Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers
21 Logros
125-153h
PS3
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Maestro artífice
Vencer a Tezzeret & Sarkhan Vol en la campaña cooperativa
5.3%
Cómo desbloquear el logro Maestro artífice en Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Supera todos los duelos de la campaña cooperativa, incluida la última batalla contra los mazos duales de Tezzeret y Tezzeret.
Estoy trabajando en esto ahora mismo y me resulta más fácil si primero completas la campaña para un jugador y desbloqueas por completo el mazo mono-negro. Si tienes otro perfil en la misma Xbox, puedes usar ese perfil y guardar cartas desbloqueadas para todos los mazos. Si no, entonces estás atrapado usando las plataformas básicas mono-verde o mono-roja. Personalmente, creo que el monoverde es mejor en la mayoría de los casos. Tu mayor problema será sobrevivir a tus oponentes el tiempo suficiente para sacar tus criaturas y encantamientos clave. Por eso estoy usando la plataforma mono-negra.
Mi estrategia actual: usar la baraja mono-negra completa y concentrarme en sacar The Rack y Underworld Dreams. De esa forma, tus oponentes reciben 2 daños cada vez que es su turno, más daño adicional si el objetivo de The Rack tiene menos de tres cartas. Mejora a tus mejores criaturas usando la armadura Blanchwood de mono-green para que puedas sobrevivir a tus oponentes. Recuerda que puedes bloquear cualquier criatura que te esté atacando, no solo las que están directamente frente a ti.
Estoy trabajando en esto ahora mismo y me resulta más fácil si primero completas la campaña para un jugador y desbloqueas por completo el mazo mono-negro. Si tienes otro perfil en la misma Xbox, puedes usar ese perfil y guardar cartas desbloqueadas para todos los mazos. Si no, entonces estás atrapado usando las plataformas básicas mono-verde o mono-roja. Personalmente, creo que el monoverde es mejor en la mayoría de los casos. Tu mayor problema será sobrevivir a tus oponentes el tiempo suficiente para sacar tus criaturas y encantamientos clave. Por eso estoy usando la plataforma mono-negra.
Mi estrategia actual: usar la baraja mono-negra completa y concentrarme en sacar The Rack y Underworld Dreams. De esa forma, tus oponentes reciben 2 daños cada vez que es su turno, más daño adicional si el objetivo de The Rack tiene menos de tres cartas. Mejora a tus mejores criaturas usando la armadura Blanchwood de mono-green para que puedas sobrevivir a tus oponentes. Recuerda que puedes bloquear cualquier criatura que te esté atacando, no solo las que están directamente frente a ti.
5 Comments
Una estrategia diferente que he encontrado que funciona muy bien es desbloquear completamente el mazo de elfos y hacer que ambos pagadores lo usen. Esto te permite hacer algunas jugadas simplemente ridículas... He perdido la cuenta de la cantidad de veces que atacamos con un ejército de 10/10...
Si alguien necesita ayuda con esto, no dude en enviarme un mensaje privado aquí para recibir consejos :)
Si alguien necesita ayuda con esto, no dude en enviarme un mensaje privado aquí para recibir consejos :)
By TheBigCrab on 11 jul 2009 09:05
El ejército de 10/10 no es nada, una vez tuve vipor de mono-green y mi oponente tenía lo mismo.
Tenía 10 criaturas de 40/40, 80 de salud y al final mi oponente menos 74
Tenía 10 criaturas de 40/40, 80 de salud y al final mi oponente menos 74
By BlakeREVENGE on 30 jul 2009 03:44
Esta guía fue traducida automáticamente.
Utilicé una segunda cuenta, que solo tenía acceso a la plataforma verde sólida (como ya se mencionó), y no estaba al máximo. Con mi cuenta principal, simplemente he estado tratando de elegir el mejor mazo para contrarrestar los dos mazos contra los que estoy jugando. Por ejemplo, cuando estoy jugando con el mazo Negro, elijo el Azul (contrahechizos) o el Artefacto (evita que el terror y el miedo controlen el juego). Jugando contra el mazo Scales of fury, usaría el mazo Elf (dominar con arrollar y números) o el mazo Fire (prisa y daño directo) para simplemente atacarlos. Usar el mazo verde para aumentar mi ejército, como Blanchwood Armor y Giant Growth para ayudar a mis criaturas a sobrevivir o gobernar. Lo mejor de la cooperativa es que puedes compartir habilidades (como ponerle una armadura de madera blanca al Dragón Flameblast, etc.).
