Mafia III: Definitive Edition
85 Logros
Solos tú y yo
Has mantenido con vida a uno solo de tus subjefes hasta "Pero aquí estamos" Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
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Cómo desbloquear el logro Solos tú y yo en Mafia III: Definitive Edition - Guía Definitiva
Elegí ir con Vito, es decir, le asigné todos los distritos. Después de obtener su quinto distrito, Burke se fue, y después del siguiente, Cassandra se fue. Una vez que un Underboss se vaya, tendrás la misión de matarlo. No sé si esto es realmente necesario para el logro, pero es lo mejor para ti ya que no puedes usar asociados vinculados al Subjefe hasta que te hayas ocupado de ellos.
El logro aparecerá una vez que el último distrito haya sido tomado y asignado al subjefe elegido para el logro. Aparecerá después de que se haya completado el último "Siéntate" (no puedes elegir dónde está asignado el distrito, ya que solo debes tener un Subjefe).
Mientras jugaba esto, elegí a Vito (que no lo hizo jaja), pero encontré un error horrible que otros también han informado en reddit: cuando llega la misión de matar a Cassandra , después de completarla no reconoce a Cassandra como muerta. en la lista de activos, y sus asociados regresan con un mensaje de "Servicio fallido: Asociado en guerra" en lugar de pasárselo a Emmanuel.
Sin embargo, a pesar de las probabilidades, el logro SÍ aún apareció A PESAR de que el servicio falló y Cassandra NO falleció en la lista de activos .
Como solo me quedaban 3 distritos, lo cual tenía que hacer de todos modos para los logros de 'matar a todos los jefes de raqueta' y 'matar a 15 informantes', pensé que sería mejor ver qué pasó. Una vez desaparecido el distrito 7, Burke preguntó por qué Cassandra "todavía estaba viva", momento en el que pensé que este logro en esta obra ya había desaparecido. Lo ignoro, el logro seguirá apareciendo, ya que casi reinicié aquí, pero después de hacer las raquetas, en ese momento maté a Burke, mi segundo subjefe de 2 para eliminar, y lo transfirí con éxito a Nicki / el juego lo reconoció como fallecido. en la lista de bienes. Efectivamente, el logro aún apareció al final de la sesión FINAL 2 distritos después.
En resumen, independientemente de si los asociados dicen "Error en el servicio: asociado en guerra", e independientemente de si un subjefe aparece como fallecido en la lista de activos, siempre que completes las misiones de eliminación de los otros 2 subjefes, aún así deberías hacerlo. estallido.
Para conseguir este logro, debes matar a dos de los tres subjefes. Para ello, alienas a los subjefes al no asignarles distritos y al no realizar sus misiones secundarias opcionales. Planificar por adelantado. Decide a quién quieres mantener con vida. Asigna todos los distritos al subjefe que debe mantenerse con vida. Puedes asignar raquetas a uno de los dos subjefes que pretendes matar pero, cuando llegue el momento de asignar el distrito en el que se encuentran, debes asignar el distrito al subjefe que deseas mantener con vida.
Asignar una raqueta a un subjefe que pretendes matar y, más tarde, el distrito en el que se encuentra al subjefe que pretendes mantener con vida da como resultado que el primer subjefe pierda la raqueta y el segundo la gane. El primer subjefe reacciona con gran animosidad, acelerando la ruptura que estás intentando crear para el logro.
La progresión de la historia asigna tres distritos: Delray Hollow a Cassandra, River Row a Vito y Pointe Verdun a Burke. Las raquetas en estos distritos también se asignan según la progresión de la historia al subjefe del distrito. El jugador puede elegir a quién asignar los seis distritos restantes. Asigna esos seis distritos al subjefe que deseas mantener con vida. Los seis distritos que asigna el jugador son Barclay Mills, Frisco Fields, Downtown, French Ward, Tickfaw Harbor y Southdowns.
Si los seis distritos asignables se entregan al mismo subjefe, eventualmente los otros dos subjefes se rebelarán y abandonarán una reunión de distrito. Asegúrate de no jugar las misiones opcionales asociadas con los dos subjefes que pretendes matar porque eso mejora su lealtad y podría impedirte desbloquear la misión de traición. Una vez que un subjefe se marcha, comenzará ataques de represalia contra Lincoln y se desbloqueará una misión de "Traición". Abre el mapa y selecciona la misión de traición. El marcador de objetivo llevará a Lincoln a la fortaleza del subjefe. Allí, Lincoln debe abrirse camino hasta el subjefe y darle el golpe de gracia similar a derrotar a uno de los lugartenientes de Sal Marcano.
Una vez que un subjefe ha sido asesinado, a Lincoln se le asigna una misión de seguimiento para obtener el apoyo del lugarteniente de ese subjefe. El teniente continuará brindando sobornos y servicios asociados. En ese momento, podrás emprender las misiones opcionales relacionadas con esa operación.
Siempre que mates a dos subjefes, el logro se desbloqueará cuando el sexto distrito asignable (el noveno distrito) se entregue al subjefe restante en la sesión final. Este, también, es el evento que desencadena la misión Kill Sal Marcano .
Mantuve a Vito con vida porque sentí que los servicios asociados del Consigliere avanzado eran los más valiosos. Ahorrarás una enorme cantidad de tiempo si ella es capaz de entregarle automáticamente los sobornos a Lincoln. Para simplificar, le di todas las raquetas a Vito excepto una que le di a Burke. Esto se debió a que quería usar C4 para matar al juez en el distrito francés y matar a Frank Pagani en el puerto de Tickfaw. Darle una raqueta a Burke desbloqueó el uso de C4 por parte de Lincoln.
