Loop Hero
50 Logros
100,000 XP
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Como nuevo
Llena todo el mapa
1,500 XP
1.74%
Cómo desbloquear el logro Como nuevo en Loop Hero - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro se obtiene al llenar todos y cada uno de los cuadrados del mapa mientras tu héroe da vueltas. Mi experiencia, como la de otros en los comentarios, confirma que esto implica llenar no sólo el "vacío" (por los sectores pasan bosques, ríos, farolas), sino también la carretera en sí, así como directamente al lado de la carretera (el único lugar, digamos , se pueden colocar capullos de araña o campos de batalla).
Es más fácil conseguirlo en la primera expedición, ya que los enemigos son los más débiles. También hay algunas cosas que puedes hacer por ti mismo para que esto sea más fácil, aunque ten en cuenta que requerirá bastantes bucles (llegué al bucle 17 al final de esto), por lo que los enemigos se volverán algo desafiantes.
*Quieres estar relativamente avanzado en el juego, donde hayas desbloqueado "Alquimia". La capacidad de intercambiar recursos te permitirá tener algunas ejecuciones de recursos específicamente para nivelar edificios en el campamento.
*La carta dorada "Laberinto de recuerdos" ocupa una buena parte del mapa y no tiene ningún inconveniente aparte de no tener acceso a otras cartas doradas.
*La carta de tierra "Río" es excelente para combinar con la carta de bosque/matorrales. No solo cuadruplicarás la bonificación a la velocidad de ataque con un río a cada lado (2x2x2), sino que el río se puede colocar tantas veces como puedas girarlo, ya que no generará edificios enemigos, como duendes con rocas. Los BOSQUES lo harán, pero ¿el pueblo? El azulejo no es difícil de manejar.
*Coloca capullos de araña junto a edificios como cementerios, ruinas o cualquier lugar donde hayas generado un campamento de duendes. Descubrí que es mucho más fácil lidiar con las arañas que con los no-muertos, los abrasadores o los duendes.
*Evitar pantanos. Si bien no es terrible lidiar con los mosquitos, los propios pantanos revierten los efectos curativos fuera de las pociones. Es decir, cuando tienes un 40 % de vampirismo y/o más de 10 HP de regeneración por segundo, tu salud se derrumbará. Rápidamente.
*Las fichas del desierto son un arma de doble filo. Terminarás luchando contra 4 o 5 enemigos por casilla en los bucles posteriores y, a menos que tengas una velocidad de ataque increíblemente alta y daño/daño a todos, no puedes permitirte el lujo de carecer de salud. SIN EMBARGO, si llegas a los límites superiores de reducción de salud, puedes terminar matando a tus enemigos con un solo golpe. Depende de ti si quieres intentarlo, pero si tu equipo no puede seguir el ritmo, esta estrategia tampoco.
*Tenga suficientes artículos para acampar. Recomiendo pociones máximas (estante de alquimistas), aquellas que aumentan la regeneración de salud (taburete), dañan todo (guadaña), agregan daño cuando está cerca de una baliza o linterna (candelabro de latón), agregan rareza del artículo (lente de joyero) y comida en el Comienzo del día (Jamón ahumado). Esas son sólo mis opciones, el simple hecho de tener un montón de bonificaciones te ayudará.
*Bookery te ayudará a alternar cartas para que puedas obtener las fichas que necesitas más rápido, solo ten en cuenta que generan libros/observadores especiales/magos vampiros si los colocas cerca de otros encuentros, lo que seguramente sucederá a medida que llenas el mapa.
*Recomiendo guerrero o nigromante. El guerrero tiene una alta capacidad de supervivencia en la mayoría de las situaciones y la regeneración de salud/vampirismo es imprescindible a medida que avanzas en más bucles, y el nigromante puede obtener un rasgo al subir de nivel que lo inicia con esqueletos. Si colocas encuentros más difíciles cerca del campamento y otros más fáciles cuando termina el ciclo, necro no tiene problemas.
Estoy abierto a todas y cada una de las preguntas y las agregaré a esta guía. Esto tomó algunas veces debido al RNG, pero una vez que lo haces bien, no es tan difícil como parece al principio, especialmente si lo abordas más adelante en el juego.
Feliz caza (>*_*)>
Es más fácil conseguirlo en la primera expedición, ya que los enemigos son los más débiles. También hay algunas cosas que puedes hacer por ti mismo para que esto sea más fácil, aunque ten en cuenta que requerirá bastantes bucles (llegué al bucle 17 al final de esto), por lo que los enemigos se volverán algo desafiantes.
