Lara Croft and the Temple of Osiris
40 Достижений
1,000
15-20ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Lara Croft and the Temple of Osiris.
Тычь острым концом
Пройти гробницу Мучителя
30
9.87%
Как разблокировать достижение Тычь острым концом в Lara Croft and the Temple of Osiris - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я создал 100% пошаговое видео, состоящее из двух частей. Он охватывает все достижения в игре, кроме кооперативных и скоростных прохождений, но совместная игра не требует пояснений, а скоростные прохождения становятся очень простыми после того, как вы прошли уровень, так как обычно вы можете просто пробежать мимо всего и решайте головоломки большую часть времени. Вопреки некоторым сообщениям, вы МОЖЕТЕ получить золото на КАЖДОЙ гробнице при первом прохождении в одиночной игре. Следуйте видео ниже по мере прохождения игры (и части 1), чтобы набрать 1 тысячу очков максимум за 8–10 часов. Подробное текстовое руководство следует после отметок времени для тех, кто его предпочитает, скопированное из прохождения, которое я написал для этой игры.
Это достижение связано с сюжетом и откроется, когда вы впервые победите Могилу Мучителя.
Временные метки:
0:07 - Могила фонарщика
13:55 - Могила Себека
18:20 — Гробница испытаний № 4
19:12 - Могила Архитектора
29:44 - Могила палача
43:11 - Фараон
45:32 – Гробница Сета
51:29 - All Hub World Red Skulls
Испытания: Бронза/Серебро/Золото – 100 000 очков; Завершите менее чем за 7:00; Соберите 5 красных черепов; Зажгите каждую доступную жаровню в гробнице; Убейте 10 врагов шипами в лабиринте; Выживите в финальной битве, не используя оружие и бомбы.
Для начала давайте выполним все испытания, кроме спидрана (и, возможно, испытания на очки). Задача по очкам здесь технически выполнима в одиночку, но с трудом. Здесь очень мало места для ошибки, и вам придется поддерживать множитель х4 практически на всей гробнице, чтобы получить его в одиночной игре, поэтому, если вы его пропустите, просто пройдите еще раз в кооперативе, чтобы заработать очки. бросить вызов несложной задаче. Опять же, вы можете выполнить все эти испытания в кооперативе, ограничившись только двумя проходами через гробницу, но это меняет некоторые механики и способы получения Красных Черепов. Это текстовое руководство будет посвящено игре в одиночку.
Если у вас есть амулет или кольцо, дающее вам способность «Огненный снаряд», наденьте его. Это позволит вам использовать луч света от вашего посоха для зажигания жаровен, как только у вас будет множитель x4, так что вы можете просто провести лучом света по комнате и быстро зажечь все жаровни, и с меньшей вероятностью пропустите одну. Однако я предполагаю, что у вас его нет для целей данного руководства, и постараюсь отметить все возможные жаровни, чтобы зажечь их. Возможно, я пропустил один или два, поэтому обязательно тщательно проверьте каждую область и осветите все, что сможете.
С самого начала двигайтесь вперед по тропе через две трещины в стене, пока не дойдете до конца и не сможете идти дальше. Сразу после первой трещины, через которую вы пройдете, обязательно зажгите жаровню № 1/32 рядом с трещиной. Поверните вниз/влево к нижней части экрана и следуйте по тропинке за шипами, мимо которых вы прошли, спускаясь от входа, чтобы найти Красный Череп № 1/5 в тупике у сломанной лестницы. Зажгите жаровню № 2/32 прямо здесь, рядом с красным черепом. Вернитесь туда, где вы впервые повернули налево, и продолжайте движение в противоположном направлении, вверх по лестнице направо.
Вы попадете в область с шипами, которые поднимаются из пола, когда вы приближаетесь к ним. Легкая жаровня № 3/32 Слева от вас, когда вы входите в эту область. Пройдите мимо первых двух наборов шипов и зажгите жаровню № 4/32 возле третьего набора. Легкая жаровня №5/32 За четвертым набором шипов, рядом со светящимся шаром, который вы должны уничтожить лучом вашего посоха. Спуститесь по лестнице за сферой в яму внизу и зажгите жаровню №6/32 у подножия ступенек, затем жаровню №7/32 на другой стороне ямы, за шипами вокруг поднятой платформы. Поднимитесь по лестнице и вытащите поршень вправо, затем спрыгните с верхнего выступа на приподнятую платформу, чтобы нажать на переключатель и удалить шипы из двери внизу.
