Lara Croft and the Temple of Osiris
40 Logros
1,000
15-20h
Xbox One
Xbox Series
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¡Atraviésalos con la punta!
Completa la Tumba del torturador.
30
9.87%
Cómo desbloquear el logro ¡Atraviésalos con la punta! en Lara Croft and the Temple of Osiris - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
He creado un vídeo 100 % tutorial en dos partes. Cubre todos los logros del juego excepto los cooperativos y los speedruns, pero los cooperativos se explican por sí mismos y los speedruns son súper fáciles una vez que has jugado un nivel, ya que generalmente puedes pasar todo y resuelve los acertijos la mayor parte del tiempo. Al contrario de algunos informes, PUEDES obtener el desafío de puntos de oro en CADA tumba la primera vez que juegas en solitario. Sigue el vídeo a continuación mientras juegas el juego (y la parte 1) para alcanzar tu 1k en 8 a 10 horas como máximo. Una guía de texto detallada sigue después de las marcas de tiempo para aquellos que la prefieran, copiada del tutorial que escribí para este juego.
Este logro está relacionado con la historia y se desbloqueará la primera vez que derrotes la Tumba del Torturador.
Marcas de tiempo:
0:07 - Tumba del farolero
13:55 - Tumba de Sobek
18:20 - Tumba de desafío n.° 4
19:12 - Tumba del arquitecto
29:44 - Tumba del torturador
43:11 - Faraón
45:32 - Tumba de Set
51:29 - Todos los cráneos rojos de Hub World
Desafíos: Bronce/Plata/Oro – 100.000 puntos; Complete en menos de 7:00; Recoge 5 calaveras rojas; Enciende todos los braseros accesibles en la tumba; Mata a 10 enemigos con púas en el laberinto; Sobrevive a la batalla final sin usar armas ni bombas
Para empezar, obtengamos todos los desafíos excepto el speedrun (y posiblemente el desafío de puntos). El desafío de los puntos es técnicamente factible en solitario aquí, pero por poco. Hay muy poco margen de error y debes mantener tu multiplicador x4 para prácticamente toda la tumba para poder obtenerlo en el juego en solitario, así que si te lo pierdes, simplemente vuelve a ejecutarlo en modo cooperativo para ganar puntos. desafiar una obviedad. Una vez más, puedes hacer todos estos desafíos en modo cooperativo para limitarte a solo dos recorridos por la tumba, pero cambia algunas de las mecánicas y las formas en que debes obtener los Red Skulls. Esta guía de texto se centrará en jugar en solitario.
Si tienes un amuleto o anillo que te otorga la habilidad Proyectil de fuego, equípalo. Esto te permitirá usar el haz de luz de tu bastón para encender braseros una vez que tengas un multiplicador x4, de modo que puedas simplemente barrer tu haz de luz por la habitación y encender todos los braseros rápidamente, y será menos probable que te pierdas uno. Sin embargo, asumiré que no lo tienes para los propósitos de esta guía y trataré de anotar todos los braseros posibles para encender. Es posible que me haya perdido uno o dos, así que asegúrese de revisar cada área minuciosamente e iluminar todas las que pueda.
Desde el principio, avanza por el camino a través de dos grietas en la pared, hasta llegar al final y no puedas seguir más. Justo después de la primera grieta por la que pases, asegúrate de encender el brasero n.° 1/32 al lado de la grieta. Gira hacia abajo/izquierda hacia la parte inferior de la pantalla aquí y sigue el camino detrás de los picos que pasaste al bajar de la entrada para encontrar a Red Skull #1/5 en el callejón sin salida junto a una escalera rota. Enciende el Brasero n.° 2/32 justo aquí, al lado de la calavera roja. Regrese al lugar donde giró a la izquierda por primera vez y continúe en la dirección opuesta, subiendo las escaleras a la derecha.
