Madden NFL 08
48 Logros
1,000
6-8h
Xbox 360
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200 yardas DP
Obtén 200 yardas por DP con un jugador. Máx. 5 mins cuarto.
20
Cómo desbloquear el logro 200 yardas DP en Madden NFL 08 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Cuando inicies asegúrate de tenerlo configurado en 5 minutos, ya que no podrás conseguir el logro de otra manera. Además, establece la dificultad en NOVATO.
Realmente no importa qué equipo elijas, pero ayuda si eliges un equipo que tenga un buen regresador. Intente elegir un equipo cuya calificación general sea 90 o superior. Tales como: Chargers, Bears, Patriots, Colts, etc.
Si ganas el sorteo, elige recibir. Obviamente, corre el balón lo más lejos que puedas en el campo. Cuando elijas tu primera jugada, elige un gol de campo. Te lo perderás y entonces la posesión irá al otro equipo.
Cuando estén listos para levantar el balón, ejecuta fuera de juego hacia uno de sus jugadores. Continúe haciendo esto hasta que lleguen a la línea de 5 yardas aproximadamente y déjelos anotar. La razón es que... al menos desde la yarda 5 tienen muy buenas posibilidades de patear un gol de campo si no pueden anotar un touchdown.
Entonces, cuando marquen, estarás listo para recibir tu próximo saque inicial.
Enjuague y repita.
También tenga en cuenta... que el reloj no comienza cuando continúa cometiendo fuera de juego después de patear el gol de campo... por lo que debería tener suficiente tiempo para entender esto. Creo que lo tuve al inicio del segundo cuarto.
Otra cosa que puede ayudar si todavía tienes problemas es ir a la configuración del juego y configurar las estadísticas de IA de la CPU a cero.
Realmente no importa qué equipo elijas, pero ayuda si eliges un equipo que tenga un buen regresador. Intente elegir un equipo cuya calificación general sea 90 o superior. Tales como: Chargers, Bears, Patriots, Colts, etc.
Si ganas el sorteo, elige recibir. Obviamente, corre el balón lo más lejos que puedas en el campo. Cuando elijas tu primera jugada, elige un gol de campo. Te lo perderás y entonces la posesión irá al otro equipo.
Cuando estén listos para levantar el balón, ejecuta fuera de juego hacia uno de sus jugadores. Continúe haciendo esto hasta que lleguen a la línea de 5 yardas aproximadamente y déjelos anotar. La razón es que... al menos desde la yarda 5 tienen muy buenas posibilidades de patear un gol de campo si no pueden anotar un touchdown.
Entonces, cuando marquen, estarás listo para recibir tu próximo saque inicial.
Enjuague y repita.
También tenga en cuenta... que el reloj no comienza cuando continúa cometiendo fuera de juego después de patear el gol de campo... por lo que debería tener suficiente tiempo para entender esto. Creo que lo tuve al inicio del segundo cuarto.
Otra cosa que puede ayudar si todavía tienes problemas es ir a la configuración del juego y configurar las estadísticas de IA de la CPU a cero.
8 Comments
¿Este logro solo cuenta los saques de salida?
No soy un gran fanático del fútbol americano jajaja.
No soy un gran fanático del fútbol americano jajaja.
By captincrampy89 on 14 oct 2009 17:13
Para hacer esto aún más fácil, configura el CPU kicking a 100, de esta manera tendrás más espacio para correr en los retornos de kick.
By SpectreSubZero on 12 sep 2010 18:15
Esta guía fue traducida automáticamente.
Usando dos almohadillas:
Cuando el jugador dos tenga el balón, páselo detrás de la zona de anotación del jugador 2 y cederá un safety, el tiro resultante es un tiro libre y cuando el jugador 1 lo atrape, la devolución contará como yardas de retorno de patada. Haga esto hasta que 1 jugador tenga un retorno de patada de 200 yardas.
CONSEJOS:
Como jugador uno, simplemente devuelve el balón al jugador 2 para que pueda pasar el balón por encima de la zona de anotación. Como jugador 2, si en un despeje atrapas la pelota en la zona de anotación, debes salir corriendo de la zona de anotación primero y regresar para que cuente como seguridad y obtenga un tiro libre. Si terminas jugando el balón, utiliza un pase exterior y simplemente corre hacia atrás para protegerte.
Puedes intentar correr para un TD de retorno de patada, corriendo en zigzag y reuniendo a los jugadores que cargan, corriendo de regreso a tu zona de anotación por un solo lado, luego corriendo por el campo y retrocediendo, solo tendrás unos pocos jugadores para evitar entonces. Requiere algo de habilidad y práctica, pero genera grandes ganancias y un despeje fácil.
Establezca el tiempo en 1 o 2 minutos por trimestre, ya que el reloj no se moverá mucho entre dar un safety y hacer correr el balón hacia atrás. Configuré el juego en trimestres de 3 minutos e hice 200 yardas para 2 jugadores diferentes en el primer trimestre.
Cuando el jugador dos tenga el balón, páselo detrás de la zona de anotación del jugador 2 y cederá un safety, el tiro resultante es un tiro libre y cuando el jugador 1 lo atrape, la devolución contará como yardas de retorno de patada. Haga esto hasta que 1 jugador tenga un retorno de patada de 200 yardas.
CONSEJOS:
Como jugador uno, simplemente devuelve el balón al jugador 2 para que pueda pasar el balón por encima de la zona de anotación. Como jugador 2, si en un despeje atrapas la pelota en la zona de anotación, debes salir corriendo de la zona de anotación primero y regresar para que cuente como seguridad y obtenga un tiro libre. Si terminas jugando el balón, utiliza un pase exterior y simplemente corre hacia atrás para protegerte.