Наверху следующей лестницы за этой дверью зажгите жаровню №8/32. Продолжайте подниматься по следующей лестнице и разберитесь с врагами и сферой, затем зажгите жаровню № 9/32 слева от лестницы, по которой вы поднялись, жаровню № 10/32 справа от того места, где находился шар, и № 11/32 выше и правее того, что у подножия следующей лестницы. Зажгите жаровню № 12/32 возле синей платформы впереди, прежде чем доберетесь до поршня. Вытащите поршень, чтобы поднять платформы наверху, затем поднимитесь на синей платформе к верхнему выступу и перепрыгните через шипы. Не забудьте зажечь жаровню № 13/32 слева от вас, когда доберетесь до дальней стороны шипов.
Спуститесь по следующей лестнице в комнату с сотовым шаром, который вы можете свернуть, и зажгите жаровню № 14/32 прямо перед первым набором шипов возле входа. В этой комнате вы выполняете задание «Убить 10 врагов». Подобно скарабею в более раннем лабиринте, просто ведите врагов по комнате, пока они не пронзят себя шипами. Вам нужно установить между собой достаточное расстояние, чтобы шипы опустились, и враги прошли по ним, а затем броситься обратно, чтобы шипы поднялись во врагов. Легкая жаровня №15/32 в правой части комнаты, №16/32 в правом верхнем углу, №17/32 в центре комнаты, №18/32 в верхнем центре комнаты (это окружен с трех сторон шипами, поэтому вам придется обойти его в верхнем левом углу, чтобы добраться до него), и № 19/32 в дальнем левом нижнем углу комнаты, мимо Красного Черепа № 2/5.
Не забудьте прихватить череп, пока будете там. Идите в левый верхний угол комнаты, чтобы зажечь еще две жаровни, № 20-21/32. Вы найдете последнюю жаровню, которую нужно зажечь, № 22/32, рядом с третьим сотовым шаром, который расположен в левой верхней части, ближе к середине комнаты. Откатите третий шар обратно к началу комнаты и поместите его в один из трех держателей. Переместите два других в оставшиеся два держателя, чтобы уронить шипы на лестнице на дальней стороне и открыть путь вперед. Прежде чем уйти, я советую подмести эту комнату и убедиться, что вы зажгли ВСЕ доступные жаровни. У вас должно быть 22/32, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ВЫ ПОКИДЕТЕ ЭТУ КОМНАТУ, так как вы все еще можете вернуться отсюда, но не после этого.
Поднимитесь по лестнице и зажгите жаровню № 23/32 прямо перед вращающимся глазным переключателем. Поместите бомбу в глаз, затем бегите по узкой тропе слева на «безопасную площадь». Вы заметите, что на тропе позади вас растут шипы. Стоя на безопасном квадрате, взорвите бомбу, чтобы опустить шипы перед собой, и быстро бегите к следующему безопасному квадрату. Обходя этот путь, вы пробежите прямо через Красный Череп № 3/5. Сойдите с тропы и зажгите жаровню № 24/32, затем поднимитесь по лестнице справа и за углом найдите жаровню № 25/32. Прежде чем спуститься вниз, зажгите жаровни № 26-28/32 вокруг этой верхней области в нишах. Продолжайте спускаться по лестнице направо, зажигая жаровню № 29/32 на лестничной площадке, когда спускаетесь, и № 30/32 возле синей платформы внизу.
В комнате впереди есть полы с шипами, которые поднимаются вверх, когда вы идете по ним, и периодически появляются безопасные квадраты. Вы увидите Красный Череп № 4/5, сидящий в комнате, поэтому используйте безопасные квадраты и быстрое движение, чтобы добраться до переключателя в центре, чтобы поднять деревянную платформу наверху, а также переключателя на дальней стороне, который открывает 2-я точка захвата выше. Вернитесь назад и возьмите череп, прежде чем выйти обратно на синюю платформу. Поднимитесь на верхний уровень и используйте точки захвата и деревянные платформы, чтобы перебраться на дальний верхний выступ. Зажгите жаровню №31/32. Рядом с выключателем, где вы приземлитесь, затем спуститесь по лестнице направо и зажгите №32/32 на площадке на полпути вниз по лестнице. Как только он загорится, испытание должно быть выполнено, поэтому, если он здесь не отображается, значит, вы где-то пропустили его.
В следующей части будут шипы, рассчитанные по времени, которым будет предшествовать белый символ на земле, поэтому используйте этот символ, чтобы рассчитать время своих движений и избежать прокола. Когда вы дойдете до конца, вы столкнетесь с волнами врагов, которые станут «последней битвой» гробницы. В этом испытании вы должны избегать использования любого оружия или бомб, включая посох, и уклоняться от врагов, заманивая их на белые символы, чтобы они были пронзены шипами. После того, как последний враг умрет от шипов, вы примете вызов и продолжите свой путь через еще больше ловушек с шипами с белыми символами. Сразу после использования точки для захвата, чтобы подняться на высокий уступ, который находится очень близко к тому месту, где вы закончили последнюю битву, посмотрите налево, когда будете бежать вверх по тропе, чтобы увидеть Красный Череп № 5/5 на последнем этаже с шипами. область перед концом гробницы. Если это ваше первое прохождение, вы разблокируете Stick 'em с заостренным концом.