Llegarás a un área con púas que se elevan desde el suelo cuando te acerques a ellas. Light Brazier #3/32 Justo a su izquierda al ingresar a esta área. Pase los dos primeros conjuntos de púas y encienda el Brasero n.° 4/32 en el tercer conjunto. Light Brazier #5/32 Detrás del cuarto conjunto de púas, en las cercanías del orbe brillante que debes destruir con el rayo de tu bastón. Baja las escaleras detrás del orbe hasta el hoyo de abajo y enciende el Brasero #6/32 en la base de los escalones, luego el Brasero #7/32 en el otro lado del hoyo, detrás de las púas alrededor de la plataforma elevada. Vuelve a subir las escaleras y tira del pistón hacia la derecha, luego salta desde el borde superior a la plataforma elevada para presionar el interruptor y quitar las púas de la puerta de abajo.
En la parte superior del siguiente tramo de escaleras más allá de esa puerta, enciende el Brasero n.° 8/32. Continúa subiendo el siguiente tramo de escaleras y lidia con los enemigos y el orbe, luego enciende el Brasero n.° 9/32 justo a la izquierda de las escaleras por las que subiste, el Brasero n.° 10/32 a la derecha de donde estaba el orbe, y # 11/32 arriba y a la derecha de eso en la base de las siguientes escaleras. Enciende el Brazier #12/32 junto a la plataforma azul que tienes delante, antes de llegar al pistón. Saque el pistón para elevar las plataformas de arriba, luego suba a la plataforma azul hasta el borde superior y salte por encima de los picos. No olvides encender el Brasero n.° 13/32 justo a tu izquierda cuando llegues al otro lado de los picos.
Baja las siguientes escaleras hacia la habitación con la bola de panal que puedes hacer rodar y enciende el Brasero n.° 14/32 justo en frente del primer conjunto de púas cerca de la entrada. En esta sala es donde realizas el desafío "Mata a 10 enemigos". Al igual que el escarabajo en un laberinto anterior, simplemente guía a los enemigos por la habitación hasta que se empalen con las púas. Debes poner suficiente distancia entre ustedes para que las púas bajen y los enemigos caminen sobre ellas, luego corre hacia atrás para hacer que las púas se eleven hacia los enemigos. Enciende el Brasero #15/32 en el lado derecho de la habitación, #16/32 en la esquina superior derecha, #17/32 en el centro de la habitación, #18/32 en el centro superior de la habitación (es rodeado en 3 lados por púas, por lo que tendrás que dar la vuelta hacia la parte superior izquierda para alcanzarlo), y # 19/32 en la esquina inferior izquierda de la habitación, pasando Red Skull # 2/5.
No olvides agarrar el cráneo mientras estás allí. Dirígete a la esquina superior izquierda de la habitación para encender dos braseros más, # 20-21/32. Encontrarás un último brasero para encender, #22/32, cerca de la tercera bola de panal, que se encuentra en esta área superior izquierda, más hacia el centro de la habitación. Haga rodar esta tercera bola hasta el comienzo de la habitación y colóquela en uno de los tres soportes. Mueve los otros dos a los dos soportes restantes para dejar caer los picos en las escaleras del otro lado y abrir el camino hacia adelante. Recomiendo barrer esta habitación y asegurarse de encender TODOS los braseros disponibles antes de irse. Deberías tener 22/32 ANTES DE SALIR DE ESTA HABITACIÓN, ya que aún puedes retroceder desde aquí, pero no después de esto.
Sube las escaleras y enciende el Brasero #23/32 Justo en frente del interruptor giratorio. Coloca una bomba en el ojo, luego corre por el camino estrecho a la izquierda hacia la "plaza segura". Notarás que se levantan púas en el camino detrás de ti. Mientras estás parado en el cuadrado seguro, detona la bomba para bajar las púas frente a ti y corre rápidamente hacia el siguiente cuadrado seguro. Pasarás por Red Skull #3/5 mientras recorre este camino. Sal del camino y enciende el Brazier #24/32, luego sube las escaleras a la derecha para encontrar el Brazier #25/32 a la vuelta de la esquina. Encienda los braseros #26-28/32 alrededor de esta área superior en los nichos antes de bajar. Continúe bajando las escaleras a la derecha, encendiendo el Brasero #29/32 en el rellano a medida que baja y el #30/32 junto a la plataforma azul en la parte inferior.
