Lara Croft and the Temple of Osiris
40 Logros
1,000
15-20h
Xbox One
Xbox Series
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¿Quién construye su tumba?
Completa todos los desafíos de la Tumba del arquitecto.
30
0.35%
Cómo desbloquear el logro ¿Quién construye su tumba? en Lara Croft and the Temple of Osiris - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para obtener este Logro deberás completar los siguientes desafíos.
- Recoge las 5 calaveras rojas
- Sobrevive a la trampa sin sufrir daños
- Destruye todas las trampas de flechas de la tumba.
- Desafío de oro 65000
- Termina en menos de 7 minutos
De hecho, es posible superar todos estos desafíos en un solo intento, pero aun así sería extremadamente complicado.
Para destruir las trampas de flechas, debes colocar bombas junto a ellas; hay 3 áreas en las que las encontrarás en la tumba.
Sobrevivir a la trampa puede ser molesto, pero si no estás interesado en hacer todos los desafíos de una vez, hay un punto de control que puedes usar si fallas. Sabrás que estás en el punto de trampa porque Lara realmente lo dirá, pero debes eliminar a todos los enemigos a tu lado sin ser golpeado, por lo que debes evitar sus disparos hasta que todos estén muertos.
Los puntos dependen del clima o no, puedes evitar que te golpeen en toda la tumba, pero si no, usa un compañero cooperativo para que te resulte más fácil.
Las calaveras rojas no son difíciles de pasar por alto y la carrera rápida no es demasiado difícil.
- Recoge las 5 calaveras rojas
- Sobrevive a la trampa sin sufrir daños
- Destruye todas las trampas de flechas de la tumba.
- Desafío de oro 65000
- Termina en menos de 7 minutos
De hecho, es posible superar todos estos desafíos en un solo intento, pero aun así sería extremadamente complicado.
Para destruir las trampas de flechas, debes colocar bombas junto a ellas; hay 3 áreas en las que las encontrarás en la tumba.
Sobrevivir a la trampa puede ser molesto, pero si no estás interesado en hacer todos los desafíos de una vez, hay un punto de control que puedes usar si fallas. Sabrás que estás en el punto de trampa porque Lara realmente lo dirá, pero debes eliminar a todos los enemigos a tu lado sin ser golpeado, por lo que debes evitar sus disparos hasta que todos estén muertos.
Los puntos dependen del clima o no, puedes evitar que te golpeen en toda la tumba, pero si no, usa un compañero cooperativo para que te resulte más fácil.
Las calaveras rojas no son difíciles de pasar por alto y la carrera rápida no es demasiado difícil.
2 Comments
Después de numerosos intentos de eliminar los globos y los enemigos en la trampa usando el bastón y disparándoles, accidentalmente usé el lanzagranadas y descubrí que elimina a ambos con aproximadamente 3 a 4 disparos. Lo conseguí por primera vez usando este método.
By FoolsAndKings on 29 may 2015 07:56
Fallado
By Hezim 33 on 22 sep 2022 00:45
Esta guía fue traducida automáticamente.
He creado un vídeo 100 % tutorial en dos partes. Cubre todos los logros del juego excepto los cooperativos y los speedruns, pero los cooperativos se explican por sí mismos y los speedruns son súper fáciles una vez que has jugado un nivel, ya que generalmente puedes pasar todo y resuelve los acertijos la mayor parte del tiempo. Al contrario de algunos informes, PUEDES obtener el desafío de puntos de oro en CADA tumba la primera vez que juegas en solitario. Sigue el vídeo a continuación mientras juegas el juego (y la parte 1) para alcanzar tu 1k en 8 a 10 horas como máximo. Una guía de texto detallada sigue después de las marcas de tiempo para aquellos que la prefieran, copiada del tutorial que escribí para este juego.
Este logro es por completar todos los desafíos de la Tumba del Arquitecto.
Marcas de tiempo:
0:07 - Tumba del farolero
13:55 - Tumba de Sobek
18:20 - Tumba de desafío n.° 4
19:12 - Tumba del arquitecto
29:44 - Tumba del torturador
43:11 - Faraón
45:32 - Tumba de Set
51:29 - Todos los cráneos rojos de Hub World
Desafíos: Bronce/Plata/Oro – 65.000 puntos; Complete en menos de 7:00; Recoge 5 calaveras rojas; Sobrevive a la trampa sin recibir daño; Destruye todas las trampas de flechas de la tumba.
