Magic Duels
49 Logros
1,000
300-500h
La Turbulencia
Has hecho 12 puntos de daño a un oponente con tierras en un mismo turno
20
2.01%
Cómo desbloquear el logro La Turbulencia en Magic Duels - Guía Definitiva
Tiene una habilidad que convertirá 6 tierras separadas en criaturas 6/6, pero necesitarás usar su -7 para hacerlo. Eso es poder más que suficiente para invadir la mayoría de los mazos y llegar a 12 daños.
Necesitarás tiempo para activar su +1 al menos 4 o 5 veces, y eso si eres capaz de defender a tu Planeswalker lo suficiente mientras lo haces. ¡Mucha suerte en la búsqueda de este logro! No es muy difícil, solo requiere un poco de suerte y una estrategia adecuada...
Estoy seguro de que existen otros métodos para hacer esto, pero encontré que este es el más fácil. De hecho, lo compré en una partida multijugador, por si sirve de algo. Si encuentra otras formas de obtener este logro, ¡deje un comentario a continuación! Estaría feliz de editar esta solución si va a ser más útil. Gracias por leer.
Recomendaría usar un mazo con cartas verdes y negras, porque tu oponente generalmente intentará derribar tu carta de Planeswalker temprano.
Pero si usas criaturas/hechizos negros, puedes traerla de regreso de tu cementerio, lo que aumenta tus posibilidades de obtener este logro sin volver a intentarlo en otro duelo.
También ten en cuenta que el logro se desbloquea justo durante el duelo (no tienes que esperar hasta que termine el juego).
Los 12 daños en un turno se pueden hacer a las criaturas del oponente, por lo que no es necesario que las "tierras" ataquen al oponente directamente.
1) Adquiere a Nissa, Vidente de Vastwood de un paquete de refuerzo de Origins.
2) Llévala al campo de batalla y transfórmala en Nissa, Sage Animist .
3) Usa su habilidad +1 cuatro veces para aumentar su devoción a 7.
4) Usa su habilidad -7 para convertir hasta seis tierras en criaturas 6/6 y luego ataca con ellas.
5) Disfruta de tu puntuación de 20 jugadores.
La expansión Battle for Zendikar agregó una nueva mecánica: Despertar. Esto te permite transformar cualquier tierra en una criatura y atacar con ella. Todo lo que necesitas hacer es desbloquear una de las muchas cartas que cuentan con esta nueva habilidad y usarla en un duelo.
Estas tierras despiertas suelen ser 3/3 de criaturas, por lo que necesitarás tener cuatro de ellas para lograr el logro.
También parece tener bastantes errores en este momento: infligir daño a criaturas terrestres parece ser suficiente para desbloquearlo.
Primero, lanza "Nissa, Vidente del Bosque Vasto". Después, para transformarla en "Nissa, Animista Sabia" solo necesitas poner una tierra en el campo una vez que tengas al menos 7 tierras activas. Una vez que tengas a "Nissa, Animista Sabia" necesitas al menos 5 turnos para obtener el logro. Cuatro turnos usando la primera habilidad de Nissa (+1 contadores de lealtad cada turno). En tu quinto turno usa la tercera habilidad de Nissa (-7 contadores de lealtad) para convertir seis tierras en cartas de criatura 6/6. Ataca con ellas y si logras hacer al menos 12 puntos de daño en este turno obtendrás el logro.
No es necesario hacer daño directo. El daño infligido a otras criaturas por estas tierras cuenta para el logro.
La mejor forma de hacerlo es en una partida Versus contra la IA en dificultad fácil.
Nota: Primero debes desbloquear a Nissa comprando paquetes de refuerzo.