La habitación de delante tiene pisos de púas que se elevan a medida que caminas sobre ellos, con cuadrados seguros periódicamente. Verás a Red Skull #4/5 sentado en la habitación, así que usa los cuadrados seguros y el movimiento rápido para alcanzar el interruptor en el centro y elevar una plataforma de madera arriba, así como un interruptor en el lado más alejado, que revela un Segundo punto de agarre arriba. Retrocede y agarra el cráneo antes de regresar a la plataforma azul. Sube hasta el nivel superior y utiliza los puntos de agarre y las plataformas de madera para cruzar hasta el saliente superior. Light Brazier #31/32 Justo al lado del interruptor donde aterrizas, luego baja las escaleras a la derecha hasta la luz #32/32 en el rellano a mitad de camino de las escaleras. Tan pronto como este se encienda, el desafío debería completarse, por lo que si no aparece aquí, te perdiste uno en algún lugar del camino.
La siguiente parte tendrá picos cronometrados que estarán precedidos por un símbolo blanco en el suelo, así que use este símbolo para cronometrar sus movimientos y evitar ser ensartado. Cuando llegues al final, te enfrentarás a oleadas de enemigos, que sirven como la "batalla final" de la tumba. Para el desafío, debes evitar el uso de armas o bombas, incluido tu bastón, y esquivar a los enemigos mientras los atraes hacia los símbolos blancos para que sean atravesados por las púas. Después de que el enemigo final muera a causa de las púas, aceptarás el desafío y continuarás por el camino a través de más trampas de púas con símbolos blancos. Justo después de usar un punto de agarre para subir a una repisa alta, que está muy cerca de donde terminaste la batalla final, mira a tu izquierda mientras corres por el camino para ver a Red Skull #5/5 en el último piso de púas. área antes del final de la tumba. Si esta también es tu primera vez, desbloquearás Stick 'em con el extremo puntiagudo.
Este logro está relacionado con la historia y se desbloqueará la primera vez que derrotes la Tumba del Torturador.
Marcas de tiempo:
0:07 - Tumba del farolero
13:55 - Tumba de Sobek
18:20 - Tumba de desafío n.° 4
19:12 - Tumba del arquitecto
29:44 - Tumba del torturador
43:11 - Faraón
45:32 - Tumba de Set
51:29 - Todos los cráneos rojos de Hub World
Desafíos: Bronce/Plata/Oro – 100.000 puntos; Complete en menos de 7:00; Recoge 5 calaveras rojas; Enciende todos los braseros accesibles en la tumba; Mata a 10 enemigos con púas en el laberinto; Sobrevive a la batalla final sin usar armas ni bombas
Para empezar, obtengamos todos los desafíos excepto el speedrun (y posiblemente el desafío de puntos). El desafío de los puntos es técnicamente factible en solitario aquí, pero por poco. Hay muy poco margen de error y debes mantener tu multiplicador x4 para prácticamente toda la tumba para poder obtenerlo en el juego en solitario, así que si te lo pierdes, simplemente vuelve a ejecutarlo en modo cooperativo para ganar puntos. desafiar una obviedad. Una vez más, puedes hacer todos estos desafíos en modo cooperativo para limitarte a solo dos recorridos por la tumba, pero cambia algunas de las mecánicas y las formas en que debes obtener los Red Skulls. Esta guía de texto se centrará en jugar en solitario.