Durante el recorrido de esta tumba, cada vez que veas trampas de flechas (parecen barriles disparando flechas), usa una bomba sobre ellas para destruirlas. Son fáciles de detectar debido a las flechas que disparan, y también puedes escuchar cuando disparan cuando estás cerca, pero asegúrate de ser minucioso y destruirlos a todos. Hay un conjunto que requerirá el Lanzagranadas, que deberías haber obtenido en la Tumba del Desafío #5 arriba. A medida que bajes por la primera rampa, verás la primera trampa de flechas a la izquierda, así que destruye las tres. Una bomba bien colocada puede acabar con tres, pero es posible que necesites usar más de una. Después de cruzar a la siguiente plataforma, verás cuatro trampas dobles a la derecha y tres a la izquierda, así que destruye las siete y golpea la placa de presión. Vuelve a cruzar las plataformas redondas que ahora giran por donde viniste y baja a la habitación de la derecha.
Continúa por el camino y cruza dos plataformas giratorias con chorros que tendrás que evitar mientras corres alrededor de ellas. Del otro lado, tendrás que aguantar para frenar la mecha y empujar la bomba de tiempo sobre la placa de presión para levantar plataformas de madera entre los engranajes giratorios. Calcula tus saltos para atravesar los huecos de los engranajes y cruzar el pozo. Continúe y salte al siguiente engranaje en movimiento. Dispara a los esqueletos del lado del fuego y destruye el orbe con la luz de tu bastón para desactivar la barrera azul y saltar.
Baja las escaleras a la derecha y deberías escuchar/ver más trampas de flechas, así que asegúrate de destruirlas todas antes de saltar al siguiente engranaje. Hay seis en total. Antes de saltar al siguiente engranaje grande a la izquierda, salta a los dos engranajes más pequeños a la derecha y obtén Red Skull #1/5. Desde los más pequeños, salta al segundo engranaje más grande y luego al siguiente engranaje más pequeño. Dispara al interruptor ocular debajo de ti cuando los dos orbes estén alineados a tu izquierda para que puedas disparar a través de ambos, desactivando la barrera azul en la siguiente plataforma. Usa la plataforma azul para levantarte y alcanzar el arma de rifle de alta potencia que se encuentra arriba.
Verás cuatro engranajes, dos en el centro con orbes brillantes y uno a cada lado con un interruptor ocular. El interruptor izquierdo detiene la rotación del engranaje inferior, mientras que el interruptor derecho detiene el superior. Detenlos para que ambos orbes estén alineados donde puedas disparar tu rayo de luz para desactivar la más alejada de las dos barreras azules. El que está entre los dos engranajes grandes no se puede desactivar, así que salta a uno de los dos más pequeños y cruza para continuar. Al final de la siguiente rampa, saltarás a un engranaje grande y una breve escena mostrará dos barreras de llamas rojas que se levantan y los enemigos salen y comienzan a atacarte a distancia. Intenta matarlos sin que te golpeen, ya que esta es la "trampa" a la que se hace referencia en el desafío para sobrevivir a la trampa sin recibir daño. Si lo golpean, reinicie el punto de control e inténtelo nuevamente hasta que tenga éxito.
Una vez que los enemigos se hayan ido, usa el punto de agarre a la izquierda para trepar y destruir el orbe brillante para abrir el camino a seguir. Salta al engranaje con las llamas rojas y usa el punto de agarre a la derecha para girar hacia el camino más alejado sin ser golpeado por las llamas. Golpea la placa de presión para desactivar la barrera de llamas y salta al siguiente engranaje giratorio con las llamas rojas girando. Hay algunas trampas de flechas a la derecha de esto, así como Red Skull # 2/5 en su plataforma. La única forma de cruzar es destruir algunos con el lanzagranadas para poder saltar a la plataforma. Puedes rematar el resto con bombas si lo deseas. Este es el último conjunto de trampas de flechas, por lo que si no terminas el desafío aquí, te perdiste una antes.
Tendrás que cronometrar cuidadosamente tu salto a una pequeña plataforma entre dos chorros de llamas giratorios para alcanzar una placa de presión que desactivará otra pared de llamas, lo que te permitirá avanzar. Justo después de esto, saca el pistón para levantar dos plataformas de madera y salta a través del espacio en el engranaje para continuar. Avanza por el camino a través de dos engranajes con espacios y verás una pared con obstáculos de llamas ascendentes. Usa el punto de agarre para subir. Una vez en la cima, baja por Red Skull #3/5 cuando las llamas hayan desaparecido antes de volver a subir y continuar. Salta a través de los tres espacios de engranajes y las escaleras que se desmoronan y dirígete al siguiente conjunto de plataformas.
