Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers
21 Logros
125-153h
Sal en las heridas
El último permanente de un oponente deja el campo de batalla
3.4%
Cómo desbloquear el logro Sal en las heridas en Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers - Guía Definitiva
-comprueba si eres el jugador inicial, si no reinicia
-Cuando seas jugador inicial , sigue omitiendo cartas hasta que tengas un 'Boomerang' y dos tierras (azul>isla)
(reinicia el juego si tus cartas no tienen suerte y vuelve a intentarlo, necesitas al menos 1 tierra y 1 boomerang)
-juega tu tierra
-dejar que el enemigo juegue su tierra
-juega tu tierra
- usa bumerang
¡El logro aparecerá de inmediato!
Puedes hacerlo más rápido yendo a opciones avanzadas y permitiéndote comenzar con 9 cartas . El truco consiste en dejar que el enemigo tenga sólo un permanente, su primera tierra. Entonces, si no empiezas, él tendrá dos tierras cuando puedas tocar tu boomerang y estarás jodido.
¡buena suerte!
-Juega a los Eones del Mal.
-Retira todas las tarjetas de desbloqueo dejando solo al Artesano de Kozilek (tienes que desbloquear esta tarjeta).
-No ataques, usa las criaturas solo para defenderte.
-Intenta usar habilidades que roben cartas para que Artisan of Kozilek llegue antes.
-Cuando obtengas Artisan of Kozilek comienza a atacar con él, ya que tiene aniquilador 2 por cada ataque le quitas 2 cartas al oponente, quita las tierras primero y las criaturas al final.
-Si el oponente tiene 10 o menos puntos de vida y más de 2 cartas, espere hasta que traiga otra criatura.
Sarkhan tiene tres Eldrazi en su mazo y si lo trituras resultará en muchos cambios de mazo a medida que van y vienen. Pero Sarkhan filtrará su propio mazo para conseguir terreno en el campo de batalla y jugar con un Eldrazi. Una vez que juegue con Ulamog o Kozilek, usa Persuasión para tomar el control y comienza a balancearte con Annihilator 4 en la otra dirección. Esto es complicado, pero lo encontré más fácil que usar Eons of Evil, donde solo obtienes Annihilator 2, y la IA parece dispuesta a simplemente morir en lugar de bloquear suficientes veces para que destruyas todas las tierras.
Consejos importantes: usa tus Counterbores en los hechizos de eliminación como Terminate o Sever Soul, esto los elimina del juego y significa que no volverán a golpear a tus Eldrazi Persuadidos. Dragonmaster Outcast está bien siempre y cuando no sea su primera jugada, cuando obtuve este logro fue su último bloqueador y no tuve que preocuparme porque nunca tuvo demasiados dragones adicionales en juego porque estaba sacrificando tierras demasiado rápido. El Escorpión gigante también puede ser un problema porque tiene toque mortal. Utilice sus contrahechizos con prudencia y cuidado.
Sólo tienes dos Persuasiones, por lo que este método requiere suerte y habilidad.
Cuando juega una criatura artefacto con aniquilación 4 (cada vez que ataca, el oponente debe sacrificar 4 permanentes), contrólala con persuasión (encantamiento azul por 5 manas, toma el control de la criatura objetivo).
Sarkhan tiene dos criaturas artefacto legendarias (cuestan aproximadamente 10 manas) con aniquilación. Antes de que llegue, intenta controlar el juego, aprovecha una buena carta, usa un contrahechizo y finalmente juega a la persuasión.
¡Luego ataca 2 o 3 veces y el logro está hecho! Me tomó dos juegos ganar este logro.
Hay 2 formas de desbloquear este logro con poca dificultad (dependiendo de si tienes un amigo con este juego o no). La más rápida de las 2 formas es jugar una partida de 2 jugadores en Xbox Live con un amigo que esté usando el mazo Eons of Evil (puedes encontrar un amigo AQUÍ ). Tu amigo debe tener Evolving Wilds en su mano inicial (mulligan si es necesario) y jugar Evolving Wilds primero y luego sacrificarlo, lo que debería desbloquear el logro para ti de inmediato. La otra forma, que depende más de la suerte y puede llevar algo de tiempo, es jugar la Campaña de un jugador comenzando primero contra Niv-Mizzet usando el mazo Thoughts of the Wind con una mano inicial que contenga un Boomerang y 2 islas (mulligan hasta que tengas al menos 1 isla y un Boomerang, ya que podrías robar una isla en tu 2.º turno). Boomerang 1 tierra de Niv-Mizzet en tu 2.º turno y el logro debería desbloquearse.