reparando estructuras rotas una vez que las bases están disponibles y derrotando a cada jefe. Con suerte, los habrás desbloqueado todos para ver sus formas vagas y recordar cuál es más probable que hayas pasado por alto. Los 30 enemigos están en la página izquierda del estante de plagas de Ema.
El último que quizás te hayas perdido podría ser Kagokaburi, que parece una caja larga con patas que huye rápidamente cuando la golpean. Se detendrá y comenzará a pedir ayuda si la golpean con fuerza. Descubrí que las barreras básicas funcionan mejor para detenerla. Es un engendro aleatorio poco común que parece no estar vinculado a ningún nivel en particular y se puede pasar por alto fácilmente, ya que es más probable que te concentres en otros objetivos o en la supervivencia.
EDITAR: Un logro está vinculado a matar a un Kagokaburi, lo que indica si ya lo has matado o no.
El logro Logro Secreto en Kunitsu-Gami: Path of the Goddess vale 32 puntos Sigue jugando para desbloquear este logro secreto
¡Buena suerte!
9 Comments
Kagokaburi (cofre mímico) tiene su propio logro
By SPΛΙΝΤΞRCΞΛΛ on 25 jul 2024 16:29
Puedo confirmar que necesitas matar al jefe secreto para esto.
By Remeki on 26 jul 2024 01:44