Lost Planet 3
50 Logros
1,000
25-30h
Esfera completa
Has desbloqueado todas las celdas de la esfera.
75
Cómo desbloquear el logro Esfera completa en Lost Planet 3 - Guía Definitiva
Impulso del crédito :
Muchas formas diferentes de aumentar los créditos. Estos dependerán de la cantidad de jugadores que tengas y de lo que tengas desbloqueado en ese momento. El mejor modo que he encontrado para jugar fue 3 contra 3 Akrid Survival en Research Lab . Jugar en Research Lab también te dará la oportunidad de ganar:
En la última fase de supervivencia, hay un punto de control de crédito . Si tu equipo te captura, ganarás créditos mientras estés en él. (35 cr por segundo con la habilidad Credit Booster equipada). Aquí es donde os reuniréis para matar. Solo necesitas 2 personas para comenzar una partida, pero tendrás que lidiar con jugadores aleatorios de vez en cuando, a menos que tengas 6 personas en tu grupo de refuerzo. Obtuve un promedio de 37.000 créditos por partido de 11 minutos con solo otras 2 cuentas. Probablemente puedas obtener más créditos con más personas. Lo ideal es reunir a 6 personas y formar parejas para matar. Alterna qué equipo controlará el punto de captura para ese partido.
Consejos :
Tan pronto como puedas, desbloquea y equipa la habilidad Credit Booster . Le dará aproximadamente un 10% más de créditos en general. Su ubicación en la esfera es x2 celdas abajo a la izquierda y x1 celda a la izquierda, desde la posición inicial. Descubrí que los asesinatos te daban la mayor cantidad de créditos por muerte. Simplemente párate detrás de tu oponente y empuja hacia adentro. ', cuando se le indique. También obtendrás bonificaciones por racha de muertes. Cada muerte también te dará T-Eng . No dejes que se desperdicie. Asegúrate de tirar elementos desplegables (un paquete de munición o un escudo) para obtener bonificaciones de crédito adicionales. Si has desbloqueado 'Hacking', ganarás 625 cr por hack. Haz que el equipo contrario arroje un paquete de munición, hackéalo y suéltalo para tu equipo.
Emblemas :
La esfera también contiene algunas células amarillas, esparcidas por todas partes. Estas son células 'Pro Challenge'. Debes ganar suficientes emblemas para completar la celda. Para ganar 1 emblema , debes realizar lo que se describe, 3 veces . (es decir, 1 emblema de Experto en demoliciones requeriría que destruyas 3 desplegables enemigos)
El vídeo a continuación es mi última partida de MP, justo antes de desbloquear todas las celdas. Te mostrará el método que funcionó para mí y dónde se encuentran ciertas cosas en la esfera.
Estos fueron los equipamientos que utilicé en el vídeo:
Equipamiento 1 : para la fase final
Secundaria :: cualquier arma que prefieras
Granada :: Disco
Desplegable 1 :: Escudo
Implementable 2 :: Hackear
Habilidad 1 :: Paquete de granaderos
Habilidad 2 :: Refuerzo de crédito
Secundaria :: cualquier arma que prefieras
Granada :: Disco
Desplegable 1 :: Escudo
Implementable 2 :: Munición
Habilidad 1 :: Paquete de granaderos
Habilidad 2 :: Refuerzo de crédito
Obtenga el rifle Pulse INMEDIATAMENTE y luego desbloquee las rondas de perforación. Destruye absolutamente los ojos de guardia. Además, con las rondas perforadoras ganas TE mientras las disparas y obtienes una bonificación de "vampiro térmico" por muchos créditos.
Constantemente querrás desplegar paquetes de munición para llenar tus rondas de perforación. No uses ninguna otra munición para que el paquete de munición solo llene la munición de tu perforador. Debes pasar por las dos primeras fases del partido únicamente usando rondas de perforador. Tenía un promedio de 30 muertes de wardeye y 0 - 1 muertes. Mi mejor marca personal fue 37 - 0. El rifle de pulsos es así de bueno.
La cantidad de TE que se obtiene de esas rondas de perforación es excelente. Siempre terminaba con 1000TE (que es el máximo que puedes tener) al final de las primeras 2 fases. Quiere la mayor cantidad de TE posible para los implementables.
También es importante que acampes junto a las cajas en la primera sección y en las pasarelas de la segunda sección. El clima es el lado de los piratas de la nieve o NEVEC. Personalmente prefiero el lado de NEVEC. Morirás mucho al principio, pero al alcanzar la esfera completa te volverás bastante bueno y pronto comenzarás a destrozar ojos guardianes.
Hacer una sesión de boosting con un grupo completo de 6 no sirve de nada . Los partidos siempre terminaban prematuramente, faltando entre 1 y 2 minutos para el final. Si obtuviste 20k en créditos, fuiste afortunado.
