Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers

21 Достижение

125-153ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers.
Master of Artifice

Master of Artifice

Defeat Tezzeret the Seeker & Sarkhan Vol in the cooperative campaign

5.2%

Как разблокировать достижение Master of Artifice в Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers - Полное Руководство

Выиграйте все дуэли в совместной кампании, включая последнюю битву против двух колод Теззерета и Теззерета.

Я работаю над этим прямо сейчас, и мне кажется, что будет проще, если вы сначала завершите одиночную кампанию и полностью разблокируете моно-черную колоду. Если у вас есть другой профиль на той же Xbox, вы можете использовать его и сохранять разблокированные карты для всех колод. Если нет, то вы застряли в использовании базовых моно-зеленых или моно-красных колод. Лично я считаю, что в большинстве случаев лучше всего подойдет монозеленый цвет. Ваша самая большая проблема будет заключаться в том, чтобы пережить своих противников достаточно долго, чтобы вывести из строя ключевых существ и чары. Вот почему я использую моно-черную колоду.

Моя текущая стратегия: используя полную моно-черную колоду, сосредоточиться на выходе из The Rack и Underworld Dreams. Таким образом, ваши противники получают 2 урона каждый раз, когда наступает их ход, плюс дополнительный урон, если у цели The Rack меньше трех карт. Прокачивайте своих лучших существ, используя монозеленую броню Бланчвуда, чтобы вы могли пережить своих противников. Помните, что вы можете блокировать любых существ, атакующих вас, а не только тех, которые находятся прямо напротив вас.
19
1

27 июня 2009 19:46

5 Комментариев
Другая стратегия, которая, как я обнаружил, работает очень хорошо, — это полностью разблокировать колоду эльфов и заставить обоих плательщиков использовать ее. Это позволяет вам устраивать просто нелепые игры... Я потерял счет, сколько раз мы атаковали армией 10/10...
Если кому-то нужна помощь с этим, не стесняйтесь, пишите мне в личку, чтобы получить совет :)
0
0
TheBigCrab - 11 июля 2009 09:05
армия 10/10 - это ничего, когда-то у меня был випор от моно-зеленого, и у моего противника было то же самое.
У меня было 10 существ 40/40, 80 здоровья и в итоге у моего противника минус 74
0
0
BlakeREVENGE - 30 июля 2009 03:44
Я не уверен, поможет ли это, но игра начинается на сложности, известной как Архимаг. Вы должны иметь возможность понизить его до Мага, чтобы упростить задачу.
0
0
Failure Online - 17 авг. 2010 15:26
это Теззерет Искатель и Сархан Вол против тебя и твоего друга
0
0
lord verh - 01 нояб. 2010 19:49
Мы разблокировали это, используя не совсем полностью открытые красные и белые колоды. Мы впервые довольно уверенно обыграли четверых последних в кампании.
0
0
jochta - 14 февр. 2010 19:42
View all 5 comments Show less comments
Я использовал вторую учетную запись, которая имела доступ только к сплошной зеленой колоде (как уже упоминалось) и не была исчерпана. Что касается моей основной учетной записи, я просто пытался выбрать лучшую колоду, которая могла бы противостоять двум колодам, против которых я играю. Например, когда я играю в Черную колоду, я выбираю либо Синюю (противозаклинания), либо Артефакт (не дает ужасу и страху запустить игру). Играя против колоды «Весы ярости», я бы использовал «Эльфа» (превосходство с «Пробивным ударом» и цифрами) или колоду «Огня» (ускорение и прямой урон), чтобы просто атаковать их блиц-атак. Использование зеленой колоды для усиления моей армии, например, «Бланчвудской брони» и «Гигантского роста», чтобы помочь моим существам выжить или править. Самое приятное в кооперативе то, что вы можете делиться способностями (например, надеть броню из белого дерева на Огненного дракона и т. д.).

На момент написания этой статьи мне не хватает только 2 сражений (кооперативного расширения) для получения этого достижения, которое я планирую завершить сегодня вечером.


