Mad Games Tycoon

Mad Games Tycoon (EP)

40 Logros

39-47h

PS4
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Soy leyenda

Soy leyenda

Consiga más de 1.000 millones de dólares. (Dificultad: Legendaria)

5.8%

Cómo desbloquear el logro Soy leyenda en Mad Games Tycoon - Guía Definitiva

Legendario es un dolor. Empiezas con menos dinero, los críticos son despiadados, los acontecimientos son en su mayoría negativos y estoy bastante seguro de que todo cuesta más... La comunidad de jugadores también tiene períodos de atención ridículamente cortos, por lo que tu juego sale del mercado con bastante rapidez.

Dicho esto, llegar a mil millones de dólares no es *demasiado* difícil una vez que se tiene un buen comienzo. El comienzo es la parte más difícil, así que a continuación se ofrecen algunos consejos sobre cómo empezar mejor.

Lo primero es empezar en el garaje, no en la pequeña oficina. El espacio y el gasto inicial son buenos, pero la tarifa mensual por mantener esa oficina te arruinará.

En segundo lugar, y esto es importante, asegúrate de configurar la velocidad del juego en Lenta y no en Estándar o superior . No queda claro al configurar las cosas, pero la velocidad del juego controla la velocidad de la semana , pero no la velocidad del desarrollo del juego . Esto significa que, digamos, a velocidad estándar, cuando desarrolles tu primer, segundo o tercer juego, varias características nuevas (como sprites, colores, etc.) estarán disponibles para que las investigues, y los críticos criticarán duramente tu juego por no tener ellos, lo que lleva a malas ventas o a retirarse rápidamente del mercado. Si estás acumulando logros difíciles con Legendario, te llevará mucho más tiempo optar por "Alta tecnología: crear un motor con todas las funciones". logro con esta velocidad de juego, por lo que recomendaría hacer ese logro específico en una partida separada.

Poco a poco, puedo lanzar uno o dos juegos al menos antes de tener 4 colores disponibles como característica, e incluso pude tener dos o tres juegos todavía en las tiendas al principio, lo que me generó ingresos regulares. Legendario ya es bastante difícil sin tener que luchar para conseguir funciones de investigación y kits de desarrollo.

En tercer lugar, configura tu empresa para que tenga su sede en Suecia y configura tu personaje para que se especialice en juegos de rompecabezas y Sprites, con tres puntos asignados al diseño del juego y dos puntos asignados a la velocidad.

En cuarto lugar (?), y esta parte involucra RNG, lo que potencialmente requiere que reinicies varias veces, inicies el juego y descubras:
a) Qué tres temas tienes disponibles (construir una oficina de desarrollo 4x4, crear un juego y verificar) y
b) Qué personal puede contratar.

El comienzo absolutamente perfecto del juego es tener dos temas disponibles que encajen bien con el género Puzzle y contratar a cuatro empleados al principio, todos con la especialidad de Puzzle. Si necesita consejos sobre qué temas combinan bien con cada género, consulte el siguiente enlace:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=61626...

(respaldo)

https://1drv.ms/b/s!Asr4z0Bu0rVYxeY0uJ-FI6gBQdLevA

Por supuesto, es ridículo tirar los dados (literalmente, tirar cuatro dados de 12 caras hasta obtener los 12), y si realmente lo consigues, entonces deberías avanzar desde el principio con juegos altamente calificados y fuertes ventas, pero al Como mínimo, querrás al menos tres empleados en tu empresa al principio (incluido tu personaje), todos con la especialidad de Puzzle. La cantidad de personal ayudará enormemente con la velocidad con la que podrás obtener juegos y actualizaciones, y como todos comparten la misma especialidad de género y especialidades de características potencialmente diferentes, deberías lograr fácilmente calificaciones más altas.

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Ahora que ya pasó lo del RNG, es hora de comenzar. Necesitará préstamos para hacer todo lo que se describe en el siguiente párrafo, así que tome lo que necesite solo para obtener algunos ingresos (creo que necesitaba alrededor de $ 50 mil).

Coloque 4 de los escritorios más baratos en su oficina de desarrollo 4x4 (coloque uno a cada lado de la habitación, superpuestos a la puerta) y cree su primer juego de rompecabezas, dirigido a adultos, solo para PC, en sueco e inglés. Publíquelo con cualquier empresa cuya base de fans esté basada en Puzzle (creo que esto es completamente aleatorio al principio, pero no estoy seguro).

En el momento en que se lance tu juego, actualiza, actualiza y actualízalo hasta cinco veces. Mientras ganas dinero en tu primer juego, construye un baño de 3x3 lo antes posible y, una vez que alcances los $110 000 de ganancias, construye una sala para el personal de 3x3. Solo un inodoro, lavabo, secador de manos y una planta para el inodoro y un sofá con una planta para la sala de profesores.