Salta al pequeño estacionario a la derecha y cruza los engranajes giratorios con los chorros de llamas rojas. Hay una mejora de salud en la esquina superior izquierda si quieres conseguirla. En el siguiente puente, con la pared de llamas a la izquierda y algunos esqueletos que atacan, asegúrate de revisar la esquina superior derecha al lado de las escaleras para ver a Red Skull #4/5. Salta al segundo engranaje en movimiento y dispara el interruptor ocular para levantar una plataforma de madera a la derecha, luego sobre ella para golpear la placa de presión. Esto activa otra placa de presión en la parte inferior izquierda, así que regresa a través de los engranajes hacia ella. Mientras cruzas, presiona el interruptor ocular nuevamente para elevar la plataforma de madera hasta esta placa de presión inferior izquierda.
Al presionarlo se activa la placa de presión final en el centro de la habitación, así que usa los engranajes para alcanzarla. Al presionarlo, se eliminará el camino de la llama que bloquea el camino a seguir. Ahora simplemente regresa a través de los engranajes por última vez, presiona el interruptor ocular en el camino para levantar nuevamente la plataforma de madera del lado derecho y continúa hasta llegar a una escena de persecución. Cerca del final de la persecución, llegarás a un lugar donde verás tres engranajes subiendo hacia la izquierda en una especie de formación en forma de escalera. A la derecha de estos, tres pilares muy pequeños crean un camino alternativo, y Red Skull #5/5 está sentado en el pilar del medio, así que toma esa ruta.
Este logro es por completar todos los desafíos de la Tumba del Arquitecto.
Marcas de tiempo:
0:07 - Tumba del farolero
13:55 - Tumba de Sobek
18:20 - Tumba de desafío n.° 4
19:12 - Tumba del arquitecto
29:44 - Tumba del torturador
43:11 - Faraón
45:32 - Tumba de Set
51:29 - Todos los cráneos rojos de Hub World
Desafíos: Bronce/Plata/Oro – 65.000 puntos; Complete en menos de 7:00; Recoge 5 calaveras rojas; Sobrevive a la trampa sin recibir daño; Destruye todas las trampas de flechas de la tumba.
Durante el recorrido de esta tumba, cada vez que veas trampas de flechas (parecen barriles disparando flechas), usa una bomba sobre ellas para destruirlas. Son fáciles de detectar debido a las flechas que disparan, y también puedes escuchar cuando disparan cuando estás cerca, pero asegúrate de ser minucioso y destruirlos a todos. Hay un conjunto que requerirá el Lanzagranadas, que deberías haber obtenido en la Tumba del Desafío #5 arriba. A medida que bajes por la primera rampa, verás la primera trampa de flechas a la izquierda, así que destruye las tres. Una bomba bien colocada puede acabar con tres, pero es posible que necesites usar más de una. Después de cruzar a la siguiente plataforma, verás cuatro trampas dobles a la derecha y tres a la izquierda, así que destruye las siete y golpea la placa de presión. Vuelve a cruzar las plataformas redondas que ahora giran por donde viniste y baja a la habitación de la derecha.
Continúa por el camino y cruza dos plataformas giratorias con chorros que tendrás que evitar mientras corres alrededor de ellas. Del otro lado, tendrás que aguantar para frenar la mecha y empujar la bomba de tiempo sobre la placa de presión para levantar plataformas de madera entre los engranajes giratorios. Calcula tus saltos para atravesar los huecos de los engranajes y cruzar el pozo. Continúe y salte al siguiente engranaje en movimiento. Dispara a los esqueletos del lado del fuego y destruye el orbe con la luz de tu bastón para desactivar la barrera azul y saltar.
Baja las escaleras a la derecha y deberías escuchar/ver más trampas de flechas, así que asegúrate de destruirlas todas antes de saltar al siguiente engranaje. Hay seis en total. Antes de saltar al siguiente engranaje grande a la izquierda, salta a los dos engranajes más pequeños a la derecha y obtén Red Skull #1/5. Desde los más pequeños, salta al segundo engranaje más grande y luego al siguiente engranaje más pequeño. Dispara al interruptor ocular debajo de ti cuando los dos orbes estén alineados a tu izquierda para que puedas disparar a través de ambos, desactivando la barrera azul en la siguiente plataforma. Usa la plataforma azul para levantarte y alcanzar el arma de rifle de alta potencia que se encuentra arriba.