*Quieres estar relativamente avanzado en el juego, donde hayas desbloqueado "Alquimia". La capacidad de intercambiar recursos te permitirá tener algunas ejecuciones de recursos específicamente para nivelar edificios en el campamento.
*La carta dorada "Laberinto de recuerdos" ocupa una buena parte del mapa y no tiene ningún inconveniente aparte de no tener acceso a otras cartas doradas.
*La carta de tierra "Río" es excelente para combinar con la carta de bosque/matorrales. No solo cuadruplicarás la bonificación a la velocidad de ataque con un río a cada lado (2x2x2), sino que el río se puede colocar tantas veces como puedas girarlo, ya que no generará edificios enemigos, como duendes con rocas. Los BOSQUES lo harán, pero ¿el pueblo? El azulejo no es difícil de manejar.
*Coloca capullos de araña junto a edificios como cementerios, ruinas o cualquier lugar donde hayas generado un campamento de duendes. Descubrí que es mucho más fácil lidiar con las arañas que con los no-muertos, los abrasadores o los duendes.
*Evitar pantanos. Si bien no es terrible lidiar con los mosquitos, los propios pantanos revierten los efectos curativos fuera de las pociones. Es decir, cuando tienes un 40 % de vampirismo y/o más de 10 HP de regeneración por segundo, tu salud se derrumbará. Rápidamente.
*Las fichas del desierto son un arma de doble filo. Terminarás luchando contra 4 o 5 enemigos por casilla en los bucles posteriores y, a menos que tengas una velocidad de ataque increíblemente alta y daño/daño a todos, no puedes permitirte el lujo de carecer de salud. SIN EMBARGO, si llegas a los límites superiores de reducción de salud, puedes terminar matando a tus enemigos con un solo golpe. Depende de ti si quieres intentarlo, pero si tu equipo no puede seguir el ritmo, esta estrategia tampoco.
*Tenga suficientes artículos para acampar. Recomiendo pociones máximas (estante de alquimistas), aquellas que aumentan la regeneración de salud (taburete), dañan todo (guadaña), agregan daño cuando está cerca de una baliza o linterna (candelabro de latón), agregan rareza del artículo (lente de joyero) y comida en el Comienzo del día (Jamón ahumado). Esas son sólo mis opciones, el simple hecho de tener un montón de bonificaciones te ayudará.
*Bookery te ayudará a alternar cartas para que puedas obtener las fichas que necesitas más rápido, solo ten en cuenta que generan libros/observadores especiales/magos vampiros si los colocas cerca de otros encuentros, lo que seguramente sucederá a medida que llenas el mapa.
*Recomiendo guerrero o nigromante. El guerrero tiene una alta capacidad de supervivencia en la mayoría de las situaciones y la regeneración de salud/vampirismo es imprescindible a medida que avanzas en más bucles, y el nigromante puede obtener un rasgo al subir de nivel que lo inicia con esqueletos. Si colocas encuentros más difíciles cerca del campamento y otros más fáciles cuando termina el ciclo, necro no tiene problemas.
Estoy abierto a todas y cada una de las preguntas y las agregaré a esta guía. Esto tomó algunas veces debido al RNG, pero una vez que lo haces bien, no es tan difícil como parece al principio, especialmente si lo abordas más adelante en el juego.
Feliz caza (>*_*)>
3 Comments
Bueno, jugué con ello y mi XBox eligió este momento para dejar de dar notificaciones de logros.
Dejé llenar el camino para el final y mi marca de tiempo sugiere que es necesario hacerlo; me tomó otros 10 a 15 minutos después de llenar el último espacio vacío para colocar todas las tarjetas que necesitaba para el camino.
Con suerte, alguien con notificaciones que funcionen intentará dejar el camino para el final y confirmar todo esto.
Dejé llenar el camino para el final y mi marca de tiempo sugiere que es necesario hacerlo; me tomó otros 10 a 15 minutos después de llenar el último espacio vacío para colocar todas las tarjetas que necesitaba para el camino.
Con suerte, alguien con notificaciones que funcionen intentará dejar el camino para el final y confirmar todo esto.
By Brujeira on 17 abr 2023 18:31
Comencé rellenando primero los mosaicos verdes (río, bosque, etc.), luego rellené completamente los mosaicos negros alrededor del camino (arañas, etc.) y así fue hasta cubrir por completo todos los mosaicos del camino (pueblo, arboleda, etc.). .) que el logro finalmente apareció. Entonces puedo confirmar que debes llenar TODOS los mosaicos del mapa para obtener este logro.
By Yuk1oh on 25 abr 2023 20:05