Descubrí que usar 3 personas es lo mejor. Puedes trabajar en los desafíos que requieren 3 jugadores. También obtienes muchos créditos a través de elementos desplegables. Quien esté emparejado para las primeras 2 fases, se turna y despliega campos armonizadores y cajas de munición para curarse/abastecerse a usted y a su compañero. Hacer eso y matar a Wardeyes con las rondas de perforación otorga cantidades increíbles de créditos.
Si estás solo, después de la fase 2, gasta todo tu TE en desplegar escudos T-ENG. Obtienes muchos créditos simplemente implementándolo una y otra vez. Eso es a menos que tus socios impulsores necesiten que les implementes algo.
Para la fase final del mapa, quien gane puede seguir adelante y capturar el punto. Luego simplemente realiza asesinatos, hackeos usando la habilidad de nanoladrón y despliega escudos constantemente o lo que prefieras. También puedes destruir los desplegables de otros jugadores para obtener puntos.
Puedes ganar fácilmente más de 40.000 por partido y maximizar tus puntos cuando ni siquiera es tu turno. Obtuve 40k un par de veces cuando no era mi turno.
El único problema con el que te enfrentarás son los aleatorios. Si bien el juego está muerto, todavía hay gente que lo juega. Al principio pensé que si jugaba temprano en la mañana los evitaría pero, sinceramente, están ahí en todo momento. Luego hay algunas putas de la clasificación que sólo quieren estropear las cosas y enojarse si les impulsas. Sin embargo, obtendrás arrebatos en los que no hay nadie, solo tienes que tener paciencia. Desafortunadamente no hay manera de evitar esto.
Espero que esta información resulte útil.
Después de la actualización, la gente afirma que el modo multijugador está ligeramente roto. Y es cierto.
Si has desbloqueado algunas armas/granadas, abandona el juego, desaparecerán la próxima vez que te conectes. Los rumores de que su compatibilidad con versiones anteriores tiene problemas y debe guardar el archivo en la campaña alcanzando el punto de control también son engañosos. Porque eso no funciona. Comprar DLC tampoco funciona. Dado que necesitas más de 1360000 créditos para desbloquear las 75 armas, no es posible hacerlo de una sola vez. ¡¡¡De esa manera MOLIERÁS TODOS LOS CRÉDITOS PRIMERO!!!!!! LUEGO REALICE SESIONES FINALES PARA CADA MIEMBRO ENFOCÁNDOSE EN COMPRAR Y HACER UN
TODOS LOS DESAFÍOS DE ARMAS SOLAMENTE.
Si después de haber agotado todo el dinero necesario y no haber comprado todas las armas de una sola vez antes de desconectarse, se restablecerá a 0.
Entonces lo que quieres hacer es lo siguiente.
Impulso recomendado con 4 personas en modo ENCENDIDO 3v3 Laboratorio de investigación de supervivencia acre (comenzará con tan solo 2 personas).
El anfitrión crea un juego. El equipo azul es el primero, el naranja es el último. Si hay números impares, se colocarán automáticamente en el equipo azul, no en el equipo naranja. Tenga eso en cuenta para crear equipo. Todos los partidos posteriores probablemente deberán formar equipos en el mismo orden, además de rotar a una persona.
Online aquí está muerto, nadie lo juega. Solo algunos casuales sin fluctuaciones en la puntuación del jugador, de vez en cuando comprobamos si hay alguno allí. Publicado el 01.05.22.
Sobrevive primero. Se avecinan dos olas aburridas de acre. Tercera ola: 1 equipo (azul o naranja) captura el punto de control y gana 30 € cada segundo. El Equipo Dos viene a sacrificarse para matar por asesinato (presionando el botón derecho desde atrás) para obtener puntos y matar. Con solo un amo pērk comprado, el Equipo uno arroja municiones mientras su compañero las recoge recargando su arma. Hace esto durante los FINALES 5 minutos del juego. Repita para los equipos comprados. Por lo general, obtiene un premio de 20 000 ON.
Como no hay otras bonificaciones que puedas hacer porque no puedes con nuevas armas, es la mejor solución.
PD: compre una esfera que le dará un aumento de crédito del 25%.
Tenga en cuenta que no toque ningún volumen después. El juego no reinicia tu altavoz con esfera hasta que entres en ellos.