Verás cuatro engranajes, dos en el centro con orbes brillantes y uno a cada lado con un interruptor ocular. El interruptor izquierdo detiene la rotación del engranaje inferior, mientras que el interruptor derecho detiene el superior. Detenlos para que ambos orbes estén alineados donde puedas disparar tu rayo de luz para desactivar la más alejada de las dos barreras azules. El que está entre los dos engranajes grandes no se puede desactivar, así que salta a uno de los dos más pequeños y cruza para continuar. Al final de la siguiente rampa, saltarás a un engranaje grande y una breve escena mostrará dos barreras de llamas rojas que se levantan y los enemigos salen y comienzan a atacarte a distancia. Intenta matarlos sin que te golpeen, ya que esta es la "trampa" a la que se hace referencia en el desafío para sobrevivir a la trampa sin recibir daño. Si lo golpean, reinicie el punto de control e inténtelo nuevamente hasta que tenga éxito.
Una vez que los enemigos se hayan ido, usa el punto de agarre a la izquierda para trepar y destruir el orbe brillante para abrir el camino a seguir. Salta al engranaje con las llamas rojas y usa el punto de agarre a la derecha para girar hacia el camino más alejado sin ser golpeado por las llamas. Golpea la placa de presión para desactivar la barrera de llamas y salta al siguiente engranaje giratorio con las llamas rojas girando. Hay algunas trampas de flechas a la derecha de esto, así como Red Skull # 2/5 en su plataforma. La única forma de cruzar es destruir algunos con el lanzagranadas para poder saltar a la plataforma. Puedes rematar el resto con bombas si lo deseas. Este es el último conjunto de trampas de flechas, por lo que si no terminas el desafío aquí, te perdiste una antes.
Tendrás que cronometrar cuidadosamente tu salto a una pequeña plataforma entre dos chorros de llamas giratorios para alcanzar una placa de presión que desactivará otra pared de llamas, lo que te permitirá avanzar. Justo después de esto, saca el pistón para levantar dos plataformas de madera y salta a través del espacio en el engranaje para continuar. Avanza por el camino a través de dos engranajes con espacios y verás una pared con obstáculos de llamas ascendentes. Usa el punto de agarre para subir. Una vez en la cima, baja por Red Skull #3/5 cuando las llamas hayan desaparecido antes de volver a subir y continuar. Salta a través de los tres espacios de engranajes y las escaleras que se desmoronan y dirígete al siguiente conjunto de plataformas.
Salta al pequeño estacionario a la derecha y cruza los engranajes giratorios con los chorros de llamas rojas. Hay una mejora de salud en la esquina superior izquierda si quieres conseguirla. En el siguiente puente, con la pared de llamas a la izquierda y algunos esqueletos que atacan, asegúrate de revisar la esquina superior derecha al lado de las escaleras para ver a Red Skull #4/5. Salta al segundo engranaje en movimiento y dispara el interruptor ocular para levantar una plataforma de madera a la derecha, luego sobre ella para golpear la placa de presión. Esto activa otra placa de presión en la parte inferior izquierda, así que regresa a través de los engranajes hacia ella. Mientras cruzas, presiona el interruptor ocular nuevamente para elevar la plataforma de madera hasta esta placa de presión inferior izquierda.
Al presionarlo se activa la placa de presión final en el centro de la habitación, así que usa los engranajes para alcanzarla. Al presionarlo, se eliminará el camino de la llama que bloquea el camino a seguir. Ahora simplemente regresa a través de los engranajes por última vez, presiona el interruptor ocular en el camino para levantar nuevamente la plataforma de madera del lado derecho y continúa hasta llegar a una escena de persecución. Cerca del final de la persecución, llegarás a un lugar donde verás tres engranajes subiendo hacia la izquierda en una especie de formación en forma de escalera. A la derecha de estos, tres pilares muy pequeños crean un camino alternativo, y Red Skull #5/5 está sentado en el pilar del medio, así que toma esa ruta.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Atención.
Este video es solo el desafío de la carrera rápida, si tienes preguntas sobre cómo hacerlo, sigue el video. Sí, puedes reiniciar el punto de control y conseguir este y otros desafíos.
Este video es solo el desafío de la carrera rápida, si tienes preguntas sobre cómo hacerlo, sigue el video. Sí, puedes reiniciar el punto de control y conseguir este y otros desafíos.