Hasta el momento, hasta el momento en que escribo esto, solo me faltan 2 batallas (expansión cooperativa) para obtener este logro, el cual planeo terminar esta noche.
Algo a tener en cuenta, si descargas el paquete de expansión, ya no es "derrotar a Tezzeret y Tezzeret". Con la expansión, reemplazan a un Tezzeret con el tipo Nicol Bolas, o algo así. El nuevo personaje que agregaron al juego, con quien luchas para terminar la campaña secundaria para un jugador. Pero el logro aún se desbloqueará una vez que los derrotes, y cuando lo verifiques, la descripción del texto del logro reflejará el cambio de jugador.
Editar: Ahora es el día siguiente y pude vencer las dos últimas batallas, pero un consejo para la batalla final: dejé de usar otros mazos y elegí mi mazo blanco sólido. ¿Razón? La computadora tiene que estar haciendo trampa. Obtendrán EXACTAMENTE lo que necesitan para derrotarte casi siempre. Ambos mazos que estás usando tienen más de 3 Terrores (según mi cuenta), que les ENCANTA usar a GRANEL para destruir TODO en el campo, también tienen Terminates, ambos tienen un Ángel Platino, dragones, artefactos y un negro fuerte. y los hechizos rojos hacen que luchar contra estos mazos sea un verdadero dolor de cabeza.
Al mazo de artefactos le encanta potenciar el Glaze Fiend, el otro mazo simplemente te arruina. Tienen una criatura que se lleva a tus criaturas cuando mueren a menos que pagues 3 vidas para evitarlo. Dolor grave en el @$$
Mi juego de tonterías... Ellos tienen 9 vidas, yo tengo 4, ellos solo tenían 1 bloqueador (5/5 Flameblast Dragon), yo tenía 3 criaturas, 2/2 osos, 2/2 elfo cívico, 11/11 troll regenerador ( armadura de madera blanca, fuerza sagrada), todas sus criaturas están giradas (búho de toque mortal, demonio glaseado y algo más que olvido) excepto el dragón que acaban de convocar. Accidentalmente colocó una segunda madera blanca en el troll en lugar de en otra criatura. Por supuesto que perdí el siguiente turno.
Juego ganador... no hay criaturas blancas en el campo (fue aterrorizado hasta el infierno otra vez) Regen troll con Blanchwood, siguió matando cosas en el ataque, sale Platinum Angel, solo tienen criaturas que caminan por el suelo y no vuelan (bueno, las que tenían pacificadas). ) jugué mi +3/+3 +Volar hasta el final del turno en troll, les hice vida negativa, luego metí la mano en mi mano blanca y saqué mi...
Calcificar masa FTW
Sin duda, el enfrentamiento más difícil de todo el juego.
Hasta el momento, hasta el momento en que escribo esto, solo me faltan 2 batallas (expansión cooperativa) para obtener este logro, el cual planeo terminar esta noche.
Algo a tener en cuenta, si descargas el paquete de expansión, ya no es "derrotar a Tezzeret y Tezzeret". Con la expansión, reemplazan a un Tezzeret con el tipo Nicol Bolas, o algo así. El nuevo personaje que agregaron al juego, con quien luchas para terminar la campaña secundaria para un jugador. Pero el logro aún se desbloqueará una vez que los derrotes, y cuando lo verifiques, la descripción del texto del logro reflejará el cambio de jugador.
Editar: Ahora es el día siguiente y pude vencer las dos últimas batallas, pero un consejo para la batalla final: dejé de usar otros mazos y elegí mi mazo blanco sólido. ¿Razón? La computadora tiene que estar haciendo trampa. Obtendrán EXACTAMENTE lo que necesitan para derrotarte casi siempre. Ambos mazos que estás usando tienen más de 3 Terrores (según mi cuenta), que les ENCANTA usar a GRANEL para destruir TODO en el campo, también tienen Terminates, ambos tienen un Ángel Platino, dragones, artefactos y un negro fuerte. y los hechizos rojos hacen que luchar contra estos mazos sea un verdadero dolor de cabeza.