*Este es un logro en línea*
Esto requiere que compres los 100 artículos de la esfera. Puedes acceder a la esfera pulsando en el lobby multijugador o en el lobby del juego mientras esperas que comience una partida. Tienes que comprar artículos con Zenny (como XP), que se obtiene por hacer cosas en partidas multijugador (solo puedes ganar Zenny en partidas de jugadores). La esfera consta de personajes, armas, munición especial, mejoras para armas, habilidades, mejoras para habilidades, implementables y mejoras desplegables. También hay 13 elementos de habilidad que requieren que recolectes emblemas antes de poder desbloquearlos. Cada elemento cuenta como 1% (hay 100 elementos) y su clasificación se basa en esto: cualquiera que sea su porcentaje, ese es su rango (muestra el porcentaje en la esfera y el rango junto a su gamertag). Los artículos cuestan entre 8.000 y 35.000, siendo los personajes los que más cuestan. La cantidad total de Zenny necesaria para completar la esfera es de alrededor de 1.300.000. Puedes ganar entre 10 000 y 40 000 Zenny por juego, dependiendo de tus métodos, modo de juego y habilidad.
Este es probablemente el trofeo individual más largo del juego. Tenga en cuenta la palabra "largo", ya que esto no es nada difícil, solo requiere un poco de tiempo. Hay 100 celdas que componen la esfera en este juego, cada una se desbloquea con créditos que ganas jugando al modo multijugador: matando personas, a través de bonificaciones que puedes ganar, como matar a 3 enemigos muy próximos entre sí, y al completando objetivos. Las celdas de la esfera son básicamente mejoras de armas o jugadores y personajes jugables.
Puedes acceder a las esferas pulsando en el lobby previo al juego o en el menú principal multijugador. La mayoría de las celdas esféricas se pueden desbloquear comprándolas con créditos, aunque unas pocas deben obtenerse mediante requisitos específicos. Estas celdas tienen un contorno amarillo. Por ejemplo: se deben desbloquear 2 celdas de esfera obteniendo muertes con la mina de proximidad, para 1 celda debes obtener 25 muertes con mina de proximidad, la otra requiere 10. Estas celdas con el contorno amarillo deben rastrearse manualmente presionando sobre ellos mientras estás en la esfera, de lo contrario tu progresión no contará. Luego simplemente presiona sobre ellos para desbloquearlos como cualquier otro celular.
Las celdas varían en precio, algunas tienen solo 12000 créditos mientras que otras pueden llegar hasta 35000 créditos. La mejor manera que conozco para esto es la siguiente: Juega la batalla Akrid 3 contra 3 en el mapa Research Lab. Seleccione sus habilidades como BOOSTER DE CRÉDITO y HACKER. Luego, elige tus elementos desplegables como paquete de munición y torreta desplegable. Asegúrate de que tu enemigo (compañero de refuerzo) también tenga paquetes de munición equipados. Además, selecciona el rifle de pulso y el rifle de asalto como armas. Equipa las balas de perforación T-ENG en el rifle de pulso cuando las hayas desbloqueado de la esfera. Estos te permiten recuperar algo de T-ENG cuando disparas a Akrid, además de otorgarte el bono "Vampiro térmico" en el juego por 125 puntos cada vez que drenas 50 puntos de T-ENG de los enemigos. Los primeros 5 minutos del partido serán simplemente matando al Akrid, ganando XP y T-ENG mientras lo haces. Tan pronto como hayas acumulado 1000 puntos de T-ENG recogiéndolos de Akrid muerto y de las rondas de perforación T-ENG, comienza a tirar los paquetes de munición presionando hacia la izquierda o hacia la derecha en el D-PAD (dependiendo de en qué ranura hayas equipado a ellos). Después de haber colocado 5 paquetes, recibirás el bono "Arquitecto" de +250 puntos.
Una vez que llegues a la marca de 5 minutos, corre hacia el área en el medio del mapa donde está la zona y captúrala. Párese en esta área constantemente, ya que se le otorgarán 35 XP cada segundo mientras permanezca en la zona de captura. Coloca una torreta en esta área. Tu compañero de refuerzo debería seguir corriendo hacia ti y usar el T-ENG que acumuló al matar a Akrids para dejar un solo paquete de munición. Luego deberían proceder a morir a través de tu torreta y luego debes piratear su paquete de munición. Matar a tu compañero 1 vez con la torreta te otorgará el premio Tiempo de torreta y matarlo 3 veces con la torreta en una ronda te otorgará el premio Síndrome de torreta. Ambos premios se pueden ganar varias veces por ronda. Hackear el paquete de munición cada vez te otorgará la habilidad Cyberman, que otorga un respetable 625 XP. Con este método, puedes esperar ganar alrededor de 35.000 xp por partido.
1) Obtén 15 emblemas de entrega especial, solo intenta usarlos más a menudo, es una ranura fácil.
2) consigue 20 emblemas de “Armonía”, esta celda ya es más difícil, te aconsejo que la uses en el modo “Supervivencia entre Akrid” o cuando maten a tu compañero, intenta curarlo y arrojar un protoarmonizador, en 50 -70% elegirá curarse en lugar de seguir adelante con un 25% de HP.
3) obtén 10 emblemas de Guardián, tragamonedas fácil, solo úsalo más a menudo y consíguelo con el tiempo.
