Lost Planet 2

Lost Planet 2

51 Logros

23-29h

PS3
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Completa el episodio 3

Completa el episodio 3

Completa todos los capítulos del episodio 3.

39.0%

Cómo desbloquear el logro Completa el episodio 3 en Lost Planet 2 - Guía Definitiva

Esto está basado en una historia, así que no te lo puedes perder. Una vez que hayas completado los 3 capítulos del episodio 1 y 2, tendrás que completar otros 3 en el episodio 3, y boom, ya lo tienes. La dificultad tampoco influye.
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Al igual que el Episodio 2, el Episodio 3 se centra en soldados y VS en lugar de Akrid. A lo largo de sus tres capítulos, hay dos jefes, Debouse (3-2) y Red Eye (3-3).

Jefe del episodio – Akrid X

Akrid X es el jefe del episodio 2, que es una enorme araña Akrid de 4 patas, efectivamente una versión más grande de Chryatis. Sus puntos débiles son los núcleos de sus cuatro patas, así como su boca. Los núcleos de sus piernas comenzarán con una capa rocosa que los protege, por lo que simplemente tendrás que destruirlos antes de llegar al delicioso núcleo del interior. Al igual que con Gordiant, tus únicas opciones reales para vencer a Akrid X son usar las armas que se encuentran en el área o usar los GAH-42BS Bleed o GAF-15D Drion VS. Su opción más segura aquí es utilizar Drion Multi-seat VS. Se puede utilizar con una o tres personas si lo deseas, pero la mejor opción aquí es utilizar dos personas. De esta manera aún puedes causarle un daño decente y no tener a Akrid X concentrándose en tu Drion, ya que solo la mitad del equipo estará en el Drion. Básicamente, todo lo que tienes que hacer es mantenerte a una distancia moderada de Akrid X y disparar con tu Vulcan y tu escopeta de munición infinita, mientras vigilas su ataque de barrido de piernas y sus bolas de fuego. Una vez que su barra de salud llegue a cero, colapsará. Pero no te dejes engañar, pronto se levanta para la segunda ronda. Esto no debería ser demasiado intimidante, ya que su segunda etapa es increíblemente débil, si no un poco más agresiva. Continúe golpeándolo con lo que sea que esté usando y debería caer en poco tiempo, y esta vez estará fuera de combate.

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Jefe final: Ojo rojo

Esta parte puede ser muy confusa si no sabes qué hacer. Si mueres aquí, tendrás que volver al principio del tren. La barra de salud azul es el sistema de refrigeración.

El sistema de refrigeración se controla mediante dos interruptores en la parte inferior interior del tren. Deberás evitar que baje demasiado, ya que el tren comenzará a incendiarse. También hay una máquina de reabastecimiento de T-ENG en esta sala y una torreta que drena tu T-ENG.

A estas alturas, ya deberías haber notado enormes casquillos de bala por todas partes. Sube por el exterior del tren, hacia el enorme cañón. Detrás del cañón verás un sistema de lanzamiento de balas. Básicamente, lo que tienes que hacer es coger un casquillo, ir a un lado y cargarlo. A continuación, tienes que activar el casquillo pulsando otro interruptor en cada lado. Puedes tener tres casquillos cargados a la vez. Una vez que los hayas activado, tendrás una cantidad limitada de tiempo para dispararle al Akrid. Si te estás quedando sin casquillos, puedes utilizar la grúa que hay cerca de la parte trasera para cargarlos.

El objetivo aquí es hacer estallar todos los puntos naranjas redondos que hay a los lados del jefe. Una vez que los hayas destruido, verás un mensaje que dice "disparo final". ¡Solo dispárale en la cara y listo!

Dicho todo esto, recomiendo ignorar la torreta por completo. Es fuerte, pero demasiado lenta. Hay cuatro torretas a ambos lados de la sala de refrigerante que se pueden usar para causar un daño decente. Ten a uno o dos tipos allí abajo manejando el refrigerante y disparando a las torretas. También hay un helicóptero cerca de la parte de atrás, así que ten a un tipo ahí seguro. Asegúrate de que el tipo en el helicóptero diga de qué lado se acerca Red Eye, ya que los tipos en la sala de refrigerante no pueden verlo bien.

El vídeo a continuación se realizó en dificultad difícil, pero la misma estrategia se aplica a Extremo.

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Jefe final: Ojo rojo

Esta parte puede ser muy confusa si no sabes qué hacer. Si mueres aquí, tendrás que volver al principio del tren. La barra de salud azul es el sistema de refrigeración.

El sistema de refrigeración se controla mediante dos interruptores en la parte inferior interior del tren. Deberás evitar que baje demasiado, ya que el tren comenzará a incendiarse. También hay una máquina de reabastecimiento de T-ENG en esta sala y una torreta que drena tu T-ENG.

A estas alturas, ya deberías haber notado enormes casquillos de bala por todas partes. Sube por el exterior del tren, hacia el enorme cañón. Detrás del cañón verás un sistema de lanzamiento de balas. Básicamente, lo que tienes que hacer es coger un casquillo, ir a un lado y cargarlo. A continuación, tienes que activar el casquillo pulsando otro interruptor en cada lado. Puedes tener tres casquillos cargados a la vez. Una vez que los hayas activado, tendrás una cantidad limitada de tiempo para dispararle al Akrid. Si te estás quedando sin casquillos, puedes utilizar la grúa que hay cerca de la parte trasera para cargarlos.

El objetivo aquí es hacer estallar todos los puntos naranjas redondos que hay a los lados del jefe. Una vez que los hayas destruido, verás un mensaje que dice "disparo final". ¡Solo dispárale en la cara y listo!

Dicho todo esto, recomiendo ignorar la torreta por completo. Es fuerte, pero demasiado lenta. Hay cuatro torretas a ambos lados de la sala de refrigerante que se pueden usar para causar un daño decente. Ten a uno o dos tipos allí abajo manejando el refrigerante y disparando a las torretas. También hay un helicóptero cerca de la parte de atrás, así que ten a un tipo ahí seguro. Asegúrate de que el tipo en el helicóptero diga de qué lado se acerca Red Eye, ya que los tipos en la sala de refrigerante no pueden verlo bien.

El vídeo a continuación se realizó en dificultad difícil, pero la misma estrategia se aplica a Extremo.

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