Loop Hero
50 Logros
100,000 XP
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No respires
Convierte 50 recursos en hidrógeno
3,500 XP
1.03%
Cómo desbloquear el logro No respires en Loop Hero - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para transmutar recursos, debes construir la tienda del alquimista en el campamento. Probablemente sea uno de los últimos edificios que desbloquees, ya que está cerca de la parte superior del menú de edificios y requiere recursos que se obtienen en los actos 2 y 3.
Una vez que lo hayas construido, se agregará un menú de "Alquimia" al campamento. Simplemente elige el recurso que deseas descomponer y lo destruirá y te dará una cierta cantidad de hidrógeno a cambio. Luego, puedes gastar el hidrógeno para sintetizar nuevos recursos.
Este logro requiere que transmutes (en el juego se llama "descomponer") 50 recursos. Puedes usar fragmentos completos o incluso trozos pequeños, pero los recursos más pequeños y comunes solo valen una pequeña cantidad de hidrógeno y, dado que necesitas sintetizar 100 recursos para un logro diferente, valdrá la pena transmutar algunos de los recursos más grandes que tengas en exceso.
Puedes ver los valores arriba, Madera Estable por ejemplo, el naranja "=25" es la cantidad de Hidrógeno que obtendrás al Transmutar, el blanco "=50" es la cantidad de Hidrógeno que cuesta Sintetizar.
Como nota al margen, para crear la tienda del alquimista, necesitarás algunos orbes astrales. Tu rendimiento puede variar según las fichas que hayas estado usando, pero yo me encontré con carencias y usé esta estrategia para cultivarlas rápidamente: https://www.reddit.com/r/Loop_Hero/comments/m179cu/a_simple_...
Una vez que lo hayas construido, se agregará un menú de "Alquimia" al campamento. Simplemente elige el recurso que deseas descomponer y lo destruirá y te dará una cierta cantidad de hidrógeno a cambio. Luego, puedes gastar el hidrógeno para sintetizar nuevos recursos.
Este logro requiere que transmutes (en el juego se llama "descomponer") 50 recursos. Puedes usar fragmentos completos o incluso trozos pequeños, pero los recursos más pequeños y comunes solo valen una pequeña cantidad de hidrógeno y, dado que necesitas sintetizar 100 recursos para un logro diferente, valdrá la pena transmutar algunos de los recursos más grandes que tengas en exceso.
Puedes ver los valores arriba, Madera Estable por ejemplo, el naranja "=25" es la cantidad de Hidrógeno que obtendrás al Transmutar, el blanco "=50" es la cantidad de Hidrógeno que cuesta Sintetizar.
Como nota al margen, para crear la tienda del alquimista, necesitarás algunos orbes astrales. Tu rendimiento puede variar según las fichas que hayas estado usando, pero yo me encontré con carencias y usé esta estrategia para cultivarlas rápidamente: https://www.reddit.com/r/Loop_Hero/comments/m179cu/a_simple_...
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para transmutar recursos necesitas construir la tienda del alquimista en el campamento. Probablemente será uno de los últimos edificios que desbloquees, ya que está cerca de la parte superior del menú de edificios y requiere recursos que se obtienen de los Actos 2 y 3.
Una vez construido, se agregará un menú de "Alquimia" al campamento. Simplemente elija qué recurso desea descomponer y destruirá el recurso y le dará una cierta cantidad de hidrógeno a cambio. Luego puedes gastar el hidrógeno para sintetizar nuevos recursos.
Este logro requiere que transmutes (se llama descomponer en el juego) 50 recursos. Puedes usar fragmentos completos o incluso fragmentos pequeños, pero los recursos más pequeños y comunes solo valen una pequeña cantidad de hidrógeno y, dado que necesitas sintetizar 100 recursos para un logro diferente, valdrá la pena transmutar algunos de los recursos más grandes que tienes. en exceso.
Puedes ver los valores anteriores, Madera estable, por ejemplo, el naranja "=25" es la cantidad de hidrógeno que obtendrás al transmutar, el blanco "=50" es la cantidad de hidrógeno que cuesta sintetizar.
Como nota al margen, para crear la Tienda del Alquimista, necesitarás algunos Orbes Astrales. Su kilometraje puede variar dependiendo de los mosaicos que haya estado usando, pero encontré que me faltaban y usé esta estrategia para cultivarlos rápidamente: https://www.reddit.com/r/Loop_Hero/comments/m179cu/a_simple_...
Una vez construido, se agregará un menú de "Alquimia" al campamento. Simplemente elija qué recurso desea descomponer y destruirá el recurso y le dará una cierta cantidad de hidrógeno a cambio. Luego puedes gastar el hidrógeno para sintetizar nuevos recursos.
Este logro requiere que transmutes (se llama descomponer en el juego) 50 recursos. Puedes usar fragmentos completos o incluso fragmentos pequeños, pero los recursos más pequeños y comunes solo valen una pequeña cantidad de hidrógeno y, dado que necesitas sintetizar 100 recursos para un logro diferente, valdrá la pena transmutar algunos de los recursos más grandes que tienes. en exceso.
Puedes ver los valores anteriores, Madera estable, por ejemplo, el naranja "=25" es la cantidad de hidrógeno que obtendrás al transmutar, el blanco "=50" es la cantidad de hidrógeno que cuesta sintetizar.
Como nota al margen, para crear la Tienda del Alquimista, necesitarás algunos Orbes Astrales. Su kilometraje puede variar dependiendo de los mosaicos que haya estado usando, pero encontré que me faltaban y usé esta estrategia para cultivarlos rápidamente: https://www.reddit.com/r/Loop_Hero/comments/m179cu/a_simple_...