Si tienes un amuleto o anillo que te otorga la habilidad Proyectil de fuego, equípalo. Esto te permitirá usar el haz de luz de tu bastón para encender braseros una vez que tengas un multiplicador x4, de modo que puedas simplemente barrer tu haz de luz por la habitación y encender todos los braseros rápidamente, y será menos probable que te pierdas uno. Sin embargo, asumiré que no lo tienes para los propósitos de esta guía y trataré de anotar todos los braseros posibles para encender. Es posible que me haya perdido uno o dos, así que asegúrese de revisar cada área minuciosamente e iluminar todas las que pueda.
Desde el principio, avanza por el camino a través de dos grietas en la pared, hasta llegar al final y no puedas seguir más. Justo después de la primera grieta por la que pases, asegúrate de encender el brasero n.° 1/32 al lado de la grieta. Gira hacia abajo/izquierda hacia la parte inferior de la pantalla aquí y sigue el camino detrás de los picos que pasaste al bajar de la entrada para encontrar a Red Skull #1/5 en el callejón sin salida junto a una escalera rota. Enciende el Brasero n.° 2/32 justo aquí, al lado de la calavera roja. Regrese al lugar donde giró a la izquierda por primera vez y continúe en la dirección opuesta, subiendo las escaleras a la derecha.
Llegarás a un área con púas que se elevan desde el suelo cuando te acerques a ellas. Light Brazier #3/32 Justo a su izquierda al ingresar a esta área. Pase los dos primeros conjuntos de púas y encienda el Brasero n.° 4/32 en el tercer conjunto. Light Brazier #5/32 Detrás del cuarto conjunto de púas, en las cercanías del orbe brillante que debes destruir con el rayo de tu bastón. Baja las escaleras detrás del orbe hasta el hoyo de abajo y enciende el Brasero #6/32 en la base de los escalones, luego el Brasero #7/32 en el otro lado del hoyo, detrás de las púas alrededor de la plataforma elevada. Vuelve a subir las escaleras y tira del pistón hacia la derecha, luego salta desde el borde superior a la plataforma elevada para presionar el interruptor y quitar las púas de la puerta de abajo.
En la parte superior del siguiente tramo de escaleras más allá de esa puerta, enciende el Brasero n.° 8/32. Continúa subiendo el siguiente tramo de escaleras y lidia con los enemigos y el orbe, luego enciende el Brasero n.° 9/32 justo a la izquierda de las escaleras por las que subiste, el Brasero n.° 10/32 a la derecha de donde estaba el orbe, y # 11/32 arriba y a la derecha de eso en la base de las siguientes escaleras. Enciende el Brazier #12/32 junto a la plataforma azul que tienes delante, antes de llegar al pistón. Saque el pistón para elevar las plataformas de arriba, luego suba a la plataforma azul hasta el borde superior y salte por encima de los picos. No olvides encender el Brasero n.° 13/32 justo a tu izquierda cuando llegues al otro lado de los picos.
Baja las siguientes escaleras hacia la habitación con la bola de panal que puedes hacer rodar y enciende el Brasero n.° 14/32 justo en frente del primer conjunto de púas cerca de la entrada. En esta sala es donde realizas el desafío "Mata a 10 enemigos". Al igual que el escarabajo en un laberinto anterior, simplemente guía a los enemigos por la habitación hasta que se empalen con las púas. Debes poner suficiente distancia entre ustedes para que las púas bajen y los enemigos caminen sobre ellas, luego corre hacia atrás para hacer que las púas se eleven hacia los enemigos. Enciende el Brasero #15/32 en el lado derecho de la habitación, #16/32 en la esquina superior derecha, #17/32 en el centro de la habitación, #18/32 en el centro superior de la habitación (es rodeado en 3 lados por púas, por lo que tendrás que dar la vuelta hacia la parte superior izquierda para alcanzarlo), y # 19/32 en la esquina inferior izquierda de la habitación, pasando Red Skull # 2/5.