Следует отметить, что если вы загрузите пакет расширения, это больше не будет «победить Теззерета и Теззерета». С расширением они заменяют одного Теззерета на парня Никола Боласа или что-то в этом роде.. В игру добавили нового персонажа, с которым вы сражаетесь, чтобы закончить второстепенную одиночную кампанию. Но достижение все равно откроется, как только вы победите их, и когда вы отметите галочку, текстовое описание достижения будет отражать смену игрока.

Редактировать: Наступил следующий день, и мне удалось победить в двух последних битвах, но несколько советов для финальной битвы: я отказался от использования других колод и выбрал свою сплошную белую колоду. Причина? Компьютер, должно быть, жульничает. Они получат ИМЕННО то, что им нужно, чтобы победить вас почти каждый раз. Обе колоды, в которых вы играете, имеют 3+ Террора (по моим подсчетам), которые они ЛЮБЯТ использовать МНОГО, чтобы уничтожить ВСЕ на поле, у них также есть Терминаты, у них обоих есть Платиновый Ангел, драконы, артефакты и сильный черный цвет. а красные заклинания превращают борьбу с этими колодами в настоящую боль в спине.

Колода Артефактов любит усиливать Glaze Fiend, а другая колода вас просто испортит. У них есть существо, которое забирает ваших существ, когда они умирают, если вы не заплатите 3 жизни, чтобы предотвратить это. Серьезная боль в @$$

Моя игра в дурака.. У них 9 жизней, у меня 4, у них был только 1 блокировщик (5/5 Огненный Дракон), у меня было 3 существа, 2/2 медведя, 2/2 гражданского эльфа, 11/11 регенерирующего тролля ( доспехи из бланчвуда, святая сила), все их существа поворачиваются (сова Смертельного касания, глазурь и что-то еще, я забыл), кроме дракона, которого они только что вызвали. Случайно поместил второй бланчвуд на тролля вместо другого существа. Конечно, на следующем ходу я проиграл.

Выигрышная игра.. на поле нет белых существ (снова затерроризировали до ада) Реген-тролль с бланшвудом, продолжал убивать при атаке, выходит Платиновый Ангел, у них есть только наземные существа и нет летающих (ну, тех, что у них были, я усмирил ) разыграл тролля +3/+3 +Полёт до конца хода, сделал им отрицательную жизнь, затем потянулся к своей белой руке и вытащил...

Массовая кальцификация FTW

Пожалуй, самый сложный матч во всей игре.
7
1

15 апр. 2010 00:53

Только что закончил перебирать их всех и нашел хорошую стратегию.
Для игрока 1 используйте максимально заполненную черную колоду, а для игрока 2 у меня была гостевая учетная запись с зеленой колодой без дополнительных карт, но если они у вас есть, это может быть проще.
Зеленая колода очень хороша для создания армии, которая может быть отличной защитой или непреодолимым наступлением, а черная колода — для летающих существ, а также карт, не являющихся существами, которые можно использовать для уничтожения или сокращения жизни.

Я заметил, что ИИ очень легко поставить в тупик. Если у вас на поле больше пяти существ, они не будут атаковать, чем вы можете воспользоваться с помощью черной колоды. Если у вас есть мечты о подземном мире (-1 жизнь за розыгрыш, то есть -2 за ход ИИ) или стойка (-1 жизнь за каждую карту в руке меньше трех, поэтому, если у них есть 1 карта, они теряют 2 жизни), вы можете просто держаться крепче. и позаботиться о своем здоровье


Если вы просто не можете вытянуть вышеупомянутые карты или думаете, что можете сразиться с ИИ своими существами, тогда подождите, пока вас не захлестнет зеленая дак, которая дает всем зеленым существам +3 к атаке, защите и пробивному удару, а также броню из ветвей, которая дает существу, которым вы его снабдили, +1 к атаке за каждую зеленую ману, которой может быть много позже в битве. Если у вас есть эти карты, вы можете просто броситься и вышибить все дерьмо из их жизни и существ, и вам не придется беспокоиться о том, что они заблокируются, поскольку все ваши существа будут иметь Пробивной удар.

Итак, это мои два основных предложения и удачи в дальнейших битвах.
6
0

24 июля 2011 09:21

1 Комментарий
Отличное решение, просто продолжал перезапускать, пока в стартовой руке не оказалась Underworld Dreams. Очень ОП-карта.
0
0
Ethigy - 16 янв. 2020 05:58