Una vez que se completen cinco actualizaciones, cree un segundo juego (NO una secuela; esa es una manera fácil de sacar su juego actual de los estantes), la misma configuración que el anterior, pero cambie los títulos (IE Art + Dragon se convierte en Dragon + Art) y cambie el nombre: estas serán ahora tus dos franquicias de Puzzle que mantendrás en los estantes de las tiendas. Publique esto con el editor de dos estrellas Puzzle (para mí fue "Namco").

Mientras su equipo actualiza el Juego n.° 2, la primera investigación de funciones debería estar disponible para usted; 4 colores. Construye la sala de investigación y consíguela lo antes posible. Sin embargo, no contrates a nadie para ello, simplemente saca a alguien de tu equipo de desarrollo para que lo haga por ahora y, cuando haya terminado de investigar, devuélvelo. Cuando tenga ingresos más regulares, puede contratar a alguien con conocimientos de diseño de juegos para que realice la investigación específicamente.

Una vez que se investiga la función, cree un motor con todas las funciones disponibles para usted. Establezca el precio en 100.000 y un 10% de beneficio por ventas. ¡¡Esto te ayudará *mucho* con tus finanzas!!

Ahora querrás investigar un nuevo género; cualquiera, no importa, para que puedas desbloquear subgéneros. Querrás que tus secuelas ahora tengan el género Puzzle + Skill.

Y ahora, otro poco de RNG; desafortunadamente, este puede ser difícil de predecir, así que guardaría tu juego aquí y lo cargaría si no funciona.

Eche otro vistazo a la ventana "contratar personal" y vea si hay un género que sea común entre el personal nuevo, luego contrátelos para formar un equipo (¡recuerde que la gestión de grupos existe!). Intente apuntar a personal que no se especialice en funciones obsoletas (como ASCII), aunque esto es algo que puede solucionar más adelante cuando tenga más ingresos disponibles, y en esta etapa es menos importante. Su objetivo es formar un segundo equipo de desarrollo de alrededor de 3 a 5 personas que se centren en un género diferente al de Puzzle. Su garaje ahora debería tener dos salas de desarrollo 4x4, una sala de personal, un baño y una sala de investigación. Si tiene dinero extra, reemplace todos los escritorios de su garaje por unos de 3 estrellas. Si ve a alguien con una habilidad de Office bastante alta, colóquelo en la oficina central (donde está el automóvil) para ayudar con la velocidad de desarrollo, aunque esto no es crucial en esta etapa.

Con esta configuración, el plan es que el Equipo 1 (equipo de Puzzle) ahora cree secuelas de GameIP 1 + 2, las actualice cinco veces en el momento de su lanzamiento y que el Equipo 2 cree 2x GameIP y 5 actualizaciones para cada uno de ellos. y secuelas de cada uno de ellos hasta alcanzar alrededor de 2 millones de dólares.

No asista a la Convención Mad Games a menos que tenga más de $500 mil y haya pagado completamente los préstamos con un balance general cómodo.

Durante este tiempo, querrás un investigador dedicado, así que intenta contratar a alguien con una habilidad decente en diseño de juegos. Dependiendo de cómo vayan las cosas, querrás investigar un par de temas nuevos para las nuevas IP que estás desarrollando, y querrás investigar nuevos géneros de juegos para poder construir motores con todas las funciones para ellos y venderlos por $110,000. /10%. Esta es la salsa secreta para obtener ganancias al principio.

Con respecto a cuándo desarrollar para otros idiomas, comencé cuando mi empresa rondaba el millón de dólares, para crear una presencia de fans y aumentar las ventas. En cuanto a cuando comencé a construir para otras plataformas, personalmente no me molesté con ningún kit de desarrollo hasta la era NES/Master System, donde ya estaba en una oficina pequeña y tenía millones de dólares para gastar. Por supuesto, esto depende de usted, intente apuntar a plataformas que tengan una alta participación de mercado (si conoce su historial de juegos, debería poder predecir qué consolas comenzaron a dominar en qué época y planificar en consecuencia).

Para cuando el control de calidad esté disponible para usted, realmente debería comenzar a pensar en mudarse del garaje pequeño a uno grande, así que verifique sus fondos y si parece que tendrá suficiente para construir el garaje grande con ~$1 millón. de sobra, da el paso. Debería poder construir dos salas de desarrollo un poco más grandes con escritorios de 3 estrellas y marcos para cuadros/ventiladores/etc., un baño más grande, una sala de personal y una oficina central. Asegúrese de que haya espacio para un equipo de control de calidad que albergue a 4 personas y tal vez a un equipo de marketing.

Como nota al margen, no queda claro en las descripciones de los logros, pero cualquier logro etiquetado como (Difícil) también se desbloquea en Legendario, por lo que también puedes saltar a Legendario, ya que probablemente obtendrás la mayoría de los demás en el camino hacia $1 mil millones.

¡Buena suerte!
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24 ene 2022 22:08

1 Comment
Buena solución. Me ayudó mucho.
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By BigM666 on 19 may 2022 11:28