4) obtén 10 emblemas "Gotcha", ranura intermedia, primero toma la habilidad "Sexto sentido", luego, durante la pelea, apunta al enemigo y quedará marcado, tus compañeros de equipo deben matarlo, lo que a veces hace que la tarea sea más difícil. .
5) consigue 20 emblemas de Cyberman, celda del medio, acércate a la torreta o proto-armonizador e incluso a la MINA, pero no muy cerca y presiona Hasta que lo captures te dan 625 créditos por capturarlo, que es bastante.
6) consigue 25 emblemas de "Mina de proximidad", celda del medio, intenta colocarlos en un lugar inesperado para el enemigo y acumula emblemas con el tiempo.
7) Obtén 25 emblemas de “Tiempo de torreta”, una celda pesada, una celda muy larga y pesada ya que las torretas causan 8 daños. Recomiendo usar la habilidad "Nanovor" y comenzar a robar torretas una por una y cultivar lo suficiente como para matar al enemigo en 3 segundos.
01. Modo - "Supervivencia entre las langostas".
02. Mapa - "Refugio Alfa".
03. Conjunto de equipo : un rifle de pulso, preferiblemente con cartuchos que roban energía T, un lanzagranadas, el dispositivo No. 1 - una caja de cartuchos, el dispositivo No. 2 - un protoarmonizador (botiquín de primeros auxilios), el resto pasivo habilidades - a tu gusto.
04. El número mínimo de jugadores es 3 (2 contra 1) . Lo mejor es invitar a uno de los participantes del impulso a su equipo y solo entonces unirse con él al tercer participante del impulso, que será el "anfitrión" del juego. De esta manera podrás controlar fácilmente quién potenciará directamente los emblemas durante la ronda.
Al mismo tiempo, la presencia de "izquierdistas" que pueden impedirte impulsar no importa, pero solo aquellos jugadores que estarán en el mismo equipo podrán recibir/impulsar los emblemas de "Armonía".
05. Es muy recomendable tener auriculares, pero aún mejor: Skype y ustedes tres pueden sentarse en una conferencia de Skype.
El algoritmo es como sigue:
01. Los dos jugadores que potenciarán los emblemas de “Armonía” en la ronda actual deben tener tiempo cada uno para sumar entre 800 y 1000 puntos de energía T en la primera ola de pequeñas langostas. Para hacer esto, debe moverse activamente por la ubicación inicial y usar los cartuchos auxiliares del rifle de pulso. Es realmente fácil. No olvides recoger la energía T de las langostas muertas y no pierdas el tiempo criando a tu compañero si mueres, es mejor no esperar, sino reaparecer inmediatamente y correr a la batalla;
02. Luego ambos jugadores se mueven al principio de su ubicación, a su base/reaparición y estúpidamente se paran frente a la pared. Eligen un lanzagranadas como arma principal y comienzan a disparar con cuidado a la pared de tal manera que cada persona se quite una cierta cantidad de salud. Al mismo tiempo, no olvides tirarte botiquines de primeros auxilios y cartuchos cuando se acaben las cargas del lanzagranadas.
03. En la segunda ola de monstruos que son más grandes, debes continuar estúpidamente impulsando. El monstruo no puede llegar a tu base/reaparecer y por lo tanto no podrá interferir. Tampoco podrán interferir los jugadores del equipo contrario, ya que quedarán bloqueados dentro de su ubicación hasta el inicio de la tercera etapa de la ronda.
04. En la tercera etapa de la ronda, debes continuar estúpidamente con el impulso, sin prestar atención a nada a tu alrededor. Sin embargo, en esta etapa, los jugadores del equipo opuesto podrán correr hacia tu reaparición y evitar que impulses, creando un caos infernal)). Pero en la mayoría de los casos, los oponentes prefieren capturar el área central para aumentar los créditos.
05. Este proceso es muy largo y al principio no obtendrás más de 2 o 3 emblemas de “Armonía” por ronda. Pero tan pronto como recibas 10 de esos emblemas, al final de la ronda deberás ir a tu esfera de progreso y abrir una mejora para el "Proto-Armonizador", que acelera el proceso de curación. Por lo tanto, los 10 emblemas restantes de “Armonía” se pueden obtener fácilmente en 2 o 3 rondas, es decir, Aproximadamente 4-5 emblemas por ronda, dependiendo de la habilidad.
Los emblemas de "Demolición experta" se crean mejor en el modo "Jugadores similares - Modo 5 contra 5 - Escenario - Mapa de la ciudadela". El que muere pone el beneficio "Kit de munición", acumula energía T y lanza cartuchos, el que aumenta destruye estos cartuchos con una granada de fragmentación (se emite un emblema por destruir tres dispositivos enemigos, 10 emblemas en total).
PD: Impulsamos junto con una persona viva y una tercera consola. Resultado: 15 horas 36 minutos.