Lies of P
42 Logros
1,000
60-80h
PC
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Lies of P.
El campeón de la evolución
Mata al campeón Victor. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
15
15.27%
Cómo desbloquear el logro El campeón de la evolución en Lies of P - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Al principio, el Campeón Víctor puede parecer un jefe difícil de derrotar, pero tiene una debilidad. Esta pelea se divide en 2 fases, pero los cambios en la 2ª fase son en gran medida cosméticos. Como ocurre con la mayoría de las peleas, los espectros ayudan a simplificar y acelerar la pelea, ya que mantendrán la atención de Víctor. Agregar daño elemental a tu espada con la piedra de afilar agregará daño adicional contra el Campeón.
Fase 1 y 2
Cuando comience la pelea, Víctor te apuntará. Tómate tu tiempo y no seas agresivo todavía. Tan pronto como su atención esté puesta en el espectro, activa el Cubo con una Piedra de deseo de protección para reducir el daño recibido por el espectro. Luego, aplica fuego (u otro elemento) a tu espada con la piedra de afilar ( + ). Ahora, entra corriendo, quédate detrás del jefe y causa todo el daño que puedas. Presta atención a tu resistencia, así tendrás suficiente para esquivar si Víctor se gira hacia ti.- Puñetazos/Uppercuts : La mayoría de los ataques de Víctor son puñetazos unidos en combos.
- Salto con puñetazo/pisotón : cuando el jefe salta hacia ti, esquiva o corre para evitar ser golpeado por el puñetazo/parada que seguirá.
- Dash Punch/Uppercut : si Víctor corre hacia ti, muévete hacia la derecha y déjalo pasar. De lo contrario, podrías ser golpeado por el siguiente puñetazo o gancho.
- Red Dash : Cuando el jefe se ilumina en rojo durante una carrera, espera un gancho y un puñetazo para terminar el combo.
- Pisotón : Víctor a menudo pisotea el suelo frente a él, así que esquiva o muévete hacia atrás o hacia la derecha.
- Golpe con 2 puños : esquiva/corre hacia atrás o hacia la derecha cuando el jefe levanta ambos brazos por encima de su cabeza para golpear. Ser golpeado por el golpe te derribará.
La debilidad del campeón Víctor
El campeón Víctor suele iniciar combos con su brazo derecho. Entonces, mantente a una distancia media y corre en sentido antihorario a su alrededor. Cuando corra o salte para cerrar la brecha, date la vuelta rápidamente y consigue 1 o 2 golpes. Tómate tu tiempo cuando estéis solo tú y Víctor y podrás mitigar la mayoría de sus ataques.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Al principio, el Campeón Víctor puede parecer un jefe difícil de derrotar, pero tiene una debilidad. Esta pelea se divide en 2 fases, pero los cambios en la 2ª fase son en gran medida cosméticos. Como ocurre con la mayoría de las peleas, los espectros ayudan a simplificar y acelerar la pelea, ya que mantendrán la atención de Víctor. Agregar daño elemental a tu espada con la piedra de afilar agregará daño adicional contra el Campeón.
Fase 1 y 2
Cuando comience la pelea, Víctor te apuntará. Tómate tu tiempo y no seas agresivo todavía. Tan pronto como su atención esté puesta en el espectro, activa el Cubo con una Piedra de deseo de protección para reducir el daño recibido por el espectro. Luego, aplica fuego (u otro elemento) a tu espada con la piedra de afilar ( + ). Ahora, entra corriendo, quédate detrás del jefe y causa todo el daño que puedas. Presta atención a tu resistencia, así tendrás suficiente para esquivar si Víctor se gira hacia ti.- Puñetazos/Uppercuts : La mayoría de los ataques de Víctor son puñetazos unidos en combos.
- Salto con puñetazo/pisotón : cuando el jefe salta hacia ti, esquiva o corre para evitar ser golpeado por el puñetazo/parada que seguirá.
- Dash Punch/Uppercut : si Víctor corre hacia ti, muévete hacia la derecha y déjalo pasar. De lo contrario, podrías ser golpeado por el siguiente puñetazo o gancho.
- Red Dash : Cuando el jefe se ilumina en rojo durante una carrera, espera un gancho y un puñetazo para terminar el combo.
- Pisotón : Víctor a menudo pisotea el suelo frente a él, así que esquiva o muévete hacia atrás o hacia la derecha.
- Golpe con 2 puños : esquiva/corre hacia atrás o hacia la derecha cuando el jefe levanta ambos brazos por encima de su cabeza para golpear. Ser golpeado por el golpe te derribará.