No olvides agarrar el cráneo mientras estás allí. Dirígete a la esquina superior izquierda de la habitación para encender dos braseros más, # 20-21/32. Encontrarás un último brasero para encender, #22/32, cerca de la tercera bola de panal, que se encuentra en esta área superior izquierda, más hacia el centro de la habitación. Haga rodar esta tercera bola hasta el comienzo de la habitación y colóquela en uno de los tres soportes. Mueve los otros dos a los dos soportes restantes para dejar caer los picos en las escaleras del otro lado y abrir el camino hacia adelante. Recomiendo barrer esta habitación y asegurarse de encender TODOS los braseros disponibles antes de irse. Deberías tener 22/32 ANTES DE SALIR DE ESTA HABITACIÓN, ya que aún puedes retroceder desde aquí, pero no después de esto.
Sube las escaleras y enciende el Brasero #23/32 Justo en frente del interruptor giratorio. Coloca una bomba en el ojo, luego corre por el camino estrecho a la izquierda hacia la "plaza segura". Notarás que se levantan púas en el camino detrás de ti. Mientras estás parado en el cuadrado seguro, detona la bomba para bajar las púas frente a ti y corre rápidamente hacia el siguiente cuadrado seguro. Pasarás por Red Skull #3/5 mientras recorre este camino. Sal del camino y enciende el Brazier #24/32, luego sube las escaleras a la derecha para encontrar el Brazier #25/32 a la vuelta de la esquina. Encienda los braseros #26-28/32 alrededor de esta área superior en los nichos antes de bajar. Continúe bajando las escaleras a la derecha, encendiendo el Brasero #29/32 en el rellano a medida que baja y el #30/32 junto a la plataforma azul en la parte inferior.
La habitación de delante tiene pisos de púas que se elevan a medida que caminas sobre ellos, con cuadrados seguros periódicamente. Verás a Red Skull #4/5 sentado en la habitación, así que usa los cuadrados seguros y el movimiento rápido para alcanzar el interruptor en el centro y elevar una plataforma de madera arriba, así como un interruptor en el lado más alejado, que revela un Segundo punto de agarre arriba. Retrocede y agarra el cráneo antes de regresar a la plataforma azul. Sube hasta el nivel superior y utiliza los puntos de agarre y las plataformas de madera para cruzar hasta el saliente superior. Light Brazier #31/32 Justo al lado del interruptor donde aterrizas, luego baja las escaleras a la derecha hasta la luz #32/32 en el rellano a mitad de camino de las escaleras. Tan pronto como este se encienda, el desafío debería completarse, por lo que si no aparece aquí, te perdiste uno en algún lugar del camino.
La siguiente parte tendrá picos cronometrados que estarán precedidos por un símbolo blanco en el suelo, así que use este símbolo para cronometrar sus movimientos y evitar ser ensartado. Cuando llegues al final, te enfrentarás a oleadas de enemigos, que sirven como la "batalla final" de la tumba. Para el desafío, debes evitar el uso de armas o bombas, incluido tu bastón, y esquivar a los enemigos mientras los atraes hacia los símbolos blancos para que sean atravesados por las púas. Después de que el enemigo final muera a causa de las púas, aceptarás el desafío y continuarás por el camino a través de más trampas de púas con símbolos blancos. Justo después de usar un punto de agarre para subir a una repisa alta, que está muy cerca de donde terminaste la batalla final, mira a tu izquierda mientras corres por el camino para ver a Red Skull #5/5 en el último piso de púas. área antes del final de la tumba. Si esta también es tu primera vez, desbloquearás Stick 'em con el extremo puntiagudo.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta es la tumba final por la que tendrás que pasar. Es bastante sencillo, para la última tumba, con acertijos y trampas realmente obvios. Hay muchos enemigos que tendrás que matar, pero eso es de esperarse ya que el desafío de puntuación es muy alto. No veo que ninguno de los acertijos te desconcierte, así que no tengo nada que delinear para esta tumba.
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