Al mazo de artefactos le encanta potenciar el Glaze Fiend, el otro mazo simplemente te arruina. Tienen una criatura que se lleva a tus criaturas cuando mueren a menos que pagues 3 vidas para evitarlo. Dolor grave en el @$$
Mi juego de tonterías... Ellos tienen 9 vidas, yo tengo 4, ellos solo tenían 1 bloqueador (5/5 Flameblast Dragon), yo tenía 3 criaturas, 2/2 osos, 2/2 elfo cívico, 11/11 troll regenerador ( armadura de madera blanca, fuerza sagrada), todas sus criaturas están giradas (búho de toque mortal, demonio glaseado y algo más que olvido) excepto el dragón que acaban de convocar. Accidentalmente colocó una segunda madera blanca en el troll en lugar de en otra criatura. Por supuesto que perdí el siguiente turno.
Juego ganador... no hay criaturas blancas en el campo (fue aterrorizado hasta el infierno otra vez) Regen troll con Blanchwood, siguió matando cosas en el ataque, sale Platinum Angel, solo tienen criaturas que caminan por el suelo y no vuelan (bueno, las que tenían pacificadas). ) jugué mi +3/+3 +Volar hasta el final del turno en troll, les hice vida negativa, luego metí la mano en mi mano blanca y saqué mi...
Calcificar masa FTW
Sin duda, el enfrentamiento más difícil de todo el juego.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Acabo de terminar de revisarlos todos y encontré una buena estrategia.
Para el jugador 1 usa un mazo negro al máximo y para el jugador 2 tenía una cuenta de invitado con un mazo verde sin cartas adicionales, pero si tienes algunas, entonces podría ser más fácil.
El mazo verde es muy bueno para formar un ejército que puede ser una gran defensa o una ofensiva imparable y el mazo negro para criaturas voladoras y también cartas que no son de criatura y que pueden usarse para destruir o reducir vidas.
Me di cuenta de que es muy fácil estancar la IA. Si tienes más de 5 criaturas en el campo, no atacarán, lo cual puedes aprovechar con el mazo negro. Si puedes tener sueños del inframundo (-1 vida por robo, es decir, -2 por turno de IA) o el estante (-1 vida por cada carta en la mano, menos de tres, por lo que si tienen 1 carta, pierden 2 vidas), puedes simplemente aguantar. y socavar su salud
Si simplemente no puedes robar las cartas mencionadas anteriormente o crees que puedes enfrentarte a la IA con tus criaturas, espera hasta que te invadan el dack verde que les da a todas las criaturas verdes +3atk y defensa y arrollar y también una armadura de rama que le da a la criatura con la que la equipaste +1 ataque por cada maná verde, lo que puede ser mucho más adelante en una batalla. Si tienes estas cartas, entonces puedes cargar y patear sus vidas y criaturas y no tienes que preocuparte de que se bloqueen, ya que todas tus criaturas tendrán que arrollarlas.
Así que esas son mis dos sugerencias principales y buena suerte para las batallas posteriores.
Para el jugador 1 usa un mazo negro al máximo y para el jugador 2 tenía una cuenta de invitado con un mazo verde sin cartas adicionales, pero si tienes algunas, entonces podría ser más fácil.
El mazo verde es muy bueno para formar un ejército que puede ser una gran defensa o una ofensiva imparable y el mazo negro para criaturas voladoras y también cartas que no son de criatura y que pueden usarse para destruir o reducir vidas.
Me di cuenta de que es muy fácil estancar la IA. Si tienes más de 5 criaturas en el campo, no atacarán, lo cual puedes aprovechar con el mazo negro. Si puedes tener sueños del inframundo (-1 vida por robo, es decir, -2 por turno de IA) o el estante (-1 vida por cada carta en la mano, menos de tres, por lo que si tienen 1 carta, pierden 2 vidas), puedes simplemente aguantar. y socavar su salud
Si simplemente no puedes robar las cartas mencionadas anteriormente o crees que puedes enfrentarte a la IA con tus criaturas, espera hasta que te invadan el dack verde que les da a todas las criaturas verdes +3atk y defensa y arrollar y también una armadura de rama que le da a la criatura con la que la equipaste +1 ataque por cada maná verde, lo que puede ser mucho más adelante en una batalla. Si tienes estas cartas, entonces puedes cargar y patear sus vidas y criaturas y no tienes que preocuparte de que se bloqueen, ya que todas tus criaturas tendrán que arrollarlas.
Así que esas son mis dos sugerencias principales y buena suerte para las batallas posteriores.
1 Comment
Gran solución, seguí reiniciando hasta que tuve un Underworld Dreams en mi mano inicial. Tarjeta muy OP.
By Ethigy on 16 ene 2020 05:58
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es un logro sin conexión. Necesitas dos controles para lograrlo y solo tienes que jugar toda la campaña cooperativa.
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