La debilidad del campeón Víctor
El campeón Víctor suele iniciar combos con su brazo derecho. Entonces, mantente a una distancia media y corre en sentido antihorario a su alrededor. Cuando corra o salte para cerrar la brecha, date la vuelta rápidamente y consigue 1 o 2 golpes. Tómate tu tiempo cuando estéis solo tú y Víctor y podrás mitigar la mayoría de sus ataques.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia e imperdible.
Lo mejor que puedes hacer con el Campeón Víctor, un bruto grande y arcilloso, es usar tu esquiva (), en lugar de parar, para ponerse detrás de él y causarle daño en la espalda. Es débil para disparar, por lo que el brazo de la Legión Flamberge o una piedra de afilar de fuego son muy útiles aquí. Entra para dos o tres golpes y luego sal de nuevo. Intenta también mantener la distancia, porque uno de los desafíos de esta pelea es mantener tu resistencia.
En la segunda fase, no es necesario que tus tácticas cambien mucho, aunque debes tener cuidado con sus ataques con pisotones, que son fáciles de detener, y también con sus enormes cargas de estilo rugy, que se pueden esquivar fácilmente. Continúe realizando ataques breves después de ponerse detrás del Campeón Víctor y luego salga del camino nuevamente.
Lo mejor que puedes hacer con el Campeón Víctor, un bruto grande y arcilloso, es usar tu esquiva (), en lugar de parar, para ponerse detrás de él y causarle daño en la espalda. Es débil para disparar, por lo que el brazo de la Legión Flamberge o una piedra de afilar de fuego son muy útiles aquí. Entra para dos o tres golpes y luego sal de nuevo. Intenta también mantener la distancia, porque uno de los desafíos de esta pelea es mantener tu resistencia.
En la segunda fase, no es necesario que tus tácticas cambien mucho, aunque debes tener cuidado con sus ataques con pisotones, que son fáciles de detener, y también con sus enormes cargas de estilo rugy, que se pueden esquivar fácilmente. Continúe realizando ataques breves después de ponerse detrás del Campeón Víctor y luego salga del camino nuevamente.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia e imperdible.
Lo mejor que puedes hacer con el Campeón Víctor, un bruto grande y arcilloso, es usar tu esquiva (), en lugar de parar, para ponerse detrás de él y causarle daño en la espalda. Es débil para disparar, por lo que el brazo de la Legión Flamberge o una piedra de afilar de fuego son muy útiles aquí. Entra para dos o tres golpes y luego sal de nuevo. Intenta también mantener la distancia, porque uno de los desafíos de esta pelea es mantener tu resistencia.
En la segunda fase, no es necesario que tus tácticas cambien mucho, aunque debes tener cuidado con sus ataques con pisotones, que son fáciles de detener, y también con sus enormes cargas de estilo rugy, que se pueden esquivar fácilmente. Continúe realizando ataques breves después de ponerse detrás del Campeón Víctor y luego salga del camino nuevamente.
Lo mejor que puedes hacer con el Campeón Víctor, un bruto grande y arcilloso, es usar tu esquiva (), en lugar de parar, para ponerse detrás de él y causarle daño en la espalda. Es débil para disparar, por lo que el brazo de la Legión Flamberge o una piedra de afilar de fuego son muy útiles aquí. Entra para dos o tres golpes y luego sal de nuevo. Intenta también mantener la distancia, porque uno de los desafíos de esta pelea es mantener tu resistencia.
En la segunda fase, no es necesario que tus tácticas cambien mucho, aunque debes tener cuidado con sus ataques con pisotones, que son fáciles de detener, y también con sus enormes cargas de estilo rugy, que se pueden esquivar fácilmente. Continúe realizando ataques breves después de ponerse detrás del Campeón Víctor y luego salga del camino nuevamente.
Esta guía fue traducida automáticamente.
El fuego ayuda y es mejor aumentar la salud del fantasma en la segunda fase.
1 Comment
El jefe muere fácilmente esquivando hacia la derecha. La distancia es media o larga, nos movemos en sentido antihorario, en esta situación el jefe realiza el mismo ataque. El arma es preferiblemente larga; puedes afilarla para dañarla o dispararla si lo deseas.
By Zangetsu on 26 sep 2023 22:15
No podemos mostrar el contenido debido a la protección de los derechos de autor. Haga clic en el enlace que aparece a continuación para ver la guía.