Puedes intentar correr para un TD de retorno de patada, corriendo en zigzag y reuniendo a los jugadores que cargan, corriendo de regreso a tu zona de anotación por un solo lado, luego corriendo por el campo y retrocediendo, solo tendrás unos pocos jugadores para evitar entonces. Requiere algo de habilidad y práctica, pero genera grandes ganancias y un despeje fácil.
Establezca el tiempo en 1 o 2 minutos por trimestre, ya que el reloj no se moverá mucho entre dar un safety y hacer correr el balón hacia atrás. Configuré el juego en trimestres de 3 minutos e hice 200 yardas para 2 jugadores diferentes en el primer trimestre.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Juega como novato con un equipo con un buen jugador de regreso (como Devon Hester para los Bears). Devuelve una patada. Si no lo devuelves completamente para un TD, intenta y falla un gol de campo, luego deja que el oponente anote para poder devolver otra patada inicial. Haga espuma, enjuague y repita hasta llegar a 200 yardas.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una forma sencilla de conseguirlo es utilizar 2 controladores. Asegúrate de que los cuartos estén configurados en 5 minutos y comienza el juego normalmente. Elige un equipo con un buen jugador de retorno para tu perfil y un mal equipo para el segundo controlador (usé los Bears contra los Browns).
No importa qué controlador tome posesión primero. Siempre que el segundo controlador tenga posesión, ejecute al QB fuera de la zona de anotación para un safety. Después del safety, los Browns recibirán un tiro libre. Después de la carrera de regreso de la patada, anota lo más rápido posible con los Bears, luego enjuaga y repite hasta que uno de tus regresadores de patadas tenga 200 yardas.
El logro aparecerá cuando termines el juego.
No importa qué controlador tome posesión primero. Siempre que el segundo controlador tenga posesión, ejecute al QB fuera de la zona de anotación para un safety. Después del safety, los Browns recibirán un tiro libre. Después de la carrera de regreso de la patada, anota lo más rápido posible con los Bears, luego enjuaga y repite hasta que uno de tus regresadores de patadas tenga 200 yardas.
El logro aparecerá cuando termines el juego.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Básicamente lo mismo que dijo Knight...
Solo quería agregar un método diferente que no requiera tanto tiempo en el "mundo real".
1. Inicio del saque inicial del partido.
1a. Si tienes posesión: remata el balón 3 veces.
1a.a. Ejecute Pitch Play: HB Power a la derecha. Corre la pelota HACIA ATRÁS hasta 1 yarda. línea y fuera de límites.
1b. Si NO tienes posesión: Saca al QB hasta que despeje.
1b.b. Ver 1a.
2. Déjalos anotar.
3. Corre hacia atrás en el saque inicial.
4. batea.
5. Ver 1b.
Otro método, si tienes dos controladores, es básicamente lo mismo, excepto que cada vez que el equipo contrario recibe el balón, simplemente devuélvelo directamente hacia ti y corre hacia atrás y fuera de los límites en el 1. Luego, remata el balón 4 veces. . La posesión cambiará y no habrás perdido más que 3-5 segundos en el reloj. (Al rematar la pelota, el reloj también se detiene).
Además, cuando la CPU esté intentando anotar, intenta seguir ejecutando FG Block o Punt Block. Dejará a los WR completamente abiertos y con carriles exteriores bastante grandes para ellos.
Sugerencia: no olvides que incluso puedes editar los jugadores estándar de los equipos.
Solo quería agregar un método diferente que no requiera tanto tiempo en el "mundo real".
1. Inicio del saque inicial del partido.
1a. Si tienes posesión: remata el balón 3 veces.
1a.a. Ejecute Pitch Play: HB Power a la derecha. Corre la pelota HACIA ATRÁS hasta 1 yarda. línea y fuera de límites.
1b. Si NO tienes posesión: Saca al QB hasta que despeje.
1b.b. Ver 1a.
2. Déjalos anotar.
3. Corre hacia atrás en el saque inicial.
4. batea.
5. Ver 1b.
Otro método, si tienes dos controladores, es básicamente lo mismo, excepto que cada vez que el equipo contrario recibe el balón, simplemente devuélvelo directamente hacia ti y corre hacia atrás y fuera de los límites en el 1. Luego, remata el balón 4 veces. . La posesión cambiará y no habrás perdido más que 3-5 segundos en el reloj. (Al rematar la pelota, el reloj también se detiene).
Además, cuando la CPU esté intentando anotar, intenta seguir ejecutando FG Block o Punt Block. Dejará a los WR completamente abiertos y con carriles exteriores bastante grandes para ellos.
Sugerencia: no olvides que incluso puedes editar los jugadores estándar de los equipos.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para este logro, utiliza un equipo con un buen jugador de retorno. Los dos mejores son los Miami Dolphins con Ginn o los Chicago Bears con Hester. Personalmente utilicé a los Bears porque el equipo tiene una calificación general más alta. Intente ganar el sorteo al comienzo del juego y elija "Recibir". Anota un touchdown con esa devolución y luego deja que el otro equipo anote un touchdown. Luego tendrán que devolvértelo. Intente devolverlo para un touchdown y debería tener alrededor de 200 yardas de retorno. Si no lo hace, repita el proceso nuevamente. Echa un vistazo a las "Estadísticas del juego" para asegurarte de haber anotado los 200 con el mismo jugador.