Это достижение связано с сюжетом и откроется, когда вы впервые победите Могилу Мучителя.
Временные метки:
0:07 - Могила фонарщика
13:55 - Могила Себека
18:20 — Гробница испытаний № 4
19:12 - Могила Архитектора
29:44 - Могила палача
43:11 - Фараон
45:32 – Гробница Сета
51:29 - All Hub World Red Skulls
Испытания: Бронза/Серебро/Золото – 100 000 очков; Завершите менее чем за 7:00; Соберите 5 красных черепов; Зажгите каждую доступную жаровню в гробнице; Убейте 10 врагов шипами в лабиринте; Выживите в финальной битве, не используя оружие и бомбы.
Для начала давайте выполним все испытания, кроме спидрана (и, возможно, испытания на очки). Задача по очкам здесь технически выполнима в одиночку, но с трудом. Здесь очень мало места для ошибки, и вам придется поддерживать множитель х4 практически на всей гробнице, чтобы получить его в одиночной игре, поэтому, если вы его пропустите, просто пройдите еще раз в кооперативе, чтобы заработать очки. бросить вызов несложной задаче. Опять же, вы можете выполнить все эти испытания в кооперативе, ограничившись только двумя проходами через гробницу, но это меняет некоторые механики и способы получения Красных Черепов. Это текстовое руководство будет посвящено игре в одиночку.
Если у вас есть амулет или кольцо, дающее вам способность «Огненный снаряд», наденьте его. Это позволит вам использовать луч света от вашего посоха для зажигания жаровен, как только у вас будет множитель x4, так что вы можете просто провести лучом света по комнате и быстро зажечь все жаровни, и с меньшей вероятностью пропустите одну. Однако я предполагаю, что у вас его нет для целей данного руководства, и постараюсь отметить все возможные жаровни, чтобы зажечь их. Возможно, я пропустил один или два, поэтому обязательно тщательно проверьте каждую область и осветите все, что сможете.
С самого начала двигайтесь вперед по тропе через две трещины в стене, пока не дойдете до конца и не сможете идти дальше. Сразу после первой трещины, через которую вы пройдете, обязательно зажгите жаровню № 1/32 рядом с трещиной. Поверните вниз/влево к нижней части экрана и следуйте по тропинке за шипами, мимо которых вы прошли, спускаясь от входа, чтобы найти Красный Череп № 1/5 в тупике у сломанной лестницы. Зажгите жаровню № 2/32 прямо здесь, рядом с красным черепом. Вернитесь туда, где вы впервые повернули налево, и продолжайте движение в противоположном направлении, вверх по лестнице направо.
Вы попадете в область с шипами, которые поднимаются из пола, когда вы приближаетесь к ним. Легкая жаровня № 3/32 Слева от вас, когда вы входите в эту область. Пройдите мимо первых двух наборов шипов и зажгите жаровню № 4/32 возле третьего набора. Легкая жаровня №5/32 За четвертым набором шипов, рядом со светящимся шаром, который вы должны уничтожить лучом вашего посоха. Спуститесь по лестнице за сферой в яму внизу и зажгите жаровню №6/32 у подножия ступенек, затем жаровню №7/32 на другой стороне ямы, за шипами вокруг поднятой платформы. Поднимитесь по лестнице и вытащите поршень вправо, затем спрыгните с верхнего выступа на приподнятую платформу, чтобы нажать на переключатель и удалить шипы из двери внизу.
Наверху следующей лестницы за этой дверью зажгите жаровню №8/32. Продолжайте подниматься по следующей лестнице и разберитесь с врагами и сферой, затем зажгите жаровню № 9/32 слева от лестницы, по которой вы поднялись, жаровню № 10/32 справа от того места, где находился шар, и № 11/32 выше и правее того, что у подножия следующей лестницы. Зажгите жаровню № 12/32 возле синей платформы впереди, прежде чем доберетесь до поршня. Вытащите поршень, чтобы поднять платформы наверху, затем поднимитесь на синей платформе к верхнему выступу и перепрыгните через шипы. Не забудьте зажечь жаровню № 13/32 слева от вас, когда доберетесь до дальней стороны шипов.