Le asigné un negocio de French Ward a Burke, maté al juez con C4 y luego hice las misiones de Tickfaw Harbour antes de perseguir al capo de French Ward, Lou Marcano. Concluí las misiones de Tickfaw Harbour colocando C4 en el pavimento en el medio de la entrada a la fortaleza de Frank. Lo detoné mientras Frank intentaba escapar rápidamente concluyendo la misión. Esto desencadenó la sentada para asignar el distrito de Tickfaw Harbour. Al dárselo a Vito, Burke salió quitando el C4 de los explosivos de Lincoln.
Recomiendo jugar las misiones de traición tan pronto como estén disponibles. Lincoln es acosado por el ex subjefe descontento con ataques de represalia hasta que elimina la amenaza. En mi partida, Burke se retiró después de asignar cuatro distritos a Vito (además de River Row, que se asigna a Vito como parte de la progresión normal de la historia). Cassandra se retiró después de asignar cinco distritos a Vito. Vito era el único jefe vivo cuando llegó el turno del sexto distrito.
Nota: Después de que Lincoln obtenga el control de los distritos de Delray Hollow, Pointe Verdun y River Row y realice las asignaciones obligatorias requeridas por el juego, existe cierta flexibilidad en cómo se toman el control de los distritos restantes. Sin embargo, hay que eliminar a los tenientes antes de ir tras el capo correspondiente. En otras palabras, Barclay Mills debe completarse antes que Frisco Fields para ir tras Olivia. Se debe eliminar Tickfaw Harbour antes que Southdowns para ir tras Tommy. Y el centro debe completarse antes que French Ward para ir tras Lou. Sin embargo, no es necesario que haga todo de forma secuencial. Puede iniciar los requisitos previos para buscar un capo y cambiar a otro. Esto es lo que hice cuando maté al juez pero no fui inmediatamente tras el capo, Lou. En cambio, cambié y comencé en Tickfaw Harbor, que es un requisito previo para perseguir al capo, Tommy.
El siguiente vídeo se proporciona para aclarar cuándo se desbloquea el logro. Muestra que el distrito final se le entrega a Vito, el único subjefe en la mesa en la reunión. En mi juego, esto ocurre después de la derrota de Tommy Marcano. El logro se desbloquea siguiendo los comentarios de Vito:
Nota : este logro y el siguiente son mutuamente excluyentes y deben obtenerse en partidas separadas:
Siento que, aunque hay bastantes maneras de desbloquear este logro y Estamos juntos en esto, algunas asignaciones crean más animosidad entre los que no tienen que otras y algunas asignaciones te brindan mayor lealtad por parte de los que tienen que otras, si esto hace que sentido.
Gracias por el comentario y lo anotaré en la solución.
Elegí a VITO, así que lo utilizaré para explicar mi guía.
El juego te lleva a través de los fraudes hasta que cada Underboss tenga el control de un distrito cada uno. Después de eso, cuando obtengas el control de un nuevo distrito, te trasladarán a una casa de plantación donde deberás asignar ese distrito al subjefe que quieras que controle toda la ciudad (VITO).
Para enojar a los otros dos subjefes lo suficiente como para obligarlos a irse, debes asignar a uno de ellos, por ejemplo, Cassandra, las dos raquetas en un distrito, luego, en la reunión, asigna el distrito a tu subjefe elegido (Vito). Esto la enojará, porque cuando asignas el Distrito a Vito, las Raquetas se retiran y se reasignan al Distrito. Pronto abandonará la reunión enfadada. Luego te darán un contrato para matarla.
Después de deshacerte de Cassandra, repite el proceso con Burke. Debes haber terminado cuando Vito tenga 6 distritos.
No dejes esto demasiado tarde en el juego como lo hice yo o terminarás con 2 Underbosses en lugar de uno y un tercer juego para obtener el logro.
Sólo Vito debería estar en la mesa con Lincoln cuando asigne el distrito final.
Las misiones de lealtad no son necesarias si esta es tu segunda partida.
Elegí ir con Vito, es decir, le asigné todos los distritos. Después de obtener su quinto distrito, Burke se fue, y después del siguiente, Cassandra se fue. Una vez que un Underboss se vaya, tendrás la misión de matarlo. No sé si esto es realmente necesario para el logro, pero es lo mejor para ti ya que no puedes usar asociados vinculados al Subjefe hasta que te hayas ocupado de ellos.
El logro aparecerá una vez que el último distrito haya sido tomado y asignado al subjefe elegido para el logro. Aparecerá después de que se haya completado el último "Siéntate" (no puedes elegir dónde está asignado el distrito, ya que solo debes tener un Subjefe).
¡Perdible!
Esto se hace mejor en tu partida "Matar". Hay 9 distritos en el juego y deberás asignarlos todos a un único Subjefe a medida que vayas conquistando cada distrito. No completes ninguna de las misiones secundarias (.45 En mi mano/Necesito un favor/IRA No preguntes) para los otros dos subjefes, ya que eso aumenta la lealtad. Los distritos se asignan durante las reuniones "Sit Down" que ocurren después de haber conquistado cada distrito y eliminado al teniente que controla el distrito.
Después de asignar 5 distritos a tu subjefe elegido, uno de los subjefes bajo tu mando al que no se le asignó ningún distrito no estará contento y se volverá contra ti. Tendrás que deshacerte de ellos y eliminar su facción o seguirán enviando escuadrones de represalia tras ti. El otro Subjefe pasado por alto se volverá contra ti después de que le asignes el sexto distrito al Subjefe elegido. En total, el jefe que elijas puede y debe controlar un máximo de 7 de los 9 distritos disponibles. Este trofeo se desbloqueará después de la reunión final "Sit Down", antes de perseguir a Sal y Giorgi Marcano en la misión "Yet Here We Are".