Спуститесь по следующей лестнице в комнату с сотовым шаром, который вы можете свернуть, и зажгите жаровню № 14/32 прямо перед первым набором шипов возле входа. В этой комнате вы выполняете задание «Убить 10 врагов». Подобно скарабею в более раннем лабиринте, просто ведите врагов по комнате, пока они не пронзят себя шипами. Вам нужно установить между собой достаточное расстояние, чтобы шипы опустились, и враги прошли по ним, а затем броситься обратно, чтобы шипы поднялись во врагов. Легкая жаровня №15/32 в правой части комнаты, №16/32 в правом верхнем углу, №17/32 в центре комнаты, №18/32 в верхнем центре комнаты (это окружен с трех сторон шипами, поэтому вам придется обойти его в верхнем левом углу, чтобы добраться до него), и № 19/32 в дальнем левом нижнем углу комнаты, мимо Красного Черепа № 2/5.
Не забудьте прихватить череп, пока будете там. Идите в левый верхний угол комнаты, чтобы зажечь еще две жаровни, № 20-21/32. Вы найдете последнюю жаровню, которую нужно зажечь, № 22/32, рядом с третьим сотовым шаром, который расположен в левой верхней части, ближе к середине комнаты. Откатите третий шар обратно к началу комнаты и поместите его в один из трех держателей. Переместите два других в оставшиеся два держателя, чтобы уронить шипы на лестнице на дальней стороне и открыть путь вперед. Прежде чем уйти, я советую подмести эту комнату и убедиться, что вы зажгли ВСЕ доступные жаровни. У вас должно быть 22/32, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ВЫ ПОКИДЕТЕ ЭТУ КОМНАТУ, так как вы все еще можете вернуться отсюда, но не после этого.
Поднимитесь по лестнице и зажгите жаровню № 23/32 прямо перед вращающимся глазным переключателем. Поместите бомбу в глаз, затем бегите по узкой тропе слева на «безопасную площадь». Вы заметите, что на тропе позади вас растут шипы. Стоя на безопасном квадрате, взорвите бомбу, чтобы опустить шипы перед собой, и быстро бегите к следующему безопасному квадрату. Обходя этот путь, вы пробежите прямо через Красный Череп № 3/5. Сойдите с тропы и зажгите жаровню № 24/32, затем поднимитесь по лестнице справа и за углом найдите жаровню № 25/32. Прежде чем спуститься вниз, зажгите жаровни № 26-28/32 вокруг этой верхней области в нишах. Продолжайте спускаться по лестнице направо, зажигая жаровню № 29/32 на лестничной площадке, когда спускаетесь, и № 30/32 возле синей платформы внизу.
В комнате впереди есть полы с шипами, которые поднимаются вверх, когда вы идете по ним, и периодически появляются безопасные квадраты. Вы увидите Красный Череп № 4/5, сидящий в комнате, поэтому используйте безопасные квадраты и быстрое движение, чтобы добраться до переключателя в центре, чтобы поднять деревянную платформу наверху, а также переключателя на дальней стороне, который открывает 2-я точка захвата выше. Вернитесь назад и возьмите череп, прежде чем выйти обратно на синюю платформу. Поднимитесь на верхний уровень и используйте точки захвата и деревянные платформы, чтобы перебраться на дальний верхний выступ. Зажгите жаровню №31/32. Рядом с выключателем, где вы приземлитесь, затем спуститесь по лестнице направо и зажгите №32/32 на площадке на полпути вниз по лестнице. Как только он загорится, испытание должно быть выполнено, поэтому, если он здесь не отображается, значит, вы где-то пропустили его.
В следующей части будут шипы, рассчитанные по времени, которым будет предшествовать белый символ на земле, поэтому используйте этот символ, чтобы рассчитать время своих движений и избежать прокола. Когда вы дойдете до конца, вы столкнетесь с волнами врагов, которые станут «последней битвой» гробницы. В этом испытании вы должны избегать использования любого оружия или бомб, включая посох, и уклоняться от врагов, заманивая их на белые символы, чтобы они были пронзены шипами. После того, как последний враг умрет от шипов, вы примете вызов и продолжите свой путь через еще больше ловушек с шипами с белыми символами. Сразу после использования точки для захвата, чтобы подняться на высокий уступ, который находится очень близко к тому месту, где вы закончили последнюю битву, посмотрите налево, когда будете бежать вверх по тропе, чтобы увидеть Красный Череп № 5/5 на последнем этаже с шипами. область перед концом гробницы. Если это ваше первое прохождение, вы разблокируете Stick 'em с заостренным концом.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это последняя гробница, через которую вам придется пройти. Для последней гробницы это довольно просто, с действительно очевидными головоломками и ловушками. Вам придется убить много врагов, но этого следует ожидать, поскольку количество очков очень велико. Я не вижу никаких загадок, которые вас озадачивают, поэтому мне нечего обрисовать в общих чертах для этой гробницы.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.